Основы (что следует иметь в виду)
Советы по стратегии
Типичный тип воина. Он хорошо оснащен и практически не имеет недостатков. Пример смены карьеры на ранних этапах: [Изучить Эст как монах ⇒ изучить Тетер как вор ⇒ изучить атаку, оставив ее на волю случая как мастер боевых искусств]. Эст можно заменить на зелье, но Тетер можно легко использовать, если его выучить, так как предмет с таким же эффектом, Дезаар, купить нельзя. Атака удачи может нанести фиксированный урон от 20 до 200, и до средней стадии это полезная техника, которая обязательно убьет даже сильного и стойкого типа. С этого момента [Мастер воров ⇒ Приобретите быстрые ноги, как великий вор ⇒ Получите могучий трезубец, как Король Разрушения]. Swift Foot — полезная техника, которая не только атакует все тело, но и потребляет AP. Почти обязателен в бою против Зако. Power Trident наносит 1-2-кратный урон одному врагу. Очень полезен в битвах с боссами. |
Это тоже тип воина, но в нем меньше видов экипировки по сравнению с Иджу. Конечная сила атаки такая же, но у нее есть недостаток: невыгодный период. Поскольку AP низкая, вы можете оставить свои специальные навыки для атаки, быстрых ног и мощного трезубца. |
У него есть снаряжение и способности волшебника, но сама магия не наделена силой и потреблением AP, а его HP низки, и его легко победить, поэтому он стабилен во второй группе. Примером смены карьеры может быть [Мастер боевых искусств, который изучает атаки, оставляя их на волю случая ⇒ Монах ⇒ Великий монах]. (Обычно лучше оставить все на волю случая и стать спасательным танком, поскольку злоумышленник может это сделать) |
Эти два человека не могут сменить работу. Поскольку он не изучает специальные навыки, он может только атаковать или использовать предметы. Однако, поскольку он имеет отличные значения способностей и не является атрибутом, он может сражаться более стабильно, чем монстры или Рами, в битвах с боссами против одиночных противников. |
Все в порядке, пока ваши способности хороши. Тем не менее, необходимы общие атаки, такие как «Хиноко», которые потребляют 0 AP (специальные навыки можно передать в хранилище). Вдобавок ко всему, против Зако будет устойчива группа из четырех человек, состоящая из главного героя Тома и двух монстров (Хиноко). Поскольку атрибуты атаки также основаны на ваших собственных атрибутах (?), лучше иметь разные атрибуты. |
Блок-схема стратегии
По пути в этой работе предстоит разгадать множество загадок, но я не перечислил ничего, кроме самых сложных.1 | «Город Парселите» Начните с дома. Даже если вы выберете «Нет» для первого варианта, он просто зациклится. Честно говоря, опции старосты стоят 50 ЗОЛОТЫХ. Даже если вы солгаете, потом возьмут такую же сумму. |
2 | Когда вы выйдете из западной части города и войдете в замок, к вам присоединится Тома. поговорить с экзаменатором. Магии восстановления пока не будет, поэтому зелья просто необходимы. |
3 | Войдите в «Пещеру Руки» в юго-западной части замка и пройдите ее в следующем порядке.
|
4 | Покиньте город через южный выход и следуйте по тропе, пока не дойдете до пещеры. Победите «Королевского паука» в спину. |
5 | Выйдите из пещеры и следуйте по тропе на восток, и вы прибудете в «Город Гулберик». Действуйте в следующем порядке.
