Bases (choses à garder à l’esprit)
Conseils stratégiques
Type de guerrier typique. Il est bien équipé et ne présente quasiment aucun défaut. Un exemple de changement de carrière au début est [Apprendre Est en tant que moine ⇒ apprendre Tether en tant que voleur ⇒ apprendre l'attaque en le laissant au hasard en tant qu'artiste martial]. Est peut être remplacé par une potion, mais Tether peut être utilisé facilement si vous l'apprenez, car l'objet ayant le même effet, Dezaar, ne peut pas être acheté. L'attaque de chance peut infliger des dégâts fixes de 20 à 200, et jusqu'au stade intermédiaire, c'est une technique utile qui est sûre de tuer même les types puissants et endurcis. À partir de là, [Maître voleur ⇒ Acquérir des pieds rapides en tant que grand voleur ⇒ Acquérir un trident puissant en tant que roi de la destruction]. Swift Foot est une technique utile qui attaque non seulement tout le corps mais consomme également des AP. Presque obligatoire dans la bataille contre Zako. Power Trident inflige 1 à 2x dégâts à un seul ennemi. Très utile dans les combats de boss. |
C'est aussi un type de guerrier, mais il existe moins de types d'équipement que l'Iju. La puissance d'attaque finale est la même, mais elle présente l'inconvénient d'avoir une période désavantageuse. Puisque l'AP est faible, vous pouvez laisser vos compétences spéciales pour attaquer, vos pieds rapides et votre trident puissant. |
Il a l'équipement et les valeurs d'un sorcier, mais la magie elle-même n'est pas dotée de puissance et de consommation de AP, et ses PV sont faibles et il est facilement vaincu, il est donc stable dans le deuxième groupe. Un exemple de changement de carrière serait [Artiste martial qui apprend les attaques en s'en remettant au hasard ⇒ Moine ⇒ Grand moine]. (Habituellement, la solution consiste à laisser cela au hasard et à être un tank de récupération comme l'attaquant peut le faire) |
Ces deux personnes ne peuvent pas changer de métier. Puisqu'il n'apprend pas de compétences spéciales, il ne peut qu'attaquer ou utiliser des objets. Cependant, comme il a d'excellentes valeurs de capacité et qu'il n'est pas doté d'attributs, il peut combattre de manière plus stable que les monstres ou Rami dans les combats de boss contre des adversaires uniques. |
Tout va bien tant que vos valeurs de capacités sont bonnes. Cependant, les attaques générales comme "Hinoko" qui consomment 0 PA sont indispensables (des compétences spéciales peuvent être transférées au dépôt). En plus de cela, un groupe de quatre personnes composé du personnage principal, Toma, et de deux monstres (Hinoko) sera stable contre Zako. Puisque les attributs d'attaque sont également basés sur vos propres attributs (?), il est préférable d'avoir des attributs différents. |
Organigramme de la stratégie
Il y a de nombreux mystères à résoudre tout au long de ce travail, mais je n'ai rien énuméré sauf les plus difficiles.1 | "Ville de Parcelite" Commencez depuis chez vous. Même si vous sélectionnez « Non » pour la première option, la boucle se fera simplement. Pour être honnête, les options du chef du village coûtent 50 OR. Même si vous mentez, le même montant sera prélevé plus tard. |
2 | Lorsque vous quittez la partie ouest de la ville et entrez dans le château, « Toma » vous rejoindra. parler à l'examinateur. Il n’y aura pas de magie de récupération pour le moment, les potions sont donc indispensables. |
3 | Entrez dans la "Grotte de Ruki" dans la partie sud-ouest du château et complétez-la dans l'ordre suivant.
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4 | Quittez la ville par la sortie sud et suivez le chemin jusqu'à la grotte. Battez le "King Spider" dans le dos. |
5 | Sortez de la grotte et suivez le chemin vers l'est et vous arriverez à "Gulberic Town". Agissez dans l’ordre suivant.
