Введение в практические эффекты стратегии в ремейке «Романа трех королевств 8»

25 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Стратегии и тактика в «Романтике трех королевств 8» являются очень важными средствами повышения боеспособности армии, и фактические боевые эффекты, которые могут играть стратегии, также различны. Во-первых, реальная боевая ценность стратегий (вражеские команды из 5-10 человек) ожидается примерно на уровне ок. 100. Если учитывать подкрепления, то вражеских команд может быть до 20, поэтому мы пока это рассматривать не будем. Какова практическая польза от стратегии в Romance of the Three Kingdoms 8 Remake 1. Фактическая ценность стратегии (вражеские команды из 5-10 человек) ожидается в среднем около 100. Если учитывать подкрепления, то вражеских команд может быть до 20, поэтому мы пока это рассматривать не будем. 2. Чем раньше стратегия будет использована для создания преимущества, тем выше будет фактическая ценность стратегии и тем ниже будет ценность в конце сессии. Начиная с третьего раунда

Стратегии и тактика в «Романтике трех королевств 8» являются очень важными средствами повышения боеспособности армии, и фактические боевые эффекты, которые могут играть стратегии, также различны. Первое — реальная боевая ценность стратегий (5-10 вражеских команд). Среднее ожидание — около 100. Если включить подкрепления, то вражеских команд может быть до 20, поэтому мы его пока рассматривать не будем.

Какова практическая польза стратегии в ремейке «Роман трех королевств 8»

1. Фактическая боевая ценность стратегии (против 5-10 команд) ожидается в среднем около 100. Если учитывать подкрепления, то вражеских команд может быть до 20, поэтому мы пока это рассматривать не будем.

2. Чем раньше вы воспользуетесь стратегией для создания преимущества, тем выше будет фактическая боевая ценность стратегии и тем ниже ценность использования в конце игры. Убавление начиная с третьего круга.

3. Обычно стратегию можно реализовать уже в третьем раунде, и заряд превышает 50% в каждом раунде (все разведданные команды 834 или выше). Заряд фактически получен в начале второго раунда (выделено), а заряд фактически получен в первом раунде. Отображается ожидаемое значение заряда для следующего раунда (не выделено).

4. Панг Тонг может помочь команде использовать стратегии во втором раунде. Апокалипсис тоже можно заряжать, но для этого требуется 100 боевого духа. Его можно использовать только в первом раунде, если на противоположной стороне нет врага, обладающего полным боевым духом.

Статьи по Теме