Roteiro do Troféu Dragon Age: The Veilguard
- Dificuldade estimada do troféu: 3/10
- Tempo aproximado para atingir a platina: 50-60 horas no modo Fácil se você pular os diálogos – 60-80 horas no modo Normal se assistir todos os diálogos
- Troféus off-line: 53 (1
, 1
, 13
, 38
)
- Troféus on-line: 0
- Número de troféus perdíveis: 4 –
Os que duram,
A alma de uma cidade,
Mentes claras e corações abertos,
Melhorias!
- Troféus com falhas: Todos os troféus podem ser obtidos, mas vários troféus podem não aparecer. Salve em um slot manual diferente regularmente, se algo não desbloquear, recarregue, salve e repita. Especialmente os troféus de bronze das missões da facção são muito problemáticos, mas ainda podem ser acionados ao atingir a reputação máxima com a facção. Se um troféu não for desbloqueado repetidamente, tente reinstalar o jogo.
- A dificuldade afeta os troféus?: Não, posso fazer tudo no ‘Narrador’ (dificuldade mais fácil)
- Jogadas mínimas: 1
- Autopop para PS4/PS5, Save Transfer, Crossbuy: Não, o jogo não tem versão para PS4
- Free-Roam / Level Select after Story?: Sim, depois da história, clique em "Continue" e isso o levará de volta ao Ponto Sem Retorno no Capítulo 11, ainda poderá fazer todas as missões a partir desse ponto
- Suporta salvamentos manuais?: Sim, 100 slots de salvamento manual + 3 salvamentos automáticos + salvamentos temporários automáticos antes de decisões
- Data de lançamento: 31 de outubro de 2024
Introdução
Bem-vindo ao Dragon Age: The Veilguard Trophy Guide (também conhecido como Dragon Age 4, Dragon Age Veilguard)! Para platina, você precisará de quase 100% de conclusão. Você precisa coletar todos os 29 altares, cerca de 140 de 182 lembranças para atualizar o equipamento para o nível máximo, muitos baús de equipamento para atualizar o equipamento para a raridade máxima, terminar praticamente todas as missões para ganhar reputação máxima com todas as facções e obter o melhor final onde todos sobrevive. Existem também alguns troféus que podem ser perdidos, mas se você decidir ajudar Minrathous no Capítulo 6 e manter um salvamento manual no início de cada capítulo, você não poderá errar muito. Basta ser minucioso, fazer todo o conteúdo secundário conforme aparece, pesquisar minuciosamente todas as áreas em busca de lembranças e outros materiais. Tecnicamente, você ainda pode fazer tudo depois da história, pois isso o leva de volta ao ponto sem volta e todas as missões ainda estão lá. A história pode ser concluída em 10 a 15 horas se você se apressar e pular os diálogos. Cerca de 10 a 15 horas são gastas em missões complementares e outras 10 a 15 horas em missões secundárias regionais. Mais algumas horas para itens colecionáveis e outros troféus.
Escolhas importantes:
Existem apenas 2 opções realmente importantes para troféus:
- Story Quest: Capítulo 6 “On Deadly Wings” - escolha ajudar Minrathous (não Treviso), isso é importante para obter o melhor final onde todos sobrevivem
Aqueles que duram.
- Missão paralela: “Arrependimentos do Lobo Terrível” – no final da missão, quando você falar com Mythal, resolva o diálogo pacificamente para obter
Mentes claras e corações abertos: Quero sua ajuda > Devemos parar > a praga > Você se opôs a ela > Devemos parar os deuses > Eles injustiçaram você > Somos dignos > Construindo um lugar seguro.
Pesquise também todas as áreas em busca de lembranças e baús de equipamentos. Algumas áreas são específicas de missões e não podem ser retornadas mais tarde. Você precisa de cerca de 140 dos 182 Mementos para Platinum, para atualizar o equipamento ao mais alto nível. Os baús de equipamentos são necessários para atualizar o equipamento para a raridade mais alta (lendário). Fora isso você não pode bagunçar nada, pois todas as missões ainda podem ser feitas após a história e você pode repetir o final.
Passo 1: Jogue até o Capítulo 6, escolha ajudar Minrathous (não Treviso), Make Backup Save
Primeiro, você terá que criar um personagem. O que está confirmado para funcionar para platina em 1 jogada é Lineage: Human, Faction: Antvian Crows, Past Adventures The Inquisition: Default (não personalizado). Provavelmente não importa, mas é o que está confirmado para todos os troféus.
Agora basta reproduzir a história até chegar ao início do Capítulo 6 da Story Quest “In Peace, Vigilance”. Faça um salvamento manual aqui e nunca o substitua. Conclua todas as missões secundárias disponíveis, elas serão marcadas com um “!” amarelo. ícone no mapa. Em seguida, vá até o comerciante da facção em Treviso, venda a ele todos os seus objetos de valor e atualize-o o máximo possível para obter pontos de facção. O comerciante é encontrado aqui:
Vender tudo para ele e atualizar sua loja deve render cerca de 250 pontos. Você precisa fazer isso agora porque o comerciante desaparecerá para sempre após o Capítulo 6. Os pontos de facção serão importantes para alcançar a classificação de 3 estrelas com esta facção para obter o melhor final.
Agora continue até o Capítulo 6 Story Quest “A Warden’s Best Friend”. Aqui você deve escolher ajudar MINRATHOUS (não Treviso). Será a escolha da esquerda.
