1. Thunder King: monstro com efeito de quatro estrelas
Os recursos são os seguintes:
1. Quatro estrelas - extremamente fácil de aparecer. Ele pode ser convocado diretamente ou movido especialmente com muitos efeitos.
2. Clã do trovão de atributo leve - existem muitas cartas de suporte. O canalha [Ernest], os pais de Raiden, etc. podem todos conseguir uma cooperação muito boa com ele.
3. Bloqueie o desenho do cartão de pesquisa e efeito. Você deve saber que um dos critérios de Yu-Gi-Oh para um deck excelente é que a cadeia de busca deve ser forte. Por que Zhenglong e o Livro Mágico foram tão poderosos em primeiro lugar e alcançaram tão rapidamente o título de super mainstream? Por que ee despreza todos os seres vivos hoje? A poderosa e completa cadeia de busca é um grande fator, mas com a presença do Rei Trovão, eles só podem ceder.
4. Movimento especial inválido. Yu-Gi-Oh é um jogo de movimento especial e a carta Thunder King é um impedimento.
5. Alto RBI. Mesmo que os 4 pontos acima sejam atendidos, o valor do Thunder King será seriamente afetado se tiver apenas 1.000 RBIs, mas 1.900 RBIs é simplesmente um número pequeno. Apenas alguns monstros de quatro estrelas podem romper este RBI, e aqueles com RBIs mais altos do que ele geralmente pertencem a. A convocação especial entra em 4 novamente, e se você não se livrar dele, ele terá 3 interferências poderosas. Para o jogador titular, ter um Thunder King em campo causará bastante dor de cabeça ao adversário
2. Transformação de máscara tipo 2: carta mágica de ataque rápido
Os recursos são os seguintes:
1. Esta carta é diferente de outras mudanças de máscara. Esta carta não precisa usar monstros {hero} como trampolim. Em outras palavras, qualquer monstro pode ser usado, desde que não seja superior ao Herói Mascarado. Esta carta realiza um movimento especial.
2. Masked Hero é um monstro de fusão. Você só precisa liberar um ou dois slots no deck extra, o que significa que ele não ocupará o seu deck principal. Ao contrário de alguns monstros rituais que sempre ficam presos inexplicavelmente. Basicamente não haverá situações de travamento manual ao trocar a máscara
3. Entre os Heróis Mascarados, monstros com atributos de água e escuridão são mais eficazes. Especialmente o atributo água Acid Water e o atributo escuro Dark Claw. Acid Water pode destruir todas as cartas de armadilha mágica no campo do oponente após a convocação da Máscara, e Dark Claw pode ser usado contra decks que dependem do cemitério e em grande parte. Afeta o uso de efeitos de compra de cartas pelo oponente.
4. Com base no padrão 3, é recomendado que você coloque o segundo tipo de Troca de Máscara naqueles decks com mais atributos água e escuro
3. Livro da Lua: Magia de Ataque Rápido
Os recursos são os seguintes:
1. Esta carta era uma carta divina que foi completamente ignorada quando foi lançada. Mesmo agora, muitos novatos não prestam atenção ao papel desta carta. Mais tarde, com várias cartas de monstros poderosas que encheram o campo, esta carta começou a brilhar com o aparecimento de, e até agora, esta carta tem sido uma carta restrita.
2. O valor de uso é inesperadamente alto. No ambiente atual, não apenas evita os ataques do oponente, mas, mais importante, permite que o monstro do oponente limite seu efeito de ativação. Use-o se puder
4. Enterro Torrent: Armadilhas Comuns
Os recursos são os seguintes:
1. À primeira vista, o efeito é semelhante ao de um buraco negro, e até por ser uma carta armadilha que deve ser colocada antes de poder ser ativada, muitas pessoas pensam que esta carta tem efeito limitado, mas não é o caso. Embora o efeito seja quase o mesmo, esta carta é usada com muito mais frequência do que Black Hole. Isso ocorre porque no ambiente atual, usar o Torrent para causar o dano adequado no turno do oponente é muito menos arriscado do que esperar que o oponente termine de invocar um monte de monstros e então usar o Black Hole no seu próprio turno. Sem falar no Lightning Vortex, a Magic Trap que consome cartas na mão quando ativada basicamente não é bem-vinda.
5. Enterro bobo: cartas mágicas normais
Os recursos são os seguintes:
1. Este cartão é facilmente esquecido pela maioria dos recém-chegados. No ambiente atual, com tantas maneiras de jogar cemitérios, esta carta basicamente se tornou uma das cartas mais versáteis. Algumas pessoas na Internet chamam este cartão de "Enterro Sábio" ”
6. Fusão Simples + Velho Deus Nuodeng
Os recursos são os seguintes:
1. Noden foi banido da lista de cartas banidas do OCG. Inesperadamente, o TCG lançou um, então se não houver requisitos especiais, basta adicionar uma fusão simples e o Velho Deus Norden ao deck.
