《席德梅爾的文明7》貿易系統介紹

2025 年 1 月 9 日

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《文明7》是一款策略遊戲,是文明系列的最新作品。貿易通常圍繞交換資源和建立貿易路線展開,資源為地圖上可帶來強大加成的有限物品,貿易路線可為你的帝國帶來每回合的收益增益。貿易系統介紹在《文明》系列中,貿易通常圍繞交換資源和建立貿易路線展開,資源為地圖上可帶來強大加成的有限物品,貿易路線可為你的帝國帶來每回合的收益增益。由於取消瞭外交中的交易項目,以及希望玩傢專註於重大決策的總體目標,我們決定對《文明

《文明7》是一款策略遊戲,是文明系列的最新作品。貿易通常圍繞交換資源和建立貿易路線展開,資源為地圖上可帶來強大加成的有限物品,貿易路線可為你的帝國帶來每回合的收益增益。

貿易系統介紹

在《文明》系列中,貿易通常圍繞交換資源和建立貿易路線展開,資源為地圖上可帶來強大加成的有限物品,貿易路線可為你的帝國帶來每回合的收益增益。由於取消瞭外交中的交易項目,以及希望玩傢專註於重大決策的總體目標,我們決定對《文明VII》的貿易功能做出一些重要更改。

首先,《文明VII》簡化瞭資源獲取方式。獲取資源有以下三種途徑:

發展事件:當你的定居點因人口增長而擴大時,選擇帶有資源的地塊會自動建造一個獲取該資源的改良設施。

貿易路線:派遣商人單位前往附近定居點會建立貿易路線,使你獲得當地生產的相應數量的資源。

城邦:每個時代都有部分城邦擁有特色資源,必須成為其宗主國才能獲取。

從實操角度而言,這意味著如果你想獲得特定資源,隻需在地圖上找到即可。此後,你可以發展定居點或派遣商人建立貿易路線,以獲取該資源。

《文明VII》中的資源分為以下三類:

帝國資源:可提供全地圖加成。許多是《文明》前作中的戰略資源,如鐵。

城市資源:可用於特化特定城市(並非城鎮!)的收益和能力。城市資源可用於建立專精於產出科技值、文化值或金幣的城市。

加成資源:可調配給任何定居點(包括城鎮)的固定收益加成。這類資源對於改良不滿意度高的定居點非常有效,也可用於加速發展。

如上所述,你可以將特定類型的資源分配給你的城市和定居點。每個定居點基於其重要性具有不同數量的初始資源槽位:首都槽位最多,城市次之,而城鎮隻有一個槽位。槽位數量可根據一系列因素增加。在定居點建造特定建築可增加資源容量,駱駝資源也可增加城市容量!請觀看這段短片,瞭解資源的運作方式:

貿易路線對於獲取額外資源至關重要,當你達到定居點上限時甚至是獲取更多資源的主要途徑。要建立貿易路線,你通常需要通過研究相應市政解鎖商人單位,然後將商人派遣至定居點。整體而言,你可以選擇陸路或海路。陸路的距離上限較短,但可以在外國定居點與你貿易網絡中最近的定居點之間修建道路;海路的距離上限為陸路的兩倍。

如果有人派遣商人來與你建立貿易路線,你會自動共享相應定居點的資源,同時獲得金幣收益,提供的資源越多,獲得的收益越多,如果是海路則收益翻倍。在古典時代和探索時代,商人需要到達定居點才能建立貿易路線;在近世時代,商人無論身在地圖何處,均可建立貿易路線。貿易路線建立後,就會生成貿易商隊或船隻。這種單位會不斷生成,因此貿易路線一經完成就無需重新啟用。不過要當心,因為這些單位會被敵軍掠奪!

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