Treviso será parcialmente destruído e o comerciante de sua facção desaparecerá. Mas não se preocupe, você ainda pode fazer missões lá e explorar a cidade. Seu companheiro Lucanis deixará temporariamente a equipe para reconstruir Treviso, mas ele se juntará a você mais tarde na história (ainda pode fazer suas missões de companheiro). Precisamos fazer isso dessa maneira porque você ainda pode alcançar 3 estrelas com Treviso de qualquer maneira. Por outro lado, se você ajudasse Treviso e Minrathous a serem destruídos, você poderia ficar preso na classificação de 1 estrela com os Shadow Dragons, o que o impediria do melhor final e do troféu de facção.
Etapa 2: Jogue até o Capítulo 11, Ponto Sem Retorno
Continue jogando até o Capítulo 11 da Story Quest “Quando os planos se alinham”. Este é o ponto sem retorno antes do final. Faça outro salvamento manual, finalize todo o conteúdo secundário restante. Consulte todos os locais de missões.
Conforme você completa as missões, procure lembranças em todas as áreas. Muitos são encontrados em áreas específicas de missões para as quais você não pode retornar. Consulte o Guia de locais do Memento para obter uma lista das áreas que podem ser perdidas. Os comerciantes também vendem lembranças, sempre verifique seu estoque.
Etapa 3: Arrependimentos da Missão do Lobo Terrível (Memórias), Troféu Perdível: Mentes Claras e Corações Abertos
Priorize a série de missões “Arrependimentos do Lobo Terrível”. Esta missão desbloqueia 7 troféus no total. Você deve coletar 6 memórias, cada uma dá um troféu. Todos eles são marcados ao rastrear a missão. Então, para encerrar a missão você deve falar com Mythal. Há um troféu altamente perdível aqui Mentes claras e corações abertos. Para consegui-lo você deve resolver o diálogo de forma pacífica, sem lutar contra ela. Escolha as seguintes opções de diálogo ao falar com Mythal: Quero sua ajuda > Devemos acabar com a praga > Você se opôs a ela > Devemos deter os deuses > Eles injustiçaram você > Somos dignos > Construir um lugar seguro.
Etapa 4: todas as missões complementares e troféus relacionados à facção
Você precisará completar 100% da missão para obter o melhor final e ganhar mais de 140 lembranças para atualizar o equipamento para o nível mais alto. Isso inclui completar todas as missões complementares para torná-los todos Heróis da Guarda do Véu. A linha de missão de cada companheiro dá 1 troféu de prata (7 companheiros no total). Você também deve fazer todas as missões secundárias regionais para obter classificações de 3 estrelas com todas as facções e desbloquear seus troféus de facção (6 facções no total). Como parte das missões, você matará automaticamente todos os High-Dragons.
Etapa 5: obtenha os três círculos misteriosos para o final secreto
Depois de terminar todas as missões, você terá acesso às áreas onde estão os 3 Círculos Misteriosos. Esses itens são necessários para desbloquear a cena secreta pós-créditos. ConsulteA tempestade reprimida.
Etapa 6: limpeza diversa
Se estiver faltando mais alguma coisa, limpe-a antes de avançar além do ponto sem volta. Você ainda pode precisar de algumas lembranças para atualizar o equipamento ao nível mais alto. Atualize todas as lojas da facção para o nível 4 e você poderá comprar uma lembrança de cada uma que dá +200 de poder de zelador. Confira também a loja Black Emporium e as lojas ao sul de Crossroads.
Colete também as 3 flores em Hossberg Wetlands para Em paz.
Etapa 7: melhor final (todos sobrevivem)
Agora que você tem classificação de 3 estrelas com todas as facções e tornou todos os companheiros Heróis da Guarda do Véu, você cumpriu todos os pré-requisitos para o melhor final. Consulte The Ones That Last para escolhas finais importantes.
Dicas, truques e guias úteis:
- Locais de missão
- Locais de lembranças
- Melhor Guia de Finalização
- Solução de quebra-cabeça do farol
Dragon Age: o guia do troféu Veilguard
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Um baralho completo Criou problemas, salvou o mundo. |
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Ganhe todos os outros troféus em Dragon Age: The Veilguard para desbloquear Platinum (não é necessário DLC). | ||
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Parte 1: O Trabalho Minrathous Tecnicamente, o plano funcionou. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 1, após o Prólogo. | ||
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Parte 2: Alcance da Ruína Fez amizades inesperadas nos lugares mais inusitados. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 2, após a Story Quest “Shadow’s Crossing”. | ||
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Parte 3: Despertar Descobriu uma lâmina cantante e o despertar da magia antiga. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 3, durante a Story Quest “Into the Crossroads”. | ||
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Parte 4: Noites de Tevinter Descobriu uma escuridão profundamente gravada nas ruas de Minrathous e além. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 4, após as missões de história “Sea of Blood” e “The Smuggled Relic Case”. | ||
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Parte 5: Anvallenim Retirou a mortalha que escondia os movimentos sombrios de um culto e obteve alguns insights valiosos. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 5, após a Story Quest “Shadows of Minrathous”. | ||
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Parte 6: Sangue Antigo, Juramentos Antigos Enfrentou uma tempestade uivante para descobrir um segredo antigo e descobriu o que significa ser um líder. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 6, após escolher ajudar Dock Town ou Treviso e defender a cidade selecionada (a missão que você jogar dependerá da decisão). | ||
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Parte 7: Fogo, Pena e Desvanecimento Procurou de alto a baixo para reunir uma equipe diferente de qualquer outra. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 7, após as missões de história “Where the Dead Must Go” e “The Dragon Slayer”. | ||
