《怪物獵人:荒野》騎乘系統介紹

2024 年 11 月 4 日

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《怪物獵人:荒野》是怪物獵人ip下的最新作品。騎乘系統是遊戲中的一個玩法,玩傢在怪物一定狀態下可以騎乘它。玩傢可以在怪物身上不停攻擊怪物積累傷害,使怪物跌倒。騎乘系統有什麼用騎乘在怪物身上的狀態。此時不斷攻擊怪物累積傷害,可以使怪物跌倒。如果在騎乘怪物狀態時耗盡耐力,則會騎乘失敗,被怪物甩到地上。騎乘怪物狀態時也可以制造創傷,用武器攻擊傷口會衍生出各種武器特有的終結技。最好能在多個部位制造創傷,並

《怪物獵人:荒野》是怪物獵人ip下的最新作品。騎乘系統是遊戲中的一個玩法,玩傢在怪物一定狀態下可以騎乘它。玩傢可以在怪物身上不停攻擊怪物積累傷害,使怪物跌倒。

騎乘系統有什麼用

騎乘在怪物身上的狀態。

此時不斷攻擊怪物累積傷害,可以使怪物跌倒。

如果在騎乘怪物狀態時耗盡耐力,則會騎乘失敗,被怪物甩到地上。

騎乘怪物狀態時也可以制造創傷,用武器攻擊傷口會衍生出各種武器特有的終結技。

最好能在多個部位制造創傷,並用武器打出終結技。

騎乘怪物時的相關操作

跳躍攻擊

跳躍中按下

多次命中大型怪物後,即可進入騎乘狀態。

騎乘攻擊:小刀弱攻擊

騎乘怪物時按下

用小刀快速突刺攻擊。

威力和造成創傷的能力非常低。

可以在忍耐狀態下發動。

騎乘攻擊:小刀強攻擊

騎乘怪物時按下

用小刀全力突刺攻擊。

威力和造成創傷的能力較低。

騎乘攻擊:武器攻擊

騎乘怪物時按下

用裝備中的武器攻擊。

威力和造成創傷的能力較高。

命中創傷處時,會衍生出武器特有的終結技。

移動

改變騎乘怪物的位置。

可以用於在別的部位造成創傷,或者回避怪物的攻擊。

忍耐

騎乘怪物時長按

抓牢騎乘怪物的位置,可以降低怪物攻擊導致的耐力消耗。

下騎

騎乘怪物時長按

可在騎乘怪物狀態中從怪物身上跳下。

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