Введение в метод прохождения первой главы «Ледяной и паровой век 2»

26 сентября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

В «Морозном веке 2» много глав. Первая глава очень сложна, потому что она идет после урока. Если вы хотите пройти первую главу, вам необходимо выполнить первое задание — найти побольше угля для города. и построить больше приютов для граждан. Для этого разбейте иней в неглубоком угольном пласте в правом нижнем углу карты. Как пройти первую главу Frostpunk 2. В прологе рассматриваются основы преодоления мороза и строительства зон, а в этой главе вы познакомитесь с новыми фракциями и механикой советов в продолжении, научившись управлять различными сообществами в городе. и их соответствующая повестка дня. Это руководство было разработано на сложности Citizen. Возможно, вам придется отрегулировать или

В «Морозном веке 2» много глав. Первая глава очень сложна, потому что она находится после уровня обучения. Если вы хотите пройти первую главу, вам необходимо выполнить первое задание, а именно найти место для города. Больше угля и постройте больше убежищ для граждан. Для этого разбейте иней в неглубоком угольном пласте в правом нижнем углу карты.

Как пройти первую главу Frostpunk 2

В то время как в прологе были рассмотрены основы замораживания и строительства зон, эта глава познакомит вас с новыми фракциями и механикой советов сиквела, научив вас, как управлять различными сообществами города и их соответствующими планами.

Это руководство было разработано на сложности Citizen. Возможно, вам придется скорректировать или упростить свою стратегию, чтобы добиться успеха на более высоких уровнях сложности.

Приносим тепло в Нью-Лондон

Ваша первая миссия — найти больше угля для города и построить больше убежищ для горожан. Для этого направляйтесь к неглубокому угольному пласту в правом нижнем углу карты.

Выбирайте плитки так, чтобы за одно действие можно было раскрыть как можно больше плиток ресурсов. Поскольку прохождение мороза требует теплых купонов и некоторого труда, лучше точно определить, какие плитки вы открываете, чтобы максимально эффективно использовать ресурсы.

После завершения этого шага постройте на этих плитках зону добычи полезных ископаемых. Во время строительства вы можете продолжать ломать морозы – обеспечивая открытие залежей угля для дальнейшего использования и создавая доступ к другим месторождениям, которые вскоре понадобятся. Эти месторождения появляются на карте в разных направлениях, поэтому вам следует отправить как можно больше групп в разных направлениях.

Вам также обязательно направляйтесь к одной из трех старых железнодорожных станций на карте Frostbreak, так как они понадобятся вам позже в этой главе. Они расположены по краям карты — один внизу, один слева и один в правом верхнем углу.

Лучшая планировка жилья

Как только ваш район будет построен, включите генераторы и постройте жилые кварталы в трещинах на обоих концах города. Поскольку они защищены от ветра, они получат бонус тепла +20. При строительстве обязательно используйте природные особенности карты. Поскольку бонус тепла ограничен для одной области, вам не нужно строить целый жилой район внутри трещины.

Когда вы строите зону, игра может предупредить вас о штрафах или бонусах из-за близости к другим зонам. В этом случае вы можете рассмотреть возможность не строить жилые районы рядом с добывающими районами, поскольку это повысит уровень трущоб там.

Как разблокировать дерево мышления

Теперь, когда вопросы с жильем и отоплением решены, вам нужно построить научно-исследовательский институт, но только в жилых районах, где есть свободные места для строительства. В настоящее время в вашем жилом районе нет слотов для строительства, но вы можете создать их, расширив территорию. Я решил расширить территорию слева от моего города, потому что она находится дальше от районов добычи полезных ископаемых.

После завершения откройте меню «Здание» и выберите «Научно-исследовательский институт» на вкладке «Жилье». Когда вы его выберете, в расширенной жилой зоне появится луч света, указывающий, где его можно разместить. После размещения вы разблокируете Древо мыслей, по которому у нас есть полное руководство.

