Dragon Age : Feuille de route du Trophée Veilguard
- Difficulté estimée du trophée : 3/10
- Temps approximatif jusqu'à l'obtention du niveau Platine : 50 à 60 heures en mode Facile si vous sautez des dialogues – 60 à 80 heures en mode Normal si vous regardez tous les dialogues.
- Trophées hors ligne : 53 (1
, 1
, 13
, 38
)
- Trophées en ligne : 0
- Nombre de trophées manquables : 4 –
Ceux qui durent,
L'âme d'une ville,
Esprits clairs et cœurs ouverts,
Améliorations !
- Trophées défectueux : tous les trophées peuvent être obtenus, mais certains trophées peuvent ne pas apparaître. Enregistrez régulièrement dans un autre emplacement manuel, si quelque chose ne se déverrouille pas, rechargez, enregistrez et répétez. Les trophées de bronze des séries de quêtes de faction sont particulièrement buggés, mais ils peuvent toujours être déclenchés en atteignant la réputation maximale auprès de la faction. Si un trophée ne se débloque pas à plusieurs reprises, essayez de réinstaller le jeu.
- La difficulté affecte-t-elle les trophées ? : Non, je peux tout faire sur « Conteur » (difficulté la plus simple)
- Nombre minimum de parties : 1
- PS4/PS5 Autopop, Save Transfer, Crossbuy : non, le jeu n'a pas de version PS4
- Free-Roam / Sélection de niveau après l'histoire ? : Oui, après l'histoire, cliquez sur "Continuer" et cela vous ramène avant le point de non-retour du chapitre 11, vous pouvez toujours effectuer toutes les quêtes à partir de ce point.
- Prend en charge les sauvegardes manuelles ? : Oui, 100 emplacements de sauvegarde manuelle + 3 sauvegardes automatiques + Sauvegardes temporaires automatiques avant les décisions
- Date de sortie : 31 octobre 2024
Introduction
Bienvenue dans le guide du trophée Dragon Age : Le Veilguard (alias Dragon Age 4, Dragon Age Veilguard) ! Pour le platine, vous aurez besoin d’un achèvement proche de 100 %. Vous devez collecter les 29 autels, environ 140 des 182 souvenirs pour améliorer l'équipement au niveau maximum, de nombreux coffres d'équipement pour améliorer l'équipement à la rareté maximale, terminer pratiquement toutes les quêtes pour gagner une réputation maximale auprès de toutes les factions et obtenir la meilleure fin là où tout le monde survit. Il y a aussi quelques trophées manquables, mais si vous choisissez d'aider Minrathous dans le chapitre 6 et de conserver une sauvegarde manuelle au début de chaque chapitre, vous ne pouvez pas trop gâcher. Soyez simplement minutieux, faites tout le contenu secondaire tel qu'il apparaît, recherchez minutieusement dans toutes les zones les souvenirs et autres documents. Techniquement, vous pouvez toujours tout faire après l'histoire, car cela vous ramène avant le point de non-retour et toutes les quêtes sont toujours là. L'histoire peut être terminée en 10 à 15 heures si vous vous précipitez sur des dialogues faciles et sautez. Environ 10 à 15 heures sont consacrées aux quêtes compagnons et 10 à 15 heures supplémentaires aux quêtes secondaires régionales. Encore quelques heures pour les objets de collection et autres trophées.
Choix importants :
Il n'y a que 2 choix vraiment importants pour les trophées :
- Quête d'histoire : Chapitre 6 « Sur les ailes mortelles » – choisissez d'aider Minrathous (pas Trévise), c'est important pour obtenir la meilleure fin où tout le monde survit pendant
Ceux qui durent.
- Quête secondaire : « Les regrets du loup d'effroi » – à la fin de la quête, lorsque vous parlez à Mythal, résolvez le dialogue pacifiquement pour obtenir
Esprit clair et cœur ouvert : Je veux votre aide > Nous devons arrêter > le fléau > Vous vous y êtes opposé > Nous devons arrêter les dieux > Ils vous ont fait du tort > Nous en sommes dignes > Construire un endroit sûr.
Recherchez également minutieusement dans toutes les zones des souvenirs et des coffres d'équipement. Certaines zones sont spécifiques à une quête et ne peuvent pas être récupérées ultérieurement. Vous avez besoin d’environ 140 des 182 souvenirs pour le platine pour améliorer l’équipement au plus haut niveau. Les coffres d'équipement sont nécessaires pour améliorer l'équipement jusqu'à la plus grande rareté (légendaire). A part ça, vous ne pouvez rien gâcher car toutes les quêtes peuvent toujours être effectuées après l’histoire et vous pouvez répéter la fin.
Étape 1 : Jouez jusqu'au chapitre 6, choisissez d'aider Minrathous (pas Trévise), effectuez une sauvegarde
Tout d'abord, vous devrez créer un personnage. Ce qui a été confirmé comme fonctionnant pour le platine en 1 partie est Lineage : Human, Faction : Antvian Crows, Past Adventures The Inquisition : Default (non personnalisé). Cela n’a probablement pas d’importance mais c’est ce qui se confirme pour tous les trophées.
Maintenant, jouez simplement l'histoire jusqu'à ce que vous atteigniez le début de la quête d'histoire du chapitre 6 « En paix, vigilance ». Effectuez une sauvegarde manuelle ici et ne l'écrasez jamais. Terminez toutes les quêtes secondaires disponibles, elles seront marquées par un « ! » jaune. icône sur la carte. Rendez-vous ensuite chez le marchand de faction à Trévise, vendez-lui tous vos objets de valeur et améliorez-le autant que possible pour obtenir des points de faction. Le commerçant se trouve ici :
Lui vendre tout et améliorer sa boutique devrait rapporter environ 250 points. Vous devez le faire maintenant car le marchand disparaîtra à jamais après le chapitre 6. Les points de faction seront importants pour atteindre le rang 3 étoiles avec cette faction et obtenir la meilleure fin.
Continuez maintenant jusqu'à la quête d'histoire du chapitre 6 « Le meilleur ami d'un gardien ». Ici, vous devez choisir d'aider MINRATHOUS (pas Trévise). Ce sera le choix de gauche.
