Dragon Age: Путеводитель по трофеям Veilguard и дорожная карта

30 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

План действий по трофею Dragon Age: The Veilguard Trophy. Ориентировочная сложность трофея: 3/10. Примерное время получения платины: 50–60 часов на легком уровне при пропуске диалогов. 60–80 часов на обычном уровне при просмотре всех диалогов.

План развития Dragon Age: The Veilguard Trophy 

  • Ориентировочная сложность трофея: 3/10.
  • Примерное время получения платины: 50–60 часов на легком уровне, если пропускать диалоги, и 60–80 часов на обычном уровне, если смотреть все диалоги.
  • Автономные призы: 53 (1, 1, 13, 38)
  • Онлайн-трофеи: 0
  • Количество пропускаемых трофеев: 4 –  Те, кто последний,  Душа города,  Ясные умы и открытые сердца, Улучшения!
  • Сбойные трофеи: все трофеи можно получить, но некоторые трофеи могут не получиться. Регулярно сохраняйте в другой слот вручную, если что-то не разблокируется, перезагрузите сохранение и повторите. Особенно сильно глючат бронзовые трофеи из цепочек квестов фракций, но их все равно можно получить, достигнув максимальной репутации с фракцией. Если трофей постоянно не открывается, попробуйте переустановить игру.
  • Влияет ли сложность на трофеи? Нет, можно делать все на уровне «Рассказчик» (самый легкий уровень сложности).
  • Минимальное количество прохождений: 1
  • PS4/PS5 Autopop, перенос сохранения, Crossbuy: нет, у игры нет версии для PS4.
  • Свободное перемещение/выбор уровня после сюжета? : Да, после завершения сюжета нажмите «Продолжить», и вы вернетесь к точке невозврата в главе 11, вы все равно сможете выполнять все квесты с этой точки.
  • Поддерживается сохранение вручную? Да, 100 ячеек для сохранения вручную + 3 автосохранения + автоматическое временное сохранение перед принятием решений.
  • Дата выпуска: 31 октября 2024 г.

Введение

Добро пожаловать в руководство по трофеям Dragon Age: The Veilguard (также известное как Dragon Age 4, Dragon Age Veilguard)! Для платины вам понадобится почти 100% завершение. Вам нужно собрать все 29 алтарей, около 140 из 182 сувениров для улучшения снаряжения до максимального уровня, множество сундуков с снаряжением для улучшения снаряжения до максимальной редкости, выполнить практически все квесты, чтобы получить максимальную репутацию со всеми фракциями, и получить лучшую концовку, где все выживает. Есть также несколько трофеев, которые можно пропустить, но если вы решите помочь Минратусу в главе 6 и сохранить ручное сохранение в начале каждой главы, вы не сможете слишком много испортить. Просто будьте внимательны, делайте весь дополнительный контент по мере его появления, тщательно ищите во всех областях сувениры и другие материалы. Технически, вы все равно можете сделать все после прохождения истории, поскольку она отбрасывает вас назад к точке невозврата, и все квесты все еще там. Историю можно пройти за 10-15 часов, если проходить на легком уровне и пропускать диалоги. Около 10-15 часов уходит на сопутствующие квесты и еще 10-15 часов на региональные побочные квесты. Еще пара часов на коллекционирование и прочие трофеи.

Важный выбор:

Есть только 2 действительно важных варианта получения трофеев:

  1. Сюжетный квест: Глава 6 «На смертельных крыльях» — выберите помощь Минратусу (не Тревизо), это важно, чтобы получить лучший финал, в котором каждый выживет радиТе, кто последний.
  2. Побочный квест: «Сожаления ужасного волка» — в конце квеста, когда вы поговорите с Митал, разрешите диалог мирным путем, чтобы получитьЯсные умы и открытые сердца: Мне нужна ваша помощь > Мы должны остановить > порчу > Вы противостояли ей > Мы должны остановить богов > Они обидели вас > Мы достойны > Построить безопасное место.

Также тщательно обыщите все места в поисках сувениров и сундуков со снаряжением. Некоторые области привязаны к квестам и к ним нельзя вернуться позже. Вам понадобится около 140 из 182 сувениров для платины, чтобы улучшить снаряжение до самого высокого уровня. Сундуки со снаряжением нужны для улучшения снаряжения до высшей редкости (Легендарного). Кроме этого, вы не можете ничего испортить, поскольку все квесты можно выполнить после прохождения истории, а концовку можно повторить.

Шаг 1: Играйте до главы 6, выберите помощь Минратусу (не Тревизо), сделайте резервную копию.

Сначала вам придется создать персонажа. Подтверждено, что за одно прохождение можно получить платину: Lineage: Human, Faction: Antvian Crows, Past Adventures The Inquisition: Default (не пользовательская). Вероятно, это не имеет значения, но это то, что подтверждено для всех трофеев.

Теперь просто играйте по сюжету, пока не дойдете до начала сюжетного квеста главы 6 «В мире, бдительность». Сохраните файл вручную и никогда не перезаписывайте его. Завершите все доступные побочные квесты, они будут отмечены желтым знаком «!» значок на карте. Затем отправляйтесь к торговцу фракций в Тревизо, продайте ему все свои ценности и улучшите его как можно больше за очки фракции. Торговца можно найти здесь:

Продав ему все и модернизировав его магазин, вы получите около 250 очков. Вам нужно сделать это сейчас, потому что торговец исчезнет навсегда после главы 6. ​​Очки фракции будут важны для достижения 3-звездочного ранга этой фракции и лучшего финала.

Теперь продолжайте до главы 6. ​​Сюжетный квест «Лучший друг смотрителя». Здесь вы должны выбрать помощь МИНРАТОУСУ (не Тревизо). Это будет левый выбор.

Тревизо будет частично разрушен, а торговец их фракции исчезнет. Но не волнуйтесь, вы все равно можете выполнять там квесты и исследовать город. Ваш компаньон Луканис временно покинет команду, чтобы восстановить Тревизо, но он снова присоединится к вам позже по сюжету (все еще сможет выполнять квесты своего компаньона). Причина, по которой нам нужно поступить таким образом, заключается в том, что вы все равно можете получить 3 звезды с Тревизо в любом случае. С другой стороны, если бы вы помогли уничтожить Тревизо и Минратос, вы могли бы застрять на 1-звездочном рейтинге с Теневыми Драконами, что лишит вас лучшей концовки и трофея их фракции.

Шаг 2: Играйте до главы 11 «Точка невозврата».

Продолжайте играть до главы 11 сюжетного квеста «Когда планы совпадают». Это точка невозврата перед финалом. Сделайте еще одно сохранение вручную, завершите весь оставшийся побочный контент. См. «Все локации квестов».

Выполняя квесты, тщательно обыскивайте все места в поисках сувениров. Многие из них находятся в областях, специфичных для квестов, куда вы не можете вернуться. Список мест, которые можно пропустить, см. в Руководстве по локациям Memento. Торговцы также продают сувениры, всегда проверяйте их инвентарь.

Шаг 3: Сожаления о ужасном волке Задание (Воспоминания), трофей, который можно пропустить: Ясный разум и открытые сердца

Расставьте приоритеты квестовой линии «Сожаления ужасного волка». Всего эта цепочка заданий открывает 7 трофеев. Вы должны собрать 6 воспоминаний, каждое дает трофей. Все они отмечены при отслеживании квеста. Затем, чтобы завершить квест, вам нужно поговорить с Митал. Здесь есть трофей, который очень сложно пропустить. Ясные умы и открытые сердца. Чтобы получить его, вы должны решить диалог мирным путем, не сражаясь с ней. При разговоре с Митал выберите следующие варианты диалога: Мне нужна ваша помощь > Мы должны остановить болезнь > Вы противостояли ей > Мы должны остановить богов > Они обидели вас > Мы достойны > Построить безопасное место.

