Ruinas silenciosas Estopolis Gaiden Estrategia

26 de octubre de 2024

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Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta) Consejos de estrategia Tipo de guerrero típico. Está bien equipado y casi no tiene desperfectos. Un ejemplo de un cambio de carrera en las primeras etapas es [Aprende Est como monje ⇒ aprende Tether como ladrón ⇒ aprende a atacar dejándolo al azar como artista marcial]. Est se puede reemplazar con una poción, pero Tether se puede usar fácilmente si lo aprendes, ya que el elemento con el mismo efecto, Dezaar, no se puede comprar. El ataque de suerte puede causar un daño fijo de 20 a 200, y hasta la etapa intermedia, es una técnica útil que seguramente matará incluso al tipo poderoso y duro. A partir de entonces, [Maestro Ladrón]

Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)

Consejos de estrategia


Tipo guerrero típico. Está bien equipado y casi no tiene desperfectos.
Un ejemplo de un cambio de carrera en las primeras etapas es [Aprende Est como monje ⇒ aprende Tether como ladrón ⇒ aprende a atacar dejándolo al azar como artista marcial]. Est se puede reemplazar con una poción, pero Tether se puede usar fácilmente si lo aprendes, ya que el elemento con el mismo efecto, Dezaar, no se puede comprar.
El ataque de suerte puede causar un daño fijo de 20 a 200, y hasta la etapa intermedia, es una técnica útil que seguramente matará incluso al tipo poderoso y duro. A partir de entonces, [Maestro ladrón ⇒ Adquiere pies rápidos como un gran ladrón ⇒ Adquiere tridente de poder como Rey de la Destrucción]. Swift Foot es una técnica útil que no solo ataca a todo el cuerpo sino que también consume AP. Casi obligatorio en la batalla contra Zako. Power Trident causa de 1 a 2 veces más daño a un solo enemigo. Bastante útil en batallas contra jefes.

Este también es del tipo guerrero, pero hay menos tipos de equipo en comparación con Iju. El poder de ataque final es el mismo, pero tiene la desventaja de tener un período desventajoso. Como el AP es bajo, puedes dejar tus habilidades especiales para atacar, pies rápidos y tridente de poder.

Tiene el equipo y los valores de habilidad de un mago, pero la magia en sí no está bendecida con poder ni consumo de AP, y su HP es bajo y es fácilmente derrotado, por lo que está estable en el segundo grupo. Un ejemplo de cambio de carrera sería [Artista marcial que aprende ataques dejándolo al azar ⇒ Monje ⇒ Gran monje]. (Por lo general, la ruta es dejarlo al azar y ser un tanque de recuperación ya que el atacante puede hacerlo)

Estas dos personas no pueden cambiar de trabajo. Como no aprende habilidades especiales, sólo puede atacar o usar objetos. Sin embargo, dado que tiene excelentes valores de habilidad y no tiene atributos, puede luchar de manera más estable que los monstruos o Rami en batallas de jefes contra oponentes individuales.

Todo está bien siempre que tus valores de habilidad sean buenos. Sin embargo, los ataques generales como "Hinoko" que consumen 0 AP son esenciales (las habilidades especiales se pueden transferir en el depósito). Además de eso, un grupo de cuatro personas formado por el personaje principal, Toma, y ​​dos monstruos (Hinoko) se mantendrá estable contra Zako. Dado que los atributos de ataque también se basan en sus propios atributos (?), es mejor tener atributos diferentes.