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Parte 8: Nenhum sacrifício maior Pratiquei vigilância, descobri que faltava paz e testemunhei o significado do sacrifício. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 8, após a Story Quest ‘The Siege of Weisshaupt’. | ||
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Parte 9: Obrigações e Asas Enegrecidas Laços forjados com uma família encontrada em meio a um mundo em ruínas. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 9, após a Story Quest “Fire and Ice”. | ||
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Parte 10: O Sangue de Arlathan Seguiu uma trilha carmesim que serpenteava pelo coração de um antigo império. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 10, após a Story Quest “Blood of Arlathan”. | ||
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Parte 11: À medida que as sombras caem Rastreou o mal através do coração de Antiva e descobriu que a luz projeta as sombras mais longas. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 11, após a Story Quest “When Plans Align”. | ||
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Parte 12: Os Melhores Contos Ascendeu ao trono de pretensos deuses sob a sombra de seu legado. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 12, após a Story Quest “A Cage for Gods”. | ||
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Parte 13: O Último Gambito A única coisa que resta a perder é tudo. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar o Capítulo 13, após iniciar a Story Quest “The Dread Wolf Rises”. | ||
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Parte 14: O Lobo Terrível Ressurge Enfrentou demônios, dragões, crias das trevas e até mesmo o Lobo Terrível. |
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Troféu automático relacionado à história, imperdível. Desbloqueia após terminar a história com qualquer final. | ||
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Os que duram Supere as probabilidades e entre no pôr do sol. |
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PERDÍVEL – Só pode alcançar 3 estrelas com todas as facções se no Capítulo 6 você escolher proteger Dock Town (não Treviso). Isso permite que você obtenha 3 estrelas em Dock Town e Treviso se completar todas as missões. Se você proteger Treviso, poderá ficar preso em 1 estrela com Dock Town se não tiver vendido itens ao comerciante antes de serem destruídos. É recomendado proteger DOCK TOWN no Capítulo 6 (não em Treviso). Você também deveria ter ganhado o favor de Mythal no final da missão paralela “Regrets of the Dread Wolf”, veja o troféu![]() Isso é desbloqueado obtendo o melhor final onde todos os companheiros possíveis e todos os líderes de facção sobrevivem. Para fazer isso, você precisará ter feito todas as missões do jogo para que todos os companheiros sejam atualizados para Heroes of the Veilguard, e todas as missões regionais para que você tenha 3 estrelas com todas as facções. Você pode vender itens aos comerciantes da facção para aumentar a classificação por estrelas depois de esgotar todas as missões. No Ponto Sem Retorno, no Capítulo 11, durante a missão “Quando os Planos se Alinham”, você verá uma tela com seu companheiro e a força da facção. Isto deve dizer que todos irão apoiá-lo em uma posição de força: As únicas escolhas que importam para isso são que você salvou Dock Town no Capítulo 6, e então as únicas escolhas que importam são a quem você atribui qual papel durante o final do Capítulo 12 a 14. Quaisquer outras escolhas no jogo não têm impacto nisso. , você não pode escolher nada errado e nenhum dos companheiros pode morrer antes do final. Durante o final do Capítulo 12 ao 14 você pode atribuir companheiros de equipe a determinadas posições. Você deve atribuí-los com base em seus pontos fortes para que nenhum deles morra e nenhum dos líderes da facção morra. Salve regularmente em um slot diferente e assista às cutscenes, se alguém morrer ou não conseguir proteger os líderes da facção você deverá recarregar e fazer escolhas diferentes. Um companheiro sempre morrerá, o que não pode ser evitado. Quem você selecionar no Capítulo 12 para liderar a equipe de distração se sacrificará após a luta do chefe contra o “Escudo da Praga de Ghilan'nain”. Este será Harding ou Davrin, um dos dois morrerá com certeza com base na sua escolha. Tudo bem e não anulará o troféu. Também no Capítulo 12, logo após a luta contra o chefe, você deve escolher quem deve derrubar as proteções: Neve ou Bellara. Quem você escolher será retirado e sairá temporariamente do time. Isso não pode ser evitado. Eles aparecerão como mortos na tela complementar, mas você resgata essa pessoa mais tarde no Capítulo 13. Eles precisam ser o Herói da Guarda do Véu (por terem completado sua missão complementar) para sobreviver a isso. Aqui está a lista completa de opções finais para que todos sobrevivam: Capítulo 6 – O Melhor Amigo do Diretor:
Capítulo 12 – Ilha dos Deuses:
Capítulo 13 – O Último Gambito: De volta ao farol, depois de interagir com a mesa nos aposentos de Lucanis, você deve atribuir funções específicas aos seus companheiros na próxima luta. Escolha o seguinte:
Capítulo 14 - O Lobo Terrível Ressurge: No início desta missão você deve atribuir novamente seus companheiros, escolha isto:
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A tempestade reprimida A fruta envenenada amadurece. |
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Isso requer a obtenção do final secreto, então ele será desbloqueado após a cena secreta após os créditos. Você deve cumprir alguns pré-requisitos antes do Ponto Sem Retorno (antes do Capítulo 11 da Story Quest “Quando os Planos se Alinham”). Você precisará terminar a missão secundária “Regrets of the Dread Wolf” e coletar 3 “Mysterious Circles”. Passo 1: Conclua a missão paralela “Regrets of the Dread Wolf” para obter a Essência de Mythal (recompensa automática da missão). Ver Passo 2: Encontre o primeiro Círculo Misterioso – encontrado na floresta de Arlathan, em uma pequena ilha. Para alcançá-lo você deve direcionar todos os lasers da área para os cristais da ilha. Então aparece uma ponte para chegar à ilha. Existem 4 lasers no total, 3 dos quais você deve brilhar nos pilares da ilha (veja o guia de vídeo para quebra-cabeças de laser).