Шаг 4. Все квесты спутников и трофеи, связанные с фракциями.

Вам потребуется 100% выполнение квеста для лучшей концовки и получение более 140 сувениров для улучшения снаряжения до самого высокого уровня. Это включает в себя выполнение всех цепочек квестов компаньонов, чтобы сделать их всех Героями Veilguard. За выполнение цепочки заданий каждого компаньона можно получить 1 серебряный трофей (всего 7 компаньонов). Вы также должны выполнить все региональные побочные квесты, чтобы получить 3-звездочный рейтинг со всеми фракциями и разблокировать их фракционные трофеи (всего 6 фракций). В рамках квестов вы автоматически убьете всех Высших Драконов.

Шаг 5. Получите 3 загадочных круга для секретной концовки.

После завершения всех квестов у вас появится доступ к областям, где находятся 3 Таинственных круга. Эти предметы необходимы, чтобы разблокировать секретную заставку после титров. Обратитесь кШторм утих.

Шаг 6. Прочая очистка

Если вы упустили что-то еще, наведите порядок, прежде чем проходить точку невозврата. Вам все еще могут понадобиться сувениры для улучшения снаряжения до самого высокого уровня. Улучшите все магазины фракций до 4-го ранга, и в каждом из них вы сможете купить сувенир, который дает +200 силы смотрителя. Также проверьте магазин Black Emporium и магазины на юге Перекрестка.

Также соберите 3 цветка в болотах Хоссберга, чтобы получить В мире.

Шаг 7. Лучший финал (выживут все)

Теперь, когда у вас есть 3-звездочный рейтинг со всеми фракциями и вы сделали всех компаньонов Героями Стражи Вейли, вы выполнили все предпосылки для лучшего финала. Обратитесь к The Ones That Last для важных вариантов концовки.

Полезные советы, рекомендации и руководства:

  • Квестовые локации
  • Места сувениров
  • Лучшее руководство по концовке
  • Решение головоломки "Маяк"

Dragon Age: Путеводитель по трофеям Veilguard

Полная колода

Создал проблемы, спас мир.

Заработайте все остальные трофеи в Dragon Age: The Veilguard, чтобы получить платину (дополнения не требуются).
Часть 1: Работа Минратуса

Технически план сработал.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения Главы 1 после Пролога.
Часть 2: Предел Руин

Завел неожиданные знакомства в самых необычных местах.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения Главы 2, после сюжетного квеста «Перекресток теней».
Часть 3: Пробуждение

Обнаружен поющий клинок и пробуждение древней магии.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 3 во время сюжетного квеста «На перекрёстке».
Часть 4: Тевинтерские ночи

Раскрыл тьму, проникшую глубоко на улицы Минратоса и за его пределами.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 4, после сюжетных квестов «Море крови» и «Дело о контрабандной реликвии».
Часть 5: Анвалленим

Снял покров, скрывающий темные движения культа, и получил ценную информацию.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 5, после сюжетного квеста «Тени Минратоса».
Часть 6: Старая кровь, старые клятвы

Столкнувшись с воющей бурей, чтобы раскрыть давнюю тайну, и узнать, что значит быть лидером.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения Главы 6, после выбора помощи Док-Тауну или Тревизо и защиты выбранного города (какой квест вы выполняете, будет зависеть от решения).
Часть 7: Огонь, перо и исчезновение

Пытался собрать команду, не похожую ни на одну другую.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 7, после сюжетных квестов «Куда должны идти мертвецы» и «Убийца драконов».
Часть 8: Нет большей жертвы

Проявляя бдительность, он обнаружил, что ему не хватает мира, и стал свидетелем значения жертвоприношения.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 8, после сюжетного квеста «Осада Вайсхаупта».
Часть 9: Узы и почерневшие крылья

Наладил связи с семьей, оказавшейся посреди распадающегося мира.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 9, после сюжетного квеста «Пламя и лед».
Часть 10: Кровь Арлатана

Следовал по алой тропе, проходящей через сердце древней империи.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 10, после сюжетного квеста «Кровь Арлатана».
Часть 11: Когда падают тени

Отследил зло в самом сердце Антивы и обнаружил, что свет отбрасывает самые длинные тени.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 11, после сюжетного квеста «Когда планы совпадают».
Часть 12: Лучшие сказки

Взошел на трон потенциальных богов под сенью их наследия.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 12, после сюжетного квеста «Клетка для богов».
Часть 13: Последний гамбит

Единственное, что остается потерять – это все.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения главы 13, после начала сюжетного квеста «Восстание ужасного волка».
Часть 14: Возрождение ужасного волка

Сразитесь с демонами, драконами, порождениями тьмы и даже Ужасным волком.

Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Разблокируется после завершения истории с любым финалом.
Те, что продлятся

Преодолейте трудности и пошли в закат.

ПРОПУСКАЕМО – можно достичь 3 звезд всеми фракциями только в том случае, если в главе 6 вы решили защитить Док-Таун (а не Тревизо). Это позволит вам получить 3 звезды как в Док-Тауне, так и в Тревизо, если вы выполните все квесты. Если вы защищаете Тревизо, вы можете застрять на 1 звезде в Док-Тауне, если вы не продали предметы их торговцу до того, как они были уничтожены. В главе 6 рекомендуется защищать ДОК-ТАУН (не Тревизо). Вы также должны были получить Благосклонность Митал в конце побочного квеста «Сожаления ужасного волка», см. трофей. Ясные умы и открытые сердца.

Это разблокируется после получения лучшего финала, в котором выживают все возможные товарищи и все лидеры фракций. Для этого вам нужно будет выполнить все квесты в игре, чтобы все компаньоны были повышены до Героев Стражи Завесы, и все региональные квесты, чтобы у вас было 3 звезды со всеми фракциями. Вы можете продавать предметы торговцам фракции, чтобы повысить звездный рейтинг после выполнения всех квестов.

В «Точке невозврата», в главе 11 во время квеста «Когда планы совпадают», вам будет показан экран вашего компаньона и силы фракции. Надо сказать, что все они поддержат вас с позиции силы:

Единственный выбор, который имеет значение для этого, — это то, что вы спасли Док-Таун в главе 6, а затем единственный выбор, который имеет значение, — это то, кому вы назначите какую роль в финале в главах с 12 по 14. Любые другие варианты в игре не имеют на это никакого влияния. , вы не можете сделать что-то неправильное, и ни один из спутников не может умереть до финала.

Во время финала с 12 по 14 главы вы можете назначать товарищей по команде на определенные позиции. Вы должны назначать их в зависимости от их сильных сторон, чтобы никто из них не погиб, и ни один из лидеров фракций не погиб. Регулярно сохраняйтесь в другом слоте и смотрите ролики. Если кто-то умирает или не удается защитить лидеров фракций, вам придется перезагрузиться и сделать другой выбор.

Один компаньон всегда умрет, чего нельзя избежать. Кого бы вы ни выбрали в главе 12, чтобы возглавить команду отвлечения, он принесет себя в жертву после битвы с боссом против «Щита чумы Гиланнайна». Это будет либо Хардинг, либо Даврин, один из двоих гарантированно умрет по вашему выбору. Это нормально и не аннулирует трофей.

Также в главе 12, вскоре после битвы с боссом, вы должны выбрать, кто должен уничтожить подопечных: Неве или Беллару. Кого бы вы ни выбрали, он будет забран и временно покинет команду. Этого нельзя избежать. На экране компаньона они будут отображаться как мертвые, но вы спасете этого человека позже в главе 13. Чтобы выжить в этом, им нужно стать Героем Стражи Завесы (выполнив квестовую линию компаньона).

