『三國志8 リメイク版』における戦略と戦術は、軍の戦闘効率を高めるための非常に重要な手段であり、戦略によって発揮される実際の戦闘効果も異なります。 1つ目は戦略の実戦値(敵チーム5~10) 平均期待値は100程度。増援も含めると敵チームは最大20チームになる可能性があるので今回は考慮しません。
『三國志8リメイク』における戦略の実践とは?
1. この戦略の実際の戦闘値 (5 ~ 10 チームに対する) は平均して約 100 であると予想されます。増援も含めると敵チームは最大20チームになる可能性があるので今回は考慮しません。
2. 戦略を使用してアドバンテージを生み出すのが早ければ早いほど、その戦略の実戦闘価値は高くなりますが、ゲーム終了時の使用価値は低くなります。 3ラウンド目から減少。
3. 通常、戦略は第 3 ラウンドの早い段階で実装でき、チャージは各ラウンドで 50% を超えます (全チームの知力および 834 以上)。料金は実際には 2 番目のラウンドの開始時に取得され (強調表示)、料金は実際に最初のラウンドで取得されます。表示されるのは、次のラウンドの予想チャージ値です (強調表示されていません)。
4. パン トンは、チームが第 2 ラウンドで戦略を立てるのに役立ちます。アポカリプスもチャージ可能ですが、闘志100が必要です。反対側に闘志満々の敵がいない限り、1ラウンド目のみ使用可能。