Diagrama de flujo de estrategia

Hay muchos misterios por resolver a lo largo del camino de este trabajo, pero no he enumerado nada excepto los difíciles.
1 "Pueblo de Parcelite" Empezar desde casa.
Incluso si selecciona "No" para la primera opción, simplemente se repetirá. Para ser honesto, las opciones del jefe de la aldea cuestan 50 de ORO. Incluso si miente, le quitarán la misma cantidad más tarde.
2 Cuando salgas de la parte occidental de la ciudad y entres al castillo, "Toma" se unirá a ti. hablar con el examinador.
No habrá magia de recuperación por el momento, por lo que las pociones son imprescindibles.
3 Ingresa a la "Cueva de Ruki" en la parte suroeste del castillo y complétala en el siguiente orden.
  1. Obtenga el "fragmento de monumento de piedra" en la parte noreste de B1F.
  2. Utilice el elemento S "Fragmento de estela" en el monumento de piedra en la parte norte de B1F.
  3. Si examinas el ataúd en la parte trasera de B3F, lucharás y derrotarás al "Goblin".
  4. Ocurrirá un evento si hablas con el soldado inmediatamente después de regresar al castillo. Seleccione "Cuando la ciudad antigua despierte, no aparecerá".
4 Sal del pueblo por la salida sur y sigue el camino hasta llegar a la cueva. Derrota al "Rey Araña" en la parte de atrás.
5 Sal de la cueva y sigue el camino hacia el este y llegarás a "Gulberic Town". Actúe en el siguiente orden.
  1. Ocurrirá un evento cuando vayas a la parte norte del pueblo. Thomas se va temporalmente.
  2. Ocurrirá un evento cuando ingreses a la casa en la parte este de la ciudad. Thoma vuelve a unirse.
  3. Habla con el portero frente a la "Cueva Vieja" en la parte noroeste de la ciudad y cuando regreses a la ciudad, ocurrirá un evento.
  4. Sigue a la persona encapuchada, habla con el marinero en el puerto y selecciona "Sí".
  5. Si vas al B1F de la posada en la parte noroeste de la ciudad y entras a la habitación donde está Toma, ocurrirá un evento.
  6. Infíltrate en el barco pirata en el puerto y obtén la "Piedra decodificadora amarilla" del cofre del tesoro en la parte trasera de B1F.
  7. Después del evento en la posada, ingresa al bar ubicado a las 5 en punto de la posada y habla con Glasses frente al mostrador.
  8. Regresa al pueblo de Parcelite y obtén la "Flor Purifia" del jefe del pueblo.
  9. Hable en el orden Gafas → Marino → Gafas → Marino para obtener un "boleto de membresía". (Toma se va temporalmente)
  10. Ve al B1F de la mansión Kaneamar y "mira la situación" 3 veces → "Oferta 450G" para obtener la "Piedra Sello Lunar".
