Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)
Consejos de estrategia
Tipo guerrero típico. Está bien equipado y casi no tiene desperfectos. Un ejemplo de un cambio de carrera en las primeras etapas es [Aprende Est como monje ⇒ aprende Tether como ladrón ⇒ aprende a atacar dejándolo al azar como artista marcial]. Est se puede reemplazar con una poción, pero Tether se puede usar fácilmente si lo aprendes, ya que el elemento con el mismo efecto, Dezaar, no se puede comprar. El ataque de suerte puede causar un daño fijo de 20 a 200, y hasta la etapa intermedia, es una técnica útil que seguramente matará incluso al tipo poderoso y duro. A partir de entonces, [Maestro ladrón ⇒ Adquiere pies rápidos como un gran ladrón ⇒ Adquiere tridente de poder como Rey de la Destrucción]. Swift Foot es una técnica útil que no solo ataca a todo el cuerpo sino que también consume AP. Casi obligatorio en la batalla contra Zako. Power Trident causa de 1 a 2 veces más daño a un solo enemigo. Bastante útil en batallas contra jefes. |
Este también es del tipo guerrero, pero hay menos tipos de equipo en comparación con Iju. El poder de ataque final es el mismo, pero tiene la desventaja de tener un período desventajoso. Como el AP es bajo, puedes dejar tus habilidades especiales para atacar, pies rápidos y tridente de poder. |
Tiene el equipo y los valores de habilidad de un mago, pero la magia en sí no está bendecida con poder ni consumo de AP, y su HP es bajo y es fácilmente derrotado, por lo que está estable en el segundo grupo. Un ejemplo de cambio de carrera sería [Artista marcial que aprende ataques dejándolo al azar ⇒ Monje ⇒ Gran monje]. (Por lo general, la ruta es dejarlo al azar y ser un tanque de recuperación ya que el atacante puede hacerlo) |
Estas dos personas no pueden cambiar de trabajo. Como no aprende habilidades especiales, sólo puede atacar o usar objetos. Sin embargo, dado que tiene excelentes valores de habilidad y no tiene atributos, puede luchar de manera más estable que los monstruos o Rami en batallas de jefes contra oponentes individuales. |
Todo está bien siempre que tus valores de habilidad sean buenos. Sin embargo, los ataques generales como "Hinoko" que consumen 0 AP son esenciales (las habilidades especiales se pueden transferir en el depósito). Además de eso, un grupo de cuatro personas formado por el personaje principal, Toma, y dos monstruos (Hinoko) se mantendrá estable contra Zako. Dado que los atributos de ataque también se basan en sus propios atributos (?), es mejor tener atributos diferentes. |
Diagrama de flujo de estrategia
Hay muchos misterios por resolver a lo largo del camino de este trabajo, pero no he enumerado nada excepto los difíciles.1 | "Pueblo de Parcelite" Empezar desde casa. Incluso si selecciona "No" para la primera opción, simplemente se repetirá. Para ser honesto, las opciones del jefe de la aldea cuestan 50 de ORO. Incluso si miente, le quitarán la misma cantidad más tarde. |
2 | Cuando salgas de la parte occidental de la ciudad y entres al castillo, "Toma" se unirá a ti. hablar con el examinador. No habrá magia de recuperación por el momento, por lo que las pociones son imprescindibles. |
3 | Ingresa a la "Cueva de Ruki" en la parte suroeste del castillo y complétala en el siguiente orden.
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4 | Sal del pueblo por la salida sur y sigue el camino hasta llegar a la cueva. Derrota al "Rey Araña" en la parte de atrás. |
5 | Sal de la cueva y sigue el camino hacia el este y llegarás a "Gulberic Town". Actúe en el siguiente orden.
