« Dynasty Warriors : Origins » est un jeu d'action exaltant, un cheval pour mille ! Une nouvelle œuvre de la série "Dynasty Warriors" sur des héros inconnus qui ont bravé les temps troublés des Trois Royaumes. Ce jeu a maintenant publié une courte version d'essai. Cette fois, je vous apporterai un guide de processus pour la version d'essai, ainsi qu'une simple introduction au système de jeu.
Contexte du jeu
Cette version d'essai vous permet de jouer à "The Battle of Sishui Pass". Certains développements et éléments de l'intrigue sont différents de la version officielle. "La bataille du col Sishui" est basée sur la bataille du même nom dans "La Romance des Trois Royaumes". Les princes de tous horizons se sont rassemblés et ont formé une coalition pour attaquer Dong Zhuo, qui incitait au chaos dans le monde. Dans cette bataille, vous devrez franchir le col Sishui, un col gardant la capitale, afin d'atteindre Luoyang, où domine Dong Zhuo. Transformons-nous en protagoniste « le héros inconnu » et vainquons l'armée de Dong Zhuo avec les héros de renommée mondiale.
Boutons de jeu
Poignée (si vous ne la voyez pas clairement, vous pouvez cliquer avec le bouton droit et ouvrir l'image pour la voir en plus grand)
Clavier et souris
Système de jeu
Après être officiellement entré dans le jeu, il nous sera d’abord demandé de choisir la difficulté du jeu. Les trois options correspondent respectivement à facile, normal et difficile. La difficulté choisie par l'auteur est la difficulté normale.
Après avoir sélectionné la difficulté, vous regarderez une courte intrigue. Une fois l’intrigue terminée, vous entrerez dans la phase de préparation.
Il y a des conditions de victoire et des conditions de défaite en haut de l'interface lors de la phase de préparation, et la carte sera également affichée sur cette interface. Si vous sentez que la carte est désordonnée et que vous ne trouvez pas la cible, nous pouvons accéder à [Informations sur le champ de bataille] et cliquer sur l'objet que vous souhaitez voir. Le système vous aidera à marquer l'emplacement du personnage avec une flèche bleue. Donc, si vous ne savez pas comment accomplir la tâche, les joueurs peuvent directement continuer à suivre Yuan Shao.
Dans [Battle Preparation], nous pouvons changer les objets portés par le personnage [Nameless] que nous contrôlons.
Les armes, les pierres précieuses, les décorations et les chevaux sont tous des systèmes d'équipement. Différents équipements ont des attributs différents et des capacités supplémentaires, et les armes ont différents modules d'attaque.
Les « arts martiaux » sont ce qu'on appelle les compétences. A l'exception du "coup de paume", les autres compétences suivent les armes. Différentes armes ont différents « arts martiaux » qui leur correspondent.
Vous pouvez transporter des sacs ou d'autres objets dans vos bagages à main, qui sont utilisés pour restaurer la santé.
Dans l'interface [troupes], vous pouvez choisir la formation à amener. Différentes formations ont des effets différents. Vous ne pouvez en amener que trois dans une bataille.
[Choisissez un général compagnon] est un nouveau système général. Dans chaque bataille, nous pouvons choisir un général pour vous accompagner sur le champ de bataille. Après avoir atteint certaines conditions, vous pouvez contrôler le général pendant un certain temps.
Une fois que vous êtes prêt, vous pouvez vous rendre sur le champ de bataille. La partie inférieure gauche de l'interface principale est divisée en barres de santé et barres bleues des généraux qui les accompagnent et de notre protagoniste. La barre de santé est la barre verte en haut. Lorsque la barre bleue du général est pleine, vous pouvez contrôler temporairement le général pendant un certain temps, tandis que la barre bleue du protagoniste est utilisée pour libérer "Wushuang Flurry".
À droite de la barre de santé se trouve le nouveau [Système de combat tactique]. Appuyez sur Q pour entrer dans l’Œil de l’oiseau spirituel. L'Œil de l'Oiseau Spirituel a un effet "bullet time". Vous pouvez compter sur cette capacité pour observer la situation du champ de bataille, et en même temps vous pouvez choisir Si vous utilisez des troupes pour attaquer, vous ne pouvez pas lancer si vous n'êtes pas satisfait des exigences en nombre, et il y aura un CD.