Trévise sera partiellement détruite et leur marchand de faction disparaîtra. Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours y faire des quêtes et explorer la ville. Votre compagnon Lucanis quittera temporairement l'équipe pour reconstruire Trévise, mais il vous rejoindra plus tard dans l'histoire (peut toujours faire ses quêtes de compagnon). La raison pour laquelle nous devons procéder de cette façon est que vous pouvez toujours atteindre 3 étoiles avec Trévise. D'un autre côté, si vous aidiez Trévise et Minrathous à être détruits, vous pourriez vous retrouver bloqué à 1 étoile avec les Shadow Dragons, ce qui vous exclurait de la meilleure fin et de leur trophée de faction.
Étape 2 : Jouez jusqu'au chapitre 11, Point de non-retour
Continuez à jouer jusqu'à la quête d'histoire du chapitre 11 « Quand les plans s'alignent ». C'est le point de non-retour avant la fin. Effectuez une autre sauvegarde manuelle, terminez tout le contenu secondaire restant. Reportez-vous à tous les emplacements de quête.
Pendant que vous parcourez les quêtes, recherchez minutieusement toutes les zones à la recherche de souvenirs. Beaucoup se trouvent dans des zones spécifiques à des quêtes dans lesquelles vous ne pouvez pas revenir. Reportez-vous au Guide des emplacements de souvenirs pour une liste des zones manquantes. Les marchands vendent également des souvenirs, vérifiez toujours leur inventaire.
Étape 3 : Quête des regrets de Dread Wolf (Souvenirs), Trophée manquable : Esprits clairs et cœurs ouverts
Donnez la priorité à la série de quêtes « Les regrets du loup d’effroi ». Cette série de quêtes débloque 7 trophées au total. Vous devez collecter 6 souvenirs, chacun donne un trophée. Ils sont tous marqués lors du suivi de la quête. Ensuite pour terminer la quête vous devez parler à Mythal. Il y a un trophée à ne pas manquer ici Esprits clairs et cœurs ouverts. Pour l'obtenir, vous devez résoudre le dialogue pacifiquement sans la combattre. Choisissez les choix de dialogue suivants lorsque vous parlez à Mythal : Je veux votre aide > Nous devons arrêter le fléau > Vous vous y êtes opposé > Nous devons arrêter les dieux > Ils vous ont fait du tort > Nous en sommes dignes > Construire un endroit sûr.
Étape 4 : Toutes les quêtes de compagnon et les trophées liés aux factions
Vous devrez terminer la quête à 100 % pour obtenir la meilleure fin et gagner plus de 140 souvenirs pour améliorer votre équipement au plus haut niveau. Cela inclut l'exécution de toutes les séries de quêtes associées pour faire d'eux tous des héros de la Garde du Voile. La série de quêtes de chaque compagnon donne 1 trophée d’argent (7 compagnons au total). Vous devez également effectuer toutes les quêtes secondaires régionales pour obtenir des notes 3 étoiles avec toutes les factions et débloquer leurs trophées de faction (6 factions au total). Dans le cadre des quêtes, vous tuerez automatiquement tous les Hauts-Dragons.
Étape 5 : Obtenez les 3 cercles mystérieux pour une fin secrète
Après avoir terminé toutes les quêtes, vous avez accès aux zones où se trouvent les 3 Cercles Mystérieux. Ces éléments sont nécessaires pour débloquer la cinématique secrète post-générique. Se référer àLa tempête s'est calmée.
Étape 6 : Nettoyage divers
S’il vous manque autre chose, nettoyez-le avant de dépasser le point de non-retour. Vous aurez peut-être encore besoin de souvenirs pour améliorer votre équipement au plus haut niveau. Améliorez tous les magasins de faction au rang 4 et vous pourrez acheter dans chacun d'entre eux un souvenir qui donne +200 de puissance de gardien. Consultez également la boutique Black Emporium et les magasins au sud de Crossroads.
Récupérez également les 3 fleurs dans les zones humides de Hossberg pour En paix.
Étape 7 : Meilleure fin (tout le monde survit)
Maintenant que vous avez obtenu 3 étoiles dans toutes les factions et que vous avez fait de tous vos compagnons Héros du Garde-Voile, vous avez rempli toutes les conditions préalables pour une fin optimale. Se référer à Ceux qui durent pour des choix de fin importants.