Вот полный список вариантов концовки, чтобы все выжили:

Глава 6 – Лучший друг смотрителя:

  • Выберите сохранение МИНРАТУС (Док-Таун). НЕ Тревизо. – это обязательно для достижения хотя бы 2-3 звезд всеми фракциями. Если вы выбрали Тревизо, то Док-Таун застрянет на уровне 1 звезды / 1900 очков, и один из лидеров фракции умрет, что приведет к аннулированию трофея.

Глава 12 – Остров Богов:

  • Выберите ДАВРИНА, чтобы возглавить команду по отвлечению внимания — он умирает после босса «Щит Скверны Гиланнайна» (это нормально, этого не избежать). Хардинг будет в безопасности.
  • Выберите БЕЛЛАРУ, чтобы снять варды — ее забирают, она временно покидает команду, но вы ее спасаете позже.
  • Возьмите HARDING + NEVE с собой на следующую миссию (вероятно, это не имеет значения, но это то, что, как подтверждено, работает для получения трофея)

Глава 13 – Последний гамбит:

Вернувшись в маяк, после взаимодействия со столом в покоях Луканиса, вы должны назначить своим товарищам определенные роли в предстоящем бою. Выберите следующее:

  • Компаньоны, имеющие опыт работы с магическими оберегами или защиты других в бою: ТААШ (защищает прыгунов через завесу)
  • Компаньоны, имеющие опыт борьбы с магами или нападения врасплох: ЛУКАНИС (защищает антвианских ворон)
  • Компаньоны, имеющие опыт борьбы с огромными врагами или конструкциями: ХАРДИНГ (защищает Серых Стражей/Дозора Скорби)
  • После сопровождения Соласа и прибытия в безопасный город, где находится множество NPC, выполните дополнительную задачу, чтобы почтить память павших (у нее будет синий маркер квеста).

Глава 14 – Возрождение Ужасного Волка:

В начале этого квеста вы должны снова назначить своих спутников, выберите это:

  • Компаньоны, имеющие опыт боевых действий на передовой или в осадах: ТААШ (защищает Божественное поместье)
  • Возьмите с собой на миссию HARDING + NEVE (вероятно, это не имеет значения, но подтверждено, что это то, что работает для получения трофея)
  • После победы над Энбоссом диалоги выбора: Давайте попробуем по-твоему > Хотелось бы, чтобы все было по-другому.
  • Финальный ролик: Вы видите, что Беллара выживает. Затем вы видите солнце над Док-Тауном, люди выходят из-под обломков, последняя сцена показывает, как все шесть товарищей живы и стоят вместе. Выживают все, кроме Даврина: Беллара, Эммрих, Хардинг, Луканис, Нив, Тааш, Ты сам. Камера приближается к солнцу, затем запускается кат-сцена с результатами.
  •  Разблокированы те, что были последними!
Шторм подавлен

Отравленный плод созревает.

Для этого необходимо получить секретную концовку, которая откроется после секретной заставки после титров. Вы должны выполнить несколько предварительных условий до точки невозврата (до главы 11 сюжетного квеста «Когда планы совпадают»). Вам нужно будет выполнить побочный квест «Сожаления ужасного волка» и собрать 3 «Таинственных круга».

Шаг 1: Завершите побочный квест «Сожаления ужасного волка», чтобы получить Сущность Митала (автоматическая награда за квест). ВидетьЯсный разум и открытые сердца для этой цепочки заданий.

Шаг 2: Найдите первый Таинственный круг — его можно найти в лесу Арлатан на небольшом острове. Чтобы добраться до него, вы должны посветить всеми лазерами в округе на кристаллы на острове. Затем появляется мост, ведущий на остров. Всего есть 4 лазера, 3 из которых вы должны посветить на столбы на острове (см. видеоруководство по лазерной головоломке).

Шаг 3: Найдите второй Таинственный круг — его можно найти в Залах Некрополя. Сначала вы должны были сделать трофей Несвязанный. В комнате, где вы сражались с «Бесформенным», проверьте дракона с левой стороны.

Шаг 4: Найдите третий Таинственный круг, найденный на Перекрестке. Вам необходимо выполнить квест Перекрестка «Сердце коррупции». Все путевые точки будут отмечены, для этого необходимо открыть двери и победить 3 чемпионов, после чего вы сможете разблокировать дверь в начале Перекрестка. После выполнения квеста загляните в комнату, где вы сражались с «Драконом-призраком». Круг будет с левой стороны, куда вы сможете подняться.

Шаг 5: Завершите финал. После титров вы откроете секретный бонусный ролик, открывающий этот трофей. Если вы уже прошли концовку, вы можете переиграть ее в любое время.

В мире

Нашел надежду после этого.

Для этого вам необходимо собрать 3 цветка в болотах Хоссберга и принести их на поле битвы, где вы сражались с драконом во время сюжета. Для этого вам необходимо сначала выполнить несколько квестов по выращиванию цветов на болотах Хоссберга.

Шаг 1. Заставьте цветы расти на болотах Хоссберга, выполнив два побочных квеста «Хижина в запустении» и «Что-то приближается».

  • «Хижина в запустении» — принимается в «Маяке», прочитав букву, отмеченную желтым знаком «!» значок (вместо значка «!» в водно-болотных угодьях Хоссберга). История прогресса, пока она не станет доступной.
  • Что-то приближается — принимается в Маяке, прочитав букву, отмеченную желтым знаком «!» Значок, должен быть выполнен предыдущий квест «Хижина в запустении» (если он недоступен, продолжайте историю прогресса). В качестве альтернативы, также можно запустить в Hossberg Wetlands с помощью «!» икона.

Шаг 2: Соберите 3 цветка.

Цветок №1: В том же месте, где вы завершаете квест «Что-то приближается», на северо-западе болот Хоссберга (только после завершения побочного квеста «Что-то приближается»).

Цветок №2: находится на востоке болот Хоссберга перед сундуком, где лежат синие цветы (только после завершения побочного квеста «Что-то приближается»).

Цветок №3: Находится на юго-востоке болот Хоссберга перед сундуком, где лежат синие цветы (только после завершения побочного квеста «Что-то приближается»).

Шаг 3. Доставьте цветы. Вернитесь на поле битвы на юге болот Хоссберга, где вы сражались с драконом во время сюжета. Там появляется синий призрак. Поговорите с ним, чтобы доставить цветы и разблокировать трофей.

Нет настоящих богов

Высвободите скрытую магию в каждом Алтаре Эванурис.

Для этого необходимо найти все Алтари Эвануриса (статуи, дающие +100 здоровья) и Алтари Фен'Харела (статуи волков, дающие +1 очко навыков). Всего их 29. Алтари Эванурса будут излучать лучи света, указывающие на летающие части головоломки, которые вы должны сбить. Уничтожив их все, вы получите награду +100 к здоровью. Алтари Фен'Харела выглядят как волки, после взаимодействия с ними волк повернет в ту сторону, куда вы должны идти, чтобы найти волка-призрака, из которого сбрасываются синие кристаллы за +1 очко навыков.

Сначала вам нужно будет выполнить все квесты, чтобы получить доступ ко всем локациям, так что это будет один из ваших последних трофеев. Алтари отмечаются на карте, когда вы приближаетесь к ним. Есть трекеры по регионам и по общему прогрессу, которые можно посмотреть в левом верхнем углу Локальной карты и Карты мира. Таким образом, вы сможете быстро определить, где вам не хватает Алтаря. Если вы не можете найти или добраться до алтаря в каком-либо регионе, скорее всего, он закрыт для выполнения квеста.

