"Civilization 7" est un jeu de stratégie et le dernier ouvrage de la série Civilization. Le commerce tourne généralement autour de l’échange de ressources et de l’établissement de routes commerciales. Les ressources sont des éléments limités sur la carte qui peuvent apporter de puissants bonus. Les routes commerciales peuvent apporter des gains de revenus à votre empire à chaque tour.
Introduction au système commercial
Dans la série Civilisation, le commerce tourne généralement autour de l'échange de ressources et de l'établissement de routes commerciales. Les ressources sont des éléments limités sur la carte qui peuvent apporter de puissants bonus. Les routes commerciales peuvent apporter des gains de revenus à votre empire à chaque tour. En raison de l'élimination du commerce dans la diplomatie et de l'objectif général de vouloir que les joueurs se concentrent sur les grandes décisions, nous avons décidé d'apporter des changements importants à la fonctionnalité commerciale dans Civilization VII.
Tout d'abord, "Civilization VII" simplifie la manière d'obtenir des ressources. Il existe trois manières d'obtenir des ressources :
Événement de développement : à mesure que votre colonie s'étend en raison de la croissance démographique, la sélection d'une tuile avec une ressource créera automatiquement une amélioration qui capture cette ressource.
Routes commerciales : l'envoi d'unités marchandes vers les colonies voisines établira des routes commerciales, vous permettant d'obtenir une quantité correspondante de ressources produites localement.
Cités-États : À chaque époque, certaines cités-États disposent de ressources uniques qui ne peuvent être obtenues qu'en devenant leur suzerain.
Concrètement, cela signifie que si vous souhaitez obtenir une ressource spécifique, vous pouvez simplement la trouver sur la carte. Par la suite, vous pourrez développer des colonies ou envoyer des marchands établir des routes commerciales pour obtenir cette ressource.
Les ressources de « Civilization VII » sont divisées dans les trois catégories suivantes :
Ressources de l'Empire : peuvent fournir des bonus à l'échelle de la carte. Beaucoup sont des ressources stratégiques des précédents jeux Civilization, comme le fer.
Ressources de la ville : avantages et capacités qui peuvent être utilisés pour spécialiser une ville spécifique (pas une ville !). Les ressources de la ville peuvent être utilisées pour construire des villes spécialisées dans la production de technologie, de culture ou d’or.
Ressources bonus : bonus à revenu fixe pouvant être alloués à n'importe quelle colonie (y compris les villes). Ce type de ressource est très utile pour améliorer les colonies très insatisfaites et peut également être utilisé pour accélérer le développement.
Comme mentionné ci-dessus, vous pouvez allouer des types spécifiques de ressources à vos villes et colonies. Chaque colonie dispose d'un nombre différent d'emplacements de ressources initiaux en fonction de son importance : les capitales ont le plus d'emplacements, les villes en deuxième position et les villages n'en ont qu'un seul. Le nombre d'emplacements peut être augmenté en fonction de divers facteurs. Construire certains bâtiments dans une colonie peut augmenter la capacité des ressources, et les ressources en chameaux peuvent également augmenter la capacité de la ville ! Regardez cette courte vidéo pour voir comment fonctionnent les ressources :
Les routes commerciales sont cruciales pour obtenir des ressources supplémentaires, et constituent même le principal moyen d'obtenir plus de ressources lorsque vous atteignez la limite de règlement. Pour établir des routes commerciales, vous devez généralement débloquer des unités marchandes en recherchant les municipalités appropriées, puis envoyer des marchands dans les colonies. Globalement, vous pouvez choisir de voyager par voie terrestre ou maritime. Les routes terrestres ont une distance maximale plus courte, mais peuvent construire des routes entre les colonies étrangères et la colonie la plus proche de votre réseau commercial ; les routes maritimes ont une distance maximale deux fois plus longue que les routes terrestres.
Si quelqu'un envoie un marchand établir une route commerciale avec vous, vous partagerez automatiquement les ressources de la colonie correspondante et recevrez des avantages en pièces d'or. Plus vous fournissez de ressources, plus vous recevrez d’avantages. S’il s’agit d’une route maritime, les bénéfices seront doublés. À l'époque classique et à l'ère de l'exploration, les marchands devaient atteindre les colonies pour établir des routes commerciales ; À l’ère moderne, les marchands peuvent établir des routes commerciales peu importe où ils se trouvent sur la carte. Une fois qu'une route commerciale est établie, une caravane ou un navire commercial est généré. De telles unités sont générées en continu, de sorte que les routes commerciales n'ont pas besoin d'être réactivées une fois terminées. Mais attention, car ces unités peuvent être pillées par les forces ennemies !