Etapa 3: Encontre o segundo Círculo Misterioso – encontrado nos Salões da Necrópole. Primeiro você deve ter feito o troféu
Passo 4: Encontre o terceiro Círculo Misterioso – encontrado em Crossroads. Você deve concluir a missão da Encruzilhada “O Coração da Corrupção”. Todos os waypoints serão marcados, é necessário abrir portas e derrotar 3 campeões, então você pode destrancar a porta no início da Encruzilhada. Após completar a missão, verifique a sala onde você lutou contra o “Dragão Revenant”. O Círculo estará no lado esquerdo onde você pode subir.
Etapa 5: termine o final. Após os créditos, você desbloqueia uma cena bônus secreta que desbloqueia este troféu. Se você já terminou o final, poderá reproduzi-lo a qualquer momento. |
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Em paz Encontrei esperança no rescaldo. |
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Para isso, você deve coletar 3 flores em Hossberg Wetlands e trazê-las para o campo de batalha onde você lutou contra o dragão durante a história. Para fazer isso, você deve primeiro completar algumas missões para fazer flores crescerem em Hossberg Wetlands. Passo 1: Faça flores crescerem em Hossberg Wetlands completando duas missões secundárias “The Cabin in the Blight” e “Something’s Coming”.
Passo 2: Colete as 3 flores. Flor #1: No mesmo local onde você termina a missão “Something’s Coming”, no noroeste de Hossberg Wetlands (somente depois de terminar a missão secundária “Something’s Coming”).
Flor # 2: Encontrada no leste de Hossberg Wetlands em frente a um baú, onde estão flores azuis (somente após terminar a missão secundária “Something’s Coming”).
Flor nº 3: Encontrada no sudeste de Hossberg Wetlands, em frente a um baú, onde estão flores azuis (somente após terminar a missão secundária “Something’s Coming”).
Etapa 3: Entregue as flores – Retorne ao campo de batalha no sul de Hossberg Wetlands, onde você lutou contra o dragão durante a história. Lá um fantasma azul aparece. Fale com ele para entregar as flores e desbloquear o troféu.
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Não há deuses reais Extraiu a magia latente em cada Altar dos Evanuris. |
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Isso requer encontrar todos![]() ![]() Primeiro você precisará terminar todas as missões para ter acesso a todas as áreas, então este será um dos seus últimos troféus. Os altares são marcados no mapa quando você chega perto deles. Existem rastreadores por região e por progresso total, que podem ser visualizados no canto superior esquerdo do Mapa Local e do Mapa Mundial. Dessa forma, você pode identificar rapidamente onde está faltando um altar. Se você não conseguir encontrar ou alcançar um altar em uma região, é provável que ele esteja bloqueado por uma missão. Observe que a descrição do troféu é um pouco enganosa, pois implica que você só precisa dos Altares Evanuris, mas os Altares Fen’Harel também são necessários! |
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Reflexões Ajudou um eluviano consertador a se encontrar em um mundo despedaçado. |
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Desbloqueado ao completar todas as quatro missões complementares de Bellara. Todos são aceitos conversando com Bellara no Farol. Você recruta Bellara automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se não conseguir a próxima missão, você deverá avançar na história ou falar com Bellara repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo.
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Um novo chamado Ajudou um destemido Diretor a encontrar sua nova vocação. |
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Desbloqueado ao completar todas as seis missões de companheiro de Davrin. Todos são aceitos conversando com Davrin no Farol. Você recruta Davrin automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se você não conseguir a próxima missão, deverá avançar na história ou falar com Davrin repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo.
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A morte se torna ele Ajudou um velho necromante a definir seu legado. |
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Desbloqueado ao completar todas as seis missões complementares de Emmrich. Todos são aceitos conversando com Emmrich no Farol. Você recruta Emmrich automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se você não conseguir a próxima missão, deverá avançar na história ou falar com Emmrich repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo.
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Uma canção da pedra Ajudou um batedor especialista a abrir um novo caminho. |
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Desbloqueado ao completar todas as cinco missões companheiras de Hardings. Todos são aceitos conversando com Harding no Farol. Você recruta Harding automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se você não conseguir a próxima missão, deverá avançar na história ou falar com Harding repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo.
Este troféu também possui um gatilho de desbloqueio alternativo. Se durante o final do Capítulo 12 você escolher Harding para liderar a equipe de distração, então este troféu será desbloqueado no Capítulo 12 após a luta do chefe contra o “Escudo Blight de Ghilan'nain”. Neste cenário, ele será desbloqueado mesmo que você não tenha concluído a missão de Harding. |
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Laços de Sangue Ajudou um mestre assassino a matar seus demônios. |
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Desbloqueado ao completar todas as seis missões de companheiro de Lucanis. Todos são aceitos conversando com Lucanis no Farol. Você recruta Lucanis automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se não conseguir a próxima missão, você deverá avançar na história ou falar com Lucanis repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo. Observação: se no Capítulo 6 você escolher resgatar a cidade de Dock Town em vez de Treviso, Lucanis deixará temporariamente sua equipe para ajudar a reconstruir Treviso. Ele se juntará a você mais tarde e todas as suas missões ainda poderão ser realizadas no Capítulo 11, antes do Ponto Sem Retorno. Se você ajudou Dock Town, depois da última missão de Lucanis, você deverá primeiro completar missões em Treviso antes de poder acionar o diálogo final para o troféu. Independentemente de suas escolhas de história, isso ainda pode ser obtido. Os nomes das missões podem ser um pouco diferentes se você decidir ajudar Dock Town no Capítulo 6.