Обратите внимание, что описание трофея немного вводит в заблуждение: оно подразумевает, что вам нужны только Алтари Эванурис, но также потребуются Алтари Фен'Харела!

Размышления

Помог элувианскому мастеру найти себя в разрушенном мире.

Разблокируется после выполнения всех четырех сопутствующих квестов Беллары. Все они будут приняты, поговорив с Белларой в Маяке. Вы нанимаете Беллару автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Белларой на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.
  1. Отголоски прошлого – можно получить, поговорив с Белларой на Маяке, доступный в начале главы 5 (после сюжетных квестов «Море крови» + «Дело о контрабандной реликвии»).
  2. Сделка с демоном – снова поговорите с Белларой в Маяке.
  3. Плач колибри – снова поговорите с Белларой в Маяке > Беллара становится героем Стражи Вуали.
  4. Лес духов – снова поговорите с Белларой в Маяке> откройте трофей. Размышления
Новое призвание

Помог бесстрашному Смотрителю найти свое новое призвание.

Разблокируется после выполнения всех 6 квестов компаньона Даврина. Все они будут приняты, поговорив с Даврином в Маяке. Вы нанимаете Даврина автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Даврином на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.
  1. «Как приручить грифона» — можно получить, поговорив с Даврином на Маяке, становится доступным в главе 7 (во время сюжетного квеста «Завершение стражи завесы», после выполнения задач в Маяке).
  2. Крики из прошлого – снова поговорите с Даврином в Маяке.
  3. Друг в беде – снова поговорите с Даврином в Маяке.
  4. Вкус грифона – снова поговорите с Даврином в Маяке.
  5. Нечестивый и потерянный – снова поговорите с Даврином в Маяке > Давринс становится героем Стражи Пелены.
  6. Домашний насест – снова поговорите с Даврином в Маяке> откройте трофей. Новое призвание
Смерть становится ему

Помог старому некроманту определить свое наследие.

Разблокируется после выполнения всех 6 квестов компаньонов Эммриха. Все они будут приняты, поговорив с Эммрихом в Маяке. Вы нанимаете Эммриха автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Эммрихом на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.
  1. Беспокойные духи — можно получить, поговорив с Эммрихом на Маяке, становится доступным в главе 7 после найма Эммриха (после сюжетного квеста «Куда должны идти мертвецы»).
  2. Прогулка по могилам – снова поговорите с Эммрихом в Маяке.
  3. Дом Мертвых – снова поговорите с Эммрихом в Маяке.
  4. Договоренности – снова поговорите с Эммрихом в Маяке.
  5. Жертвоприношение душ – снова поговорите с Эммрихом в Маяке.
  6. Воля и Завещание — срабатывает автоматически после предыдущего квеста> открывает трофей. Смерть становится ему
Песня из камня

Помог эксперту-разведчику проложить новый путь.

Разблокируется после выполнения всех 5 квестов компаньона Хардингса. Все они будут приняты, поговорив с Хардингом в Маяке. Вы нанимаете Хардинга автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Хардингом на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.
  1. «Незнакомое чувство» — принимается после разговора с Хардингом на Маяке, доступно после найма Луканиса во время сюжета (после сюжетного квеста «Море крови»).
  2. Камень ожидания – снова поговорите с Хардингом в Маяке.
  3. Возрождение связи – снова поговорите с Хардингом в Маяке.
  4. Сердце Титана – снова поговорите с Хардингом в Маяке > Хардинг становится героем Veilguard.
  5. Вечный гимн – снова поговорите с Хардингом в Маяке > разблокируется.Песня из камня

У этого трофея также есть альтернативный триггер разблокировки. Если в финале главы 12 вы выберете Хардинга, чтобы возглавить команду отвлечения, то этот трофей откроется в главе 12 после битвы с боссом против "Щита чумы Гиланнайна". В этом сценарии он откроется, даже если вы не выполнили квестовую линию Хардинга.

Кровные узы

Помог мастеру-убийце убить своих демонов.

Разблокируется после выполнения всех 6 квестов компаньона Луканиса. Все они будут приняты, поговорив с Луканисом в Маяке. Вы нанимаете Луканиса автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Луканисом на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.

Примечание. Если в главе 6 вы решили спасти город Док-Таун вместо Тревизо, Луканис временно покинет вашу команду, чтобы помочь восстановить Тревизо. Он присоединится к вам позже, и все его квесты все еще можно выполнить в главе 11 до точки невозврата. Если вы помогли Док-Тауну, то после последнего квеста Луканиса вам необходимо сначала выполнить квесты в Тревизо, прежде чем вы сможете запустить финальный диалог для получения трофея. Независимо от вашего выбора истории, это все равно доступно. Названия квестов могут немного отличаться, если вы решите помочь Док-Тауну в главе 6.

  1. Кофе с воронами – можно получить, поговорив с Луканисом на Маяке, доступно в начале главы 5 (после сюжетных квестов «Море крови» + «Дело о контрабандной реликвии»).
  2. Прощание – снова поговорите с Луканисом в Маяке.
  3. Кровавая баня – снова поговорите с Луканисом в Маяке.
  4. Внутренние демоны – снова поговорите с Луканисом в Маяке.
  5. Убийство ворон – снова поговорите с Луканисом в Маяке > Луканис становится героем Стражи Вуали.
  6. Мир на мгновение    снова поговорите с Луканисом в Маяке> откройте трофей. Кровные узы
  7. (Если вы решили спасти Док-Таун вместо Тревизо в главе 6, то сначала вам нужно выполнить побочные квесты в Тревизо, затем Луканис получит большой желтый диалог со знаком «!», поговорите с ним еще раз, чтобы получить трофей)
Город теней

Помогла опытному детективу раскрыть то, что скрывается в тени ее прошлого.

Разблокируется после выполнения всех 6 квестов компаньона Неве. Все они будут приняты, поговорив с Нив в Маяке. Вы нанимаете Ниву автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Невой на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.

Примечание. Если в главе 6 вы решили спасти город Тревизо вместо Док-Тауна, Нив временно покинет вашу команду, чтобы помочь восстановить Док-Таун. Она присоединится к вам позже, и все ее квесты все еще можно выполнить в главе 11 до Точки невозврата. Если вы помогли Тревизо, то после последнего квеста Неве вы должны сначала выполнить квесты в Док-Тауне, прежде чем сможете вызвать последний диалог Неве о трофее. Независимо от вашего выбора истории, это все равно доступно. Названия квестов могут немного отличаться, если вы решите помочь Док-Тауну в главе 6.

  1. Исследование Док-Тауна — можно получить, поговорив с Нев на маяке, доступно в начале главы 6 (после сюжетного квеста «В мире, бдительность»).
  2. Дело о мощенном лебеде – можно получить, поговорив с Невой на маяке, доступно в начале 9-й главы (после сюжетного квеста "Осада Вайссхаупта").  Я получил этот квест при спасении города Тревизо в главе 6, если вы Если вы решили спасти Док-Таун, вы можете получить другой квест.
  3. В погоне за зацепками – снова поговорите с Нив в Маяке.
  4. Новый босс (если вы спасли Док-Таун) / Ясный разум (если вы спасли Тревизо) — снова поговорите с Неве в Маяке.
  5. Держите свет включенным — снова поговорите с Нев в Маяке.
  6. Дело вернувшегося культиста – снова поговорите с Нив в Маяке.
  7. (Если в главе 6 вы решили помочь Тревизо, а не Док-Тауну, то вы должны сначала выполнить квесты в Док-Тауне, прежде чем снова поговорить с Неве, чтобы завершить ее квестовую линию. Лично я мог бы поговорить с ней после квеста в Док-Тауне». Закаленная душа»).
  8.  Город теней  разблокирует Маяк после повторного разговора с Нив, когда у нее появится большой желтый знак "!" икона. В этот момент она также становится Героем Veilguard.
Маленький Дракон

Помог охотнику на драконов найти смысл того, что горит внутри него.

