Рекомендации по картам наследия дуэлянта Yu-Gi-Oh Что такое карты Yu-Gi-Oh God?

19 сентября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

1. Король Грома: Характеристики монстров с четырехзвездочным эффектом следующие: 1. Четырехзвездочные - чрезвычайно легко появляются. Его можно вызвать напрямую или специально переместить с помощью множества эффектов. 2. Легкий атрибут Громового Племени – Есть много карт поддержки. Подонок [Эрнест], родители Райдена и т. д. могут добиться с ним очень хорошего сотрудничества. 3. Блокировать поиск и производить розыгрыш карты. Вы должны знать, что одним из критериев отличной колоды Yu-Gi-Oh является то, что цепочка поиска должна быть сильной. Почему Чжэнлун и Волшебная книга были настолько сильны, что внезапно получили звание супермейнстрима? Почему сегодня он смотрит свысока на все живые существа? Мощная и полная цепочка поиска является важным фактором, но присутствие Thunder King

1. Король Грома: монстр с четырехзвездочным эффектом.

Особенности следующие:

1. Четыре звезды – появиться крайне легко. Его можно вызвать напрямую или специально переместить с помощью множества эффектов.

2. Легкий атрибут громового клана - много карт поддержки. Подонок [Эрнест], родители Райдена и т. д. могут добиться с ним очень хорошего сотрудничества.

3. Блокировать поиск и производить розыгрыш карты. Вы должны знать, что одним из критериев отличной колоды Yu-Gi-Oh является то, что цепочка поиска должна быть сильной. Почему Чжэнлун и Волшебная книга вообще были такими могущественными и так быстро завоевали звание супермейнстрима? Почему сегодня он смотрит свысока на все живые существа? Мощная и полная цепочка поиска является важным фактором, но в присутствии Короля Грома они могут только сдаться.

4. Неверный специальный прием. Yu-Gi-Oh — это игра со специальными ходами, а карта Громового Короля — сдерживающий фактор.

5. Высокий ИКР. Даже если вышеуказанные 4 пункта будут соблюдены, ценность «Короля Грома» серьезно пострадает, если у него будет всего 1000 ИКР, но 1900 ИКР — это просто небольшое число. Лишь немногие четырехзвездочные монстры могут прорваться через этот ИКР, а те, у кого ИКР выше, чем у него, обычно относятся к Спецвызову снова входит 4, и если от него не избавиться, у него 3 мощных помех. Для игрока из первых рук наличие Громового Короля на поле вызовет у противника настоящую головную боль.

2. Тип трансформации маски 2: магическая карта быстрой атаки.

Особенности следующие:

1. Эта карта отличается от других изменений Маски. Эта карта не требует использования монстров {hero} в качестве трамплина. Другими словами, можно использовать любого монстра, если он не выше Героя в маске. Эта карта выполняет особый ход.

2. Герой в маске — термоядерный монстр. Вам нужно всего лишь освободить один или два слота в дополнительной колоде, а значит, она не будет занимать вашу основную колоду. В отличие от некоторых ритуальных монстров, которые вечно застревают по необъяснимым причинам. При смене маски практически не будет ситуаций застревания рук.

3. Среди Героев в Масках наиболее эффективны монстры с водными и темными атрибутами. Особенно водный атрибут «Кислотная вода» и темный атрибут «Темный коготь». Кислотная Вода может уничтожить все карты магических ловушек на поле противника после призыва Маски, а Темный Коготь можно использовать против колод, которые во многом полагаются на кладбище. Это влияет на использование противником эффектов вытягивания карт.

4. Исходя из стандарта 3, рекомендуется ставить второй тип Смены Маски в те колоды, в которых больше водных и темных атрибутов.

3. Книга Луны: Магия быстрой атаки

Особенности следующие:

1. Эта карта была картой бога, которую полностью игнорировали, когда она впервые появилась. Даже сейчас многие новички вообще не обращают внимания на роль этой карты. Позже, когда поле заполнилось различными мощными картами монстров, эта карта начала сиять в виде , и до сих пор эта карта была картой с ограниченным доступом.

2. Потребительная ценность неожиданно высока. В нынешних условиях он не только предотвращает атаки противника, но, что более важно, позволяет монстру противника ограничить эффект активации. Используйте его, если можете

4. Погребение Торрента: распространенные ловушки

Особенности следующие:

1. На первый взгляд эффект аналогичен эффекту черной дыры, и даже поскольку это карта-ловушка, которую необходимо разместить перед активацией, многие люди думают, что эта карта имеет ограниченный эффект, но это не так. случай. Хотя эффект практически такой же, эта карта используется гораздо чаще, чем «Черная дыра». Это связано с тем, что в нынешних условиях использование Torrent для нанесения надлежащего урона ходу противника гораздо менее рискованно, чем ожидание, пока противник закончит призыв группы монстров, а затем использование Black Hole в свой ход. Не говоря уже о Вихре Молний, ​​Волшебной Ловушке, которая поглощает карты в руке при активации, в принципе не приветствуется.

