『シヴィライゼーション 7』はストラテジーゲームであり、シヴィライゼーションシリーズの最新作です。貿易は通常、資源の交換と貿易ルートの確立を中心に展開します。リソースは、強力なボーナスをもたらすことができるマップ上の限られたアイテムです。交易路は毎ターン帝国に収入の増加をもたらします。
取引システムの紹介
Civilization シリーズでは、貿易は通常、資源の交換と貿易ルートの確立を中心に展開します。リソースは、強力なボーナスをもたらすことができるマップ上の限られたアイテムです。交易路は毎ターン帝国に収入の増加をもたらします。外交における貿易の廃止と、プレイヤーに重要な決断に集中してもらいたいという全体的な目標により、私たちはシヴィライゼーション VII の貿易機能にいくつかの重要な変更を加えることにしました。
まず『シヴィライゼーション VII』では資源の入手方法が簡略化されています。リソースを取得するには 3 つの方法があります。
開発イベント: 人口増加により居住地が拡大するにつれて、リソースのあるタイルを選択すると、そのリソースを獲得する改善が自動的に構築されます。
交易路: 近隣の居住地に商人ユニットを派遣すると交易路が確立され、地元で生産される相当量の資源を入手できるようになります。
都市国家: 各時代において、一部の都市国家には宗主国になることによってのみ獲得できる独自の資源があります。
実際には、これは、特定のリソースを入手したい場合に、マップ上で簡単に見つけることができることを意味します。その後、居住地を開発したり、商人を派遣して交易路を確立し、このリソースを入手したりできます。
『シヴィライゼーション VII』のリソースは以下の 3 つのカテゴリに分類されます。
帝国のリソース: マップ全体にボーナスを提供できます。多くは鉄など、以前の Civilization ゲームの戦略的リソースです。
都市リソース: 特定の都市 (町ではありません!) を特化するために使用できる利点と能力。都市資源は、技術、文化、金の生産に特化した都市を構築するために使用できます。
ボーナスリソース: あらゆる居住地 (町を含む) に割り当てることができる固定収入ボーナス。このタイプのリソースは、不満の高い居住地を改善するのに非常に役立ち、開発をスピードアップするためにも使用できます。
上で述べたように、特定の種類のリソースを都市や居住地に割り当てることができます。各居住地には、その重要性に基づいて異なる数の初期リソース スロットがあります。首都が最も多くのスロットを持ち、都市が 2 番目、町は 1 つのスロットしか持ちません。スロットの数は、さまざまな要因に基づいて増やすことができます。居住地に特定の建物を建てると資源の容量を増やすことができ、ラクダの資源も都市の容量を増やすことができます。リソースがどのように機能するかを確認するには、この短いビデオをご覧ください。
交易路は追加の資源を入手するために非常に重要であり、入植地の制限に達した場合にさらに多くの資源を入手するための主な方法でもあります。交易ルートを確立するには、通常、適切な自治体を調査して商人ユニットのロックを解除し、商人を居住地に送る必要があります。全体として、陸路または海路で旅行することを選択できます。陸路の場合、最大距離は短くなりますが、外国人居住地と貿易ネットワーク内の最も近い居住地の間に道路を建設できます。海路の最大距離は陸路の2倍です。
誰かがあなたとの貿易ルートを確立するために商人を派遣すると、あなたは自動的に対応する集落のリソースを共有し、金貨の特典を受け取ることになります。提供するリソースが多ければ多いほど、より多くのメリットが得られます。海路であればメリットは倍増する。古典時代と大航海時代には、商人は貿易ルートを確立するために定住地に到達する必要がありました。現代では、商人は地図上のどこにいても貿易ルートを確立できます。交易ルートが確立されると、交易キャラバンまたは船が生成されます。このようなユニットは継続的に生成されるため、一度完了した交易路を再度アクティブにする必要はありません。ただし、これらのユニットは敵軍によって略奪される可能性があるので注意してください。