La "Cueva Vieja" en la parte occidental de la ciudad es una mazmorra extra. Se puede conquistar. Puedes trabajar en 7 trabajos diferentes en la mansión en la parte norte de la ciudad. Definitivamente deberías comprar la "Armadura de Bronce" que se puede comprar en esta ciudad para el personaje principal. Está bien observar un barco pirata siempre que no te pares directamente frente a él. Seguro, ya sea en diagonal delante o junto a usted. Incluso si lo encuentras, no hay ninguna desventaja excepto que tendrás que empezar de nuevo. Regresarás a Parcelite, pero a partir de ese momento, el sistema te permitirá viajar a varias ubicaciones cuando ingreses al campo. |
6 | Sal de la ciudad y ve a "Mera's Volcano East", luchando contra "Light One x 3" en el camino. Destruir. Ve al nuevo lugar desde la salida más atrás. |
7 | Llegamos a la "Ciudad de Karnak". Un evento ocurre cuando sales. Luego se vio obligado a trasladarse a Karnak. Cuando salgas de la parte noreste de la ciudad, ocurrirá un evento y lucharás contra un "duende". Después de derrotarlo, "Lami" se unirá. Hay un maestro "Yakushi" en la parte trasera de la ciudad. |
8 | Ingrese a la "Torre guía" y use la "Piedra del sello lunar" y la "Piedra decodificadora amarilla" en la depresión en la parte inferior izquierda del piso superior. Gírelo para formar una oración y colóquelo en el centro del pedestal para desencadenar un evento. "Toma" vuelve a unirse. Puedes leer las tablas de piedra a lo largo del camino examinándolas con Rubius. Dado que el camino hacia la torre es largo, querrás preparar muchos elementos de recuperación antes de entrar. |
9 | Ingrese a "Ruhie Snow Mountain East", derrote a "Elpasser" en la parte de atrás y hable con Rubius. Después de eso, salta y sal por la salida oeste. |
10 | Ve al "Pueblo de Nazaret" y habla con el anciano que está dentro. En este pueblo hay un maestro que es un "gran monje". Tan pronto como hables con el anciano, no podrás ingresar temporalmente a "Gulberic". Por favor cambie de trabajo, etc. |
11 | Ingrese al "Pozo Viejo" y complete los pasos en el siguiente orden.
El camino hasta el pozo es bastante largo. Utilice la palanca para detener el flujo de agua mientras avanza. Las tiendas del pueblo no se pueden utilizar hasta que hables con un anciano. |
12 | Un evento ocurre inmediatamente después de ingresar a "Gulberik". Actúe en el siguiente orden.
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13 | Ingrese a "Grassland Road East" y derrote a "Mad Ent" en la parte de atrás. Después de eso, continúe en dirección suroeste y llegue a "Odens Village". Además, hay muescas en los pastizales de la zona inviolable, y hay lugares por donde se puede pasar por ellas. |
14 | En "Village of Odens", actúa en el siguiente orden.
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15 | Ingresa a "Dhain Stone Tower" y abre el cofre del tesoro en el piso superior para luchar contra "Earth Viper". Después de derrotarlo, obtendrás la "Piedra decodificadora verde". |
16 | Habla con el jefe de la aldea de "Odens Village". |
17 | Ingrese a "Wind Wilderness East", derrote a "Dryzan" en la parte de atrás y salga del desierto. |
18 | Llegó a la "Ciudad de Daros". Un hecho ocurrió en el segundo piso del casino en la parte noroeste de la ciudad. Se ha añadido "Hi-Decka". Mientras intentas salir de la ciudad, ocurren más eventos. El látigo cortador que puedes comprar aquí es poderoso y ataca todas las áreas. Definitivamente quiero comprarlo. Como de costumbre, incluso si selecciona "No", el flujo no cambiará. Vale la pena intentarlo. Al igual que Bau, Heidekka no puede cambiar de trabajo. Puedes cambiar tu trabajo a "Gran Ladrón" en el último piso del casino. |
19 | Ingresa a "Nimona Mine" y sigue los siguientes pasos.
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20 | Se produce un evento inmediatamente después de ingresar a "Parcelite". Entonces habla con el rey. No parece ser una bandera de historia. Sin embargo, es bueno echar un vistazo. |
21 | Se produce un evento de reverencia en "Gulberic". Luego, en el puerto, escuchamos del capitán que necesitamos combustible. |
22 | Si hablas con el niño en la entrada de "Nimona Mine", se agregará "Ingenio". (No combatiente) Ve a la parte trasera del lugar donde la bomba extraía el agua y consigue "Combustible para barcos" del cofre del tesoro. El combustible se encuentra en una zona parecida a una cueva de cristal que estaba bloqueada por cuatro pilotes. |
23 | Ocurrirá un evento cuando vuelvas a hablar con el capitán de "Gluberic". "Bau" vuelve a unirse. |
24 | Tomamos un bote y llegamos a "Taiju no Mt. Higashi". Conquista en el siguiente orden.