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Cidade das Sombras Ajudou uma detetive experiente a descobrir o que está nas sombras de seu passado. |
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Desbloqueado ao completar todas as seis missões companheiras de Neve. Todos são aceitos conversando com Neve no Farol. Você recruta Neve automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se você não conseguir a próxima missão, deverá avançar na história ou falar com Neve repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo. Nota: Se no Capítulo 6 você escolher resgatar a cidade de Treviso em vez de Dock Town, Neve deixará temporariamente sua equipe para ajudar a reconstruir Dock Town. Ela se juntará a você mais tarde e todas as suas missões ainda poderão ser realizadas no Capítulo 11, antes do Ponto Sem Retorno. Se você ajudou Treviso, depois da última missão de Neve, você deve primeiro fazer missões em Dock Town antes de acionar o diálogo final de Neve para o troféu. Independentemente de suas escolhas de história, isso ainda pode ser obtido. Os nomes das missões podem ser um pouco diferentes se você decidir ajudar Dock Town no Capítulo 6.
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Pequeno Dragão Ajudou um caçador de dragões a encontrar o significado do que queima dentro deles. |
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Desbloqueado ao completar todas as 6 missões complementares de Taash. Todos são aceitos conversando com Taash no Farol. Você recruta Taash automaticamente durante a história principal. Todas as missões ainda podem ser realizadas no Ponto Sem Retorno (no Capítulo 11 antes da Missão da História “Quando os Planos se Alinham”). Se você não conseguir a próxima missão, você deverá avançar na história ou falar com Taash repetidamente no Farol, viajar para outra região e voltar para desbloquear o próximo diálogo.
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Uma memória de falsos deuses Testemunhei a primeira memória de Fen’Harel. |
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Todas as 6 Memórias de Fen’Harel são desbloqueadas automaticamente como parte da missão secundária “Arrependimentos do Lobo Terrível”. Esta missão é desbloqueada automaticamente durante a história principal, é imperdível. Você consegue isso durante o Capítulo 6 – Missão de História: O Melhor Amigo do Diretor. Basta seguir os objetivos da missão e você receberá todos os 6 troféus de bronze vinculados às 6 Memórias. 2 de 6 memórias são fornecidas automaticamente a partir do progresso da história:
As 4 memórias restantes vêm da coleta das estatuetas do lobo como parte da missão paralela “Arrependimentos do Lobo Terrível”. Todos eles serão marcados ao rastrear a missão no diário (Touchpad > Mapa > 3 deles exigem a abertura de portões na Encruzilhada derrotando Campeões em outras regiões. Você desbloqueará essas submissões ao seguir os marcadores de objetivo de “Regrets of the Dread Wolf”. Conclua as seguintes submissões para abrir os portões: Portão das Eras Perdidas, Portão das Flores Desbotadas, Portão das Mágoas Profundas. A primeira Memória pode ser vista no Farol durante o Capítulo 8, após iniciar a Story Quest ‘The Siege of Weisshaupt’. Na sala redonda no centro do Farol, suba as escadas e haverá um marcador de waypoint na parede no topo da escada. Interaja com ele para obter uma cena que desbloqueia o troféu. Consulte também Clear Minds e Open Hearts, é altamente perdível e requer a escolha de diálogos específicos ao falar com Mythal no final da missão. |
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Uma memória do nosso erro Testemunhei a segunda memória de Fen’Harel. |
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Uma memória de corações enegrecidos Testemunhei a terceira memória de Fen’Harel. |
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Uma Memória de Manifestação Testemunhei a quarta memória de Fen’Harel. |
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Uma memória de tranquilidade Testemunhei a quinta memória de Fen’Harel. |
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A memória de um velho amigo Testemunhei a sexta memória de Fen’Harel. |
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Uma torre gosta de coisas brilhantes Encontrou pelo menos 20 lembranças e as devolveu ao zelador. |
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Veja abaixo o troféu![]() |
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Uma torre realmente gosta de coisas brilhantes Encontrou pelo menos 80 lembranças e as devolveu ao zelador. |
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» Locais de lembranças do Dragon Age Veilguard | ||
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Do outro lado da Rodovia Imperial Visitei todos os distritos possíveis em todo o norte de Thedas. |
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Desbloqueado ao visitar todas as áreas nomeadas (conforme visto no canto superior esquerdo do Mapa Local) nas 8 regiões principais:
As áreas exclusivas de certas missões secundárias não contam para isso. Muitas áreas são visitadas apenas uma vez durante missões complementares, que não são necessárias para o troféu. Basicamente, você deseja desembaçar todas as áreas. O troféu pode ser desbloqueado um pouco antes de desembaçar totalmente algumas áreas laterais, porque elas fazem parte da mesma área nomeada que você desembaçou parcialmente. Basicamente, o que importa é que você visitou todos os distritos que possuem um nome único, conforme visto no canto superior esquerdo do Mapa Local. Você desbloqueará este troféu automaticamente ao completar todas as missões principais, missões complementares e missões regionais para alcançar a classificação de 3 estrelas com todas as facções. De qualquer maneira, você precisa terminar quase todas as missões do jogo, o que garante que você visitará todos os distritos em busca dos objetivos da missão. Então não se preocupe com isso, concentre-se apenas nos outros troféus e isso virá naturalmente ao longo do caminho. |
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As Garras da Vingança Ajudou os Corvos a enviar uma mensagem a qualquer um que reivindique Antiva de seu povo. |
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Para isso, você deve completar duas missões secundárias da facção Antivan Crows.