Откройте дерево разума в категории «Отопление», и вы увидите квестовый знак на узле «Угольная шахта». Нажав на нее, вы откроете идеи, которые могут иметь разные фракции в городе. В зависимости от вашего выбора в прологе у вас будут разные фракции.

В моем случае исландцы хотели исследовать Пыльную шахту, а Стойкие и жители Нью-Лондона хотели построить более разрушительную взрывную шахту. Что бы вы ни решили, нажмите кнопку «Исследовать» и потратьте 50 теплых купонов, чтобы изучить этот вариант.

Если вы пожалеете о своем решении, не волнуйтесь — вы всегда можете потратить больше «теплых очков» на исследование различных идей.

Исследования займут десять недель, так что продолжайте строить еще несколько районов вокруг города, чтобы предотвратить возможную нехватку ресурсов. Вам следует отдать приоритет строительству продовольственных зон, зон добычи полезных ископаемых над сборными домами (это временно позволит избежать необходимости в промышленных зонах) и расширению жилых зон, чтобы обеспечить гражданам жилье.

Не беспокойтесь о том, чтобы разместить каждый тайл ресурсов в одном тайле — позже вы сможете расширить его, добавив еще три тайла, чтобы максимизировать охват в каждой области и сэкономить на затратах на строительство.

Когда исследование будет завершено, выберите его в разделе «Добыча» меню «Строительство» и поместите в зону добычи в неглубоком угольном пласте. Убедитесь, что у вас есть необходимые Теплые билеты и Труд для его постройки, иначе вы не сможете его выбрать.

Строительство палаты

Теперь люди, которыми вы руководите, хотят решить, достойны ли вы продолжать руководить ими. Это значит, что вам нужно сформировать совет. Игра предложит вам создать зал совета. Выберите его на центральной вкладке меню строительства и поместите в центральную область.

Как только вы закончите строительство, Совет проголосует за то, стоит ли вам оставаться у власти. Наше руководство по Совету покажет вам, как вести переговоры с фракциями, чтобы получить достаточно голосов поддержки. Не забывайте выполнять данные вами обещания, иначе вы пострадаете. Отношения между фракциями пострадают.

Поиск топлива на ледяном покрове

Теперь пришло время выйти на лед и найти новый источник топлива, что означает строительство логистической зоны на старой станции. Надеюсь, вы нашли одно из трех мест на карте, но если нет, сломайте мороз, чтобы добраться туда, прежде чем строить эту территорию.

Проблемы с отоплением могут стать все более серьезными, поэтому при строительстве в этом районе вам следует рассмотреть вопрос об изоляции жилья в дереве мышления, чтобы уменьшить количество тепла, требуемого в жилой зоне.

Как только зона логистики будет построена, мы сможем отправиться исследовать ледяные поля. У нас есть полное руководство по исследованию ледяных полей, но мы расскажем, как сделать это наиболее эффективно.

После строительства зоны логистики у вас будет 15 ледоборнских команд, доступных для исследования. Знак вопроса на карте Ледяных полей позволяет вам сразиться с группой жителей Нью-Лондона. Используйте пять ледовых отрядов, чтобы сопроводить их обратно в город, и отправьте еще десять ледовых отрядов исследовать замерзшую бухту.

Пока вы ждете завершения экспедиции, стройте новые жилые кварталы для спасенных жителей Нью-Лондона, открывайте более глубокие трещины, чтобы облегчить строительство будущих кварталов, исследуйте новые идеи и принимайте законы в совете. По ходу игры ваши граждане будут просить вас принять законы и постановления, поэтому расставьте приоритеты в самых неотложных вопросах.

Как только Ледяной залив будет исследован, вернитесь к карте Ледяных полей. Вам будет предложено исследовать пустынное побережье, а в другом уведомлении будет сказано, что там находится группа исландцев, которых необходимо принять. Отправьте экспедицию на пустынное побережье, чтобы спасти исландцев и построить соответствующие жилые районы.

Пока в рыбацкой деревне, которую эвакуировали исландцы, есть пять команд Ледового поля, они могут добывать еду.