Como se mencionó anteriormente, el flujo es largo, pero si le preguntas al adivino frente a la posada, podrás decir aproximadamente qué hacer a continuación.
La "Cueva Vieja" en la parte occidental de la ciudad es una mazmorra extra. Se puede conquistar. Puedes trabajar en 7 trabajos diferentes en la mansión en la parte norte de la ciudad. Definitivamente deberías comprar la "Armadura de Bronce" que se puede comprar en esta ciudad para el personaje principal.
Está bien observar un barco pirata siempre que no te pares directamente frente a él. Seguro, ya sea en diagonal delante o junto a usted. Incluso si lo encuentras, no hay ninguna desventaja excepto que tendrás que empezar de nuevo.
Regresarás a Parcelite, pero a partir de ese momento, el sistema te permitirá viajar a varias ubicaciones cuando ingreses al campo.
6 Sal de la ciudad y ve a "Mera's Volcano East", luchando contra "Light One x 3" en el camino. Destruir. Ve al nuevo lugar desde la salida más atrás.
7 Llegamos a la "Ciudad de Karnak". Un evento ocurre cuando sales. Luego se vio obligado a trasladarse a Karnak. Cuando salgas de la parte noreste de la ciudad, ocurrirá un evento y lucharás contra un "duende". Después de derrotarlo, "Lami" se unirá. Hay un maestro "Yakushi" en la parte trasera de la ciudad.
8 Ingrese a la "Torre guía" y use la "Piedra del sello lunar" y la "Piedra decodificadora amarilla" en la depresión en la parte inferior izquierda del piso superior. Gírelo para formar una oración y colóquelo en el centro del pedestal para desencadenar un evento. "Toma" vuelve a unirse.
Puedes leer las tablas de piedra a lo largo del camino examinándolas con Rubius. Dado que el camino hacia la torre es largo, querrás preparar muchos elementos de recuperación antes de entrar.
9 Ingrese a "Ruhie Snow Mountain East", derrote a "Elpasser" en la parte de atrás y hable con Rubius. Después de eso, salta y sal por la salida oeste.
10 Ve al "Pueblo de Nazaret" y habla con el anciano que está dentro.
En este pueblo hay un maestro que es un "gran monje". Tan pronto como hables con el anciano, no podrás ingresar temporalmente a "Gulberic". Por favor cambie de trabajo, etc.
11 Ingrese al "Pozo Viejo" y complete los pasos en el siguiente orden.
  1. Si hablas con la persona que se ha caído en el camino, lucharás contra un "Lagarto de prisión". Destruir.
  2. Profundiza y llega a "Jida Village". Ocurrirá un evento cuando hables con el anciano de atrás. "Bau" se ha sumado.
  3. Sal del pueblo y ve hacia el este, luchando contra la "Tortuga Serpiente" en la parte de atrás. Derrótalo y sigue adelante.
  4. Si avanzas más, llegarás al "Pueblo de Gulberic".