5. Глупые похороны: обычные магические карты

Особенности следующие:

1. Эту карту большинство новичков легко упускают из виду. В нынешних условиях, когда существует так много способов играть на кладбищах, эта карта стала, по сути, одной из самых универсальных карт. Некоторые в Интернете называют эту карту «Мудрые похороны»».

6. Simple Fusion + Старый Бог Нуоденг

Особенности следующие:

1. Noden занесен в список запрещенных карт ОПГ. Неожиданно TCG действительно выпустила одну, поэтому, если нет особых требований, просто добавьте в колоду простой слияние и Древнего Бога Нордена.

2. С помощью простой карты слияния можно вытащить на поле двух монстров. Этих двух монстров можно использовать для штабелирования XYZ, материалов для синхронизации или в качестве жертвоприношений. В целом это очень универсальная карта. карта.

7. Навыки прорыва: распространенные ловушки

Особенности следующие:

1. Находясь на поле, вы можете аннулировать эффект активации монстра на стороне противника. Находясь на кладбище, вы можете аннулировать эффект монстра на поле противника до конца хода.

2. Соотношение цены и качества относительно высокое. Одна карта может активировать эффект аннулирования дважды: один раз на поле и один раз на кладбище. Это волшебная карта, которая может спасти жизни в критические моменты и задержать расширение противника. Если оно вам понравится, вы сможете купить его в следующий раз, Чжан.

8. Объявление из Королевского дворца + Поглощение навыков + Пространство пустоты: Карта непрерывной ловушки.

1. Дворец может аннулировать все карты ловушек. Для колод, которые не сильно полагаются на ловушки, это карта бога.

2. Поглощение навыков может сделать недействительными все карты монстров на поле. Для большинства колод это фатальная карта, и для многих колод она имеет дополнительные магические эффекты, такие как шасси и другие карты монстров в сочетании с добычей навыков. Просто.......

3. Пустое пространство может помешать обеим сторонам вызвать специальный вызов. Кстати, давайте популяризируем его среди новичков. XYZ, слияние, ритуал, синхронизация, свинг и т. д. — все это особые призывы. При использовании этой карты, предполагая, что у вас уже есть карта монстра с высоким показателем R&D на поле, может быть несколько раундов, в которых противник может только ничего не делать и быть зарубленным вами кухонным ножом. Предположим, он стоит перед вами в паре со мной. Что касается Маскированного Темного Когтя, то он полностью заблокирован. Рекомендуется загружать его в любое время и в любом месте.

9. Молния-Снежинка: монстр с четырехзвездочным эффектом.

1. Про эту карту действительно сказать нечего. Все плюсы и минусы зависят от того, как вы его используете. Отрывок из предложения пользователя сети: С этой карточкой моя мама больше не боится, что я попаду в ловушку.

10. Математик: монстр с эффектом трех звезд

1. Он может точно вытягивать карты и складывать могилы, что эквивалентно глупой версии захоронения улучшенных монстров. Особенно в паре с легким лучником он может произвести 7-звездочную синхронизацию за один раунд. Тот, кто им пользуется, знает его практичность.

11. Пламенная рука + Ледяная рука: монстр с четырехзвездочным эффектом.

1. Эти две карты можно специально вызвать из колоды без ограничений по ходу или времени. Пламенная рука уничтожает монстров, а ледяная рука уничтожает карты-ловушки.

2. Во время хода противника, если у него нет эффекта пробития, на вашем поле находится пылающая рука и вы можете сказать, ударит он вас или нет.

3. Во время вашего хода, когда поле противника заполнено картами монстров и картами-ловушками, в игру вступит сила Ледяных и Огненных Рук. Брат, давай устроим самоубийственную атаку. Пока объем крови достаточен, как минимум он может уничтожить от 1 до 6 карт противника и мгновенно перевернуть ситуацию.

12. Гоблин Берг + Оловянная золотая рыбка + Теневая ящерица: монстр с четырехзвездочным эффектом.

1. В колоде R4 есть три божественных генерала. Мне не нужно их объяснять. Те, кто ими пользовался, говорят, что они хороши. Проверьте эффект сами.

Тринадцать. Воровской каштан: эффект трех звезд

1. Переверните пять верхних карт колоды, выберите одну из карт магии или ловушки и добавьте ее в руку, а остальные отправьте на кладбище.

2. Мощный эффект извлечения карт плюс любимый эффект складывания гробниц в колоде стопок гробниц. Жалко не положить несколько карт в некоторые колоды

14. Призвать монаха: четырехзвездочный эффект.

1. Выбросьте волшебную карту из руки, чтобы специально нанять из колоды 4-звездочного монстра.

2. R4 необходим, он удовлетворяет эффекту определенных особых монстров и обладает мощным эффектом поиска. Ну... слишком много преимуществ. Вы можете играть столько, сколько сможете в обычной колоде. Не бойтесь расставаться с волшебной картой.

Статьи по Теме