Path of Exile 2: Лучшее руководство по стартовому классу

7 декабря 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Хотите знать, какой стартовый класс лучший в Path of Exile 2? В этом руководстве объясняется, какие существуют стартовые классы, что они делают, что лучше для новичков и чего следует избегать. Есть 6 разных звезд

Хотите знать, какой стартовый класс лучший в Path of Exile 2? В этом руководстве объясняется, какие существуют стартовые классы, что они делают, что лучше для новичков и чего следует избегать. На момент запуска игры существует 6 различных стартовых классов. Стартовый класс влияет на ваше стартовое снаряжение, начальные навыки и распределение очков атрибутов. Можно использовать снаряжение других классов, используя «Свитки мудрости», а изучать навыки других классов, используя «Неограненные камни навыков».

Какие стартовые классы есть в Path of Exile 2?

  1. Волшебница – классическая магическая сборка, использующая магию стихий. Колдунья использует ману для произнесения заклинаний.
  2. Воин — классический «варварский» билд ближнего боя, использующий оружие ближнего боя и тяжелые щиты.
  3. Рейнджер – классический билд «Лучник». Сражается на расстоянии, используя лук, обладает высокой ловкостью и хорошо уклоняется.
  4. Ведьма – классический билд «Некромант». Полагается на вызов трупов павших врагов, чтобы они сражались на вашей стороне.
  5. Наемник – арбалетчик, стреляющий на расстоянии. Использует различные типы боеприпасов для арбалета.
  6. Монах – боец ​​ближнего боя, использующий посох и некоторую магию стихий ближнего боя.

Какой лучший стартовый класс в Path of Exile 2?

Лучший стартовый класс — Волшебница. Это классический маг/заклинатель. Особенно для одиночных игроков, впервые знакомых с Path of Exile, Колдунья — самый простой класс для начала. Волшебница использует магический снаряд дальнего действия и множество заклинаний по площади, которые могут поразить нескольких врагов одновременно. Поскольку вы можете играть на большом расстоянии, вы можете полностью пропустить механику рукопашного боя и перебить большинство врагов. В вас редко попадут, потому что цель Волшебницы       держаться на достаточном расстоянии от врагов. Кроме того, у вас есть сильный энергетический щит, который сводит на нет весь урон здоровью, пока он не истощится. Энергетический щит автоматически перезаряжается. Вы можете купить его как пассивный перк после первого повышения уровня. Вы также можете увеличить энергетический щит с помощью брони, но перки — это гарантированный способ получить сильный энергетический щит на ранних этапах, уменьшая необходимость лечения. Первое заклинание, которое вы разблокируете, — «Искра», электрическое заклинание. Из всех ранних заклинаний стартовых классов это лучшее для контроля толпы. В качестве второго навыка выберите «Стену пламени», она создает барьер, который сжигает врагов, когда они проходят через него. Тогда просто спамьте Стену Пламени + Искру.

Рейнджер и Ведьма также являются хорошими классами дальнего боя для одиночных игроков. Рейнджеры используют луки и различные стихийные навыки. Ведьмы используют некромантию, чтобы призывать мертвых сражаться за вас. Однако по сравнению с Волшебницей у них не такой сильный контроль толпы.

Персонажи ближнего боя (Воин и Монах) в этой игре довольно сложны, особенно для одиночных игроков, из-за того, что они постоянно получают урон здоровью на близком расстоянии. Персонажи дальнего боя облегчают эксплуатацию ИИ и перебор большинства боссов после получения достаточного количества уровней, тогда как классы ближнего боя во многом зависят от наличия хорошего снаряжения. Если вы играете персонажем ближнего боя, вам понадобится больше навыков, чтобы рассчитывать время блоков и уклонений.

Какова лучшая стратегия для новичков в Path of Exile 2?

  • У Волшебницы купите два навыка «Искра» и «Стена пламени». В начале каждой встречи несколько раз используйте «Стена пламени» > «Спам Искра». Враги пройдут через Стену Пламени и получат урон. Искра поражает все вокруг и быстро убивает всех врагов. Он идеально подходит для контроля толпы и не требует слишком много маны. Против одиночных целей используйте заклинание огненной атаки по умолчанию.
  • Купите пассивные перки «Энергетический щит» / «Чистая энергия». Они увеличивают ваш энергетический щит на ранней стадии. Это синяя полоса вокруг вашего здоровья в левом нижнем углу экрана. Пока ваш щит заряжен, он сводит на нет весь урон здоровью, поэтому вам редко придется использовать зелья здоровья. Энергетический щит перезаряжается автоматически через короткое время. Чем больше вы модернизируете свой энергетический щит, тем выше будет ваша выживаемость и тем меньше зелий здоровья вам понадобится. Может возникнуть соблазн купить перки, которые дают больше урона от заклинаний, но лучше сначала отдать приоритет энергетическому щиту, чтобы повысить выживаемость.
  • Вы можете просмотреть свою статистику (включая общий энергетический щит) на экране «Персонаж» с левой стороны. Вы также можете улучшить свой энергетический щит и другие характеристики с помощью лучшей брони. Обратите внимание, что урон от кровотечения и яда минует ваш энергетический щит.
  • Полностью исследуйте все ранние области в поисках сундуков и мини-боссов. Из них выпадает полезное снаряжение. Заполнение всех доступных слотов для снаряжения дает вам хорошую основу. Если вам не хватает предметов только в 1-2 слотах, купите их у торговцев. У каждого торговца продайте ненужное вам снаряжение.