Conseils, astuces et guides utiles :
- Lieux des quêtes
- Emplacements des souvenirs
- Meilleur guide de fin
- Solution de casse-tête de phare
Dragon Age : Le guide du trophée Veilguard
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Un jeu complet A créé des ennuis, a sauvé le monde. |
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Gagnez tous les autres trophées dans Dragon Age : The Veilguard pour débloquer Platinum (aucun DLC requis). | ||
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Partie 1 : Le travail de Minrathous Techniquement, le plan a fonctionné. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 1, après le prologue. | ||
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Partie 2 : La portée des ruines J'ai fait des rencontres inattendues dans les endroits les plus insolites. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 2, après la quête histoire « Shadow’s Crossing ». | ||
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Partie 3 : L'éveil Découverte d'une lame chantante et éveil d'une magie ancienne. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 3, lors de la quête d'histoire "À la croisée des chemins". | ||
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Partie 4 : Les Nuits de Tevinter Découvrez une obscurité gravée profondément dans les rues de Minrathous et au-delà. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 4, après les quêtes d'histoire « Mer de sang » et « L'affaire des reliques clandestines ». | ||
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Partie 5 : Anvallenim J’ai enlevé le linceul dissimulant les mouvements sombres d’un culte et j’ai obtenu des informations précieuses. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 5, après la quête histoire « Les ombres de Minrathous ». | ||
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Partie 6 : Vieux sang, serments plus anciens J'ai affronté une tempête hurlante pour découvrir un secret de longue date et découvert ce que signifie être un leader. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 6, après avoir choisi d'aider Dock Town ou Trévise et de défendre la ville sélectionnée (la quête que vous jouerez dépendra de la décision). | ||
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Partie 7 : Feu, plume et fondu Cherché haut et bas pour rassembler une équipe pas comme les autres. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 7, après les quêtes d'histoire "Où les morts doivent aller" et "Le tueur de dragon". | ||
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Partie 8 : Aucun sacrifice plus grand J'ai exercé la vigilance, j'ai trouvé la paix manquante et j'ai été témoin du sens du sacrifice. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 8, après la quête histoire « Le siège de Weisshaupt ». | ||
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Partie 9 : Liens et ailes noircies Des liens forgés avec une famille trouvée au milieu d’un monde en ruine. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 9, après la quête histoire « Feu et glace ». | ||
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Partie 10 : Le sang d'Arlathan J'ai suivi une piste cramoisie qui traverse le cœur d'un ancien empire. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 10, après la quête histoire « Le sang d'Arlathan ». | ||
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Partie 11 : Alors que les ombres tombent J'ai traqué le mal au cœur d'Antiva et découvert que la lumière projette les ombres les plus longues. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 11, après la quête histoire « Quand les plans s'alignent ». | ||
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Partie 12 : Les meilleurs contes Monté sur le trône de futurs dieux à l'ombre de leur héritage. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 12, après la quête histoire « Une cage pour les dieux ». | ||
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Partie 13 : Le dernier pari La seule chose qui reste à perdre, c'est tout. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé le chapitre 13, après avoir commencé la quête d'histoire « The Dread Wolf Rises ». | ||
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Partie 14 : Le loup d'effroi se lève Affrontez des démons, des dragons, des engeances et même le Dread Wolf. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après avoir terminé l'histoire avec n'importe quelle fin. | ||
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Ceux qui durent Battez toutes les chances et marchez vers le coucher du soleil. |
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MANQUABLE – Vous ne pouvez atteindre 3 étoiles avec toutes les factions que si, dans le chapitre 6, vous avez choisi de protéger Dock Town (pas Trévise). Cela vous permet d'obtenir 3 étoiles à Dock Town et à Trévise si vous effectuez toutes les quêtes. Si vous protégez Trévise, vous pouvez rester bloqué à 1 étoile avec Dock Town si vous n'avez pas vendu d'objets à leur marchand avant qu'ils ne soient détruits. Il est recommandé de protéger DOCK TOWN au chapitre 6 (pas Trévise). Vous devriez également avoir gagné la Faveur de Mythal à la fin de la quête secondaire "Les Regrets du Loup d'Effroi", voir trophée![]() Ceci est débloqué en obtenant la meilleure fin où tous les compagnons possibles et tous les chefs de faction survivent. Pour ce faire, vous devrez avoir fait toutes les quêtes du jeu pour que tous les compagnons soient surclassés en Héros de la Garde du Voile, et toutes les quêtes régionales pour que vous ayez 3 étoiles avec toutes les factions. Vous pouvez vendre des objets aux marchands de faction pour augmenter le nombre d'étoiles après avoir épuisé toutes les quêtes. Au point de non-retour, au chapitre 11, lors de la quête « Quand les plans s'alignent », un écran de la force de votre compagnon et de votre faction s'affichera. Cela doit dire qu’ils vous soutiendront tous en position de force : Les seuls choix qui comptent pour cela sont que vous avez sauvé Dock Town au chapitre 6, puis les seuls choix qui comptent sont à qui vous attribuez quel rôle à la fin des chapitres 12 à 14. Tout autre choix dans le jeu n'a aucun impact sur cela. , vous ne pouvez rien choisir de mal et aucun des compagnons ne peut mourir avant la fin. Pendant la fin des chapitres 12 à 14, vous pouvez affecter des coéquipiers à certains postes. Vous devez les attribuer en fonction de leurs forces afin qu'aucun d'entre eux ne meure, et qu'aucun des chefs de faction ne meure. Sauvegardez régulièrement dans un emplacement différent et regardez les cinématiques. Si quelqu'un meurt ou ne parvient pas à protéger les chefs de faction, vous devez recharger et faire des choix différents. Un compagnon mourra toujours, ce qui ne peut être évité. Celui que vous sélectionnerez au chapitre 12 pour diriger l'équipe de distraction se sacrifiera après le combat du boss contre "Ghilan'nain's Blight Shield". Ce sera soit Harding, soit Davrin, l'un des deux est assuré de mourir selon votre choix. Ce n’est pas grave et cela n’annulera pas le trophée. Également dans le chapitre 12, peu de temps après ce combat de boss, vous devez choisir qui doit supprimer les protections : Neve ou Bellara. Celui que vous choisirez sera emmené et quittera temporairement l'équipe. Cela ne peut être évité. Ils apparaîtront comme morts sur l'écran du compagnon, mais vous sauverez cette personne plus tard dans le chapitre 13. Ils doivent être le héros du Veilguard (en ayant terminé leur série de quêtes compagnon) pour survivre à cela. Voici la liste complète des choix de fin pour que tout le monde survive : Chapitre 6 – Le meilleur ami du gardien :
Chapitre 12 – L'Île des Dieux :
Chapitre 13 – Le dernier pari : De retour au phare, après avoir interagi avec la table des quartiers de Lucanis, vous devez attribuer à vos compagnons des rôles spécifiques dans le combat à venir. Choisissez les éléments suivants :
Chapitre 14 – L’effroi du loup se lève : Au début de cette quête vous devez à nouveau assigner vos compagnons, choisissez ceci :
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La tempête ravagée Le fruit empoisonné mûrit. |
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Cela nécessite d'obtenir la fin secrète, puis elle se débloquera après la cinématique secrète après le générique. Vous devez remplir quelques prérequis avant le point de non-retour (avant la quête d'histoire du chapitre 11 « Quand les plans s'alignent »). Vous devrez terminer la quête secondaire « Les regrets du loup effroyable » et collecter 3 « Cercles mystérieux ». Étape 1 : Terminez la quête secondaire « Regrets du loup d’effroi » pour obtenir l’Essence de Mythal (récompense de quête automatique). Voir Étape 2 : Trouvez le premier cercle mystérieux – trouvé dans la forêt d'Arlathan sur une petite île. Pour l'atteindre, vous devez diriger tous les lasers de la zone vers les cristaux de l'île. Puis un pont apparaît pour rejoindre l'île. Il y a 4 lasers au total, dont 3 que vous devez briller sur les piliers de l'île (voir le guide vidéo du puzzle laser).