«Старая пещера» в западной части города — бонусное подземелье. Можно завоевать. Вы можете работать на 7 разных работах в особняке в северной части города. Обязательно стоит купить «Бронзовые доспехи», которые можно приобрести в этом городке для главного героя. Можно наблюдать за пиратским кораблем, если вы не стоите прямо перед ним. Безопасно как по диагонали перед вами, так и рядом с вами. Даже если он будет найден, в этом нет никакого недостатка, кроме того, что вам придется начинать заново. Вы вернетесь в Parcelite, но с этого момента система позволит вам перемещаться в разные места при выходе на поле. |
6 | Покиньте город и идите к «Восточному вулкану Меры», сражаясь по пути с «Light One x 3». Разрушать. Идите на новое место от выхода дальше назад. |
7 | Прибыли в «Город Карнак». Событие происходит, когда вы выходите на улицу. Затем он был вынужден переехать в Карнак. Когда вы выйдете из северо-восточной части города, произойдет событие, и вы сразитесь с «гоблином». После победы над ним к нему присоединится «Лами». В задней части города есть мастер «Якуси». |
8 | Войдите в «Путеводную башню» и используйте «Камень лунной печати» и «Желтый камень декодирования» во впадине слева внизу на верхнем этаже. Поверните его, чтобы сформировать предложение, и поместите его в центр пьедестала, чтобы вызвать событие. «Тома» возвращается. По пути вы можете прочитать каменные таблички, рассматривая их вместе с Рубиусом. Поскольку путь к башне длинный, перед входом вам нужно подготовить множество предметов для восстановления. |
9 | Войдите в «Ruhie Snow Mountain East», победите «Эльпассера» в спину и поговорите с Рубиусом. После этого спрыгните вниз и выйдите через западный выход. |
10 | Идите в «Деревню Назарет» и поговорите со старейшиной внутри. В этой деревне есть мастер, который является «великим монахом». Как только вы поговорите со старейшиной, вы временно не сможете войти в «Гулберик». Пожалуйста, смените работу и т. д. |
11 | Войдите в «Старый колодец» и выполните шаги в следующем порядке.
Путь к колодцу довольно длинный. Используйте рычаг, чтобы остановить поток воды при движении вперед. Деревенские магазины нельзя использовать, пока вы не поговорите со старейшиной. |
12 | Событие происходит сразу после входа в «Гюльберик». Действуйте в следующем порядке.
|
13 | Войдите в «Grassland Road East» и победите «Mad Ent» сзади. После этого продолжайте движение в юго-западном направлении и доберитесь до «Деревни Оденс». Кроме того, на лугах неприкосновенной территории есть выемки и места, через которые можно пройти. |
14 | В «Деревне Оденс» действуйте в следующем порядке.
|
15 | Войдите в «Каменную башню Дхайн» и откройте сундук с сокровищами на верхнем этаже, чтобы сразиться с «Земляной Змеей». Победив его, вы получите «Зеленый камень декодирования». |
16 | Поговорите с главой деревни «Деревня Оденс». |
17 | Войдите в «Wind Wilderness East», победите «Dryzan» в спину и покиньте пустыню. |
18 | Прибыл в «Город Дарос». Инцидент произошел на 2-м этаже казино в северо-западной части города. Добавлена песня "Hi-Decka". Когда вы пытаетесь покинуть город, происходит больше событий. Кнут-резак, который вы можете купить здесь, мощный и атакует все области. Я определенно хочу купить его. Как обычно, даже если вы выберете «Нет», поток не изменится. Стоит попробовать. Как и Бау, Хайдекка не может сменить работу. Сменить работу на «Великого вора» можно на верхнем этаже казино. |
19 | Войдите в «Шахту Нимона» и выполните следующие действия.
|
20 | Событие происходит сразу после входа в «Парцелайт». Затем поговорите с королем. Кажется, это не флаг истории. Тем не менее, полезно посмотреть |
21 | Событие с луком происходит в «Гульберике». После этого в порту слышим от капитана, что нам нужно топливо. |
22 | Если поговорить с ребенком у входа в «Шахту Нимона», добавится «Изобретательность». (Небоевой) Идите в заднюю часть того места, где насос набирал воду, и возьмите «Корабельное топливо» из сундука с сокровищами. Топливо находится в области, похожей на кристаллическую пещеру, которая была заблокирована четырьмя сваями. |
23 | Событие произойдет, когда вы снова поговорите с капитаном «Глуберика». «Бау» присоединяется. |
24 | Мы сели на лодку и прибыли на гору Тайдзю-но Хигаси. Побеждайте в следующем порядке.