El camino hasta el pozo es bastante largo. Utilice la palanca para detener el flujo de agua mientras avanza. Las tiendas del pueblo no se pueden utilizar hasta que hables con un anciano.
12 Un evento ocurre inmediatamente después de ingresar a "Gulberik". Actúe en el siguiente orden.
  1. Habla con el anciano en la casa de los padres de Toma.
  2. Ocurrirá un evento cuando te muevas hacia el oeste frente al taller de herramientas. Hojas de arco. Simplemente sal de la ciudad.
Desafortunadamente, Bow no puede cambiar de trabajo. Gulberic tiene una gama ampliada de tiendas, por lo que es una buena idea pasar por aquí.
13 Ingrese a "Grassland Road East" y derrote a "Mad Ent" en la parte de atrás. Después de eso, continúe en dirección suroeste y llegue a "Odens Village". Además, hay muescas en los pastizales de la zona inviolable, y hay lugares por donde se puede pasar por ellas.
14 En "Village of Odens", actúa en el siguiente orden.
  1. Ingrese a la casa del jefe de la aldea en la parte noreste de la aldea y ocurrirá un evento.
  2. Sal de la casa y habla con el anciano del lado oeste.
  3. Ocurrirá un evento cuando vuelvas a hablar con el jefe de la aldea.
  4. Habla con Cain que está justo al lado de la casa.
  5. Ingresa a la casa del jefe de la aldea, atraviesa el pasaje oculto en el lado oeste para obtener la "Llave Negra", luego habla con el jefe de la aldea y abandona la aldea.
15 Ingresa a "Dhain Stone Tower" y abre el cofre del tesoro en el piso superior para luchar contra "Earth Viper". Después de derrotarlo, obtendrás la "Piedra decodificadora verde".
16 Habla con el jefe de la aldea de "Odens Village".
17 Ingrese a "Wind Wilderness East", derrote a "Dryzan" en la parte de atrás y salga del desierto.
18 Llegó a la "Ciudad de Daros". Un hecho ocurrió en el segundo piso del casino en la parte noroeste de la ciudad. Se ha añadido "Hi-Decka". Mientras intentas salir de la ciudad, ocurren más eventos.
El látigo cortador que puedes comprar aquí es poderoso y ataca todas las áreas. Definitivamente quiero comprarlo. Como de costumbre, incluso si selecciona "No", el flujo no cambiará. Vale la pena intentarlo. Al igual que Bau, Heidekka no puede cambiar de trabajo. Puedes cambiar tu trabajo a "Gran Ladrón" en el último piso del casino.
19 Ingresa a "Nimona Mine" y sigue los siguientes pasos.
  1. Ocurrirá un evento cuando llegues a un callejón sin salida en la parte noreste de la mina.
  2. Un evento ocurre cuando regresas. Después de eso, habla con la persona del noroeste que te dice: "Déjame en paz, déjame en paz otra vez...".
  3. Continúe por los pilotes del lado este, fuera de la mina.
  4. Consigue el ícono de la bomba "Happa" en la parte de atrás. Usa el elemento S "Happa" con el hombre cercano.
  5. Sube la escalera e inmediatamente ve hacia el sur y habla con el hombre para desencadenar un evento. Se abre en la entrada del pozo de la mina.
  6. Al mismo tiempo se abrirá la parte noroeste del túnel. Avanza, ayuda a dos personas en el camino y profundiza.
  7. Obtén "Bomba de combustible" del cofre del tesoro. Desde allí, opera la bomba al final de la telaraña en el noroeste.
  8. Obtén un "Happa" en el camino, habla con el anciano que está atrás y activa un evento para huir.
  9. Regresa al lugar donde conseguiste el combustible de la bomba y usa el elemento S "Happa" con el anciano.
  10. Si hablas con el niño en la entrada del pozo de la mina, ocurrirá un evento que dice "Vamos a Parcelite".
La palanca de cambio de vía se puede accionar con la cuerda de Toma. No podrás ir más allá de la entrada principal del pozo de la mina hasta que salves a las dos personas en la Parte 6 mencionada anteriormente, ya que alguien te bloqueará y te dirá: "Cada momento importa".
20 Se produce un evento inmediatamente después de ingresar a "Parcelite". Entonces habla con el rey.
No parece ser una bandera de historia. Sin embargo, es bueno echar un vistazo.
21 Se produce un evento de reverencia en "Gulberic". Luego, en el puerto, escuchamos del capitán que necesitamos combustible.
22 Si hablas con el niño en la entrada de "Nimona Mine", se agregará "Ingenio". (No combatiente) Ve a la parte trasera del lugar donde la bomba extraía el agua y consigue "Combustible para barcos" del cofre del tesoro.
El combustible se encuentra en una zona parecida a una cueva de cristal que estaba bloqueada por cuatro pilotes.
23 Ocurrirá un evento cuando vuelvas a hablar con el capitán de "Gluberic". "Bau" vuelve a unirse.
24 Tomamos un bote y llegamos a "Taiju no Mt. Higashi". Conquista en el siguiente orden.
  1. Golpea las apuestas a lo largo del camino con el martillo de Bow y avanza.
  2. Lucha contra la "Planta Rey" en la parte de atrás, derrótala y sigue adelante.