Le petit point jaune au-dessus de la barre de sang représente l'esprit combatif, qui peut être accumulé lors de l'attaque de l'ennemi. L'esprit combatif est utilisé pour les arts martiaux. Différents arts martiaux consommeront différents points. Quelques points signifient combien de points vous avez.
Certains ennemis auront des boucliers dorés sur la tête. Ce bouclier est appelé énergie externe dans le jeu. Pour parler franchement, c’est la barre de ténacité. La barre d'endurance sera dans notre... Elle peut être réduite en attaquant l'ennemi à travers la brèche (lorsque l'ennemi attaque avec la lumière) ou en lançant des compétences.
Après avoir brisé cette barre d'endurance, une invite « attaque » apparaîtra. Nous pouvons en profiter pour sortir rapidement, à l’instar du système d’exécution.
Si vous sentez que vous marchez trop lentement, vous pouvez appuyer sur la touche X pour monter à cheval, et vous pouvez également accélérer en montant à cheval.
Ce jeu ajoute un système de blocage et de rebond au gameplay de tonte original sans précédent. Nous devons appuyer sur SHIFT pour défendre (LB) ou sur C pour esquiver (RT) lorsque l'ennemi attaque. Afin de faire face à certains généraux ennemis d'élite jouent un rôle clé, et il y aura un court « temps de balle » après l'esquive.
Les ennemis d'élite utiliseront trois attaques spéciales. La lumière blanche sur leur corps est une attaque normale. En plus du blocage, les attaques et compétences lourdes peuvent être interrompues. Cela provoquera une certaine raideur dans le rebond de l'ennemi. Nous pouvons produire une fois raide. .
La lumière jaune signifie que l'ennemi a libéré une compétence qui ne peut pas être bloquée. Vous ne pouvez utiliser que l'esquive ou la force (coup de paume) pour le briser, et cela affaiblira également l'endurance de l'ennemi.
L'attaque au feu rouge est la plus puissante, et le feu rouge ne peut être évité qu'en esquivant.
A certaines occasions, le général ennemi vous invitera à un duel. Nous reconnaissons que le vaincre à l’avenir augmentera considérablement le moral de l’armée. Celui qui aura la barre la plus longue au-dessus gagnera.
Au combat, lorsque la barre bleue sous notre barre de santé est pleine à un niveau, nous pouvons appuyer sur la touche L pour libérer la compétence sans précédent. S'il est plein à deux mesures, nous pouvons appuyer sur la touche I pour libérer le "Martial God Awakening". Dans cet état, nous ne serons affectés par aucun Dégât, et toutes les attaques sont déclenchées en consommant la barre du compteur. Cet état prendra fin une fois la barre du compteur consommée et un True Musou Flurry sera libéré avant la fin.
Lorsque la barre bleue du général qui l'accompagne est pleine, on peut appuyer sur la touche Z pour changer de personnage. Une fois la barre bleue consommée, elle reviendra à [Sans nom].
Après avoir introduit ce système, nous avons presque introduit le nouveau contenu et nous continuons à participer à la campagne.
Bataille du col Sishui
La première étape de la première étape [Battle of Bishui Pass] est très simple. Il suffit de suivre Yuan Shao pour l'empêcher de mourir et de vaincre les généraux ennemis pour passer le cap.
Ensuite, il entrera directement dans la deuxième étape et Lu Bu viendra sur le champ de bataille.
Lu Bu dispose de nombreuses méthodes d'attaque, et la plupart des attaques à longue portée peuvent être directement bloquées par la défense, alors ne soyez pas trop paniqué lorsque vous voyez à quel point ses compétences sont cool.
Vous pouvez également utiliser des compétences pour interrompre l'attaque rugissante de Red Light, mais il la relâchera après l'avoir interrompue.
La chose la plus importante à laquelle il faut prêter attention est sa capacité à saisir. Les dégâts causés par la compétence de saisie sont très élevés. Si vous êtes en difficulté normale, vous n'aurez qu'une moitié de santé. Avant d'attraper quelqu'un, il baissera évidemment la tête. Si vous avez peur de ne pas pouvoir réagir, vous pouvez appuyer sur l'œil d'oiseau de Q pour observer.
黄光���Il n'y a rien à dire sur le tir sauté. C'est tellement évident que même les personnes âgées peuvent l'éviter.
Nous utilisons davantage de défense pour refléter ses attaques de lumière blanche, ce qui donne également de bons résultats.
Après avoir atteint la santé restante, utilisez Exécution pour l'exécuter et c'est tout.
Après l'avoir vaincu, la version d'essai se termine.