A partir de este momento, el enemigo se vuelve más poderoso y Lami es fácil de derrotar, así que ten cuidado. Las rocas del bosque se pueden destruir con Bow y hay tocones que se pueden quemar con Rami. |
25 | Llegó al "pueblo de Narvik". Un hecho ocurrió en la casa de atrás. La oferta de tiendas de armas es sólida. Definitivamente lo compraría si tuviera el dinero. Puedes cambiar tu trabajo a "Rey de la Destrucción" en el B1F de la casa en la parte suroeste de la aldea (requiere maestro en artes marciales). |
26 | Ingrese a "Border Forest East" y complete los pasos en el siguiente orden.
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27 | Llegó al "Pueblo de Gondar". Ingrese a la "Tierra de los Muertos" desde el cementerio en la parte trasera y complete los pasos en el siguiente orden.
El cañón se puede destruir con el martillo de Bow. Tan pronto como derrotes al jefe, ya no podrás ir a la "Tierra de los Muertos" ni a la "Ciudad de Gondar". |
28 | Ingrese a "Border Forest East" y complete los pasos en el siguiente orden.
El núcleo verde en el camino tiene HP5, pero es duro y no puede ser penetrado por magia. Si lo dejas al azar, es un ataque de un solo disparo. Si aún no lo has aprendido, lo único que puedes hacer es atacarlo y destruirlo. |
29 | Llegó a "Glace Town". Conquista en el siguiente orden.
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30 | Ingresa a "Elystor" y conquista en el siguiente orden.
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31 | En "Rangoon Town", actúe en el siguiente orden.
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32 | Ingresa a "Elystor" y conquista en el siguiente orden.
Es posible ir de compras en Eristor. El laberinto tiene la misma estructura, pero el nivel del agua ha bajado. El cofre del tesoro está vinculado al presente y los que se abren en el presente están vacíos. |
33 | Ingresa a "Glacé", ingresa a la fortaleza interior y conquístela en el siguiente orden.
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34 | Ingrese a "Lugwa Sand Tower" y complete los pasos en el siguiente orden.
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35 | Ingrese a "Great Tree Forest/West" y complete los pasos en el siguiente orden.
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36 | Ingrese a la "Torre de la Guía" y en el piso superior, inserte el elemento S como se muestra a continuación para formar una palabra. Arriba a la derecha: Piedra del sello del viento y piedra de descifrado verde, abajo a la derecha: Piedra del sello del mar y piedra de descifrado azul Abajo a la izquierda: Piedra de sello lunar y piedra de descifrado amarilla, arriba a la derecha: Piedra de sello de nube y piedra de descifrado blanca Después de eso, ocurrirá un evento cuando estés parado en el centro. Lucha y derrota a "Guardia x2". Aplasta los cuatro pilares del camino con un martillo para avanzar. Después de derrotar al jefe, no podrás ir directamente a "Nazaret". |
37 | Ingrese a "Ruhie Snow Mountain East" y derrote al "Oficial (versión Boss) x 2" en la entrada para continuar. Un evento ocurre en la parte de atrás. Lucha contra el "Evil Bone Dragon", derrótalo y atraviesa la montaña nevada. Si hablas con el oficial después de derrotar al jefe, entrarás en una batalla con el "oficial (versión jefe)", pero no tiene ningún significado particular. |
38 | Cuando ingresas a "Nazaret" y continúas hacia atrás, ocurrirá un evento. Batalla con la "mitad bestia demoníaca". Destruir. |
39 | Si vuelves a subir al último piso de la "Torre Guía", serás transportado a otra ubicación. Allí, lee todo el texto escrito en los pilares, luego examina el pilar giratorio en el centro para deformarlo. En la parte de atrás, pelea con "Raguul ⇒ Goldiarch". Destruir. |
40 | Final |