На этом этапе ресурсы вашего префаба начнут заканчиваться. Обязательно постройте зону добычи материалов и постройте пару промышленных зон для производства сборных конструкций и товаров. Создание промышленных зон на границах добывающих территорий может обеспечить дополнительное тепло.

Как только ваша команда исследует Пустынный берег, нажмите на мигающий значок восклицательного знака, чтобы найти старый дредноут из пролога. Поздравляем, вы нашли масло! Чтобы добыть нефть, нужно построить путь между старым дредноутом и Новым Лондоном.

Нажмите кнопку построения пути в правом нижнем углу, чтобы выбрать соединительный путь от старого дредноута. Соедините колышки на карте, чтобы проложить маршрут до Нью-Лондона. После завершения вы можете отправить 20 отрядов ледоборцев, чтобы основать колонию на старом дредноуте.

Даже если расширить территорию логистики, команд для обслуживания колоний дредноутов и рыбацких деревень не хватит. Вернитесь в Нью-Лондон и постройте новую логистическую зону на другой старой станции.

Вам также следует построить штаб-квартиру выжившего или разведчика в существующей логистической зоне, чтобы вы могли исследовать новые области.

Когда строительство будет завершено, отправьте команду на колонизацию старого дредноута. Когда они прибудут, вам нужно будет построить там поселение – чувствуете дежавю? Постройте подходящую территорию, используя нужные ресурсы, и не забывайте регулярно проверять Нью-Лондон, чтобы убедиться, что все идет не так.

Как только вы начнете добывать нефть, нажмите на старый значок дредноута рядом со значком ледяного покрова. На нем будет значок коробки со стрелкой и мигающим восклицательным знаком — открытие этого меню позволит вам перенести ресурсы со старого дредноута в Новый Лондон. Отрегулируйте ползунки, чтобы колония получала достаточно еды для выживания и транспортировки нефти в Нью-Лондон.

Вам необходимо перевести в колонию больше граждан, чтобы построить все территории и сделать их полностью эффективными.

Продолжайте корректировать это по мере создания новых нефтяных зон. Выполнение этой задачи завершит главу.

Важные события и решения

Хотя вам придется иметь дело со многими событиями в результате ваших дальнейших решений, самым важным и повторяющимся событием является то, что делать с могилой Странника на борту старого дредноута.

Помните, в прологе Странники в рамках своих погребальных ритуалов опускали своих мертвецов в нефтяные залежи? Теперь вы можете осквернить эти могилы, чтобы получить больше нефти, или из уважения к мертвым оставить часть нефти. Отложения останутся нетронутыми.

Если вы решите осквернить гробницу, в этой главе ничего не произойдет. Однако позже Странник вернется и потребует от вас в качестве искупления большое количество масла. Если вы откажетесь, они совершат набег на ваше поселение и убьют многих ваших колонистов.

Если вы решите уважать мертвых, они все равно появятся, но попросят меньше масла и дадут вам 48 недель, чтобы добыть его.

Недостаточно запасов: уголь вот-вот закончится

Еще одно решение, которое вам придется принять, касается вашей угольной шахты. Если у вас начнет заканчиваться уголь до того, как вы найдете нефть, что вполне вероятно, вы увидите событие, сообщающее вам, что разные фракции в Нью-Лондоне имеют разные мнения о том, как максимизировать существующие запасы угля.

Вы можете получить доступ к нижним уровням шахты, заложив взрывчатку. Количество угля, доступного во всех туннелях, будет увеличено на 10%. Отношения с холдерами и жителями Нью-Лондона улучшились, но сочетание взрывчатки и мин было почти катастрофическим.

Дети-добровольцы, в основном семьи людей из замерзшей земли, войдут в узкие туннели, чтобы собрать оставшуюся руду. Доступность угля во всех туннелях будет увеличена на 15%. Отношения с замороженными землянами и пилигримами улучшились, но было ясно, что допустить детей в шахты означало подвергнуть их почти определенной опасности.

Вы можете избежать всех рисков, не подвергая риску никого.

Статьи по Теме