"Dynasty Warriors: Origins" é um emocionante jogo de ação de um cavalo por mil! Um novo trabalho da série "Dynasty Warriors" sobre heróis desconhecidos que enfrentaram os tempos difíceis dos Três Reinos. Este jogo lançou agora uma pequena versão de teste. Desta vez trarei para vocês um guia de processo para a versão de teste, bem como uma introdução simples ao sistema de jogo.
Plano de fundo do jogo
Esta versão de teste permite que você jogue "The Battle of Sishui Pass". Alguns desenvolvimentos e elementos do enredo são diferentes da versão oficial. "A Batalha de Sishui Pass" é baseada na batalha de mesmo nome em "O Romance dos Três Reinos". Os príncipes de todas as esferas da vida se reuniram e formaram uma coalizão para atacar Dong Zhuo, que estava incitando o caos no mundo. Nesta batalha, você precisa romper a passagem de Sishui, uma passagem que guarda a capital, para chegar a Luoyang, onde Dong Zhuo domina. Vamos nos transformar no protagonista “o herói desconhecido” e derrotar o exército de Dong Zhuo com os heróis mundialmente famosos.
Botões de jogo
Alça (se você não consegue ver claramente, você pode clicar com o botão direito e abrir a imagem para ver uma imagem maior)
Teclado e mouse
Sistema de jogo
Depois de entrarmos oficialmente no jogo, primeiro seremos solicitados a escolher a dificuldade do jogo. As três opções correspondem respectivamente a fácil, normal e difícil. A dificuldade escolhida pelo autor é a dificuldade normal.
Após selecionar a dificuldade, você assistirá a um pequeno enredo. Após o término da trama, você entrará na fase de preparação.
Existem condições de vitória e condições de derrota no topo da interface na fase de preparação, e o mapa também será exibido nesta interface. Se você acha que o mapa está bagunçado e não consegue encontrar o alvo, podemos ir em [Informações do campo de batalha] e clicar no objeto que deseja ver. O sistema irá ajudá-lo a marcar a localização do personagem com uma seta azul. Então, se você não sabe como completar a tarefa, os jogadores podem simplesmente continuar seguindo Yuan Shao.
Em [Preparação para a Batalha], podemos mudar as coisas usadas pelo personagem [Nameless] que controlamos.
Armas, joias, decorações e cavalos são todos sistemas de equipamentos. Equipamentos diferentes possuem atributos e habilidades adicionais diferentes, e as armas possuem módulos de ataque diferentes.
“Artes marciais” são as chamadas habilidades. Exceto o “golpe de palma”, as demais habilidades seguem as armas. Diferentes armas têm diferentes “artes marciais” correspondentes a elas.
Você pode carregar sacolas ou outros itens na bagagem de mão, que são usados para restaurar a saúde.
Na interface [tropas], você pode escolher a formação a ser trazida. Diferentes formações têm efeitos diferentes. Você só pode trazer três em uma batalha.
[Escolha um companheiro geral] é um novo sistema geral. Em cada batalha podemos escolher um general para acompanhá-lo no campo de batalha. Depois de atingir certas condições, você poderá controlar o general por um período de tempo.
Quando estiver pronto, você pode ir para o campo de batalha. A parte inferior esquerda da interface principal está dividida nas barras de saúde e nas barras azuis dos generais acompanhantes e do nosso protagonista. A barra de saúde é a barra verde no topo. Quando a barra azul do general está cheia, você pode controlar temporariamente o general por um período de tempo, enquanto a barra azul do protagonista é usada para liberar “Wushuang Flurry”.
À direita da barra de saúde está o recém-adicionado [Sistema de Combate Tático]. Pressione Q para entrar no Olho do Pássaro Espiritual. O Olho do Pássaro Espiritual tem um efeito de “tempo de bala”. Você pode confiar nessa habilidade para observar a situação do campo de batalha e, ao mesmo tempo, pode escolher. Se usar tropas para atacar, você não poderá lançar se não estiver satisfeito com os requisitos numéricos, e haverá um CD.
