1. ملك الرعد: وحش ذو تأثير أربع نجوم
الميزات هي كما يلي:
1. أربع نجوم - من السهل جدًا الظهور. يمكن استدعاؤه مباشرة، أو يمكن تحريكه بشكل خاص مع العديد من التأثيرات.
2. عشيرة الرعد ذات السمة الخفيفة - هناك العديد من بطاقات الدعم. يمكن للوغد [إرنست] ووالدي رايدن وما إلى ذلك تحقيق تعاون جيد جدًا معه.
3. منع رسم بطاقة البحث والتأثير. يجب أن تعلم أن أحد معايير Yu-Gi-Oh للحصول على تشكيلة ممتازة هو أن تكون سلسلة البحث قوية. لماذا كان Zhenglong والكتاب السحري قويين جدًا في المقام الأول وسرعان ما حققا لقب التيار الرئيسي؟ لماذا تنظر بازدراء إلى جميع الكائنات الحية اليوم؟ تعد سلسلة البحث القوية والكاملة عاملاً كبيرًا، ولكن مع وجود Thunder King، لا يمكنهم إلا الاستسلام.
4. حركة خاصة غير صالحة. Yu-Gi-Oh هي لعبة حركات خاصة، وتعتبر بطاقة Thunder King بمثابة رادع.
5. ارتفاع RBI. حتى لو تم استيفاء النقاط الأربع المذكورة أعلاه، فإن قيمة Thunder King ستتأثر بشكل خطير إذا كان لديه 1000 RBI فقط، ولكن 1900 RBI هو مجرد رقم صغير. فقط عدد قليل من الوحوش ذات الأربع نجوم يمكنها اختراق RBI هذا، وأولئك الذين لديهم RBI أعلى منه ينتمون عمومًا إلى الاستدعاء الخاص يدخل 4 مرة أخرى، وإذا لم تتخلص منه، فهو لديه 3 تدخلات قوية. بالنسبة للاعب المباشر، فإن وجود Thunder King في الملعب سيسبب صداعًا كبيرًا للخصم
2. نوع تحويل القناع 2: بطاقة سحرية للهجوم السريع
الميزات هي كما يلي:
1. تختلف هذه البطاقة عن تغييرات القناع الأخرى. لا تحتاج هذه البطاقة إلى استخدام وحوش {البطل} كنقطة انطلاق. بمعنى آخر، يمكن استخدام أي وحش طالما أنه ليس أعلى من البطل المقنع. تقوم هذه البطاقة بحركة خاصة.
2. البطل المقنع هو وحش اندماجي. ما عليك سوى تحرير فتحة أو اثنتين في المجموعة الإضافية، مما يعني أنها لن تشغل مجموعتك الرئيسية. على عكس بعض الوحوش الطقسية التي تتعثر دائمًا لسبب غير مفهوم. لن تكون هناك مواقف عالقة عند تغيير القناع
3. من بين الأبطال المقنعين، تعد الوحوش ذات السمات المائية والظلام هي الأكثر فعالية. وخاصة سمة الماء "المياه الحمضية" والسمة المظلمة "المخلب الداكن". يمكن لـ Acid Water تدمير جميع بطاقات الفخ السحري الموجودة في ملعب الخصم بعد استدعاء القناع، ويمكن استخدام Dark Claw ضد الطوابق التي تعتمد على المقبرة وإلى حد كبير. إنه يؤثر على استخدام الخصم لتأثيرات رسم البطاقة.
4. بناءً على المعيار 3، يوصى بوضع النوع الثاني من تغيير القناع في تلك الأسطح التي تحتوي على المزيد من السمات المائية والداكنة
3. كتاب القمر: سحر الهجوم السريع
الميزات هي كما يلي:
1. كانت هذه البطاقة بمثابة بطاقة إلهية تم تجاهلها تمامًا عندما ظهرت لأول مرة. حتى الآن، العديد من المبتدئين لا ينتبهون إلى دور هذه البطاقة على الإطلاق. لاحقًا، مع العديد من بطاقات الوحوش القوية التي ملأت الميدان، بدأت هذه البطاقة في التألق مع ظهور، وحتى الآن، كانت هذه البطاقة بطاقة مقيدة.