La « Vieille Grotte » dans la partie ouest de la ville est un donjon bonus.��Peut être conquis. Vous pouvez exercer 7 emplois différents dans le manoir situé dans la partie nord de la ville. Vous devez absolument acheter "l'Armure de Bronze" qui peut être achetée dans cette ville pour le personnage principal. Vous pouvez observer un bateau pirate à condition de ne pas vous tenir directement devant lui. En sécurité, que ce soit en diagonale devant vous ou juste à côté de vous. Même si on le retrouve, il n’y a aucun inconvénient si ce n’est qu’il faudra recommencer. Vous retournerez à Parcelite, mais à partir de ce moment-là, le système vous permettra de vous téléporter vers différents endroits lorsque vous entrerez sur le terrain. |
6 | Quittez la ville et allez au « Volcan de Mera Est », en combattant « Light One x 3 » en cours de route. Détruire. Allez au nouvel endroit depuis la sortie plus en arrière. |
7 | Arrivée à la "Ville de Karnak". Un événement se produit lorsque vous sortez. Il a ensuite été contraint de déménager à Karnak. Lorsque vous quitterez la partie nord-est de la ville, un événement se produira et vous combattrez un « gobelin ». Après l'avoir vaincu, "Lami" le rejoindra. Il y a un maître « Yakushi » à l'arrière de la ville. |
8 | Entrez dans la "Tour de guidage" et utilisez la "Pierre de sceau lunaire" et la "Pierre de décodage jaune" dans la dépression en bas à gauche au dernier étage. Faites-le pivoter pour former une phrase et placez-le au centre du piédestal pour déclencher un événement. "Toma" revient. Vous pouvez lire les tablettes de pierre en cours de route en les examinant avec Rubius. Comme le chemin vers la tour est long, vous devrez préparer de nombreux objets de récupération avant d'entrer. |
9 | Entrez dans « Ruhie Snow Mountain East », battez « Elpasser » dans le dos et parlez à Rubius. Après cela, sautez et sortez par la sortie ouest. |
10 | Allez au "Village de Nazareth" et parlez à l'aîné à l'intérieur. Dans ce village, il y a un maître qui est un « grand moine ». Dès que vous parlerez à l'aîné, vous serez temporairement incapable d'entrer dans « Gulberic ». Veuillez changer de travail, etc. |
11 | Entrez dans le « Vieux puits » et suivez les étapes dans l’ordre suivant.
Le chemin jusqu'au puits est assez long. Actionnez le levier pour arrêter le débit d’eau tout en avançant. Les magasins du village ne peuvent pas être utilisés tant que vous n'avez pas parlé à un ancien. |
12 | Un événement se produit immédiatement après l'entrée de "Gulberik". Agissez dans l’ordre suivant.
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13 | Entrez dans « Grassland Road East » et battez « Mad Ent » à l'arrière. Après cela, continuez vers le sud-ouest et arrivez au « Village d'Odens ». De plus, il y a des encoches dans les prairies de la zone inviolable, et il y a des endroits où vous pouvez les traverser. |
14 | Dans "Village d'Odens", agissez dans l'ordre suivant.
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15 | Entrez dans la "Dhain Stone Tower" et ouvrez le coffre au trésor au dernier étage pour combattre "Earth Viper". Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez la "Pierre de décodage verte". |
16 | Parlez au chef du village du « Village d'Odens ». |
17 | Entrez dans « Wind Wilderness East », battez « Dryzan » dans le dos et sortez du désert. |
18 | Arrivée à "Ville de Daros". Un événement s'est produit au 2ème étage du casino au nord-ouest de la ville. "Salut-Decka" a été ajouté. Alors que vous essayez de quitter la ville, d’autres événements se produisent. Le fouet coupeur que vous pouvez acheter ici est puissant et attaque tous les domaines. Je veux vraiment l'acheter. Comme d'habitude, même si vous sélectionnez « Non », le flux ne changera pas. Cela vaut la peine d'essayer. Comme Bau, Heidekka ne peut pas changer de travail. Vous pouvez changer votre travail en "Grand Voleur" au dernier étage du casino. |
19 | Entrez « Nimona Mine » et suivez les étapes suivantes.
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20 | Un événement se produit immédiatement après l'entrée dans « Parcelite ». Parlez ensuite au roi. Cela ne semble pas être un indicateur d'histoire. Cependant, il est bon d'y jeter un oeil |
21 | Un événement d'arc se produit à "Gulberic". Ensuite, au port, le capitaine nous dit que nous avons besoin de carburant. |
22 | Si vous parlez à l'enfant à l'entrée de "Nimona Mine", "Ingenuity" sera ajouté. (Non-combattant) Allez au fond de l'endroit où l'eau a été puisée par la pompe et récupérez le "Ship Fuel" dans le coffre au trésor. Le combustible se trouve dans une zone semblable à une grotte de cristal qui était bloquée par quatre piles. |
23 | Un événement se produira lorsque vous parlerez à nouveau au capitaine de "Gluberic". "Bau" revient. |
24 | Nous avons pris un bateau et sommes arrivés à « Taiju no Mt. Higashi ». Conquérez dans l’ordre suivant.