A partir de este momento, el enemigo se vuelve más poderoso y Lami es fácil de derrotar, así que ten cuidado. Las rocas del bosque se pueden destruir con Bow y hay tocones que se pueden quemar con Rami.
25 Llegó al "pueblo de Narvik". Un hecho ocurrió en la casa de atrás.
La oferta de tiendas de armas es sólida. Definitivamente lo compraría si tuviera el dinero. Puedes cambiar tu trabajo a "Rey de la Destrucción" en el B1F de la casa en la parte suroeste de la aldea (requiere maestro en artes marciales).
26 Ingrese a "Border Forest East" y complete los pasos en el siguiente orden.
  1. Comience desde el puerto, ingrese al bosque por la salida oeste y continúe hasta la sección circular sin fin en la parte trasera.
  2. Vuelve al puerto y consigue "Agua Bendita" de la cómoda de casa.
  3. Si vas al bosque y tomas una ruta diferente a la anterior, encontrarás un sacerdote. Continúe hasta ese punto.
  4. Ve al cementerio en la parte de atrás y usa "Holy Water" en la tumba del medio para luchar y derrotar a "Hell Chariot".
  5. Ahora podrás salir de la sección de bucle infinito anterior, así que continúa.
  6. Llegada al puesto de control de Grasse. Ocurre el evento. Camine hacia el oeste a lo largo del puesto de control y avance.
27 Llegó al "Pueblo de Gondar". Ingrese a la "Tierra de los Muertos" desde el cementerio en la parte trasera y complete los pasos en el siguiente orden.
  1. Enciende las dos velas de atrás con una lámpara y se abrirá el camino. (Lo mismo ocurre con la habitación con el ángel delante)
  2. En la habitación llena de velas en la parte de atrás, usa el martillo de Bow para romper las grietas y avanzar.
  3. Sal al vestíbulo, entra a la habitación noreste y coge la "llave de la habitación" del armario.
  4. Si ingresa a la siguiente habitación usando el elemento S "Llave de la habitación", ocurrirá un evento. Lea el libro sobre el escritorio.
  5. Se abre la puerta del centro del vestíbulo. Inmediatamente después de entrar, entra por la puerta del noreste y lee el diario arrancado de la estantería.
  6. Ve a la habitación de al lado y lee el diario sobre el escritorio.
  7. Vaya más a la habitación del oeste y lea el diario sobre el escritorio.
  8. Sal de la habitación y toma la salida norte, luego sigue el camino y consigue la "Llave del Salón de los Espejos" en el almacén más adelante.
  9. Regresa al vestíbulo y entra al Salón de los Espejos en el suroeste para luchar contra Zako. Derrótalo y ve más allá del espejo (2F).
  10. Ve al extremo derecho del segundo piso del Salón de los Espejos (el lugar que cruzaste con la cuerda de Toma), cae en el agujero y entra a la habitación llena de vasijas, y destrúyelas para obtener el "Escudo de armadura".
  11. Usa el "Escudo de armadura" en la armadura en el noroeste del vestíbulo, ingresa a la habitación trasera, examina el diario y el retrato en el escritorio y obtén la "Llave del almacén subterráneo" en la parte de atrás.
  12. Baja las escaleras del vestíbulo, entra al almacén subterráneo y consigue el "Colgante de los recuerdos" que se encuentra en la parte de atrás.
  13. Ingresa a la habitación del medio en el segundo piso del vestíbulo y usa el "Colgante de los Recuerdos" al lado de la cama para derrotar al "Espíritu de la Hija".
  14. Evento, dirígete hacia el norte y llega al ``Bosque Fronterizo''.

