Введение в торговую систему в «Sid Meier's Civilization 7»

09 января 2025 г.

1 ЧИТАЕТ

«Цивилизация 7» — стратегическая игра и последняя работа в серии Civilization. Торговля обычно вращается вокруг обмена ресурсами и установления торговых путей. Ресурсы — это ограниченные предметы на карте, которые могут принести мощные бонусы. Торговые пути могут каждый раз приносить прибыль вашей империи. Введение в торговую систему В серии игр Civilization торговля обычно вращается вокруг обмена ресурсами и установления торговых путей. Ресурсы — это ограниченные предметы на карте, которые могут принести мощные бонусы. Торговые пути могут приносить пользу вашей империи каждый раунд. В связи с удалением торговых предметов из дипломатии и общей целью заставить игроков сосредоточиться на важных решениях, мы решили

«Цивилизация 7» — стратегическая игра и последняя работа в серии Civilization. Торговля обычно вращается вокруг обмена ресурсами и установления торговых путей. Ресурсы — это ограниченные предметы на карте, которые могут принести мощные бонусы. Торговые пути могут каждый раз приносить прибыль вашей империи.

Введение в торговую систему

В серии Civilization торговля обычно вращается вокруг обмена ресурсами и установления торговых путей. Ресурсы — это ограниченные предметы на карте, которые могут принести мощные бонусы. Торговые пути могут каждый раз приносить прибыль вашей империи. В связи с отменой торговли в дипломатии и общей целью заставить игроков сосредоточиться на важных решениях, мы решили внести некоторые важные изменения в торговую функциональность в Civilization VII.

Прежде всего, «Цивилизация VII» упрощает способ добычи ресурсов. Есть три способа получения ресурсов:

Событие развития: по мере того, как ваше поселение расширяется из-за роста населения, выбор плитки с ресурсом автоматически создаст улучшение, захватывающее этот ресурс.

Торговые пути: Отправка торговых подразделений в близлежащие поселения создаст торговые пути, позволяющие вам получать соответствующее количество ресурсов, производимых на местном уровне.

Города-государства: в каждую эпоху некоторые города-государства обладают уникальными ресурсами, которые можно получить, только став их сюзереном.

На практике это означает, что если вы хотите получить конкретный ресурс, вы можете просто найти его на карте. После этого вы можете развивать поселения или отправлять торговцев прокладывать торговые пути для добычи этого ресурса.

Ресурсы в «Цивилизации VII» разделены на следующие три категории:

Ресурсы Империи: могут предоставлять бонусы по всей карте. Многие из них представляют собой стратегические ресурсы из предыдущих игр Civilization, например железо.

Ресурсы города: преимущества и способности, которые можно использовать для специализации конкретного города (не города!). Городские ресурсы можно использовать для строительства городов, специализирующихся на производстве технологий, культуры или золота.

Бонусные ресурсы: Бонусы с фиксированным доходом, которые можно распределить на любое поселение (включая города). Этот тип ресурса очень полезен для улучшения поселений с высоким недовольством, а также может использоваться для ускорения развития.

Как упоминалось выше, вы можете распределять определенные типы ресурсов по своим городам и поселениям. Каждое поселение имеет разное количество начальных слотов ресурсов в зависимости от его важности: в столицах больше всего слотов, на втором месте города, а в городах есть только один слот. Количество слотов может быть увеличено в зависимости от ряда факторов. Строительство определенных зданий в поселении может увеличить вместимость ресурсов, а ресурсы верблюдов также могут увеличить вместимость города! Посмотрите это короткое видео, чтобы узнать, как работают ресурсы:

Торговые пути имеют решающее значение для получения дополнительных ресурсов и даже являются основным способом получить больше ресурсов при достижении лимита поселений. Чтобы установить торговые пути, вам обычно необходимо разблокировать торговые единицы, исследуя соответствующие муниципалитеты, а затем отправить торговцев в поселения. В целом, вы можете путешествовать по суше или по морю. Сухопутные маршруты имеют более короткое максимальное расстояние, но могут прокладывать дороги между иностранными поселениями и ближайшим поселением в вашей торговой сети; Морские пути имеют максимальную протяженность в два раза длиннее сухопутных.

Если кто-то отправит торговца, чтобы установить с вами торговый путь, вы автоматически поделитесь ресурсами соответствующего поселения и получите вознаграждение в виде золотых монет. Чем больше ресурсов вы предоставите, тем больше преимуществ вы получите. Если это морской путь, выгода будет удвоена. В классическую эпоху и эпоху географических открытий купцам нужно было добраться до поселений, чтобы проложить торговые пути; в современную эпоху торговцы могут прокладывать торговые пути, где бы они ни находились на карте. Как только торговый путь установлен, создается торговый караван или корабль. Такие юниты генерируются постоянно, поэтому торговые пути не нужно повторно активировать после завершения. Но будьте осторожны, так как эти отряды могут быть разграблены вражескими войсками!

Статьи по Теме