هل تتساءل ما هو أفضل فصل دراسي للبدء في Path of Exile 2؟ يشرح هذا الدليل ما هي فصول البداية الموجودة، وما يفعلونه، وما هو الأفضل للمبتدئين، وما يجب تجنبه. هناك 6 فئات بداية مختلفة في وقت إطلاق اللعبة. تؤثر فئة البداية على معدات البداية والمهارات الأولية وتخصيص نقاط السمات. من الممكن استخدام معدات الفئات الأخرى باستخدام "مخطوطات الحكمة" وتعلم مهارات الفئات الأخرى باستخدام "جواهر المهارات غير المقطوعة".
ما هي فصول البداية الموجودة في مسار المنفى 2؟
- الساحرة - بناء الساحر الكلاسيكي باستخدام السحر العنصري. تعتمد الساحرة على المانا لإلقاء التعويذات.
- المحارب – بناء المشاجرة "البربرية" الكلاسيكي باستخدام أسلحة مشاجرة قصيرة المدى ودروع ثقيلة.
- الحارس - بناء "آرتشر" الكلاسيكي. يقاتل من مسافة بعيدة باستخدام القوس، ويتمتع ببراعة عالية ويجيد المراوغة.
- الساحرة - بناء "مستحضر الأرواح" الكلاسيكي. تعتمد على استدعاء جثث الأعداء الذين سقطوا للقتال من أجلك.
- المرتزقة – رجل القوس والنشاب يطلق النار من مسافة بعيدة. يستخدم مجموعة متنوعة من أنواع ذخيرة القوس والنشاب.
- الراهب – مقاتل مشاجرة من مسافة قريبة يستخدم عصا وبعض العناصر السحرية من مسافة قريبة.
ما هي أفضل فئة بداية في Path of Exile 2؟
أفضل فصل دراسي هو الساحرة. هذا هو الساحر / المذيع الكلاسيكي. خاصة بالنسبة للاعبين المنفردين الجدد في لعبة Path of Exile، فإن Sorceress هي الفئة الأسهل للبدء بها. تستخدم الساحرة مقذوفًا سحريًا بعيد المدى والعديد من تعويذات AOE التي يمكنها إصابة عدة أعداء في وقت واحد. نظرًا لأنه يمكنك اللعب على مسافة بعيدة، يمكنك تخطي آليات القتال المشاجرة تمامًا والقوة الغاشمة على معظم الأعداء. نادرًا ما تتعرض للضرب لأن هدف الساحرة هو البقاء بعيدًا بما يكفي عن الأعداء. علاوة على ذلك، لديك درع الطاقة القوي الذي ينفي جميع الأضرار الصحية حتى يتم استنفاده. يتم إعادة شحن درع الطاقة تلقائيًا، ويمكنك شراؤه كميزة سلبية بعد أول مستوى أعلى لك. يمكنك أيضًا زيادة درع الطاقة من خلال الدروع، ولكن الامتيازات هي طريقة مضمونة للحصول على درع طاقة قوي في وقت مبكر، مما يقلل الحاجة إلى الشفاء. التعويذة الأولى التي تفتحها هي "الشرارة"، وهي تعويذة كهربائية. من بين جميع التعويذات المبكرة للفصول المبتدئة، تعد هذه هي الأفضل للتحكم في الحشود. بالنسبة لمهارتك الثانية، اختر "جدار اللهب"، فهو يخلق حاجزًا يحرق الأعداء أثناء مرورهم عبره. ثم قم فقط بإرسال بريد عشوائي إلى Flame Wall + Spark.
تعتبر Ranger وWitch أيضًا فئتين جيدتين النطاق للاعبين الفرديين. يستخدم رينجرز الأقواس ومجموعة متنوعة من المهارات الأساسية. تستخدم السحرة استحضار الأرواح لاستدعاء الموتى للقتال من أجلك. ومع ذلك، بالمقارنة مع الساحرة، ليس لديهم سيطرة قوية على الحشود.
شخصيات المشاجرة (المحارب والراهب) صعبة للغاية في هذه اللعبة، خاصة بالنسبة للاعبين الفرديين، بسبب تعرضهم المستمر للأضرار الصحية من مسافة قريبة. تعمل الشخصيات بعيدة المدى على تسهيل استغلال الذكاء الاصطناعي والقوة الغاشمة لمعظم الزعماء بعد تحقيق ما يكفي من المستويات، في حين تعتمد فئات المشاجرة بشكل كبير على امتلاك معدات جيدة. مع شخصية قتالية، تحتاج إلى مزيد من المهارة لضبط توقيت الضربات والمراوغات.