El cañón se puede destruir con el martillo de Bow. Tan pronto como derrotes al jefe, ya no podrás ir a la "Tierra de los Muertos" ni a la "Ciudad de Gondar".
28 Ingrese a "Border Forest East" y complete los pasos en el siguiente orden.
  1. Cuando llegues al punto de control, lucharás contra el "oficial x2". Destruir. (Ahora puedes pasar por el punto de control. Opcional)
  2. Yendo hacia el noroeste a través del bosque, llegarás a un lugar con un agujero y una estaca, y atravesarás el pasaje oculto al norte.
  3. Corta el césped cerca del cementerio, cae en el agujero, aplasta los huesos con el martillo de Bow y sigue adelante.
  4. Si derrotas a todos los enemigos donde cae, aparecerá una olla. Colóquelo en el botón y continúe.

El núcleo verde en el camino tiene HP5, pero es duro y no puede ser penetrado por magia. Si lo dejas al azar, es un ataque de un solo disparo. Si aún no lo has aprendido, lo único que puedes hacer es atacarlo y destruirlo.
29 Llegó a "Glace Town". Conquista en el siguiente orden.
  1. Si hablas con el portero, lucharás y derrotarás al "oficial x2".
  2. Cuando entres en "Glacé Fortress" en la parte trasera de la ciudad, lucharás y derrotarás al "Oficial x2" nuevamente.
  3. Habla con los soldados en el camino y comenzará una batalla. Destrúyelo y sigue adelante.
  4. Corta los cuatro cables en la parte superior del ascensor con la espada del protagonista y avanza hacia el suroeste.
  5. Si cortas los dos cables en la parte trasera, la barrera electromagnética en el suroeste se levantará desde allí. Siga adelante.
  6. Ocurre un evento en el que te encuentras con gente asustada. Para el piso invisible, toma [↓3 pasos, →4 pasos, ↓2 pasos] desde el extremo izquierdo.
  7. Para el siguiente piso invisible, comience desde el borde derecho y dé un paso hacia la izquierda, luego avance por [ ↑2 pasos, ←6 pasos, ↑2 pasos].
  8. Desde allí, corta los 4 cables de la segunda habitación. (Eliminación de barrera electromagnética de ahora en adelante)
  9. En la parte de atrás, derrota al portero (versión oficial jefe) que te dice que no lo dejes pasar.
  10. Quita el trono en la parte de atrás y obtén el "Anillo Real".
  11. Ocurrirá un evento cuando abandones la fortaleza. Utilice "Anillo Real" junto a Meubis.
La habilidad del oficial que lucha inmediatamente después de entrar a la Fortaleza de Grasse es la misma versión de jefe que la del portero. Los "soldados (HP98)" y "oficiales (HP107)" que se interponen en tu camino son versiones más débiles. Cortar el cable requiere varios cortes. Después de obtener el anillo real, podrás escapar de la fortaleza usando la correa.
30 Ingresa a "Elystor" y conquista en el siguiente orden.
  1. Ingrese al "Laberinto de Elistor" en la parte posterior y lea la tabla de piedra en la parte posterior con Meubis.
  2. Obtén la "Llave del Laberinto" del cofre del tesoro en el camino. Utilízalo para abrir la puerta trasera y seguir adelante.
  3. Derrota a "Kraken Jr. & Drill Shell x 2" en la parte de atrás y consigue la "Piedra decodificadora azul" en la parte de atrás.
  4. Regresa por donde viniste, destruye las grietas y llega a "El Agujero del Tiempo ~Modern Day~". Salta al vórtice.
  5. En la habitación con muchos agujeros en forma de cráter, ingresa al agujero en la parte inferior izquierda.
  6. Ve a la parte de atrás y derrota a la "Célula Parásita" en el mapa de vista lateral donde puedes destruir la esfera con tu espada.
  7. Si avanzas más, llegarás a la "Ciudad de Rangún".
31 En "Rangoon Town", actúe en el siguiente orden.
  1. Escuche las historias de la gente del pueblo que dice: "¿Quieres irte de la ciudad?"
  2. Habla con el hombre del primer piso de la casa sureste y selecciona "Sí".
  3. Cae al hoyo desde el segundo piso de la casa y captura 3 rastrillos.
  4. Habla con el hombre del primer piso nuevamente, luego baja la escalera y sal.
32 Ingresa a "Elystor" y conquista en el siguiente orden.
  1. Ingrese al "Laberinto de Elistor" en la parte posterior y lea la tabla de piedra en la parte posterior con Meubis.
  2. Si avanzas, lucharás contra "Kraken & Sea Giant x 2". Derrótalo y sigue adelante.
  3. Obtén "Sea Gate Stone" del cofre del tesoro en la parte de atrás. Destruye la grieta al lado, sigue adelante y dice: "Regresemos".
  4. Regresa y pasa por la otra salida hacia atrás y llega a "El Agujero del Tiempo ~Pasado~". Salta al vórtice y regresa al presente.
  5. Tan pronto como regresamos al presente, recibimos información de que "Gulberic ha sido capturado". Salga.