С этого момента враг становится более могущественным, а Лами легко победить, так что будьте осторожны. Камни в лесу можно разрушить с помощью Лука, а есть пни, которые можно сжечь с помощью Рами. |
25 | Прибыли в «Деревню Нарвик». Событие произошло в подъезде. Модельный ряд оружейных магазинов сильный. Я бы обязательно купил его, если бы у меня были деньги. Вы можете сменить работу на «Король разрушения» на B1F дома в юго-западной части деревни (требуется мастер боевых искусств). |
26 | Войдите в «Border Forest East» и выполните шаги в следующем порядке.
|
27 | Прибыл в «Город Гондэр». Войдите в «Землю мертвых» с кладбища сзади и выполните шаги в следующем порядке.
Бочку можно разрушить молотком Лука. Как только вы победите босса, вы больше не сможете отправиться в «Землю мертвых» или «Город Гондар». |
28 | Войдите в «Border Forest East» и выполните шаги в следующем порядке.
Зеленое ядро на этом пути имеет HP5, но оно прочное и его невозможно пробить магией. Если вы оставите это на волю случая, это будет одноразовая атака. Если вы еще не изучили его, единственное, что вы можете сделать, это атаковать и уничтожить его. |
29 | Прибыл в «Глейс Таун». Побеждайте в следующем порядке.
|
30 | Войдите в «Элистор» и побеждайте в следующем порядке.
|
31 | В «Рангун Тауне» действуйте в следующем порядке.
|
32 | Войдите в «Элистор» и побеждайте в следующем порядке.
Покупки возможны в Эристоре. Лабиринт имеет ту же структуру, но уровень воды понизился. Сундук с сокровищами связан с настоящим днем, а те, что открыты в наши дни, пусты. |
33 | Войдите в «Гласе», войдите во внутреннюю крепость и покорите ее в следующем порядке.
|
34 | Войдите в «Песчаную башню Лугва» и выполните шаги в следующем порядке.
|
35 | Войдите в «Great Tree Forest/West» и выполните шаги в следующем порядке.
|
36 | Войдите в «Башню руководства» и на верхнем этаже вставьте предмет S, как показано ниже, чтобы сформировать слово. Справа вверху: камень печати ветра и зеленый камень расшифровки, справа внизу: камень морской печати и синий камень расшифровки. Внизу слева: камень лунной печати и желтый камень расшифровки, вверху справа: камень облачной печати и белый камень расшифровки. После этого произойдет событие, когда вы встанете в центр. Сражайтесь и победите «Стража x2». Разбейте четыре столба по пути молотком, чтобы продвинуться вперед. После победы над боссом вы не сможете пройти непосредственно в «Назарет». |
37 | Войдите в «Ruhie Snow Mountain East» и победите «Офицера (версия босса) x 2» у входа, чтобы продолжить. Событие происходит сзади. Сразитесь со «Злым Костяным Драконом», победите его и пройдите через заснеженную гору. Если вы поговорите с офицером после победы над боссом, вы попадете в бой с «офицером (версия босса)», но особого смысла в этом нет. |
38 | Когда вы войдете в «Назарет» и пройдете назад, произойдет событие. Битва с «полудемоном-зверем». Разрушать. |
39 | Если вы снова пойдете на верхний этаж «Путеводной башни», вы перенесетесь в другое место. Там прочитайте весь текст, написанный на столбах, затем осмотрите вращающийся столб в центре, чтобы он исказился. Сзади сразитесь с «Рагуулом ⇒ Голдиархом». Разрушать. |
40 | Окончание |