Alcançar o Rank 3 da Facção com os Corvos Antvianos não é obrigatório para este troféu. Nota: este troféu tem alguns bugs, se não for desbloqueado após completar as missões acima, leve esta facção para 3.200 pontos vendendo objetos de valor para a loja da facção e ele deverá ser desbloqueado. O vendedor da facção só estará lá se você escolher salvar Treviso no Capítulo 6 (não salvou Dock Town). Se o troféu não for desbloqueado após as missões acima e Treviso ter sido destruído, você deve recarregar o salvamento de backup do Capítulo 6 e repetir a partir daí para completar todas as missões e levar a facção para 3.200 pontos. |
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A luz na escuridão Ajudou os Guardiões Cinzentos a encontrar o que resta depois que os corações viram cinzas. |
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Para isso, você deve completar duas missões secundárias para a facção Grey Wardens.
Alcançar o Rank 3 da Facção com os Guardiões Cinzentos não é obrigatório para este troféu. Nota: este troféu tem alguns bugs, se não for desbloqueado após completar as missões acima, leve esta facção para 3.200 pontos vendendo objetos de valor para a loja da facção e ele deverá ser desbloqueado. |
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A alma de uma cidade Ajudou os Shadow Dragons em sua luta para revelar a alma corrompida de Minrathous. |
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PERDÍVEL – No Capítulo 6 durante a Story Quest “A Warden’s Best Friend” escolha ajudar Minrathous (NÃO Treviso) Para isso, você deve completar todas as missões secundárias da facção Shadow Dragons em Dock Town.
Nota: este troféu tem alguns bugs, se não for desbloqueado após completar as missões acima, leve esta facção para 3.200 pontos vendendo objetos de valor para a loja da facção e ele deverá ser desbloqueado. O vendedor da facção só estará lá se você optar por salvar Dock Town no Capítulo 6 (não salvou Treviso). Se o troféu não for desbloqueado após as missões acima e Dock Town ter sido destruída, você deverá recarregar o salvamento de backup do Capítulo 6 e repetir a partir daí para completar todas as missões e levar a facção a 3.200 pontos. |
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Aniquilação em Arlathan Ajudou os Veil Jumpers a evitar o desastre em Arlathan mais uma vez. |
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Alcance uma classificação de 3 estrelas (3.200 pontos de facção) com a facção Veil Jumpers na região da Floresta de Arlathan. Você ganha pontos de facção completando missões em sua região, atualizando a loja da facção e vendendo objetos de valor para a loja da facção. Você pode obter este troféu rapidamente vendendo todos os seus objetos de valor para a loja da facção. Se tiver muitos, você pode obter milhares de pontos imediatamente e, em seguida, recarregar o save para recuperar os objetos de valor. | ||
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Chamada para Moeda e Companhia Ajudou os Senhores da Fortuna na busca de valor, glória e companheirismo. |
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Alcance uma classificação de 3 estrelas (3.200 pontos de facção) com a facção Lords of Fortune nas regiões do Hall of Valor e da Costa Rivain. Você ganha pontos de facção completando missões em sua região, atualizando a loja da facção e vendendo objetos de valor para a loja da facção. Você pode obter este troféu rapidamente vendendo todos os seus objetos de valor para a loja da facção. Se tiver muitos, você pode obter milhares de pontos imediatamente e, em seguida, recarregar o save para recuperar os objetos de valor. | ||
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O Sobrenatural e o Estranho Ajudou o Mourn Watch a rastrear anomalias demoníacas, mortas-vivas e perigosas. |
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Para isso, você deve completar seis missões secundárias para a facção Mourn Watch.
Alcançar o Rank 3 da facção com o Mourn Watch não é obrigatório para este troféu. Nota: este troféu tem alguns bugs, se não for desbloqueado após completar as missões acima, leve esta facção para 3.200 pontos vendendo objetos de valor para a loja da facção e ele deverá ser desbloqueado. |
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Um fornecedor muito estimado Poucas pessoas merecem um convite, você sabe. |
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Desbloqueado ao completar a Side Quest “The Black Emporium”, dada pelo Zelador do Farol. Ele é o comerciante de atualizações na área central onde você entrega lembranças. A missão fica disponível automaticamente a partir da progressão da história, verifique regularmente, ela terá um “!” amarelo. ícone e é marcado no mapa quando disponível.