Étape 3 : Trouvez le deuxième cercle mystérieux – trouvé dans les salles de la nécropole. D'abord tu dois avoir fait le trophée
Étape 4 : Trouvez le troisième cercle mystérieux – trouvé à Crossroads. Vous devez terminer la quête Carrefour "Le cœur de la corruption". Tous les waypoints seront marqués, cela nécessite d'ouvrir les portes et de vaincre 3 champions, puis vous pourrez déverrouiller la porte au début du Carrefour. Après avoir terminé la quête, vérifiez dans la pièce où vous avez combattu le « Dragon Revenant ». Le Cercle sera sur le côté gauche où vous pourrez monter.
Étape 5 : Terminez la fin. Après le générique, vous débloquez désormais une cinématique bonus secrète qui débloque ce trophée. Si vous avez déjà terminé la fin, vous pouvez la rejouer à tout moment. |
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En paix J’ai retrouvé l’espoir par la suite. |
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Pour cela, vous devez collecter 3 fleurs dans les zones humides de Hossberg et les apporter sur le champ de bataille où vous avez combattu le dragon au cours de l'histoire. Pour ce faire, vous devez d'abord terminer quelques quêtes pour faire pousser des fleurs dans les zones humides de Hossberg. Étape 1 : Faites pousser des fleurs dans les zones humides de Hossberg en accomplissant deux quêtes secondaires « La cabane dans le fléau » et « Quelque chose arrive ».
Étape 2 : Récupérez les 3 fleurs. Fleur n°1 : Au même endroit où vous terminez la quête « Quelque chose arrive », au nord-ouest des zones humides de Hossberg (uniquement après avoir terminé la quête secondaire « Quelque chose arrive »).
Fleur n°2 : trouvée à l’est des zones humides de Hossberg devant un coffre, où se trouvent des fleurs bleues (seulement après avoir terminé la quête secondaire « Quelque chose arrive »).
Fleur n° 3 : trouvée au sud-est des zones humides de Hossberg, devant un coffre, où se trouvent des fleurs bleues (uniquement après avoir terminé la quête secondaire "Quelque chose arrive").
Étape 3 : Livrer les fleurs – Retournez sur le champ de bataille au sud des zones humides de Hossberg, où vous avez combattu le dragon au cours de l'histoire. Là, un fantôme bleu apparaît. Parlez-lui pour livrer les fleurs et débloquer le trophée.
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Pas de vrais dieux A fait ressortir la magie latente de chaque autel des Evanuris. |
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Cela nécessite de trouver tous![]() ![]() Vous devrez d’abord terminer toutes les quêtes pour accéder à toutes les zones, ce sera donc l’un de vos derniers trophées. Les autels sont marqués sur la carte lorsque vous vous en approchez. Il existe des trackers par région et par progression totale, qui peuvent être consultés dans le coin supérieur gauche de la carte locale et de la carte du monde. De cette façon, vous pouvez rapidement déterminer où il vous manque un autel. Si vous ne parvenez pas à trouver ou à atteindre un autel dans une région, il y a de fortes chances qu’il soit protégé par une quête. Notez que la description du trophée est légèrement trompeuse, elle implique que vous n’avez besoin que des Autels d’Evanuris, mais les Autels de Fen’Harel sont également requis ! |
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Réflexions A aidé une bricoleuse éluvienne à se retrouver dans un monde brisé. |
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Débloqué en accomplissant les quatre quêtes compagnon de Bellara. Ils sont tous acceptés en parlant à Bellara au phare. Vous recrutez Bellara automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à Bellara à plusieurs reprises au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant.
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Un nouvel appel A aidé un gardien intrépide à trouver sa nouvelle vocation. |
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Débloqué en accomplissant les 6 quêtes de compagnon de Davrin. Ils sont tous acceptés en parlant à Davrin au phare. Vous recrutez Davrin automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à Davrin à plusieurs reprises au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant.
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La mort lui va bien A aidé un vieux nécromancien à définir son héritage. |
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Débloqué en accomplissant les 6 quêtes de compagnon d'Emmrich. Ils sont tous acceptés en parlant à Emmrich au phare. Vous recrutez Emmrich automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à plusieurs reprises à Emmrich au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant.
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Une chanson de la pierre Vous avez aidé un éclaireur expert à tracer une nouvelle voie. |
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Débloqué en accomplissant les 5 quêtes de compagnon de Hardings. Ils sont tous acceptés en parlant à Harding dans le phare. Vous recrutez Harding automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à Harding à plusieurs reprises au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant.
Ce trophée dispose également d'un déclencheur de déverrouillage alternatif. Si, à la fin du chapitre 12, vous choisissez Harding pour diriger l'équipe de distraction, alors ce trophée sera débloqué au chapitre 12 après le combat du boss contre « Bouclier anti-fléau de Ghilan'nain ». Dans ce scénario, il se débloquera même si vous n’avez pas effectué la série de quêtes de Harding. |
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Liens de sang A aidé un maître assassin à tuer ses démons. |
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Débloqué en accomplissant les 6 quêtes de compagnon de Lucanis. Ils sont tous acceptés en parlant à Lucanis au phare. Vous recrutez Lucanis automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à Lucanis à plusieurs reprises au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant. Remarque : Si au chapitre 6 vous avez choisi de sauver la ville de Dock Town au lieu de Trévise, Lucanis quittera temporairement votre équipe pour aider à reconstruire Trévise. Il vous rejoindra plus tard et toutes ses quêtes sont encore réalisables dans le chapitre 11 avant le Point de Non-Retour. Si vous avez aidé Dock Town, après la dernière quête de Lucanis, vous devez d'abord effectuer des quêtes à Trévise avant de pouvoir déclencher le dialogue final pour le trophée. Quels que soient vos choix d’histoire, cela est toujours possible. Les noms des quêtes peuvent être légèrement différents si vous choisissez d'aider Dock Town au chapitre 6.
