«Dynasty Warriors: Origins» — это захватывающий экшен, в котором «одна лошадь на тысячу»! Новое произведение из серии «Воины Династии» о неизвестных героях, выдержавших смутные времена Трех Королевств. Для этой игры сейчас выпущена короткая пробная версия. На этот раз я представлю вам руководство по работе с пробной версией, а также простое введение в игровую систему.
Фон игры
Эта пробная версия позволяет вам сыграть в «Битву за перевал Сышуй». Некоторые события и элементы сюжета отличаются от официальной версии. «Битва на перевале Сишуй» основана на одноименной битве из «Романа о трех королевствах». Принцы всех слоев общества собрались вместе и сформировали коалицию, чтобы атаковать Дун Чжо, который сеял хаос в мире. В этой битве вам нужно прорваться через перевал Сишуй, охраняющий столицу, чтобы добраться до Лояна, где господствует Дун Чжо. Давайте превратимся в главного героя «неизвестного героя» и победим армию Дун Чжо с помощью всемирно известных героев.
Кнопки игры
Ручка (если вы не видите ее четко, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и открыть изображение, чтобы увидеть его в увеличенном виде)
Клавиатура и мышь
Игровая система
После официального входа в игру нам сначала предложат выбрать сложность игры. Три варианта соответствуют простому, нормальному и сложному соответственно. Выбранная автором сложность — обычная.
После выбора сложности вы увидите небольшой сюжет. После завершения сюжета вы перейдете на этап подготовки.
В верхней части интерфейса на этапе подготовки указаны условия победы и условия поражения, а также в этом интерфейсе будет отображаться карта. Если вы чувствуете, что карта запутана и вы не можете найти цель, мы можем перейти в [Информация о поле боя] и нажать на объект, который вы хотите увидеть. Система поможет вам отметить местоположение персонажа синей стрелкой. Так что, если вы не знаете, как выполнить задание, игроки могут напрямую просто следовать за Юань Шао.
В [Подготовке к бою] мы можем изменить вещи, которые носит персонаж [Безымянный], которым мы управляем.
Оружие, драгоценные камни, украшения и лошади — все это системы экипировки. Разное снаряжение имеет разные атрибуты и дополнительные способности, а оружие имеет разные модули атаки.
«Боевые искусства» — это так называемые навыки. За исключением «Удара ладонью», остальные навыки следуют за оружием. Разному оружию соответствуют разные «боевые искусства».
В ручной клади можно провозить сумки или другие предметы, которые используются для восстановления здоровья.
В интерфейсе [войска] вы можете выбрать формацию, которую хотите ввести. Различные образования имеют разные эффекты. В бою можно привести только троих.
[Выбор генерала-компаньона] — это новая общая система. В каждой битве мы можем выбрать генерала, который будет сопровождать вас на поле боя. Достигнув определенных условий, вы можете некоторое время управлять генералом.
Как только вы будете готовы, вы можете отправиться на поле боя. Левая нижняя часть основного интерфейса разделена на полосы здоровья и синие полосы сопровождающих генералов и нашего главного героя. Полоса здоровья — это зеленая полоса вверху. Когда синяя полоса генерала заполнена, вы можете временно управлять генералом в течение определенного периода времени, в то время как синяя полоса главного героя используется для высвобождения «Шквала Ушуан».
Справа от шкалы здоровья находится недавно добавленная [Тактическая боевая система]. Нажмите Q, чтобы войти в Глаз Духовной Птицы. Глаз Духовной Птицы имеет эффект «пулевого времени». Вы можете положиться на эту способность наблюдать за ситуацией на поле боя, и в то же время вы можете выбирать, используете ли вы войска для атаки, вы не можете запустить, если вас не устраивает количество требований, и будет компакт-диск.
Маленькая желтая точка над полосой крови — это боевой дух, который можно накопить при атаке врага. Боевой дух используется в боевых искусствах. Разные боевые искусства потребляют разные очки. Несколько очков означает, сколько очков у вас есть.