Es posible ir de compras en Eristor. El laberinto tiene la misma estructura, pero el nivel del agua ha bajado. El cofre del tesoro está vinculado al presente y los que se abren en el presente están vacíos.
33 Ingresa a "Glacé", ingresa a la fortaleza interior y conquístela en el siguiente orden.
  1. Ocurrirá un evento en las profundidades de la mazmorra en el sur a través de la tubería.
  2. Cuando regreses, lucha y derrota al "Oficial (versión jefe) x 2". Después de eso, entra mientras persigues al oficial que huye.
  3. Si vas a la parte de atrás (donde había una puerta que no se abría), ocurrirá un evento en el que un oficial huye.
  4. En la habitación del oficial al que sigues, derrota al oficial en la parte inferior derecha y obtén la "Llave de la prisión".
  5. En la mazmorra. Ve allí y usa la "Llave de la prisión" para abrir todas las puertas. “Hola-Decka” se va.
  6. Ocurrirá un evento cuando salgas de la mazmorra. Obligado a trasladarse a "Parcelite".
Ha habido algunos cambios dentro de la fortaleza, incluida la adición de imitaciones. La parte de rescate en la mazmorra se trata como "abrir la puerta = ayudar", y el evento no ocurrirá a menos que todos sean salvos.
34 Ingrese a "Lugwa Sand Tower" y complete los pasos en el siguiente orden.
  1. Opere la palanca en B1F para continuar y obtener la "Llama Azul" del pilar.
  2. Ve del 2F al 1F y obtén la "Llama Dorada" del pilar.
  3. Obtén "Llama Blanca" del pilar del cuarto piso.
  4. Los pisos más allá del quinto piso se pueden encontrar investigándolos en el orden indicado por las estatuas.
  5. En el pedestal del piso superior, usa "llama dorada, llama azul y llama blanca" para derrotar al "guardia de la oscuridad" desde la derecha.
35 Ingrese a "Great Tree Forest/West" y complete los pasos en el siguiente orden.
  1. Ocurrirá un evento cuando examines la estatua en el noroeste. Podrás seguir adelante.
  2. Enciende las linternas a lo largo del camino con una lámpara. (4 ubicaciones en total)
  3. En el suelo con la última linterna, cae bajo tierra desde el pantano del noreste y derrota al "demonio".
  4. Obtén la "Piedra de la Puerta del Viento" detrás de la cascada donde estaba la primera linterna.
36 Ingrese a la "Torre de la Guía" y en el piso superior, inserte el elemento S como se muestra a continuación para formar una palabra.
Arriba a la derecha: Piedra del sello del viento y piedra de descifrado verde, abajo a la derecha: Piedra del sello del mar y piedra de descifrado azul
Abajo a la izquierda: Piedra de sello lunar y piedra de descifrado amarilla, arriba a la derecha: Piedra de sello de nube y piedra de descifrado blanca
Después de eso, ocurrirá un evento cuando estés parado en el centro. Lucha y derrota a "Guardia x2". Aplasta los cuatro pilares del camino con un martillo para avanzar.

Después de derrotar al jefe, no podrás ir directamente a "Nazaret".
37 Ingrese a "Ruhie Snow Mountain East" y derrote al "Oficial (versión Boss) x 2" en la entrada para continuar. Un evento ocurre en la parte de atrás. Lucha contra el "Evil Bone Dragon", derrótalo y atraviesa la montaña nevada.

Si hablas con el oficial después de derrotar al jefe, entrarás en una batalla con el "oficial (versión jefe)", pero no tiene ningún significado particular.
38 Cuando ingresas a "Nazaret" y continúas hacia atrás, ocurrirá un evento. Batalla con la "mitad bestia demoníaca". Destruir.
39 Si vuelves a subir al último piso de la "Torre Guía", serás transportado a otra ubicación. Allí, lee todo el texto escrito en los pilares, luego examina el pilar giratorio en el centro para deformarlo. En la parte de atrás, pelea con "Raguul ⇒ Goldiarch". Destruir.
40 Final


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