«Monster Hunter: Wilderness» — последняя работа под интеллектуальной собственностью Monster Hunter. Система верховой езды — это особенность игрового процесса в игре. Игроки могут оседлать монстра, когда он находится в определенном состоянии. Игроки могут постоянно атаковать монстров, чтобы накапливать урон и заставлять монстров падать.
Какая польза от системы катания
Состояние езды на монстре.
В это время непрерывная атака монстра с целью накопления урона может привести к его падению.
Если у вас закончится выносливость во время езды на монстре, вы не сможете ехать, и монстр сбросит вас на землю.
Раны также можно получить во время езды на монстре. Атака раны оружием приведет к различным добивающим приемам, специфичным для оружия.
Лучше всего наносить раны в нескольких местах и использовать оружие для добивания.
Сопутствующие операции при езде на монстре
Атака в прыжке
Нажмите во время прыжка
После многократного удара по большим монстрам вы можете войти в состояние верховой езды.
Конная атака: Слабая атака ножом.
Нажмите во время езды на монстре
Атакуйте быстрым ударом ножа.
Очень низкая мощность и способность нанести травму.
Может быть активирован в состоянии выносливости.
Конная атака: сильная атака ножом.
Нажмите во время езды на монстре
Используйте нож, чтобы нанести удар с полной силой.
Менее мощный и менее способный нанести травму.
Конная атака: атака оружием
Нажмите при езде на монстре
Атакуйте экипированным оружием.
Высокая сила и способность наносить травмы.
При попадании в рану будет получен завершающий прием, специфичный для оружия.
мобильный
Измените положение установленного монстра.
Может использоваться для нанесения травм другим частям тела или для уклонения от атак монстров.
Терпение
Нажмите и удерживайте во время езды на монстре.
Захват позиции верхового монстра может уменьшить расход выносливости, вызванный атакой монстра.
Спешиться
Нажмите и удерживайте во время езды на монстре.
Вы можете спрыгивать с монстров, катаясь на них.