『三國志8 リメイク版』戦略の具体的な効果を紹介

2024 年 10 月 25 日

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『三國志8 リメイク版』における戦略と戦術は、軍の戦闘効率を高めるための非常に重要な手段であり、戦略によって発揮される実際の戦闘効果も異なります。まず、戦略の実際の戦闘価値 (5 ~ 10 人の敵チーム) は約 100 ドルと予想されます。 100.増援も含めると敵チームは最大20チームになる可能性があるので今回は考慮しません。 『三國志8 リメイク版』における戦略の実践値とは 1. 戦略の実数値(敵チーム5~10)は平均100程度と予想されます。増援も含めると敵チームは最大20チームになる可能性があるので今回は考慮しません。 2. 戦略を使用してアドバンテージを生み出すのが早いほど、戦略の実際の価値は高くなり、セッション終了時の価値は低くなります。 3回戦からスタート

『三國志8 リメイク版』における戦略と戦術は、軍の戦闘効率を高めるための非常に重要な手段であり、戦略によって発揮される実際の戦闘効果も異なります。 1つ目は戦略の実戦値(敵チーム5~10) 平均期待値は100程度。増援も含めると敵チームは最大20チームになる可能性があるので今回は考慮しません。

『三國志8リメイク』における戦略の実践とは?

1. この戦略の実際の戦闘値 (5 ~ 10 チームに対する) は平均して約 100 であると予想されます。増援も含めると敵チームは最大20チームになる可能性があるので今回は考慮しません。

2. 戦略を使用してアドバンテージを生み出すのが早ければ早いほど、その戦略の実戦闘価値は高くなりますが、ゲーム終了時の使用価値は低くなります。 3ラウンド目から減少。

3. 通常、戦略は第 3 ラウンドの早い段階で実装でき、チャージは各ラウンドで 50% を超えます (全チームの知力および 834 以上)。料金は実際には 2 番目のラウンドの開始時に取得され (強調表示)、料金は実際に最初のラウンドで取得されます。表示されるのは、次のラウンドの予想チャージ値です (強調表示されていません)。

4. パン トンは、チームが第 2 ラウンドで戦略を立てるのに役立ちます。アポカリプスもチャージ可能ですが、闘志100が必要です。反対側に闘志満々の敵がいない限り、1ラウンド目のみ使用可能。

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