Разблокируется после выполнения всех 6 сопутствующих квестов Тааша. Все они будут приняты, поговорив с Таашем в Маяке. Вы нанимаете Тааша автоматически во время основного сюжета. Все квесты по-прежнему можно выполнить в Точке невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»). Если вы не получили следующий квест, вам придется либо продолжить историю, либо несколько раз поговорить с Таашем на Маяке, отправиться в другой регион и вернуться, чтобы разблокировать следующий диалог.
  1. За золото и славу — можно получить, прочитав записку в комнате Тааша в Маяке, становится доступным в главе 7 после найма Тааша (после сюжетного квеста «Убийца драконов»).
  2. Зал Доблести – поговорите с Тааш в Маяке.
  3. Тайны кунари – снова поговорите с Таашем в Маяке.
  4. Убийство Клыкателя — снова поговорите с Таашем в Маяке > ведет к боссу-дракону «Клыкателю».
  5. Логово Короля Драконов – снова поговорите с Таашем в Маяке > ведет к «Калтензану». Босс Драконов, и Тааш становится Героем Стражи Вуали.
  6. Слова Огня – снова поговорите с Таашем в Маяке > разблокируется.Маленький Дракон
Память о ложных богах

Стал свидетелем первого воспоминания о Фен'Хареле.

Все 6 воспоминаний о Фен’Хареле открываются автоматически в рамках побочного задания «Сожаления ужасного волка».

Этот квест разблокируется автоматически во время основного сюжета, его нельзя пропустить. Вы получите его во время главы 6 «Сюжетный квест: лучший друг смотрителя».

Просто следуйте целям квеста, и вы получите все 6 бронзовых трофеев, связанных с 6 Воспоминаниями.

2 из 6 воспоминаний даются автоматически по ходу сюжета:

  • Глава 6 – Сюжетный квест: «Лучший друг смотрителя» (Воспоминания можно просмотреть только после достижения Главы 8 – Сюжетный квест «Осада Вайсхаупта»)
  • Глава 10 – Сюжетный квест «Мрачные узы» (доступен при запуске этого квеста)

Остальные 4 воспоминания можно получить в результате сбора статуэток волка в рамках побочного задания «Сожаления ужасного волка». Все они будут отмечены при отслеживании квеста из журнала (Сенсорная панель > Карта >). Все они находятся на Перекрестке. Каждая статуэтка волка открывает одно новое воспоминание, которое затем можно просмотреть на маяке. По возвращении в Маяк в центральной комнате будет маркер квеста, взаимодействие с которым активирует воспоминание.

Для 3 из них необходимо открыть врата на Перекрестке, победив Чемпионов в других регионах. Вы разблокируете эти дополнительные квесты, следуя целевым маркерам «Сожаления ужасного волка». Чтобы открыть врата, выполните следующие дополнительные задания: Врата утраченных веков, Врата увядших цветов, Врата глубокой печали.

Первое воспоминание можно просмотреть на Маяке во время главы 8, после начала сюжетного квеста «Осада Вайсхаупта». В круглой комнате в центре Маяка поднимитесь наверх, и на стене наверху лестницы будет маркер путевой точки. Взаимодействуйте с ним, чтобы увидеть ролик, открывающий трофей.

Также обратитесь к Ясный разум и открытые сердца, их очень сложно пропустить, и они требуют выбора определенных диалогов при разговоре с Митал в конце квестовой линии.

Память о нашей ошибке

Стал свидетелем второго воспоминания о Фен'Хареле.

ВидетьПамять о ложных богах (все 6 воспоминаний автоматически открываются после выполнения побочного задания «Сожаления ужасного волка»).
Память о почерневших сердцах

Стал свидетелем третьего воспоминания о Фен’Хареле.

Видеть Память о ложных богах (все 6 воспоминаний автоматически открываются после выполнения побочного задания «Сожаления ужасного волка»).
Память о проявлении

Стал свидетелем четвертого воспоминания о Фен'Хареле.

Видеть Память о ложных богах (все 6 воспоминаний автоматически открываются после выполнения побочного задания «Сожаления ужасного волка»).
Память о спокойствии

Стал свидетелем пятого воспоминания о Фен'Хареле.

Видеть Память о ложных богах (все 6 воспоминаний автоматически открываются после выполнения побочного задания «Сожаления ужасного волка»).
Воспоминание о старом друге

Стал свидетелем шестого воспоминания о Фен'Хареле.

Видеть Память о ложных богах (все 6 воспоминаний автоматически открываются после выполнения побочного задания «Сожаления ужасного волка»).
Грач любит блестящие вещи

Нашли не менее 20 сувениров и вернули их Смотрителю.

См. ниже трофей Грач очень любит блестящие вещи.
Грач очень любит блестящие вещи

Нашли не менее 80 сувениров и вернули их Смотрителю.

» Расположение сувениров Dragon Age Veilguard
Через Императорское шоссе

Посетил все возможные районы Северного Тедаса.

Разблокируется после посещения каждой названной области (как показано в верхнем левом углу локальной карты) в 8 основных регионах:
  1. Перекресток
  2. Водно-болотные угодья Хоссберг
  3. Док-Таун
  4. Арлатанский лес
  5. Тревизо
  6. Ривейн Кост
  7. Зал доблести
  8. Залы Некрополя

Области, уникальные для определенных побочных квестов, при этом не учитываются. Многие области посещаются только один раз во время сопутствующих квестов, которые не нужны для получения трофея. По сути, вы хотите очистить все области. Трофей может немного разблокироваться до полной очистки некоторых боковых областей, поскольку они являются частью области с тем же названием, которую вы частично очистили от тумана. По сути, все, что имеет значение, это то, что вы посетили каждый район, имеющий уникальное название, как показано в верхнем левом углу местной карты.

Вы разблокируете этот трофей автоматически, выполняя все основные квесты, сопутствующие квесты и региональные квесты, чтобы достичь 3-звездочного ранга во всех фракциях. В любом случае вам придется выполнить почти все квесты в игре, что гарантирует, что вы посетите каждый район для достижения целей квеста. Так что не беспокойтесь об этом, просто сосредоточьтесь на других трофеях, и все придет само собой.

Когти мести

Помогал Воронам отправить сообщение всем, кто заявляет права на Антиву у ее народа.

Для этого вам необходимо выполнить 2 побочных квеста фракции Антиванских ворон.
  1. Медленный яд — можно получить в Маяке, прочитав букву, отмеченную желтым знаком «!» Значок после вербовки Луканиса во время сюжета (после сюжетного квеста «Море крови»). Альтернативно, его также можно начать в Тревизо, поговорив с Виаго и Тейей.
  2. «Время убивать» — можно получить в «Маяке», прочитав букву, отмеченную желтым знаком «!» значок, должен быть выполнен предыдущий квест «Медленный яд» (если он недоступен, продвигайтесь дальше). Альтернативно, его также можно начать в Тревизо, поговорив с Виаго и Тейей.

Достижение 3-го ранга фракции с Антвианскими воронами не является обязательным для получения этого трофея.

Примечание: этот трофей немного глючный. Если он не разблокируется после выполнения вышеуказанных квестов, поднимите эту фракцию до 3200 очков, продав ценности в магазин фракции, и она должна разблокироваться. Торговец фракции доступен только в том случае, если вы решили сохранить Тревизо в главе 6 (не сохранили Док-Таун). Если трофей не разблокируется после выполнения вышеуказанных квестов и Тревизо был уничтожен, то вам необходимо перезагрузить резервное сохранение главы 6 и воспроизвести оттуда, чтобы выполнить все квесты и довести фракцию до 3200 очков.