Лучший стартовый класс ближнего боя в Path of Exile 2

Если вы абсолютно хотите играть персонажем ближнего боя, есть только два варианта: воин или монах. Воин — классический персонаж-танк с высоким показателем брони. У монахов более легкая броня, и они превосходны в агрессивном ближнем бою.

Если вы предпочитаете более оборонительную сборку, лучше всего для этого подойдет Воин. Если вы предпочитаете более разнообразного дилера урона, стоит попробовать Монаха.

Рейтинг лучших стартовых классов Path of Exile 2

Ниже лучшие стартовые классы расположены от 1-го (лучший) до 6-го (худший). Это основано в первую очередь на четком времени и выживаемости в начале игры в одиночном режиме. Это означает, какой класс нанес наибольший урон и быстрее всех очистил территории, получив при этом наименьший урон здоровью. Это также учитывает контроль толпы и урон боссам.

  1. Волшебница. Классический «Маг» — обычный вариант для игр такого типа. Безусловно, лучший контроль толпы и самое быстрое зачистка, при этом оставаясь нетронутым большую часть времени, поскольку враги умирают, не успев добраться до вас. Немедленный доступ к перку ​​«Энергетический щит» дает хорошую защиту на ранних этапах. Щит быстро перезаряжается и сводит на нет урон здоровью. Размещение «Стены пламени» + спам «Искры» позволяет быстро расправиться с любым мобом.
  2. Рейнджер — отличный универсал, высокая скорость атаки и хороший урон по одиночным целям. Стандартные стрелки прерывают бегущих к вам врагов. Стрела-молния дает приличный контроль над толпой, но не так эффективно, как Искра-снаряды Волшебницы. Escape Shot замораживает приближающихся к вам врагов, обеспечивая вашу безопасность и позволяя предпринять решительные действия. Вместо энергетического щита этот класс специализируется на характеристике «Уклонение», которая дает шанс избежать атак противника.
  3. Ведьма – за вас сражаются пассивные миньоны, но ей не хватает защитных навыков. Враги часто обходят ваших миньонов и атакуют вас напрямую. Побежденных врагов можно нанять некромантом, чтобы они сражались за вас с помощью навыка «Раскопать», но они не продлятся долго. У Unearth относительно небольшая дальность действия, поэтому вам часто приходится заходить в опасную зону рядом с врагами. Заклинание «Заражение» наносит постепенный урон, но с медленной скоростью. Оно может быть эффективным при игре в команде, но не столь эффективным при игре в одиночку. На раннем этапе вам следует вкладывать пассивные очки перков в Энергетический щит, чтобы улучшить выживаемость, иначе вы получите много урона здоровью.
  4. Наемник – арбалетчик дальнего боя. Время очистки/урон не так хорошо, как у вышеуказанных классов, но наносит хороший урон одиночным целям и боссам. Для атаки использует арбалет, а «навыки» — это типы боеприпасов, которые вы загружаете в арбалет. Поскольку все атаки выполняются путем стрельбы из арбалета, необходимо постоянно нажимать одну и ту же кнопку, что может немного раздражать некоторых игроков. На ранних этапах этому классу также не хватает контроля толпы, что делает его менее полезным для одиночных игроков.
  5. Воин – классический вариант варвара для ближнего боя. Вам придется сражаться на близком расстоянии, используя оружие ближнего боя, поэтому вы будете чаще получать урон здоровью. Наносимый урон во многом зависит от наличия хорошего оружия, которое может быть дорогостоящим или требовать удачи, чтобы получить его из случайных выпадений. Контроль толпы относительно ограничен. Этот класс является лучшим танком и имеет лучшую защиту благодаря большому количеству брони и тяжелых щитов. Может быть очень полезен в команде, но с ним сложно справиться одиночным игрокам.
  6. Монах – боец ​​ближнего боя, использующий посох. Менее бронирован, чем Воин, но имеет доступ к некоторым стихийным атакам ближнего действия, которые наносят хороший урон. Немного смешанная ситуация, поскольку он не преуспевает ни в одной категории, и с ним трудно справиться одиночным игрокам, вы будете постоянно получать урон, и вам придется полагаться на лечебные флаконы. Также во многом полагается на хорошее оборудование для повышения живучести.

В конечном счете, вы можете превратить любой из стартовых классов в успех, это общее правило «от самого простого» до «самого сложного», если играть в одиночку.

Статьи по Теме