2. قيمة الاستخدام مرتفعة بشكل غير متوقع. في البيئة الحالية، لا يمنع هجمات الخصم فحسب، بل الأهم من ذلك، يسمح لوحش الخصم بالحد من تأثير التنشيط. استخدمه إذا استطعت
4. دفن السيل: الفخاخ الشائعة
الميزات هي كما يلي:
1. للوهلة الأولى، التأثير مشابه لتأثير الثقب الأسود، وحتى لأنها بطاقة فخ يجب وضعها قبل أن يتم تفعيلها، يعتقد الكثير من الناس أن هذه البطاقة لها تأثير محدود، لكنها ليست هي قضية. على الرغم من أن التأثير هو نفسه تقريبًا، إلا أنه يتم استخدام هذه البطاقة في كثير من الأحيان أكثر من Black Hole. وذلك لأنه في ظل البيئة الحالية، فإن استخدام Torrent لإحداث ضرر مناسب لدور الخصم أقل خطورة بكثير من انتظار الخصم حتى ينتهي من استدعاء مجموعة من الوحوش ثم استخدام Black Hole في دورك. ناهيك عن Lightning Vortex، فإن Magic Trap الذي يستهلك البطاقات في اليد عند تفعيلها غير مرحب به في الأساس.
5. الدفن السخيف: البطاقات السحرية العادية
الميزات هي كما يلي:
1. يتم تجاهل هذه البطاقة بسهولة من قبل معظم القادمين الجدد. في البيئة الحالية، مع وجود طرق عديدة للعب في المقابر، أصبحت هذه البطاقة بشكل أساسي واحدة من أكثر البطاقات تنوعًا. بعض الأشخاص على الإنترنت يسمون هذه البطاقة "الدفن الحكيم"
6. اندماج بسيط + الإله القديم نودينغ
الميزات هي كما يلي:
1. تم حظر Noden في قائمة البطاقات المحظورة لـ OCG. بشكل غير متوقع، أصدرت TCG واحدة بالفعل، لذا إذا لم تكن هناك متطلبات خاصة، فما عليك سوى إضافة اندماج بسيط وOld God Norden إلى المجموعة.
2. باستخدام بطاقة دمج بسيطة، يمكنك سحب وحشين في الملعب. يمكن استخدام هذين الوحوش لتكديس XYZ أو مواد المزامنة أو كتضحيات. بشكل عام، إنها بطاقة متعددة الاستخدامات. بطاقة.
7. مهارات الاختراق: الفخاخ المشتركة
الميزات هي كما يلي:
1. عندما تكون في الملعب، يمكنك إبطال تأثير التنشيط للوحش الموجود على جانب خصمك. عندما تكون في المقبرة، يمكنك إبطال تأثير الوحش على ملعب خصمك حتى نهاية الدور.
2. نسبة السعر إلى الأداء مرتفعة نسبيًا. يمكن لبطاقة واحدة تفعيل تأثير الإبطال مرتين، مرة في الملعب ومرة في المقبرة. إنها بطاقة سحرية يمكنها إنقاذ الأرواح في الأوقات الحرجة وتأخير توسع الخصم. إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك شرائه المقبل تشانغ
8. إعلان من القصر الملكي + امتصاص المهارة + مساحة فارغة: بطاقة المصيدة المستمرة
1. يمكن للقصر إبطال جميع بطاقات الفخاخ. بالنسبة للطوابق التي لا تعتمد بشكل كبير على الفخاخ، فهذه بطاقة إلهية
2. يمكن أن يؤدي امتصاص المهارة إلى إبطال جميع بطاقات الوحوش الموجودة على أرض الملعب. بالنسبة لمعظم التشكيلات، هذه بطاقة قاتلة، وبالنسبة للعديد من التشكيلات، لها تأثيرات سحرية تكميلية، مثل الهيكل وبطاقات الوحش الأخرى المقترنة بسحب المهارات. ببساطة.......