Свет во тьме

Помогал Серым Стражам найти то, что остается после того, как сердца обращаются в пепел.

Для этого вам необходимо выполнить 2 побочных квеста фракции Серых Стражей.
  1. «Хижина в запустении» — принимается в «Маяке», прочитав букву, отмеченную желтым знаком «!» значок (вместо значка «!» в водно-болотных угодьях Хоссберга). История прогресса, пока она не станет доступной.
  2. Что-то приближается — принимается в Маяке, прочитав букву, отмеченную желтым знаком «!» Значок, должен быть выполнен предыдущий квест «Хижина в запустении» (если он недоступен, продолжайте историю прогресса). В качестве альтернативы, также можно запустить в Hossberg Wetlands с помощью «!» икона.

Достижение 3-го ранга фракции с Серыми Стражами не является обязательным для получения этого трофея.

Примечание: этот трофей немного глючный. Если он не разблокируется после выполнения вышеуказанных квестов, поднимите эту фракцию до 3200 очков, продав ценности в магазин фракции, и она должна разблокироваться.

Душа города

Помогал Теневым Драконам в их борьбе за раскрытие испорченной души Минратоса.

МОЖНО ПРОПУСТИТЬ — в главе 6 во время сюжетного квеста «Лучший друг смотрителя» выберите помощь Минратусу (НЕ Тревизо).

Для этого вам необходимо выполнить все побочные квесты фракции Теневых драконов в Док-Тауне.

  1. Душа города — доступна только в том случае, если в главе 6 вы решили сохранить Док-Таун (не сохранили Тревизо).
  2. В память – по всему Док-Тауну вы найдете группы врагов вокруг трупов, например в Уртемиэле в Док-Тауне (уровень карты 2). Уничтожьте врагов и осмотрите труп, затем вы сможете поговорить с призраком трупа, чтобы начать этот квест.

  3. Ритуалы для Восставших – от «!» иконка в Док-Тауне

  4. Загнанный в угол в катакомбах – из «!» иконка в Док-Тауне

  5. Расстроено — от «!» иконка в Док-Тауне

  6. Наемное намерение — от «!» значок в Док-Тауне (победите врагов в доках)

  7. Скрытый клад – из «!» иконка в Док-Тауне

  8. Сделка со змеиным гнездом – из «!» иконка в Док-Тауне

  9. «Отчаяние в Док-Тауне» — начинается автоматически при выполнении побочного квеста «Сделка со змеиным гнездом».
  10. Последние обряды — из «!» иконка в Док-Тауне

  11. Закаленная душа. Вечный — запускается автоматически при выполнении побочного квеста «Последние обряды».

Примечание: этот трофей немного глючный. Если он не разблокируется после выполнения вышеуказанных квестов, поднимите эту фракцию до 3200 очков, продав ценности в магазин фракции, и она должна разблокироваться. Торговец фракции доступен только в том случае, если вы решили сохранить Док-Таун в главе 6 (не сохранили Тревизо). Если трофей не разблокируется после выполнения вышеуказанных квестов и Док-Таун был разрушен, вам необходимо перезагрузить резервное сохранение главы 6 и воспроизвести оттуда, чтобы выполнить все квесты и довести фракцию до 3200 очков.

Уничтожение в Арлатане

Помог Прыгунам через Завесу снова предотвратить катастрофу в Арлатане.

Достигните 3-звездочного рейтинга (3200 фракционных очков) за фракцию Прыгунов с завесой в регионе Арлатанский лес. Вы получаете очки фракции, выполняя квесты в своем регионе, улучшая магазин фракции и продавая ценности в магазине фракции. Вы можете быстро получить этот трофей, продав все свои ценности в магазине фракции. Если у вас их много, вы можете сразу получить тысячи очков, а затем перезагрузить сохранение, чтобы вернуть ценности.
Призовите монету и компанию

Помогал Повелителям удачи в поисках доблести, славы и товарищеских отношений.

Достигните 3-звездочного рейтинга (3200 фракционных очков) вместе с фракцией Повелителей удачи в регионах Зал доблести и Побережье Ривейн. Вы получаете очки фракции, выполняя квесты в своем регионе, улучшая магазин фракции и продавая ценности в магазине фракции. Вы можете быстро получить этот трофей, продав все свои ценности в магазине фракции. Если у вас их много, вы можете сразу получить тысячи очков, а затем перезагрузить сохранение, чтобы вернуть ценности.
Сверхъестественное и странное

Помогал Дозору Скорби в отслеживании демонических, неживых и опасных аномалий.

Для этого вам необходимо выполнить 6 побочных квестов фракции Дозора Скорби.
  1. Hauntings: Deathly Curiosity – из «!» значок в Залах Некрополя (если он недоступен, продвигайте историю)

     

  2. Hauntings: Restless Dreams — автоматически запускается после завершения задания «Hauntings: Deathly Curiosity».
  3. Hauntings: From Beyond — автоматически запускается после завершения «Hauntings: Restless Dreams».
  4. Hauntings: Shadows of Fortune — автоматически запускается после завершения «Hauntings: From Beyond».
  5. Призраки: Чувствуете страх? – автоматически запускается после завершения «Призраки: Тени удачи».
  6. Hauntings: Deadly Playtime    запускается автоматически после выполнения задания "Hauntings: Feeling Scared?" >открывает трофей «Сверхъестественное и странное» после победы над боссом «Смерть».

Достижение 3-го ранга фракции с помощью Дозора скорби не является обязательным для получения этого трофея.

Примечание: этот трофей немного глючный. Если он не разблокируется после выполнения вышеуказанных квестов, поднимите эту фракцию до 3200 очков, продав ценности в магазин фракции, и она должна разблокироваться.

Самый уважаемый поставщик

Знаете, немногие люди достойны приглашения.

Разблокируется после выполнения побочного квеста «Черный торговый центр», который дает смотритель маяка. Он торговец улучшениями в хабе, куда вы доставляете сувениры. Квест становится доступным автоматически по мере развития сюжета, заходите сюда регулярно, он будет отмечен желтым знаком «!» значок и будет отмечен на карте, если он доступен.

Квест очень короткий, Смотритель скажет, что вы получили приглашение. Отслеживайте его из журнала (откройте карту, нажмите), затем быстро отправляйтесь в Док-Таун и следуйте указателям. Он ведет к торговцу Черного магазина. Трофей откроется после завершения квеста.

Новый взгляд

Впервые изменил внешний вид предмета.

В Маяке (ваш центральный район) взаимодействуйте с «Гардеробом». Там вы можете изменить внешний вид вашего снаряжения. Измените одну часть, чтобы разблокировать трофей. Вы можете разблокировать более 400 различных образов, многие из которых вы будете получать естественным образом на протяжении всей игры. Чаще всего их можно найти в сундуках и купить у торговцев.
Между ладьей и наковальней

Совершил пять тейкдаунов.

«Тейкдаун» выполняется нажатиемкогда враг ошеломлен. Враги ошеломляются, когда фиолетовая полоса над их головой заполняется. Это значение автоматически увеличивается каждый раз, когда вы наносите атаку. Враги с низким уровнем здоровья умрут слишком быстро, прежде чем их можно будет ошеломить. Для этого лучше подойдут враги с высоким уровнем здоровья. Для получения этого трофея вам нужно совершить 5 тейкдаунов. Это учитывается для разных врагов.
Благосклонность фракции

Впервые улучшен фракционный торговец.