É uma missão muito curta, o Zelador dirá que você recebeu um convite. Acompanhe-o no Diário (abra o Mapa, pressione |
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Um novo visual Mudou a aparência de um item pela primeira vez. |
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No Farol (sua área central), interaja com o ‘Guarda-roupa’. Lá você pode alterar a aparência do seu equipamento. Troque uma peça para desbloquear o troféu. Existem mais de 400 visuais diferentes que você pode desbloquear, você obterá muitos deles naturalmente ao longo do jogo. Eles são encontrados principalmente em baús e comprados de comerciantes. | ||
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Entre uma Torre e uma Situação Difícil Realizou cinco quedas. |
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Uma ‘Takedown’ é realizada pressionando![]() |
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O favor de uma facção Aprimorou um comerciante de facção pela primeira vez. |
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Fale com qualquer um dos comerciantes da facção, eles são encontrados na sede da facção em todas as grandes cidades. No lado direito do menu do comerciante, será mostrado quantos recursos você precisa para atualizar sua loja para a próxima classificação. Cada classificação desbloqueia novos itens para venda. A primeira atualização requer 500 reputação de facção, pelo menos 500 de ouro e recursos diferentes dependendo da facção. Você aumenta a reputação realizando missões na área ou vendendo objetos de valor ao comerciante da facção. Os outros recursos necessários são encontrados com frequência em todo o mundo. Para este troféu você só precisa desbloquear uma melhoria na loja. Você não precisa atualizar uma loja ao máximo. |
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Runa para melhoria Encaixotou uma runa pela primeira vez. |
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Conforme você avança no jogo, você desbloqueará Runas automaticamente. Após desbloquear o primeiro, você receberá uma tela de tutorial explicando como encaixá-los. Você deve pressionar Touchpad > Personagem > no lado direito estarão os slots de regras (à direita de sua armadura). Clique em um slot vazio e selecione qualquer runa para desbloquear o troféu. | ||
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Apaixonada por você Derrotou um inimigo derrubando-o de uma saliência durante o combate. |
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O lugar mais fácil para empurrar um inimigo de uma borda é na Arena “The Hall of Valor”. Nesta arena você deve lutar 10 partidas para ganhar glória. Esta área é desbloqueada conversando com sua companheira “Taash” no Farol, ela dá a missão “The Hall of Valor” que desbloqueia a área. Você recruta Taash automaticamente durante a história principal. Depois basta seguir os marcadores de missão para encontrar Isabela, conversar com ela permite que você lute na arena. Há um grande buraco no meio da arena, é muito fácil empurrar os inimigos para dentro dele, independentemente da classe que você joga. Se você está jogando como mago, use a adaga ( |
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Viagem de nostalgia Testado para danos causados pelo outono e sobreviveu no farol. |
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Isso é desbloqueado resolvendo o quebra -cabeça do farol que requer girar as 6 estátuas com alavancas. Você deve girá -los para que 3 pares de 2 estátuas se enfrentem, isso destrava a sala de música no grande salão redondo dentro do farol. Em seguida, você deve guiar 2 mechas para a sala de música, um deve aparecer automaticamente, o outro aparecerá entre as duas estátuas que você virou no andar superior do lado de fora da porta (elas só aparecem depois de chegarem ao capítulo 8, depois de recrutar Taash & Emmrich como companheiro). Quando ambos os mechas foram colocados, um portal aparece, passe para alcançar a varanda acima da grande sala redonda, interaja com o objeto lá e pule pela varanda. Aqui está a solução passo a passo:
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Mentes claras e corações abertos Deixe voar sua voz para Mythal. |
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Missable - deve ganhar o favor do Mythal no final da linha de missão, escolhendo diálogos específicos (ela não pode se transformar em um dragão) Desbloqueado ao completar a missão lateral "Lamenta do lobo do pavor" e, no final, você deve obter o favor do Mythal, escolhendo as opções de diálogo corretas. Esta missão é desbloqueada automaticamente durante a história principal, é imperdível. Você consegue isso durante o Capítulo 6 – Missão de História: O Melhor Amigo do Diretor. Simplesmente siga os objetivos da missão para coletar as 6 memórias. 2 de 6 memórias são fornecidas automaticamente a partir do progresso da história:
As 4 memórias restantes vêm da coleta das estatuetas do lobo como parte da missão paralela “Arrependimentos do Lobo Terrível”. Todos eles serão marcados ao rastrear a missão no diário (Touchpad > Mapa > 3 deles exigem a abertura de portões na Encruzilhada derrotando Campeões em outras regiões. Você desbloqueará essas submissões ao seguir os marcadores de objetivo de “Regrets of the Dread Wolf”. Conclua as seguintes submissões para abrir os portões: Portão das Eras Perdidas, Portão das Flores Desbotadas, Portão das Mágoas Profundas. Depois de visualizar todas as 6 lembranças, retorne à encruzilhada e siga o marcador de missões. No final da missão, você conversará com Mythal, escolher os seguintes diálogos para obter seu favor, ela não pode se transformar em um dragão (outras combinações de diálogos também podem funcionar):
Então você obtém o resultado pacífico, onde não luta contra o Mythal em forma de dragão. Você também recebe a essência do mythal, que é um pré -requisito para |
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Aprimoramentos! Atualizou totalmente uma arma, armadura e acessório ao seu nível mais alto e raridade. |