2. Usando uma carta de fusão simples, você pode retirar dois monstros do campo. Esses dois monstros podem ser usados para empilhamento XYZ, materiais de sincronização ou como sacrifícios. Resumindo, é um cartão muito versátil. cartão.
7. Habilidades inovadoras: armadilhas comuns
Os recursos são os seguintes:
1. Quando estiver em campo, você pode invalidar o efeito de ativação de um monstro do lado do seu oponente. Quando estiver no cemitério, você pode invalidar o efeito de um monstro no campo do seu oponente até o final do turno.
2. A relação preço-desempenho é relativamente alta. Uma carta pode ativar o efeito de invalidação duas vezes, uma vez no campo e uma vez no cemitério. É uma carta mágica que pode salvar vidas em momentos críticos e atrasar a expansão do oponente. Se você gostar, pode comprar no próximo Zhang
8. Anúncio do Palácio Real + Absorção de Habilidades + Espaço Vazio: Carta Armadilha Contínua
1. O palácio pode invalidar todas as cartas de armadilha.�Para decks que não dependem muito de armadilhas, esta é uma carta de deus
2. A absorção de habilidades pode invalidar todas as cartas de monstro no campo. Para a maioria dos decks, esta é uma carta fatal e, para muitos decks, tem efeitos mágicos complementares, como chassis e outras cartas de monstro combinadas com compras de habilidades. Simplesmente.......
3. O espaço vazio pode impedir que ambas as partes façam convocações especiais. A propósito, vamos popularizá-lo para os novatos. XYZ, fusão, ritual, sincronização, swing, etc. são todas convocações especiais. Ao usar esta carta, supondo que você já tenha uma carta de monstro com alto ponto de P&D em campo, pode haver várias rodadas em que o oponente não pode fazer nada e ser morto por você com uma faca de cozinha. Suponha que esteja emparelhado comigo na sua frente. Quando se trata de Masked Dark Claw, ele está completamente bloqueado. Recomenda-se baixá-lo a qualquer hora e em qualquer lugar.
9. Lightning-Snowflake: Monstro com efeito de quatro estrelas
1. Não há realmente nada a dizer sobre este cartão. Todos os prós e contras dependem de como você o usa. Trecho da frase de uma internauta: Com esse cartão, minha mãe não tem mais medo de que eu caia em uma armadilha.
10. Matemático: Monstro de Efeito Três Estrelas
1. Ele pode comprar cartas e empilhar sepulturas com precisão, o que equivale à versão estúpida de enterrar monstros aprimorados. Especialmente quando combinado com o arqueiro leve, ele pode produzir sincronização de 7 estrelas em uma rodada. Quem usa sabe da sua praticidade.
11. Mão Flamejante + Mão Gelada: Monstro com efeito de quatro estrelas
1. Essas duas cartas podem ser convocadas especialmente do baralho sem serem restringidas por turnos ou horários. A mão de chama tem o efeito de destruir monstros, e a mão de gelo tem o efeito de destruir cartas de armadilha.
2. Durante o turno do oponente, se ele não tiver o efeito de quebrar, há uma mão em chamas no seu campo e você pode saber se ele vai te acertar ou não.
3. Durante o seu turno, quando o campo do oponente estiver cheio de cartas de monstro e cartas de armadilha, o poder das Mãos de Gelo e Fogo entrará em jogo. Irmão, vamos fazer um ataque suicida. Contanto que o volume de sangue seja suficiente, pelo menos Ele pode destruir de 1 a 6 cartas do oponente e reverter instantaneamente a situação.
12. Goblin Berg + Tin Goldfish + Shadow Lizard: Monstro com efeito de quatro estrelas
1. Existem três generais divinos no baralho R4. Não preciso explicá-los. Aqueles que usaram todos dizem que são bons. Verifique você mesmo o efeito.
Treze. Castanha Ladrão: Efeito Três Estrelas
1. Vire as cinco cartas do topo do baralho, selecione uma das cartas mágicas ou armadilhas e adicione-a à sua mão, e envie o restante para o cemitério
2. O poderoso efeito de desenho de cartas de recuperação mais o efeito de empilhamento de tumbas favorito do baralho de pilha de tumbas. É uma pena não colocar algumas cartas em alguns baralhos
14. Convocar o Monge: efeito quatro estrelas
1. Jogue fora uma carta mágica da sua mão para recrutar especialmente um monstro de 4 estrelas do baralho
2. R4 é obrigatório, satisfaz o efeito de certos monstros especiais e tem um poderoso efeito de recuperação. Bem... há muitas vantagens. Você pode jogar quantos puder em um deck normal. Não hesite em se desfazer de uma carta mágica.