Поговорите с любым торговцем фракции, их можно найти в штаб-квартирах фракций во всех крупных городах. В правой части меню торговца будет показано, сколько ресурсов вам нужно, чтобы улучшить его магазин до следующего ранга. Каждый ранг открывает новые предметы для продажи. Для первого обновления требуется 500 репутации фракции, не менее 500 золота и различные ресурсы в зависимости от фракции.

Вы повышаете репутацию, выполняя квесты в этом районе или продавая ценности торговцу фракции. Другие необходимые ресурсы часто можно найти по всему миру.

Для получения этого трофея вам нужно разблокировать только одно улучшение магазина. Вам не нужно улучшать магазин до полного максимума.

Руна на улучшение

Впервые поместил руну.

По мере прохождения игры вы автоматически разблокируете Руны. После разблокировки первого из них вы увидите обучающий экран, объясняющий, как их подключить. Вы должны нажать «Тачпад» > «Персонаж» > с правой стороны будут слоты правил (справа от вашей брони). Нажмите на пустую ячейку и выберите любую руну, чтобы разблокировать трофей.
Влюбляюсь в тебя

Победил врага, сбив его с уступа во время боя.

Проще всего столкнуть врага с уступа на арене «Зал доблести». На этой арене вам нужно провести 10 матчей, чтобы заработать славу. Эта область открывается после разговора с вашим спутником «Тааш» на Маяке. Она дает квест «Зал доблести», который открывает эту область. Вы нанимаете Тааша автоматически во время основного сюжета. Затем просто следуйте маркерам квеста, чтобы встретить Изабелу, разговор с ней позволит вам сражаться на арене. Посередине арены большая дыра, в нее очень легко затолкать врагов независимо от того, каким классом вы играете.

Если вы играете за мага, используйте кинжал (для переключения оружия) и используйтеатаки ближнего боя.

Ностальгическое путешествие

Проверен на урон от падения и выжил в Маяке.

Его можно разблокировать, решив головоломку с маяком, для которой необходимо вращать 6 статуй с помощью рычагов. Вы должны повернуть их так, чтобы 3 пары статуй были лицом друг к другу. Это откроет музыкальную комнату в большом круглом зале внутри Маяка. Затем вы должны провести 2 огонька в музыкальную комнату, один должен появиться там автоматически, другой появится между двумя статуями, которые вы включили на верхнем этаже снаружи над дверью (они появляются только после достижения Главы 8, после найма Тааша и Эммриха в качестве товарищ). Когда оба огонька будут размещены, появится портал, пройдите через него, чтобы добраться до балкона над большой круглой комнатой, взаимодействуйте с объектом и спрыгните с балкона.

Вот пошаговое решение:

  1. Поверните две статуи наверху посередине, чтобы они смотрели друг на друга.

  2. Поверните две статуи слева лицом друг к другу (одну за комнатой Беллары, одну под комнатой Нив).

  3. Поверните две статуи справа лицом друг к другу (одну возле комнаты Луканиса, одну наверху, рядом с первыми двумя статуями).

  4. После того, как вы закончите поворачивать все 6 статуй лицом друг к другу, в Маяк полетит светящийся огонек (маленький зеленовато-синий шар). Войдите внутрь и пройдите через стену, на которой висит записка. Решение загадки статуи откроет стену. Он ведет в музыкальную комнату.

  5. Внутри Музыкальной комнаты вы уже должны увидеть один огоньк, войдите в него и поместите перед дверью. Огоньки появляются только после выполнения сюжетного задания главы 8 «Тени порчи» (после привлечения Тааша и Эммриха в качестве компаньонов).

  6. Выходите на улицу и вернитесь наверх, где вы повернули первые две статуи. Там будет второй Огонь, войдите в него, а затем верните его в Музыкальную комнату и поместите у двери.

  7. Теперь в Музыкальной комнате появился Портал. Пройдите через него, вы перенесетесь на балкон над главным залом.

  8. Взаимодействуйте с синим кристаллом, и Смотритель поблагодарит вас за решение головоломки (вы также получите +500 к силе Смотрителя).
  9. Просто спрыгните с балкона, чтобы разблокироватьНостальгическое путешествие.
Ясный разум и открытые сердца

Пусть ваш голос долетит до Митала.

ПРОПУСКАЕМО – необходимо получить благосклонность Митал в конце квестовой линии, выбрав определенные диалоги (она не может превратиться в дракона).

Разблокируется после выполнения побочного квеста «Сожаления ужасного волка», и в конце вы должны получить благосклонность Митал, выбрав правильные варианты диалога.

Этот квест разблокируется автоматически во время основного сюжета, его нельзя пропустить. Вы получите его во время главы 6 «Сюжетный квест: лучший друг смотрителя».

Просто следуйте целям квеста, чтобы собрать 6 воспоминаний.

2 из 6 воспоминаний даются автоматически по ходу сюжета:

  • Глава 6 – Сюжетный квест: «Лучший друг смотрителя» (Воспоминания можно просмотреть только после достижения Главы 8 – Сюжетный квест «Осада Вайсхаупта»)
  • Глава 10 – Сюжетный квест «Мрачные узы» (доступен при запуске этого квеста)

Остальные 4 воспоминания можно получить в результате сбора статуэток волка в рамках побочного задания «Сожаления ужасного волка». Все они будут отмечены при отслеживании квеста из журнала (Сенсорная панель > Карта >). Все они находятся на Перекрестке. Каждая статуэтка волка открывает одно новое воспоминание, которое затем можно просмотреть на маяке. По возвращении в Маяк в центральной комнате будет маркер квеста, взаимодействие с которым активирует воспоминание.

Для 3 из них необходимо открыть врата на Перекрестке, победив Чемпионов в других регионах. Вы разблокируете эти дополнительные квесты, следуя целевым маркерам «Сожаления ужасного волка». Чтобы открыть врата, выполните следующие дополнительные задания: Врата утраченных веков, Врата увядших цветов, Врата глубокой печали.

После того, как вы просмотрите все 6 воспоминаний, вернитесь на Перекресток и следуйте по маркеру квеста. В конце квеста вы поговорите с Миталь, выберите следующие диалоги, чтобы завоевать ее расположение, она не может превратиться в дракона (другие комбинации диалогов тоже могут работать):

  • мне нужна твоя помощь
  • Мы должны остановить болезнь
  • Ты стоял против этого
  • Мы должны остановить богов
  • Они обидели тебя
  • Мы достойны
  • Создание безопасного места

Тогда вы получите мирный исход, при котором вы не будете сражаться с Миталом в форме дракона. Вы также получаете Сущность Митала, которая является необходимым условием дляThe Storm Quelled, чтобы получить секретную концовку.

Улучшения!

Полностью улучшите оружие, броню и аксессуары до максимального уровня и редкости.

МОЖНО ПРОПУСТИТЬ — необходимо собрать более 140 сувениров, многие из которых находятся в областях, специфичных для квестов, и их нельзя повторно посетить. Обратитесь к Руководству по сувенирам для получения списка областей, которые можно пропустить.

Для этого у вас должно быть одно оружие, одна броня и один пояс легендарного уровня (золотая редкость) с повышением до +10.

Получение высшего уровня (+10):

Сначала вам необходимо улучшить магазин Смотрителя в Маяке до 10-го ранга, который является максимальным. Смотритель автоматически разблокируется по ходу сюжета. Это призрачная фигура, которая появится во дворе возле Маяка (центральная зона, где находятся ваши товарищи). Для 10-го ранга требуется 12 000 силы смотрителя. Вы получаете силу смотрителя, собирая сувениры. Некоторые сувениры дают +50, некоторые +100, некоторые +200 очков.