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La cité des ombres A aidé une détective chevronnée à découvrir ce qui se cache dans les ombres de son passé. |
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Débloqué en accomplissant les 6 quêtes de compagnon de Neve. Ils sont tous acceptés en parlant à Neve au phare. Vous recrutez Neve automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à Neve à plusieurs reprises au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant. Remarque : si au chapitre 6 vous avez choisi de sauver la ville de Trévise au lieu de Dock Town, Neve quittera temporairement votre équipe pour aider à reconstruire Dock Town. Elle vous rejoindra plus tard et toutes ses quêtes sont encore réalisables dans le chapitre 11 avant le Point de Non-Retour. Si vous avez aidé Trévise, après la dernière quête de Neve, vous devez d'abord effectuer des quêtes à Dock Town avant de pouvoir déclencher le dialogue final de Neve pour le trophée. Quels que soient vos choix d’histoire, cela est toujours possible. Les noms des quêtes peuvent être légèrement différents si vous choisissez d'aider Dock Town au chapitre 6.
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Petit Dragon A aidé un chasseur de dragon à trouver la signification de ce qui brûle en lui. |
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Débloqué en accomplissant les 6 quêtes compagnon de Taash. Ils sont tous acceptés en parlant à Taash au phare. Vous recrutez Taash automatiquement pendant l'histoire principale. Les quêtes peuvent toujours être effectuées au point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »). Si vous n'obtenez pas la quête suivante, vous devez soit avancer dans l'histoire, soit parler à Taash à plusieurs reprises au phare, voyager dans une autre région et revenir pour débloquer le dialogue suivant.
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Un souvenir de faux dieux Témoin du premier souvenir de Fen’Harel. |
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Les 6 souvenirs de Fen’Harel sont débloqués automatiquement dans le cadre de la quête secondaire « Regrets of the Dread Wolf ». Cette quête se débloque automatiquement lors de l’histoire principale, elle est incontournable. Vous l'obtenez au chapitre 6 – Quête d'histoire : Le meilleur ami d'un gardien. Suivez simplement les objectifs de la quête et vous obtiendrez les 6 trophées de bronze liés aux 6 Souvenirs. 2 des 6 souvenirs sont attribués automatiquement à partir de la progression de l'histoire :
Les 4 souvenirs restants proviennent de la collecte des statuettes de loup dans le cadre de la quête secondaire « Les regrets du loup effroyable ». Tous seront marqués lors du suivi de la quête depuis le journal (Pavé tactile > Carte > 3 d'entre eux nécessitent d'ouvrir les portes du carrefour en battant des champions dans d'autres régions. Vous débloquerez ces sous-quêtes en suivant les marqueurs d’objectifs de « Regrets of the Dread Wolf ». Terminez les quêtes secondaires suivantes pour ouvrir les portes : Porte des âges perdus, Porte des fleurs fanées, Porte des profondes tristesses. Le premier souvenir peut être consulté dans le phare au cours du chapitre 8, après avoir commencé la quête d'histoire « Le siège de Weisshaupt ». Dans la salle ronde au centre du phare, montez à l’étage et il y aura un marqueur de waypoint sur le mur en haut des escaliers. Interagissez avec lui pour obtenir une cinématique qui déverrouille le trophée. Reportez-vous également à Clear Minds et Open Hearts, ils sont très méconnaissables et nécessitent de choisir des dialogues spécifiques lorsque vous parlez à Mythal à la fin de la série de quêtes. |
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Un souvenir de notre erreur Témoin du deuxième souvenir de Fen’Harel. |
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Un souvenir de cœurs noircis Témoin du troisième souvenir de Fen’Harel. |
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Un souvenir de manifestation Témoin du quatrième souvenir de Fen’Harel. |
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Un souvenir de tranquillité Témoin du cinquième souvenir de Fen’Harel. |
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Un souvenir d'un vieil ami Témoin du sixième souvenir de Fen’Harel. |
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Une tour aime les choses brillantes J'ai trouvé au moins 20 souvenirs et je les ai rendus au gardien. |
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Voir le trophée ci-dessous![]() |
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Un Rook aime vraiment les choses brillantes J'ai trouvé au moins 80 souvenirs et je les ai rendus au gardien. |
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» Emplacements des souvenirs de Dragon Age Veilguard | ||
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De l'autre côté de la route impériale Visité tous les districts possibles du nord de Thedas. |
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Débloqué en ayant visité toutes les zones nommées (comme indiqué sur le coin supérieur gauche de la carte locale) dans les 8 régions principales :
Les zones propres à certaines quêtes secondaires ne comptent pas pour cela. De nombreuses zones ne sont visitées qu’une seule fois lors des quêtes compagnons, qui ne sont pas nécessaires pour le trophée. Fondamentalement, vous souhaitez dissiper le brouillard dans toutes les zones. Le trophée peut se déverrouiller légèrement avant d'avoir complètement désembué certaines zones latérales, car elles font partie de la zone du même nom que vous avez partiellement désembuée. Fondamentalement, tout ce qui compte, c'est que vous ayez visité chaque district portant un nom unique, comme le montre le coin supérieur gauche de la carte locale. Vous débloquerez ce trophée automatiquement en accomplissant toutes les quêtes principales, les quêtes compagnons et les quêtes régionales pour atteindre le rang 3 étoiles avec toutes les factions. De toute façon, vous devez terminer presque toutes les quêtes du jeu, ce qui garantit que vous visiterez chaque district pour atteindre les objectifs de quête. Alors ne vous inquiétez pas pour ça, concentrez-vous simplement sur les autres trophées et cela viendra naturellement en cours de route. |
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Les serres de la vengeance A aidé les Corbeaux à envoyer un message à tous ceux qui revendiquent Antiva parmi son peuple. |
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Pour cela, vous devez accomplir 2 quêtes secondaires pour la faction Antivan Crows.