3. يمكن أن تمنع المساحة الفارغة كلا الطرفين من إجراء استدعاءات خاصة. بالمناسبة، دعونا تعميمها على المبتدئين. XYZ، والانصهار، والطقوس، والمزامنة، والتأرجح، وما إلى ذلك كلها استدعاءات خاصة. عند استخدام هذه البطاقة، بافتراض أن لديك بالفعل بطاقة وحش ذات نقطة بحث وتطوير عالية في الملعب، قد تكون هناك عدة جولات حيث لا يستطيع الخصم فعل أي شيء إلا وتتعرض للاختراق حتى الموت بواسطتك بسكين المطبخ. لنفترض أنه يقترن معي أمامك. عندما يتعلق الأمر بـ Masked Dark Claw، فهو محظور تمامًا. يوصى بتنزيله في أي وقت وفي أي مكان.
9. البرق-ندفة الثلج: وحش ذو تأثير أربع نجوم
1. لا يوجد حقًا ما يمكن قوله عن هذه البطاقة. تعتمد الإيجابيات والسلبيات على كيفية استخدامها. مقتطف من جملة أحد مستخدمي الإنترنت: مع هذه البطاقة، لم تعد أمي تخشى أن أقع في الفخ.
10. عالم الرياضيات: وحش تأثير الثلاث نجوم
1. يمكنه رسم البطاقات وتكديس القبور بدقة، وهو ما يعادل النسخة الغبية من دفن الوحوش المعززة. خاصة عند إقرانها مع رامي السهام الخفيف، يمكنها إنتاج تزامن 7 نجوم في جولة واحدة. من يستخدمه يعرف مدى فعاليته.
11. يد اللهب + يد الجليد: وحش ذو تأثير أربع نجوم
1. يمكن استدعاء هاتين البطاقتين بشكل خاص من المجموعة دون التقيد بالدورات أو الأوقات. يد اللهب لها تأثير في تدمير الوحوش، واليد الجليدية لها تأثير في تدمير بطاقات الفخ.
2. أثناء دور الخصم، إذا لم يكن له تأثير الكسر، فهناك يد ملتهبة في ملعبك ويمكنك معرفة ما إذا كان سيضربك أم لا.
3. أثناء دورك، عندما يكون ملعب الخصم مليئًا ببطاقات الوحوش وبطاقات الفخ، ستبدأ قوة أيدي الجليد والنار في اللعب. يا أخي، لنقم بعملية انتحارية. طالما أن حجم الدم كافٍ، على الأقل يمكنه تدمير 1 إلى 6 بطاقات للخصم وتغيير الوضع على الفور.
12. العفريت بيرج + سمكة تين الذهبية + سحلية الظل: وحش ذو تأثير أربع نجوم
1. هناك ثلاثة جنرالات خارقين في المجموعة R4. لست بحاجة لشرحهم. أولئك الذين استخدموها جميعًا يقولون إنها جيدة. تحقق من التأثير بنفسك.
ثلاثة عشر. اللص الكستناء: تأثير الثلاث نجوم
1. قم بتسليم الأوراق الخمس الأولى من المجموعة، واختر إحدى البطاقات السحرية أو بطاقات الفخ وأضفها إلى يدك، وأرسل الباقي إلى المقبرة
2. تأثير رسم بطاقة الاسترجاع القوي بالإضافة إلى تأثير تكديس القبر المفضل لسطح كومة القبر. من المؤسف عدم وضع بعض البطاقات في بعض الطوابق
14. استدعاء الراهب: تأثير الأربع نجوم
1. قم بإلقاء بطاقة سحرية من يدك لتجنيد وحش 4 نجوم من المجموعة بشكل خاص
2. R4 أمر لا بد منه، فهو يرضي تأثير بعض الوحوش الخاصة، وله تأثير استرجاع قوي. حسنا... هناك الكثير من المزايا. يمكنك اللعب بأكبر عدد ممكن في مجموعة عادية. لا تتردد في التخلي عن البطاقة السحرية.