À partir de ce moment, l’ennemi devient plus puissant et Lami est facile à vaincre, alors soyez prudent. Les rochers de la forêt peuvent être détruits avec Bow, et certaines souches peuvent être brûlées avec Rami. |
25 | Arrivée au "Narvik Village". Un événement s'est produit dans l'arrière-maison. La gamme de magasins d’armes est solide. Je l'achèterais certainement si j'avais l'argent. Vous pouvez changer votre travail en "Roi de la Destruction" sur le B1F de la maison dans la partie sud-ouest du village (nécessite un maître artiste martial). |
26 | Entrez « Border Forest East » et suivez les étapes dans l'ordre suivant.
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27 | Arrivée à "Ville de Gondar". Entrez dans le « Pays des Morts » depuis le cimetière au fond et terminez les étapes dans l’ordre suivant.
Le canon peut être détruit avec le marteau de Bow. Dès que vous aurez vaincu le boss, vous ne pourrez plus vous rendre au « Pays des Morts » ou à la « Ville de Gondar ». |
28 | Entrez « Border Forest East » et suivez les étapes dans l'ordre suivant.
Le noyau vert sur le chemin a HP5, mais il est dur et ne peut pas être pénétré par magie. Si vous laissez cela au hasard, c'est une attaque ponctuelle. Si vous ne l'avez pas encore appris, la seule chose que vous pouvez faire est de l'attaquer et de le détruire. |
29 | Arrivé à "Glace Town". Conquérez dans l’ordre suivant.
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30 | Entrez "Elystor" et conquérez dans l'ordre suivant.
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31 | Dans "Rangoon Town", agissez dans l'ordre suivant.
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32 | Entrez "Elystor" et conquérez dans l'ordre suivant.
Il est possible de faire du shopping à Eristor. Le labyrinthe a la même structure, mais le niveau de l'eau a baissé. Le coffre au trésor est lié au présent, et ceux ouverts de nos jours sont vides. |
33 | Entrez dans "Glacé", entrez dans la forteresse intérieure et conquérez-la dans l'ordre suivant.
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34 | Entrez dans "Lugwa Sand Tower" et suivez les étapes dans l'ordre suivant.
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35 | Entrez « Great Tree Forest/West » et suivez les étapes dans l’ordre suivant.
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36 | Entrez dans la "Tour de Guidage" et au dernier étage, insérez l'élément S comme indiqué ci-dessous pour former un mot. En haut à droite : Pierre de sceau du vent et pierre de déchiffrement verte, en bas à droite : Pierre de sceau de mer et pierre de déchiffrement bleue En bas à gauche : Pierre de sceau lunaire et pierre de déchiffrement jaune, en haut à droite : Pierre de sceau nuageux et pierre de déchiffrement blanche Après cela, un événement se produira lorsque vous vous tiendrez au centre. Combattez et battez "Guardy x2". Écrasez les quatre piliers en cours de route avec un marteau pour avancer. Après avoir vaincu le boss, vous ne pourrez pas vous rendre directement à « Nazareth ». |
37 | Entrez « Ruhie Snow Mountain East » et battez « Officier (Boss ver) x 2 » à l'entrée pour continuer. Un événement se produit dans le dos. Combattez le "Evil Bone Dragon", battez-le et traversez la montagne enneigée. Si vous parlez à l'officier après avoir vaincu le boss, vous vous lancerez dans une bataille avec « officier (boss ver) », mais cela n'a aucune signification particulière. |
38 | Lorsque vous entrez dans "Nazareth" et que vous avancez vers l'arrière, un événement se produit. Combattez la « bête demi-démon ». Détruire. |
39 | Si vous retournez au dernier étage de la « Tour de guidage », vous serez téléporté vers un autre endroit. Là, lisez tout le texte écrit sur les piliers, puis examinez le pilier tourbillonnant au centre pour le déformer. Au fond, combattez avec "Raguul ⇒ Goldiarch". Détruire. |
40 | Fin |