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Missable-deve coletar mais de 140 lembranças, muitos estão em áreas específicas de missões que não podem ser revisitadas. Consulte o Memento Guide para obter uma lista de áreas perdidas. Para isso, você deve ter uma arma, uma armadura e um cinto no Legendary (Golden Rarity) atualizado para +10. Obtendo o nível mais alto (+10): Você deve primeiro atualizar a loja de zeladores no farol para o Rank 10, que é o máximo. O zelador é desbloqueado automaticamente do progresso da história, ele é a figura fantasmagórica que aparecerá no pátio do lado de fora do farol (área do hub onde estão seus companheiros). A classificação 10 requer 12.000 zeladores. Você obtém energia de zelador ao coletar lembranças. Algumas lembranças dão +50, alguns +100, alguns pontos +200. Isso é uma espécie de "requisito de conclusão de 100% quase 100%". Para atingir 12.000 zeladores, você precisará de quase todas as 182 lembranças do jogo. A conclusão de missões na encruzilhada também oferece algumas centenas de energia interrompida (por exemplo, a busca "o coração da corrupção", que requer derrotar todos os campeões). Completando o troféu Atualize também todas as lojas de facções para o Rank 4 para comprar as lembranças caras de classificação 4 que custam 700-850 ouro, elas oferecem +200 cada. A melhor abordagem é pesquisar minuciosamente todas as áreas enquanto você joga em todas as missões principais e secundárias. Verifique também o inventário de todos os comerciantes que você encontra, eles geralmente vendem lembranças. Você passará por todas as áreas enquanto trabalha em todas as missões, e muitas lembranças são fechadas por trás de missões secundárias em áreas inacessíveis. Pesquise muito completamente nas áreas únicas durante as missões complementares, essas áreas não podem ser revisitadas e as missões não podem ser repetidas. Depois de terminar todas as missões, você deve estar perto de 12.000 zeladores. Em seguida, verifique todos os comerciantes, alguns deles terão novas lembranças em estoque após concluir as missões secundárias. Nos fornecedores de facções, você deve pressionar A quantidade exata de lembranças que você precisa variará dependendo de quantos dos +100 e +200 você encontra. Eu tinha 143/182 (78,5%) quando cheguei a 12.000 zeladores. Como muitas lembranças exigem progressão da missão lateral, você precisará terminar praticamente todas as missões no jogo para isso. Para locais de lembrança, consulte: Locais de lembranças do Dragon Age Veilguard. Obtendo raridade mais alta (lendária): A raridade é aumentada ao encontrar o mesmo item várias vezes. Estes vêm principalmente de baús de equipamentos, mas alguns também podem ser comprados de comerciantes. Cada duplicata que você encontra aumenta a raridade em um nível: comum (cinza)> incomum (verde)> raro (azul)> épico (roxo)> lendário (dourado). A melhor abordagem é abrir os baús que você encontrar enquanto trabalha em missões. Quando você atualizar o zelador para +10, você já deve ter alguns itens na Epic Rarity. Em seguida, verifique todos os comerciantes de facção se eles venderem uma duplicata de um de seus itens épicos, isso o atualizará para o lendário. Se você já atualizou o zelador para +10, os itens que você encontrarão/compra serão automaticamente +10. Shop Ranks:
É bom saber: atualize o zelador em todas as oportunidades. Então, quaisquer itens que você encontrar ou comprar estarão automaticamente no nível atual do zelador. Por exemplo, se você tiver o zelador no nível 5, todos os itens que você encontrarão são garantidos para +5. Mesmo se você encontrar uma duplicata de um item +1 antigo, ele será atualizado para +5 gratuitamente. |
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Empilhando o baralho Passou pelo menos 52 pontos nas árvores de habilidade de Rook. |
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Para isso, você deve ter 52 habilidades desbloqueadas ao mesmo tempo. Você ganha +1 ponto de habilidade para cada nível para cima e +1 de todos os altares de fenharel (estátua do lobo). No mapa do mundo "local", mostra um rastreador quantas estátuas de lobo existem na região, elas ficam marcadas quando você descobre a área ao seu redor. Quando você interage com a estátua do lobo, ela se transforma na direção em que um lobo fantasma está, aproximando-se de que soltará um pequeno cristal de lobo azul que dá o ponto de habilidade. Essa é uma maneira rápida de obter pontos de habilidade da exploração sem a necessidade de moer os níveis. Ao fazer todas as missões necessárias para outros troféus, você receberá de nível suficiente para comprar 52 habilidades. Se você ficar aquém por alguns níveis, poderá simplesmente coletar algumas estátuas de lobo. Observe que você não pode "trapacear" esse troféu, redefinindo suas habilidades e comprando outras habilidades que você não desbloqueou antes. Você deve ter 52 desbloqueado ao mesmo tempo, para que seja necessário um mínimo de 52 pontos de habilidade. |
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Derrubando o céu Derrotou todos os dragões altos pelo norte dos tedas. |
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Existem 4 dragões altos no jogo. Você luta contra todos eles como parte das missões, 1 está ligado ao seu companheiro "Emmerich" e 3 estão ligados ao seu companheiro "Taash". Você ainda pode lutar contra todos os dragões do ponto de não retorno (no capítulo 11 antes da missão da história "Quando os planos alinham").
Nota: há um 5º e 6º dragão, mas eles não contam para esse troféu. O "REVENANT DRAGON" é travado no final da região da região de Crossroads "The Heart of Corrupção". O Mythal in Dragon Form pode ser travado no final da missão Crossroads "arrependimentos do lobo do pavor", mas isso deve ser evitado, pois cancela o final bom e não é necessário para todos os dragões de qualquer maneira. |
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O ilimitado Quebrou os selos contendo uma ameaça antiga e enfrentou o que mentiu por dentro. |
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Para este troféu, você deve completar 2 missões paralelas específicas "Spirits Inquiet" e "Pinnacle of Your the Sicket":
Para “Pinnacle of Your Sinding”, basta seguir os waypoints. Você deve derrotar 3 demônios em diferentes áreas, você pode viajar rapidamente para eles usando o mapa do mundo. Cada demônio possui uma área de pesquisa marcada, na área de pesquisa, você deve encontrar um braseiro com o qual possa interagir. Então derrote o demônio. Depois de derrotar todos os 3, volte para a porta onde a missão começou. Agora a porta está aberta, por trás dela está um grande chefe de dragão chamado "The Formless One". Derrote -o para terminar a missão, que desbloqueia o troféu. Este é um chefe de nível 40 com muita saúde. Venha preparado, esteja totalmente curado e traga 3 frascos de saúde. Sendo o nível 40+ é recomendado. Defina a dificuldade para o "contador de histórias" (mais fácil) nas configurações de jogabilidade. Não há recargas de cura na arena do chefe, por isso, evite ataques recebidos para não ficar sem saúde. |