Alan Wake 2 The Lake House DLC Все коллекционные локации

23 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

DLC № 2 для Alan Wake 2: The Lake House содержит 44 коллекционных локации в The Lake House. Их сбор необходим для получения следующих трофеев: 37 документов, этажей по этажам, 5 паролей компьютеров, сложных.

DLC № 2 для Alan Wake 2: The Lake House содержит 44 коллекционных локации в The Lake House. Их сбор необходим для получения следующих трофеев:

  • 37 документов – Этаж за этажом
  • 5 компьютерных паролей – тяжелая работа
  • 2 разных трофея – Форма мужчины и Убийца и жертва

Документы — это страницы и элементы, которые можно изучить с помощью. Вам не нужно читать сами страницы, достаточно просто изучить. Некоторые компьютеры заблокированы паролями — шестизначными кодами, которые можно обнаружить в непосредственной близости. Оба этих трофея можно отслеживать на PS5 с помощью функции отслеживания трофеев.

Рекомендуется играть в режиме «Качество», так как один из разнообразных трофеев — «Форма мужчины».– не разблокируется в режиме производительности. Чтобы изменить это, выберите «Параметры» > «Графика» > «Игровой режим» > «Качество».

Большую часть Дома у Озера можно исследовать непосредственно перед битвой с боссом в конце DLC, поэтому, если вы что-то пропустите, вы можете вернуться и собрать это на этом этапе. Исключением являются первый этаж, на который вы не сможете вернуться после спуска на лифте, и два документа, которые очень сложно пропустить. Здесь они отмечены красным.

Информацию о предметах коллекционирования в основной игре можно найти в Руководстве по коллекционированию Alan Wake 2 (Основная игра).

Первый этаж

Документ № 1 – Срочное напоминание: протоколы безопасности на озере

Как только вы войдете в здание Lake House, пройдите проверку безопасности и поверните направо, чтобы увидеть это на некоторых шкафах для документов.

Документ № 2 – ОБНОВЛЕНИЕ СТАТУСА: САМЫЙ СТАРЫЙ ДОМ

На одном из ближайших столов, напротив лифта.

Карта Лейк-Хауса

На столе в дальнем углу этой комнаты.

Документ №3 – Различные сертификаты

Внутри кабинета доктора Мармонта, у правой стены при входе.

Документ № 4 – Форма запроса на замену карты-ключа

Сидим на столе в кабинете доктора Мармонта.

Документ № 5 – ОБНОВЛЕНИЕ ПОЛИТИКИ СБРОСА ПАРОЛЯ КОМПЬЮТЕРА

Также на столе, рядом с компьютером.

Пароль компьютера №1

Компьютер на том же столе. Пароль: 071838.

Документ №6 – Бюст доктора Мармона

В дальнем углу офиса, у окна.

Прежде чем спускаться на лифте, убедитесь, что у вас есть все необходимое! Вы не сможете вернуться на первый этаж после того, как покинете его.

Подуровень 1: Производство малярных работ

Документ №7 – Отчет о ходе эксперимента по связыванию порогов

Спустившись на лифте на подуровень 1: покрасочное производство, пройдите по коридору и поверните направо, чтобы увидеть дверь. Откройте его, чтобы найти этот документ на столе слева от вас.

Документ № 8 – Обновление о ходе работы № 6

В инвентарной комнате на столе возле силового ядра.

Подуровень 3: Разработка страницы

Документ №9 – ПРОЦЕСС УТОЧНЕНИЯ: Выходные данные ATD и калибровка

Спустившись на лифте на подуровень 3: Разработка страниц, войдите в офис главного технического специалиста ATD слева и найдите это на столе.

Документ № 10 – ОРГАНИЗАЦИОННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

На столе в отделе оценки и оценки результатов ATD, комната напротив офиса.

Документ № 11 + 12 – Алан Уэйк, стр. 1 + 2

Обязательно прочитайте их оба на доске в той же комнате.

Документ № 13 – ОТЧЕТ О ПЕРВОНАЧАЛЬНЫХ ВЫВОДАХ: ЭДВАРД ФРАНКЛИН БРУКЕР

Сразу за первыми двумя комнатами, на столе в кафетерии, рядом с проектором.

Документ № 14 – ОТЧЕТ О ПРОГРЕССЕ: ИССЛЕДОВАНИЕ БРЕНДА ПИШУЩИХ МАШИНОК

Войдя в камеру автоматизированного печатного устройства (комната, заполненная пишущими машинками), поверните и войдите в первую комнату справа, производственный архив ATD. На столе внутри будет этот документ.

Документ № 15 – ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ЗАМЕЧАНИЯ: СОДЕРЖАНИЕ РУКОПИСИ WAKE

На столе в ATD Maintenance & Repair, комната в задней левой части этой области.

Подуровень 2: Удержание и наблюдение

Документ № 16 – Алан Уэйк, стр. 3

Поднявшись на лифте на подуровень 2: Задержание и наблюдение, войдите в основную зону и войдите в камеру справа, чтобы увидеть эту страницу на полу.

Документ № 17 – ОТЧЕТ О СОСТОЯНИИ ПРЕДМЕТА ОТНОСИТЕЛЬНО: [УДАЛЕНО]

На столе в той же камере.

Документ № 18 – ЗАКАЗ НА ИЗВЛЕЧЕНИЕ

Пройдите за вторую камеру и найдите это на столе.