O pequeno ponto amarelo acima da barra de sangue representa o espírito de luta, que pode ser acumulado ao atacar o inimigo. O espírito de luta é usado nas artes marciais. Diferentes artes marciais consumirão pontos diferentes. Alguns pontos significam quantos pontos você tem.
Alguns inimigos terão escudos dourados na cabeça. Este escudo é chamado de energia externa no jogo. Para ser franco, é a barra de resistência. A barra de resistência estará em nosso... Ela pode ser reduzida atacando o inimigo pela abertura (quando o inimigo está atacando com luz) ou lançando habilidades.
Depois de quebrar esta barra de resistência, um prompt de “ataque” aparecerá. Podemos aproveitar a oportunidade para produzir rapidamente, semelhante ao sistema de execução.
Se sentir que está andando muito devagar, você pode pressionar a tecla X para montar no cavalo e também pode acelerar montando no cavalo.
Este jogo adiciona um sistema de bloqueio e rebote à jogabilidade original e incomparável de corte. Precisamos pressionar SHIFT para defender (LB) ou C para esquivar (RT) quando o inimigo atacar. Para lidar com alguns generais inimigos de elite, os generais desempenham um papel fundamental e haverá um curto “tempo de bala” após a esquiva.
Os inimigos de elite usarão três ataques especiais. A luz branca em seu corpo é um ataque normal. Além do bloqueio, ataques e habilidades pesadas podem ser quebrados. Isso causará um certo grau de rigidez no rebote do inimigo. Podemos produzir quando rígidos. .
A luz amarela significa que o inimigo liberou uma habilidade que não pode ser bloqueada. Você só pode usar esquiva ou força (golpe com a palma da mão) para quebrá-lo, e isso também enfraquecerá a resistência do inimigo.
O ataque da luz vermelha é o mais poderoso, e a luz vermelha só pode ser evitada esquivando-se.
Em certas ocasiões, o general inimigo irá convidá-lo para um duelo. Aceitamos que derrotá-lo no futuro aumentará enormemente o moral do exército. Quem tiver a barra mais longa acima vencerá.
Na batalha, quando a barra azul abaixo de nossa barra de saúde estiver cheia, podemos pressionar a tecla L para liberar a habilidade incomparável. Se estiver cheio de duas barras, podemos pressionar a tecla I para liberar o “Despertar do Deus Marcial”. Neste estado, não seremos afetados por nenhum dano, e todos os ataques são liberados consumindo a barra do medidor. Este estado terminará depois que a barra do medidor for consumida, e um True Musou Flurry será lançado antes do final.
Quando a barra azul do general que acompanha estiver cheia, podemos pressionar a tecla Z para trocar de personagem. Depois que a barra azul for consumida, ela voltará para [Sem nome].
Depois de introduzir este sistema, quase introduzimos o novo conteúdo e continuamos a entrar na campanha.
Batalha da Passagem de Sishui
A primeira etapa da fase inicial [Batalha de Bishui Pass] é muito simples. Só precisamos seguir Yuan Shao para evitar que ele morra e derrotar os generais inimigos para passar de fase.
Então ele entrará diretamente no segundo estágio e Lu Bu entrará no campo de batalha.
Lu Bu tem muitos métodos de ataque, e a maioria dos ataques de longo alcance podem ser bloqueados diretamente com defesa, então não entre em pânico ao ver como suas habilidades são legais.
Você também pode usar habilidades para interromper o ataque rugido de Red Light, mas ele irá liberá-lo novamente após interromper.
A coisa mais importante a se prestar atenção é sua habilidade de agarrar. O dano causado pela habilidade de agarrar é muito alto. Se você for pego na dificuldade normal, terá apenas metade da saúde. Antes de pegar alguém, ele obviamente abaixará a cabeça. Se você tem medo de não conseguir reagir, pode pressionar o olho de pássaro de Q para observar.
黄光���Não há nada a dizer sobre o arremesso. É tão óbvio que até os idosos podem evitá-lo.
Usamos mais defesa para refletir seus ataques de luz branca, o que também traz bons resultados.
Após atingir a saúde restante, use Execução para executá-lo e pronto.
Depois de derrotá-lo, a versão de teste termina.