Atteindre le rang de faction 3 avec les Corbeaux Antviens n’est pas obligatoire pour ce trophée. Note : ce trophée est légèrement buggé, s'il ne se débloque pas après avoir effectué les quêtes ci-dessus, poussez cette faction à 3200 points en vendant des objets de valeur à la boutique de faction et il devrait se débloquer. Le vendeur de faction n’est là que si vous avez choisi de sauver Trévise au chapitre 6 (vous n’avez pas sauvé Dock Town). Si le trophée ne se débloque pas après les quêtes ci-dessus et que Trévise a été détruite, vous devez alors recharger la sauvegarde du chapitre 6 et rejouer à partir de là pour effectuer toutes les quêtes et pousser la faction à 3 200 points. |
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La lumière dans le noir A aidé les Gardes Gris à trouver ce qui reste après que les cœurs se soient transformés en cendres. |
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Pour cela, vous devez terminer 2 quêtes secondaires pour la faction des Grey Wardens.
Atteindre le rang de faction 3 avec les Grey Wardens n’est pas obligatoire pour ce trophée. Note : ce trophée est légèrement buggé, s'il ne se débloque pas après avoir effectué les quêtes ci-dessus, poussez cette faction à 3200 points en vendant des objets de valeur à la boutique de faction et il devrait se débloquer. |
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L'âme d'une ville A aidé les Dragons de l'Ombre dans leur combat pour révéler l'âme corrompue de Minrathous. |
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MANQUABLE – Dans le chapitre 6 de la quête d'histoire « Le meilleur ami d'un gardien », choisissez d'aider Minrathous (PAS Trévise) Pour cela, vous devez terminer toutes les quêtes secondaires de la faction Shadow Dragons à Dock Town.
Note : ce trophée est légèrement buggé, s'il ne se débloque pas après avoir effectué les quêtes ci-dessus, poussez cette faction à 3200 points en vendant des objets de valeur à la boutique de faction et il devrait se débloquer. Le vendeur de faction n'est là que si vous avez choisi de sauver Dock Town au chapitre 6 (vous n'avez pas sauvé Trévise). Si le trophée ne se débloque pas après les quêtes ci-dessus et que Dock Town a été détruit, vous devez alors recharger la sauvegarde du chapitre 6 et rejouer à partir de là pour effectuer toutes les quêtes et pousser la faction à 3 200 points. |
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Annihilation à Arlathan A aidé les Veil Jumpers à éviter une fois de plus un désastre à Arlathan. |
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Atteignez un classement 3 étoiles (3 200 points de faction) avec la faction Veil Jumpers dans la région de la forêt d'Arlathan. Vous gagnez des points de faction en effectuant des quêtes dans leur région, en améliorant la boutique de faction et en vendant des objets de valeur à la boutique de faction. Vous pouvez obtenir rapidement ce trophée en vendant tous vos objets de valeur au magasin de faction. Si vous en avez beaucoup, vous pouvez obtenir des milliers de points immédiatement, puis recharger la sauvegarde pour récupérer les objets de valeur. | ||
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Appel à pièces et compagnie A aidé les Seigneurs de la Fortune à rechercher la valeur, la gloire et la compagnie. |
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Atteignez un classement 3 étoiles (3 200 points de faction) avec la faction Lords of Fortune dans les régions du Hall of Valor et de la Côte de Rivain. Vous gagnez des points de faction en effectuant des quêtes dans leur région, en améliorant la boutique de faction et en vendant des objets de valeur à la boutique de faction. Vous pouvez obtenir rapidement ce trophée en vendant tous vos objets de valeur au magasin de faction. Si vous en avez beaucoup, vous pouvez obtenir des milliers de points immédiatement, puis recharger la sauvegarde pour récupérer les objets de valeur. | ||
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Le surnaturel et l'étrange A aidé le Mourn Watch à traquer les anomalies démoniaques, mortes-vivantes et dangereuses. |
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Pour cela, vous devez terminer 6 quêtes secondaires pour la faction Mourn Watch.
Atteindre le rang de faction 3 avec la Mourn Watch n'est pas obligatoire pour ce trophée. Note : ce trophée est légèrement buggé, s'il ne se débloque pas après avoir effectué les quêtes ci-dessus, poussez cette faction à 3200 points en vendant des objets de valeur à la boutique de faction et il devrait se débloquer. |
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Un fournisseur très estimé Peu de gens méritent une invitation, vous savez. |
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Débloqué en accomplissant la quête secondaire « The Black Emporium », donnée par le gardien du phare. Il est le marchand de mises à niveau dans la zone centrale où vous livrez des souvenirs. La quête devient disponible automatiquement à partir de la progression de l'histoire, revenez régulièrement, elle aura un « ! » jaune. icône et est marqué sur la carte lorsqu'il est disponible.