ما هي أفضل استراتيجية للمبتدئين في مسار المنفى 2؟
- مع الساحرة، قم بشراء المهارتين "Spark" و"Flame Wall". في بداية كل مواجهة، يلقي Flame Wall > بريدًا عشوائيًا على Spark بشكل متكرر. سوف يمر الأعداء عبر جدار اللهب ويتعرضون للضرر. تضرب سبارك كل شيء في المنطقة وتقتل جميع الأعداء بسرعة. إنها مثالية للتحكم في الحشود ولا تستخدم الكثير من المانا. استخدم تعويذة الهجوم الناري الافتراضية ضد الأهداف الفردية.
- قم بشراء الامتيازات السلبية "درع الطاقة" / "الطاقة النقية". يؤدي ذلك إلى زيادة درع الطاقة الخاص بك في وقت مبكر، وهو الشريط الأزرق حول صحتك في أسفل يسار الشاشة. أثناء شحن درعك، فإنه ينفي جميع الأضرار الصحية، وبالتالي نادرًا ما تحتاج إلى استخدام الجرعات الصحية. يتم إعادة شحن Energy Shield تلقائيًا بعد فترة قصيرة. كلما قمت بترقية درع الطاقة الخاص بك، زادت قدرتك على البقاء على قيد الحياة وقل عدد الجرعات الصحية التي ستحتاج إليها. قد يكون من المغري شراء الامتيازات التي تسبب المزيد من الضرر السحري، ولكن من الأفضل إعطاء الأولوية لدرع الطاقة أولاً لتحسين القدرة على البقاء.
- يمكنك عرض إحصائياتك (بما في ذلك إجمالي درع الطاقة) في شاشة "الشخصية"، على الجانب الأيسر. يمكنك أيضًا تحسين درع الطاقة الخاص بك والإحصائيات الأخرى من خلال درع أفضل. لاحظ أن أضرار النزيف والسموم ستتجاوز درع الطاقة الخاص بك.
- استكشف جميع المناطق المبكرة بالكامل بحثًا عن الصناديق والزعماء الصغار. إنهم يسقطون معدات مفيدة. يمنحك ملء كل فتحة تروس قابلة للتجهيز أساسًا جيدًا. إذا كانت العناصر المفقودة في 1-2 خانة فقط، فقم بشرائها من التجار. عند كل تاجر قم ببيع المعدات التي لا تحتاجها.
أفضل فئة بداية للمشاجرة في Path of Exile 2
إذا كنت ترغب تمامًا في لعب شخصية مشاجرة، فهناك خياران فقط: المحارب -أو- الراهب. المحارب هو شخصيتك الكلاسيكية "الدبابة" التي تتمتع بحالة درع عالية. يتمتع الرهبان بدروع أخف ويتفوقون في القتال العنيف من مسافة قريبة.
إذا كنت تفضل بنية أكثر دفاعية فإن المحارب هو الأفضل لذلك. إذا كنت تفضل تاجر ضرر أكثر تنوعًا، فإن Monk يستحق الاختبار.
تم تصنيف أفضل مسار للمنفى 2 في فصول البداية
يتم تصنيف أدناه أفضل فئات البداية من الأول (الأفضل) إلى السادس (الأسوأ). يعتمد هذا بشكل أساسي على الأوقات الواضحة والقدرة على البقاء في بداية اللعبة باللعب الفردي. بمعنى، أي فئة تسببت في أكبر قدر من الضرر وقامت بتطهير المناطق بشكل أسرع بينما عانت من أقل الأضرار الصحية. كما أنه يؤثر أيضًا في السيطرة على الحشود والضرر الذي يلحق بالزعماء.
- الساحرة - لعبة "Mage" الكلاسيكية هي اللعبة المعتادة لهذه الأنواع من الألعاب. إلى حد بعيد، أفضل تحكم في الحشود وأسرع أوقات واضحة، مع البقاء دون مساس معظم الوقت حيث يموت الأعداء قبل أن يتمكنوا من الوصول إليك. يوفر الوصول الفوري إلى ميزة Energy Shield دفاعًا جيدًا في وقت مبكر. يتم إعادة شحن الدرع بسرعة وإبطال الأضرار الصحية. إن وضع "Flame Wall" + إرسال بريد عشوائي إلى "Spark" يجعل العمل سريعًا لأي غوغاء.