У некоторых врагов на головах будут золотые щиты. Этот щит в игре называется внешней силой. Проще говоря, это индикатор прочности. Полоска выносливости будет у нас... Ее можно уменьшить, атакуя врага через брешь (когда противник атакует светом) или применяя навыки.
После преодоления этой шкалы выносливости появится подсказка «атака». Мы можем воспользоваться возможностью быстрого вывода, аналогично системе исполнения.
Если вы чувствуете, что идете слишком медленно, вы можете нажать клавишу X, чтобы сесть на лошадь, или вы также можете ускориться, садясь на лошадь.
Эта игра добавляет систему блокировки и отскока к оригинальному беспрецедентному игровому процессу кошения. Нам нужно нажать SHIFT, чтобы защититься (LB) или C, чтобы уклониться (RT), когда враг атакует. Чтобы справиться с некоторыми элитными вражескими генералами, ключевую роль играют генералы, и после уклонения будет небольшое «время пули».
Элитные враги будут использовать три специальные атаки. Белый свет на их теле — обычная атака. Помимо блокировки, можно сломать тяжелые атаки и навыки. Это вызовет определенную степень жесткости при отскоке противника. Мы можем выводить, когда жестко. .
Желтый свет означает, что противник применил навык, который невозможно заблокировать. Чтобы сломать его, вы можете использовать только уклонение или силу (удар ладонью), и это также ослабит выносливость врага.
Атака красного света — самая мощная, и от красного света можно уклониться, только уклонившись.
В определенных случаях вражеский генерал пригласит вас на дуэль. Мы признаем, что победа над ним в будущем значительно повысит моральный дух армии. Победит тот, у кого будет более длинная полоса выше.
В бою, когда синяя полоска под нашей полоской здоровья заполнится до одной полоски, мы можем нажать клавишу L, чтобы высвободить беспрецедентный навык. Если он заполнен до двух полосок, мы можем нажать клавишу I, чтобы активировать «Пробуждение боевого бога». В этом состоянии на нас не будет воздействовать никакой урон, и все атаки осуществляются путем поглощения шкалы счетчика. Это состояние закончится после того, как будет израсходована шкала счетчика, и до его окончания будет выпущен Истинный шквал Мусу.
Когда синяя полоса сопровождающего генерала заполнится, мы сможем нажать клавишу Z для переключения персонажей. После того, как синяя полоса исчезнет, она снова переключится на [Безымянный].
После внедрения этой системы мы практически ввели новый контент и продолжаем входить в кампанию.
Битва при перевале Сишуй
Первый этап раннего этапа [Битва за перевал Бишуй] очень прост. Нам нужно только следовать за Юань Шао, чтобы не дать ему умереть, и победить вражеских генералов, чтобы пройти этап.
Затем он сразу перейдет на второй этап, и Лу Бу выйдет на поле битвы.
У Лу Бу есть множество методов атаки, и большинство дальних атак можно напрямую блокировать с помощью защиты, поэтому не паникуйте, когда увидите, насколько круты его навыки.
Вы также можете использовать навыки, чтобы прервать ревовую атаку Красного Лайта, но после прерывания он снова выпустит ее.
Самое главное, на что следует обратить внимание, — это его умение хватать. Урон, наносимый навыком захвата, очень высок. Если вы попали в нормальный уровень сложности, у вас останется только половина здоровья. Прежде чем кого-то поймать, он явно опустит голову. Если вы боитесь, что не сможете отреагировать, вы можете нажать Q на птичий глаз, чтобы наблюдать.
黄光��Про бросок в прыжке и говорить нечего. Это настолько очевидно, что даже пожилые люди могут этого избежать.
Мы используем больше защиты, чтобы отражать его атаки белого света, что также дает хорошие результаты.
После достижения оставшегося здоровья используйте Казнь, чтобы казнить его и все.
После победы над ним пробная версия заканчивается.