『モンスターハンター:ワイルドランズ』の騎乗システム紹介

2024 年 11 月 4 日

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『モンスターハンター:ワイルドランズ』は、モンスターハンターIPの最新作です。乗馬システムは、ゲームのゲームプレイ機能です。プレイヤーはモンスターが特定の状態になると、そのモンスターに乗ることができます。プレイヤーはモンスターを連続攻撃してダメージを蓄積し、モンスターを落下させることができます。ライディングシステムの用途は何ですか?モンスターに乗っている状態。このとき、モンスターを攻撃し続けてダメージを蓄積すると、モンスターを転倒させることができる。モンスターに乗った状態でスタミナがなくなると騎乗に失敗し、モンスターによって地面に投げ飛ばされてしまいます。傷はモンスターに乗っているときにも作成できます。武器で傷口を攻撃すると、武器特有のさまざまな必殺技が発生します。複数の場所に傷を付けるのが最善です。

『モンスターハンター:荒野』は、モンスターハンターIPの最新作です。乗馬システムは、ゲームのゲームプレイ機能です。プレイヤーはモンスターが特定の状態になると、そのモンスターに乗ることができます。プレイヤーはモンスターを連続攻撃してダメージを蓄積し、モンスターを落下させることができます。

ライディングシステムの用途は何ですか

モンスターに乗っている状態。

このとき、モンスターを攻撃し続けてダメージを蓄積すると、モンスターを転倒させることができる。

モンスターに乗った状態でスタミナがなくなると騎乗に失敗し、モンスターによって地面に投げ飛ばされてしまいます。

傷はモンスターに乗っているときにも作成できます。武器で傷口を攻撃すると、武器特有のさまざまな必殺技が発生します。

複数の場所に傷を負わせ、仕上げに武器を使用するのが最善です。

モンスター搭乗時の関連操作

ジャンプ攻撃

ジャンプ中に押す

大型モンスターを複数回攻撃すると騎乗状態に移行できる。

騎乗攻撃:ナイフ弱攻撃

モンスターに乗った状態で押す

ナイフで素早く刺して攻撃します。

非常に低いパワーとトラウマを与える能力。

耐久状態でも発動可能。

騎乗攻撃:ナイフ強攻撃

モンスターに乗った状態で押す

ナイフを使って全力で刺します。

威力が低く、トラウマを与える能力も低い。

騎乗攻撃:武器攻撃

モンスターに乗っているときに押す

装備した武器で攻撃する。

パワーが高く、トラウマを与える能力も高い。

傷を叩くと武器固有の必殺技が派生する。

携帯

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騎乗モンスターの位置を変更します。

他の部位に外傷を与えたり、モンスターの攻撃を避けるために使用できます。

忍耐

モンスターに乗った状態で長押し

騎乗モンスターの位置を把握することで、モンスターの攻撃によるスタミナの消費を軽減することができる。

降車

モンスターに乗った状態で長押し

モンスターに乗りながら飛び降りることもできます。

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