Документ № 19 – НАЧАЛЬНАЯ РЕЦЕНЗИЯ: НАПИСАНИЕ БУКАРА

На втором столе за камерой, рядом с тем местом, где вы можете поговорить с Эдом.

Пароль компьютера № 2

Компьютер на том же столе. Пароль: 123456.

Документ №20 – КАТАЛОГ ПРОДУКЦИИ RUDOLF LANE

На столе в Центре управления, рядом с местом, где вы получаете ключ-карту допуска 02.

Документ № 21 – Календарь

За дверью Охраны 02 в Центре управления, на доске объявлений.

Документ № 22 – Юбилейная записка

На столе в той же комнате.

Пароль компьютера №3

Вернувшись в Центр управления, компьютер на столе с Документом №20. Пароль: 092225.

Документ № 23 – ОБЗОР ПРОГРЕССА АТД

После деактивации протокола блокировки на компьютере войдите в офис Project Arbutus и просмотрите доску.

Документ № 24 – Магнитофон.

На столе в соседней комнате, офис проекта «Рамнус».

Документ № 25 – ОТЧЕТ О ЧТЕНИЯХ: ПОРОГОВАЯ АКТИВНОСТЬ

Вернувшись в камеру, войдите в комнату охраны и найдите это на столе.

Документ № 26 – УВЕДОМЛЕНИЕ КОМАНДЫ

Направляясь к лифту, войдите в ATD Research & Development и найдите это на столе посередине.

Документ № 27 – ИСХОДНЫЙ ОТЧЕТ О РУДОЛЬФЕ ЛЕЙНЕ

В разделе «Просмотр и хранение картин», на столе.

Подуровень 1: Производство малярных работ

Документ № 28 – Обновление о ходе работы № 5

Вернувшись на подуровень 1: Производство покраски, используйте свою карту-ключ, чтобы открыть запертую дверь в инвентаре, расположенном на среднем столе.

Пароль компьютера № 4

На столе в углу комнаты. Пароль: 021219.

Документ № 29 – Алан Уэйк, стр. 4

На другой стороне комнаты, рядом с местом, где вы берете пусковую установку «Черная скала» и ключ-карту допуска 03.

Подуровень 2: Удержание и наблюдение

Трофей: Форма мужчины.

Имея под рукой ключ-карту допуска 03, вернитесь на подуровень 2: Удержание и наблюдение. Разблокируйте наблюдение за объектом и посмотрите ролик проектора. После его завершения появится нарисованный враг и откроет этот трофей. В настоящее время это не работает и разблокируется только в том случае, если в настройках графики установлено значение «Качество», а не «Производительность»! Если он не разблокируется, перезагрузите последнее сохранение и обязательно переключитесь в режим качества.

Документ № 30 – Статус проекта Арбутус

На столе в комнате для интервью по соседству.

Покраска прихожей

Документ №31 – Алан Уэйк, стр. 5 [СИЛЬНО ПРОПУСКАЕМ]

После попытки перейти на подуровень 4 вы снова окажетесь в коридоре с говорящей картиной. Поговорив с ним, развернитесь и идите к лифту, чтобы найти эту страницу на полу. Это очень скучно! Как только вы снова войдете в лифт, вы не сможете вернуться в эту область!

Подуровень 4: Исследовательские архивы

Документ № 32 – Алан Уэйк, стр. 6 [СИЛЬНО ПРОПУСТИТЬ]

На подуровне 4: Исследовательские архивы, спустившись вниз, вы попадете в зону архива. Пройдите немного по лабиринту, и вы найдете эту страницу на шкафу вскоре после первого нарисованного врага. Это очень скучно! Покинув область, похожую на лабиринт, вы не сможете вернуться в эту область!

Документ № 33 – ГОДОВОЙ ОТЧЕТ: ПОРОГОВОЕ ИЗУЧЕНИЕ

Пройдя через лабиринт, вы увидите перед собой большую освещенную комнату — кабинет доктора Мармонта. Прежде чем войти в него, проверьте для этого картотеки справа.

Документ № 34 – ОПРЕДЕЛЕНИЕ «ИСКУССТВА»: ИССЛЕДОВАНИЕ

Внутри кабинета доктора Мармонта, справа от вас, на синем столе.

Документ № 35 – ПОСЛЕДУЮЩИЙ ОТЧЕТ ОТНОСИТЕЛЬНО: [УДАЛЕНО]

Прямо рядом с предыдущим документом.

Документ №36 – Алан Уэйк. Страница 7.

Сижу на столе в офисе, рядом с компьютером.

Пароль компьютера № 5

Компьютер на том же столе. Пароль: 685298.

Документ №37 – Чертеж

Исследовав офис, вернитесь на улицу и потяните рычаг, чтобы выключить свет. Вернитесь внутрь и посмотрите на рисунок на земле перед проектором.

Трофей: Убийца и жертва

Посмотрите на все рисунки на земле, и посередине появится выключатель. Потяните за него три раза, и вы перенесетесь в мотель Oceanview. Идите вперед в Паноптикум, чтобы найти Дилана. Поговорите с ним, и трофей появится после завершения разговора.

На этом этапе вы можете вернуться на любой из предыдущих подуровней, если вы пропустили какие-либо предметы коллекционирования или разные трофеи. Как только вы спуститесь на подуровень 5: Пороговые эксперименты, это станет точкой невозврата, поэтому рекомендуется сделать сохранение вручную сейчас, если вам еще что-то понадобится.

Статьи по Теме