C'est une quête très courte, le Gardien dira que vous avez reçu une invitation. Suivez-le à partir du journal (ouvrez la carte, appuyez sur |
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Un nouveau look Modification de l'apparence d'un objet pour la première fois. |
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Dans le Phare (votre zone centrale), interagissez avec la « Garde-robe ». Là, vous pouvez modifier l'apparence de votre équipement. Changez une pièce pour débloquer le trophée. Il y a plus de 400 looks différents que vous pouvez débloquer, vous en obtiendrez naturellement beaucoup tout au long du jeu. On les trouve principalement dans les coffres et achetés auprès des marchands. | ||
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Entre la tour et l'enclume Effectué cinq mises au sol. |
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Un « Takedown » est effectué en appuyant sur![]() |
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La faveur d'une faction Amélioration d'un marchand de faction pour la première fois. |
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Parlez à n'importe lequel des marchands de faction, ils se trouvent au quartier général de faction dans toutes les grandes villes. Sur le côté droit du menu du marchand, il indiquera le nombre de ressources dont vous avez besoin pour améliorer sa boutique au rang suivant. Chaque rang débloque de nouveaux objets à vendre. La première mise à niveau nécessite 500 points de réputation de faction, au moins 500 pièces d'or et des ressources différentes selon la faction. Vous augmentez votre réputation en effectuant des quêtes dans la zone ou en vendant des objets de valeur au marchand de faction. Les autres ressources nécessaires se trouvent fréquemment dans le monde entier. Pour ce trophée, il vous suffit de débloquer une seule amélioration de magasin. Vous n’avez pas besoin de mettre à niveau une boutique au maximum. |
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Rune d'amélioration J'ai enchâssé une rune pour la première fois. |
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Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous débloquerez automatiquement des runes. Après avoir déverrouillé le premier, vous obtiendrez un écran de didacticiel expliquant comment les connecter. Vous devez appuyer sur Pavé tactile > Personnage > sur le côté droit se trouveront les emplacements de règles (à droite de votre armure). Cliquez sur un emplacement vide et sélectionnez n’importe quelle rune pour débloquer le trophée. | ||
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Tomber amoureux de toi Vous avez vaincu un ennemi en le faisant tomber d'un rebord pendant le combat. |
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L'endroit le plus simple pour repousser un ennemi d'un rebord est dans l'arène « The Hall of Valor ». Dans cette arène, vous devez combattre 10 matchs pour gagner la gloire. Cette zone se débloque en parlant à votre compagnon « Taash » au Phare, elle donne la quête « Le Hall des Valeurs » qui débloque la zone. Vous recrutez Taash automatiquement pendant l'histoire principale. Suivez ensuite simplement les marqueurs de quête pour rencontrer Isabela, lui parler vous permet de combattre dans l'arène. Il y a un grand trou au milieu de l’arène, il est très facile d’y pousser des ennemis quelle que soit la classe que vous jouez. Si vous jouez en tant que mage, utilisez le poignard ( |
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Voyage nostalgique Testé pour les dommages causés par les chutes et a survécu dans le phare. |
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Ceci est débloqué en résolvant le puzzle du phare qui nécessite de faire tourner les 6 statues avec des leviers. Vous devez les faire tourner pour que 3 paires de 2 statues se fassent face, cela débloque la salle de musique dans la grande salle ronde à l'intérieur du phare. Ensuite, vous devez guider 2 Wisps dans la salle de musique, l'un devrait y apparaître automatiquement, l'autre apparaîtra entre les deux statues que vous avez tournées à l'étage supérieur, à l'extérieur au-dessus de la porte (ils n'apparaissent qu'après avoir atteint le chapitre 8, après avoir recruté Taash et Emmrich comme un compagnon). Lorsque les deux feux follets ont été placés, un portail apparaît, franchissez-le pour atteindre le balcon au-dessus de la grande pièce ronde, interagissez avec l'objet qui s'y trouve et sautez du balcon. Voici la solution étape par étape :
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Esprits clairs et cœurs ouverts Laissez voler votre voix vers Mythal. |
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MISSABLE – Doit gagner la faveur de Mythal à la fin de la série de quêtes en choisissant des dialogues spécifiques (elle ne peut pas se transformer en dragon) Débloqué en accomplissant la quête secondaire « Les regrets du loup effroyable », et à la fin, vous devez gagner la faveur de Mythal en choisissant les bons choix de dialogue. Cette quête se débloque automatiquement lors de l’histoire principale, elle est incontournable. Vous l'obtenez au chapitre 6 – Quête d'histoire : Le meilleur ami d'un gardien. Suivez simplement les objectifs de la quête pour récupérer les 6 Souvenirs. 2 des 6 souvenirs sont attribués automatiquement à partir de la progression de l'histoire :
Les 4 souvenirs restants proviennent de la collecte des statuettes de loup dans le cadre de la quête secondaire « Les regrets du loup effroyable ». Tous seront marqués lors du suivi de la quête depuis le journal (Pavé tactile > Carte > 3 d'entre eux nécessitent d'ouvrir les portes du carrefour en battant des champions dans d'autres régions. Vous débloquerez ces sous-quêtes en suivant les marqueurs d’objectifs de « Regrets of the Dread Wolf ». Terminez les quêtes secondaires suivantes pour ouvrir les portes : Porte des âges perdus, Porte des fleurs fanées, Porte des profondes tristesses. Après avoir consulté les 6 souvenirs, retournez au carrefour et suivez le marqueur de quête. A la fin de la quête vous parlerez à Mythal, choisissez les dialogues suivants pour gagner ses faveurs, elle ne peut pas se transformer en dragon (d'autres combinaisons de dialogues peuvent aussi fonctionner) :
Ensuite, vous obtenez le résultat pacifique où vous ne combattez pas Mythal sous forme de dragon. Vous obtenez également l’Essence de Mythal qui est une condition préalable pour |
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Améliorations ! Amélioration complète d'une arme, d'une armure et d'un accessoire jusqu'à leur niveau et leur rareté les plus élevés. |