- Ranger - لاعب متعدد المستويات رائع، وسرعة هجوم سريعة وأضرار جيدة ضد أهداف فردية. تعمل الأسهم القياسية على مقاطعة الأعداء الذين يركضون نحوك. يوفر Lightning Arrow تحكمًا لائقًا في الحشود ولكنه ليس بنفس كفاءة مقذوفات Sorceress's Spark. تعمل ميزة Escape Shot على تجميد الأعداء القادمين نحوك، مما يحافظ على سلامتك ويسمح بمتابعة قوية. بدلاً من درع الطاقة، تتخصص هذه الفئة في إحصائيات "التهرب" التي تعطي فرصة لتجنب هجمات العدو.
- الساحرة - لديها أتباع سلبيون يقاتلون من أجلك، لكنهم يفتقرون إلى المهارات الدفاعية. غالبًا ما يتخطى الأعداء أتباعك لمهاجمتك مباشرةً. يمكن استحضار الأرواح للأعداء المهزومين للقتال نيابةً عنك باستخدام مهارة "Unearth"، لكنهم لا يدومون طويلًا. تتميز لعبة Unearth بمدى قصير نسبيًا، وبالتالي يتعين عليك غالبًا الذهاب إلى منطقة الخطر بالقرب من الأعداء. تسبب تعويذة العدوى الضرر بمرور الوقت ولكن بمعدل بطيء، ويمكن أن تكون جيدة عند اللعب كجزء من فريق، ولكنها ليست فعالة عند اللعب الفردي. في وقت مبكر، يجب عليك استثمار نقاط الميزة السلبية في درع الطاقة لتحسين القدرة على البقاء، وإلا فإنك تتعرض لأضرار صحية كبيرة.
- المرتزق – رجل القوس والنشاب بعيد المدى. الأوقات الواضحة/مخرجات الضرر ليست جيدة مثل الفئات المذكورة أعلاه، ولكنها تسبب ضررًا جيدًا ضد الأهداف الفردية والزعماء. يستخدم القوس والنشاب للهجوم، حيث تتمثل "المهارات" في أنواع الذخيرة التي تقوم بتحميلها في القوس والنشاب. نظرًا لأن جميع الهجمات تتم عن طريق إطلاق القوس والنشاب، فإن ذلك يتطلب إرسال بريد إلكتروني غير مرغوب فيه إلى نفس الزر طوال الوقت مما قد يكون مزعجًا بعض الشيء لبعض اللاعبين. تفتقر هذه الفئة أيضًا إلى التحكم في الحشود في وقت مبكر، مما يجعلها أقل فائدة للاعبين الفرديين.
- المحارب – بناء المشاجرة البربرية الكلاسيكية. ستحتاج إلى القتال من مسافة قريبة بأسلحة مشاجرة، وبالتالي ستتعرض لأضرار صحية بشكل متكرر. يعتمد ناتج الضرر بشكل كبير على امتلاك أسلحة جيدة، وهو ما قد يكون مكلفًا أو يتطلب الحظ للحصول عليه من خلال عمليات إسقاط عشوائية. السيطرة على الحشود محدودة نسبيا. هذه الفئة هي أفضل دبابة وتتمتع بأفضل دفاع بفضل الكثير من الدروع والدروع الثقيلة. يمكن أن تكون مفيدة جدًا كجزء من فريق، ولكن من الصعب التعامل معها بالنسبة للاعبين المنفردين.
- الراهب – مقاتل مشاجرة من مسافة قريبة يستخدم طاقمًا. أقل درعًا من المحارب ولكن لديه إمكانية الوصول إلى بعض هجمات العناصر قصيرة المدى التي تتسبب في أضرار جيدة. إنه عبارة عن حقيبة مختلطة إلى حد ما لأنه لا يتفوق في أي فئة واحدة ويصعب التعامل معها مع اللاعبين الفرديين، وسوف تتعرض للضرر باستمرار وتحتاج إلى الاعتماد على قوارير الشفاء. يعتمد أيضًا بشكل كبير على المعدات الجيدة لتحسين القدرة على البقاء.
في النهاية، يمكنك تحويل أي من فصول البداية إلى نجاح، وهذا هو "الأسهل" بشكل عام إلى "الأصعب" إذا كنت تلعب بمفردك.