Ю-Ги-О! Руководство по началу кампании Legacy of the Duelist для новичков Как начать игру

19 сентября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Новички, которые познакомились или посмотрели только 1-2 поколения анимации Yu-Gi-Oh, а затем играли в игру, вероятно, сбиты с толку, когда речь идет о больших колодах и синхронизированных колодах. Я лишь коснулся поверхности и сначала не мог этого понять. Если вы превышаете эти значения или чувствуете, что это слишком запутанно, просто сыграйте самой простой колодой поколения 1. Игра начинается с более чем 800 карт и десятков тысяч очков. Вы можете сначала отнести все очки в магазин и сначала вытянуть колоду карт дедушки из игры, по 200 за раз. Когда карты почти вытянуты, а частота повторения в дальнейшем высока, можно переходить на другие. Народные колоды карточек разыгрываются. Расширить пул карт. Моя идея создания карты состоит в том, чтобы открыть путь 4-звездочным монстрам с высокой атакой, сражаться за кровь и сотрудничать с защитными ловушками.

Новички, которые познакомились или посмотрели только 1-2 поколения анимации Yu-Gi-Oh, а затем играли в игру, вероятно, сбиты с толку, когда речь идет о больших колодах и синхронизированных колодах. Я лишь коснулся поверхности, и вначале я был в замешательстве. Если вы не понимаете, что такое негабариты, или считаете, что это слишком запутанно, просто играйте в самую простую колоду поколения 1.

Игра начинается с более чем 800 карт и десятков тысяч очков. Вы можете сначала отнести все очки в магазин и сначала вытянуть колоду карт дедушки из игры, по 200 за раз. Когда карты почти вытянуты, частота повторения будет высокой. Затем переключитесь на колоды карт других людей для рисования. Расширить пул карт.

Моя идея создания карты состоит в том, чтобы открыть путь 4-звездочным монстрам с высокой атакой и сражаться за кровь в сочетании с защитными картами-ловушками и большим количеством магических карт снаряжения, увеличивающих атаку, чтобы очистить поле за несколько раундов. Лучшее количество карт — около 40, не более 47. Ключевых карт слишком много, и легко застрять, особенно когда слишком много карт-ловушек и магических карт. Если вам не повезло и в первых 3-х раундах нет странных карт, это несложно. крах.

Рекомендуется использовать почти половину карт магии, ловушек и монстров, поэтому застрять непросто.

При составлении карт сначала отфильтровывайте те, у которых атака больше 1800, отдавая приоритет воинам. Здесь отдельно следует упомянуть разрушителей, которые являются магами с атакой 1600. Это те, которые выходят с атакой 1600 и приходят с контратакой, увеличивающей атаку на 300. Уберите их. Контрагент уничтожает одну из магических карт и карт-ловушек противника. Рекомендуется поставить 2-3 монстра Тигрового бальзама. Если вы не нарисовали их в исходной колоде, вы можете положить одну.

Тогда в колоде должно быть 1-3 рыцаря-командора, с атакой 1200. Эффект такой, что атака всех воинов на поле +400, и ее можно накладывать. То есть 3 командира равны +1200 атаки на каждого воина.

Еще есть монстры с префиксом Звезд. У вас должно быть 3 монстра эффекта с атакой 1400 и вычитанием 1000 крови у противника. С помощью магических карт-ловушек, таких как «Воскрешение мертвых» и «Воскрешение из могилы», вы можете вернуть их на поле, воскресив из кладбища. Эффект можно активировать несколько раз, чтобы легко покалечить противника.

Затем есть еще один звездный монстр. На момент появления у него атака 1900 года. Его можно вызвать, чтобы добавить 500 атак за раунд. Это карта начинающего бога. Он обладает сильной гибкостью. У него самого 1900 и высокая атака 4 звезды. Он также может сбить высокие звезды противника порывом ветра. Странный. Если у вас есть карта, вы можете пополнить ее тремя картами.

На ранней стадии также есть чрезмерная карта воина, Буря Гайи. Его эффект заключается в том, что его можно вызвать напрямую, не освобождая монстров. Атака монстра, вызванного этим эффектом, равна 1900. Вы можете положить 1-3 карты, в зависимости от вашей колоды воинов с высокой атакой. Количество карт. Существует также карта-близнец, также называемая Гайя. Когда у противника на поле больше монстров, чем у вас, эту Гайю можно вызвать напрямую.

Остальные карты воинов можно собрать, а также принести карту воина-капитана, чтобы облегчить открытие монстров. Атака равна 1200, а эффект активации призыва можно использовать для специального вызова 4-звездочных монстров из карты руки на поле.

Тогда есть волшебные карты. Магические карты снаряжения, данные в начале, должны добавить не менее 800 очков атаки, чтобы иметь право присоединиться к колоде. Есть 3 карты снаряжения, которые добавляют 1000 очков атаки и получают 0 урона в бою. Принесите 3 из них. Еще есть такие вещи, как «Горшок желаний». Вы можете нарисовать лучшее на ранней стадии. Если вы не умеете рисовать, не волнуйтесь слишком сильно.

«Перья Демонической птицы» — полезная запрещенная карта. Лучше всего довести его до максимума, если он у вас есть. Самая опасная колода для такого типа колод с высокой силой атаки — это карта-ловушка противника, которая может уничтожать монстров и предотвращать специальные эффекты атаки. С помощью Feather Sweeper решите свои заботы. Есть также торнадо быстрой атаки, уничтожающие магические карты, поэтому вы можете взять с собой несколько. Принесите еще несколько магических карт, уничтожающих монстров противника. Если есть черная дыра, можно также принести 1-2 карты.

Карты-ловушки, если у вас большой торнадо из песка и пыли, вам необходимо иметь 1-2 карты. Значение похоже на значение Feather Sweeper. Основная цель — уничтожить карты магической ловушки и карты полевой магии на поле противника. Вам также следует взять с собой ограниченную карту игры «Стена отражений». Лучше всего взять с собой 2-3 карты. Есть еще волшебные трубки. Возьмите с собой 1-2 карты. Остальное зависит от того, что необходимо дополнить. Просто добавьте немного.

Эта колода проста, удобна в использовании и подходит для новичков. Все они четырехзвездочные монстры, которые не застревают в руке и имеют высокую атаку. Столкнувшись с монстрами противника с высокой атакой и звездами, просто добавьте несколько магических карт снаряжения, и вы сможете их напрямую съесть. Терять. И есть куда стать сильнее, поэтому битва проходит совершенно без стресса. В каждом поколении испытаний вы можете столкнуться с несколькими людьми, которые застряли. В это время обычно можно подготовить бесстыдную колоду Темного Архимага, чтобы сосредоточиться на сложных моментах и ​​побороться за удачу.


Статьи по Теме