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MANQUABLE – Vous devez collecter plus de 140 souvenirs, dont beaucoup se trouvent dans des zones spécifiques à une quête qui ne peuvent pas être revisitées. Reportez-vous au Guide des souvenirs pour connaître la liste des zones manquantes. Pour cela, vous devez avoir une arme, une armure et une ceinture légendaire (rareté dorée) améliorées à +10. Obtenir le niveau le plus élevé (+10) : Vous devez d'abord améliorer la boutique du gardien du phare jusqu'au rang 10, ce qui est le maximum. Le Gardien est automatiquement débloqué à partir de la progression de l'histoire, il est le personnage fantomatique qui apparaîtra dans la cour à l'extérieur du Phare (zone centrale où se trouvent vos compagnons). Le rang 10 nécessite 12 000 points de puissance de gardien. Vous obtenez le pouvoir de gardien en collectant des souvenirs. Certains souvenirs donnent +50, certains +100, certains +200 points. Il s’agit en quelque sorte de « l’exigence cachée d’achèvement proche de 100 % ». Pour atteindre 12 000 Caretaker Power, vous aurez besoin de la quasi-totalité des 182 souvenirs du jeu. Terminer des quêtes à la croisée des chemins donne également quelques centaines de pouvoirs de gardien (par exemple, la quête « Le cœur de la corruption » qui nécessite de vaincre tous les champions). Terminer le trophée Améliorez également tous les magasins de faction au rang 4 pour acheter les coûteux souvenirs de rang 4 qui coûtent entre 700 et 850 pièces d'or, ceux-ci donnent +200 chacun. La meilleure approche consiste à rechercher minutieusement toutes les zones pendant que vous jouez à toutes les quêtes principales et secondaires. Vérifiez également l'inventaire de chaque marchand que vous trouvez, ils vendent souvent des souvenirs. Vous traverserez toutes les zones tout en accomplissant toutes les quêtes, et de nombreux souvenirs sont protégés par des quêtes secondaires dans des zones autrement inaccessibles. Recherchez de manière plus approfondie dans les zones uniques lors des quêtes de compagnon, ces zones ne peuvent pas être revisitées et les quêtes ne peuvent pas être rejouées. Après avoir terminé toutes les quêtes, vous devriez être proche de 12 000 points de puissance de gardien. Revérifiez ensuite tous les marchands, certains d'entre eux auront de nouveaux souvenirs en stock après avoir terminé des quêtes secondaires. Chez les vendeurs de faction, vous devez appuyer sur La quantité exacte de souvenirs dont vous avez besoin variera en fonction du nombre de souvenirs +100 et +200 que vous trouverez. J'avais 143/182 (78,5%) lorsque j'ai atteint 12 000 Caretaker Power. Étant donné que de nombreux souvenirs nécessitent une progression dans des quêtes secondaires, vous devrez terminer pratiquement toutes les quêtes du jeu pour cela. Pour les emplacements de souvenirs, reportez-vous à : Emplacements de souvenirs de Dragon Age Veilguard. Obtenir la rareté la plus élevée (légendaire) : La rareté augmente en trouvant le même objet plusieurs fois. Ceux-ci proviennent essentiellement de coffres d’équipement, mais certains peuvent également être achetés auprès de marchands. Chaque doublon que vous trouvez augmente la rareté d'un niveau : Commun (Gris) > Peu commun (Vert) > Rare (Bleu) > Épique (Violet) > Légendaire (Doré). La meilleure approche consiste à ouvrir tous les coffres que vous trouvez en accomplissant des quêtes. Au moment où vous améliorez le gardien à +10, vous devriez déjà avoir quelques objets de rareté épique. Vérifiez ensuite tous les marchands de faction s'ils vendent un double de l'un de vos objets épiques, cela le fera passer au niveau légendaire. Si vous avez déjà amélioré le gardien à +10, les objets que vous trouvez/achetez seront automatiquement +10. Classements de la boutique :
Bon à savoir : améliorez le Caretaker à chaque occasion. Ensuite, tous les objets que vous trouvez ou achetez seront automatiquement au niveau de gardien actuel. Par exemple, si vous avez le gardien au niveau 5, chaque objet que vous trouvez est garanti à +5. Même si vous trouvez un double d'un ancien objet +1, il sera mis à niveau vers +5 gratuitement. |
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Empiler le pont Vous avez dépensé au moins 52 points dans les arbres de compétences de Rook. |
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Pour cela, vous devez avoir 52 compétences débloquées en même temps. Vous gagnez +1 point de compétence pour chaque niveau supérieur et +1 pour chaque autel Fen’Harel (statue du loup). Sur la carte du monde « locale », un outil de suivi indique le nombre de statues de loups présentes dans la région. Elles sont marquées lorsque vous désembuez la zone qui les entoure. Lorsque vous interagissez avec la statue du loup, elle se tournera vers la direction où se trouve un loup-fantôme. En vous en approchant, vous laisserez tomber un petit cristal de loup bleu qui donne le point de compétence. C’est un moyen rapide d’obtenir des points de compétence grâce à l’exploration sans avoir besoin de passer au niveau supérieur. En effectuant toutes les quêtes nécessaires pour les autres trophées, vous obtiendrez suffisamment de niveaux pour acheter 52 compétences. Si vous manquez de quelques niveaux, vous pouvez simplement collecter quelques statues de loups. Notez que vous ne pouvez pas « tromper » ce trophée en réinitialisant vos compétences, puis en achetant d’autres compétences que vous n’avez pas débloquées auparavant. Vous devez en avoir 52 débloqués en même temps donc un minimum de 52 points de compétence est requis. |
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Faire tomber le ciel Vous avez vaincu tous les grands dragons du nord de Thédas. |
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Il y a 4 High Dragons dans le jeu. Vous les combattez tous dans le cadre de quêtes, 1 est lié à votre compagnon « Emmerich », et 3 sont liés à votre compagnon « Taash ». Vous pouvez toujours combattre tous les dragons depuis le point de non-retour (au chapitre 11 avant la quête d'histoire « Quand les plans s'alignent »).
Remarque : Il existe un 5e et un 6e dragon, mais ils ne comptent pas pour ce trophée. Le « Dragon Revenant » est combattu à la fin de la quête de la région de Crossroads « Le cœur de la corruption ». Mythal sous forme de dragon peut être combattu à la fin de la quête Carrefour « Regrets du loup d'effroi », mais cela doit être évité car cela annule la bonne fin et n'est de toute façon pas nécessaire pour tous les dragons. |
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Le non lié Brisez les sceaux contenant une menace ancienne et affrontez ce qui se trouve à l'intérieur. |
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Pour ce trophée, vous devez accomplir 2 quêtes secondaires spécifiques « Esprits agités » et « Le summum du genre » :
Pour « Pinnacle of its Kind », suivez simplement les waypoints. Vous devez vaincre 3 démons dans différentes zones, vous pouvez y accéder rapidement en utilisant la carte du monde. Chaque démon a une zone de recherche marquée, dans la zone de recherche, vous devez trouver un brasier avec lequel vous pouvez interagir. Puis battez le démon. Après avoir vaincu les 3, retournez à la porte où la quête a commencé. Maintenant, la porte est ouverte, derrière elle se trouve un grand chef dragon appelé « Celui sans forme ». Battez-le pour terminer la quête, qui débloquera le trophée. C'est un boss de niveau 40 avec beaucoup de santé. Venez préparé, soyez complètement guéri et apportez 3 flacons de santé. Être niveau 40+ est recommandé. Réglez la difficulté sur « Conteur » (le plus simple) dans les paramètres de jeu. Il n'y a pas de recharges de soins dans l'arène des boss, alors assurez-vous d'esquiver les attaques entrantes pour ne pas manquer de santé. |