Это своего рода скрытое «требование почти 100% завершения». Чтобы достичь 12 000 силы смотрителя, вам понадобятся почти все из 182 сувениров в игре. Выполнение квестов на Перекрестке также дает пару сотен Сил Смотрителя (например, квест «Сердце Порчи», требующий победы над всеми Чемпионами). Завершение трофеяНостальгическое путешествие за решение головоломки с маяком дает еще +500 к силе смотрителя. Это позволяет вам пропустить некоторые сувениры.

Также улучшите все магазины фракций до 4-го ранга, чтобы купить дорогие сувениры 4-го ранга, которые стоят 700-850 золотых, они дают +200 каждый.

Лучший подход — тщательно обыскивать все области во время выполнения всех основных и побочных квестов. Также проверьте инвентарь каждого торговца, которого вы найдете, они часто продают сувениры. Вы пройдете все области, выполняя все квесты, и многие сувениры закрыты для побочных квестов в других недоступных областях. Тщательно ищите уникальные области во время квестов компаньона. Эти области нельзя посетить повторно, а квесты нельзя переиграть. После завершения всех квестов ваш уровень силы смотрителя должен быть около 12 000. Затем перепроверьте всех торговцев, у некоторых из них после выполнения побочных квестов появятся новые Сувениры в наличии. У торговцев фракций вы должны нажатьперейти в раздел «Ценности и коллекционирование». Торговец Черного магазина также продает сувениры.

Точное количество необходимых вам сувениров будет зависеть от того, сколько из +100 и +200 вы найдете. У меня было 143/182 (78,5%), когда я достиг 12 000 Силы Смотрителя. Поскольку многие сувениры требуют прохождения побочных квестов, для этого вам придется выполнить практически все квесты в игре.

Информацию о местонахождении сувениров см. в разделе «Местоположения сувениров Dragon Age Veilguard».

Получение высшей редкости (легендарный):

Редкость увеличивается, если найти один и тот же предмет несколько раз. В основном их можно получить из сундуков со снаряжением, но некоторые из них также можно купить у торговцев. Каждый найденный дубликат повышает редкость на один уровень: Обычный (Серый) > Необычный (Зеленый) > Редкий (Синий) > Эпический (Фиолетовый) > Легендарный (Золотой).

Лучший подход — открывать любые сундуки, которые вы найдете во время выполнения квестов. К тому времени, как вы улучшите Смотрителя до +10, у вас уже должно быть несколько предметов эпической редкости. Затем проверьте всех торговцев фракции, если они продают дубликат одного из ваших эпических предметов, это повысит его до легендарного. Если вы уже улучшили Смотрителя до +10, то предметы, которые вы найдете/куплены, автоматически получат +10.

Рейтинги магазинов:

  1. 0 (это стартовый ранг)
  2. 250
  3. 750
  4. 1250
  5. 2000
  6. 2750
  7. 4000
  8. 6000
  9. 9000
  10. 12000

Полезно знать: улучшайте Смотрителя при каждой возможности. Тогда любые предметы, которые вы найдете или купите, автоматически будут иметь текущий уровень смотрителя. Например, если у вас есть Смотритель 5-го уровня, каждый найденный вами предмет гарантированно будет иметь +5. Даже если вы найдете копию старого предмета +1, он будет бесплатно повышен до +5.

Собираем колоду

Потратил не менее 52 очков в деревьях навыков Рука.

Для этого у вас должно быть одновременно разблокировано 52 навыка. Вы получаете +1 очко навыков за каждый повышенный уровень и +1 от каждого Алтаря Фен’Харела (статуи волка). На «локальной» карте мира трекер показывает, сколько статуй волков находится в регионе. Они отмечаются, когда вы очищаете область вокруг них. Когда вы взаимодействуете со Статуей Волка, она повернется лицом в ту сторону, где находится Призрачный Волк. При приближении к ней выпадет маленький синий Кристалл Волка, который дает очко навыка. Это быстрый способ получить очки навыков от исследования без необходимости повышать уровень.

Выполняя все квесты, необходимые для получения других трофеев, вы получите достаточно уровней, чтобы купить 52 навыка. Если вам не хватает нескольких уровней, вы можете просто собрать несколько статуй волка.

Обратите внимание, что вы не можете «обмануть» этот трофей, сбросив свои навыки, а затем купив другие навыки, которые вы не разблокировали раньше. У вас должно быть одновременно разблокировано 52 навыка, поэтому требуется минимум 52 очка навыков.

Обрушивая небо

Победите всех высших драконов северного Тедаса.

В игре 4 Высших Дракона. Вы сражаетесь со всеми ними в рамках квестов: 1 привязан к вашему компаньону «Эммериху», а 3 привязаны к вашему компаньону «Таашу». Вы по-прежнему можете сражаться со всеми драконами из точки невозврата (в главе 11 перед сюжетным квестом «Когда планы совпадают»).
  1. Бесформенный – побежден в рамках побочного квеста «Вершина в своем роде» – см.Освобожденный (возможно, это не обязательно для получения трофея, поскольку он классифицируется как «демон-дракон»)
  2. Клыкопал – побежден в рамках четвертого сопутствующего квеста Тааша «Убийство Клыкопал» (можно получить в Маяке после разговора с Таашем). Этот дракон слаб к урону льдом и устойчив к огню.
  3. Кальтензан (Король Драконов) – побеждён в рамках пятого сопутствующего квеста Тааша «Логово Короля Драконов» (можно получить в Маяке после разговора с Таашем). Этот дракон слаб к огненному урону и устойчив к льду.
  4. Катаранда Всадница Бури — побеждена в рамках квеста Тааша «Катаранда Всадница Бури» (можно получить в Маяке, прочитав одну из букв в комнате Тааша со значком «!»)

Примечание. Есть 5-й и 6-й драконы, но они не учитываются в этом трофее. С «Драконом-призраком» сражаются в конце квеста «Сердце порчи» в регионе «Перекресток». С Миталом в форме дракона можно сразиться в конце квеста «Сожаления ужасного волка» на Перекрёстке, но этого следует избегать, поскольку он отменяет хороший финал и в любом случае не нужен всем драконам.

Несвязанный

Сломал печати, содержащие древнюю угрозу, и столкнулся с тем, что лежало внутри.

Для получения этого трофея вам необходимо выполнить 2 дополнительных побочных квеста «Беспокойные духи» и «Вершина в своем роде»:
  1. «Беспокойные духи» — можно получить, поговорив с Эммрихом на Маяке, становится доступным в главе 7 после найма Эммриха (после сюжетного квеста «Куда должны идти мертвецы»).
  2. Вершина в своем роде — можно получить при взаимодействии с дверью в Зале Некованых (уровень карты 1). Эта комната открывается как часть предыдущего побочного квеста «Беспокойные духи».

     

Для достижения «Вершины в своем роде» просто следуйте путевым точкам. Вы должны победить трех демонов в разных областях. Вы можете быстро добраться до них, используя карту мира. У каждого демона есть отмеченная зона поиска, в зоне поиска вы должны найти жаровню, с которой можно взаимодействовать. Затем победите демона. Победив всех троих, вернитесь к двери, где начался квест. Теперь дверь открыта, за ней стоит большой драконий босс по имени «Бесформенный». Победите его, чтобы завершить квест и открыть трофей.

Это босс 40-го уровня с большим количеством здоровья. Приходите подготовленными, полностью вылечитесь и принесите 3 флакона здоровья. Рекомендуется иметь уровень 40+. В настройках игрового процесса установите сложность «Рассказчик» (самую легкую). На арене босса нет перезарядки исцеления, поэтому старайтесь уклоняться от входящих атак, чтобы не исчерпать здоровье.

 

Статьи по Теме