Содержание шоу Уровневый список классов «Космический десантник 2» Штурмовой оплот Тяжелые снайперы Тактический авангард
Благодаря шести классам в Space Marine 2 вы можете оказаться во множестве нишевых ситуаций. В этом списке уровней классов Space Marine 2 основное внимание будет уделено тому, за какие классы вам следует подумать, играя как в операциях, так и в PvP. Обратите внимание, что все классы жизнеспособны, а некоторые классы не так популярны, как другие, что будет учитывать различные ниши, поэтому не беспокойтесь слишком сильно о выборе основного для игры.
Уровневый список класса космического десантника 2
Ниже приведен список уровней, в котором представлены оба режима игры для каждого класса. Общая предпосылка заключается в том, что большинство классов сбалансированы и все могут работать исключительно хорошо. Однако в некоторых ситуациях и стилях игры он может пострадать, поэтому думайте о рейтингах как о законе среднего значения или о том, к чему он может достичь пика, в зависимости от класса.
Класс | Операции | Вечная война |
Атаковать | Б | А+ |
оплот | А | B+ |
Тяжелый | С | Б |
Снайпер | А | С |
Тактический | А | С |
Сузаку | B+ | С |
Ниже мы подробно остановимся на каждом классе с некоторыми обоснованиями наших решений. Также рассмотрите возможность объединения этого руководства с нашим лучшим оружием в Space Marine 2.
Суть Штурма заключается в том, чтобы нырять и наносить значительный урон в ближнем бою, что делает их сильными для контроля орды, взрывных атак и засад PvP.
Атаковать
Нападение — это класс, который специализируется на двух вещах. Огромный урон, мобильность и АОЕ. Нападения часто используют Громовой Молот, что делает их специалистами по нападению и бегству, выбирающими ключевые цели в обоих режимах. Операции представляют для них больший риск, поскольку они часто врезаются в стаи или элиты. Если они неправильно выберут время, это может стать проблемой, но чаще всего Assault хорошо справляется с ключевыми моментами на открытом воздухе. Тем не менее, опытный игрок в PvP использует движение и реактивный ранец, чтобы очень хорошо избегать ударов и уничтожать ключевые цели. Они часто противостоят игрокам-снайперам, пулеметчикам и игрокам в оплоте. Более опытные игроки могут довести Assault до S+, если освоят карты и движения.
«Оплот» занимает довольно высокое место в рейтинге классов космических десантников 2 благодаря своей мощи на передовой в операциях, а также удержанию целей и карты в PvP.
оплот
Игроки в Bulwark — воины-танкисты. Основная идея заключается в том, что Оплот в Операциях — это эффективный класс для удержания линии с помощью своей брони и щита. Установка щита также противостоит многим воинам-тиранидам дальнего боя. Таким образом, у Оплота есть много возможностей контролировать ключевые области Операций. Добавьте к этому более танковые сборки или более ориентированные на ближний бой ДПС, и они тоже могут быть эффективными.
Однако в PvP Оплот — отличный класс для удержания ключевых целей или областей карты. Им, скорее всего, понадобится поддержка против Авангарда или Штурмов, но они могут оказать давление и отказать в большинстве классов дальнего боя. Все зависит от знания карты, которое делает Bulwarks эффективными в PvP.
Пулеметчик использует чрезвычайно мощное оружие, чтобы пробиваться сквозь орды или наносить своим оружием значительный взрывной урон.
Тяжелый
Пулеметчик — фантастический класс в операциях. Тяжелый болтер выполняет свою работу по сдерживанию орд или вторжению в элиту в стаях, в зависимости от того, что им нужно делать. Они также могут взять снаряжение для карт боссов, причем такие, как Мульти-Мельтас, могут абсолютно прорваться через таких боссов, как Тиран Улья. На большинстве карт есть десантные капсулы с переключателями снаряжения, особенно перед ключевыми целями, такими как босс. Итак, поменяйте свое оружие и наблюдайте, как вы уничтожаете боссов. Таким образом, «Тяжелые машины» являются ключом к успеху операции во всех режимах.
В режимах PvP пулеметчик может использовать любое оружие, какое захочет, и делать это прилично. Возможность блокировать дальние атаки также полезна для контр-тактиков и снайперов. Просто будьте осторожны: классы ближнего боя тяжело противостоят тяжелым игрокам. Мощные удары болтера и плазменного оружия могут быть легко преодолены своевременными игроками из Штурма или Бастиона. Большую часть времени Бастион может снизить ваш урон с помощью щита.
Las Fusil — лучшее снайперское оружие для операций и кампании из-за его разрушительного урона и простоты использования против предсказуемых противников ИИ.
Снайперы
Задача снайпера в операциях — уничтожать ключевые угрозы в группах. Их стиль игры делает их очень взрывными, и поэтому, естественно, они хотят поражать большие цели. Снайперы будут играть роль в любой команде, уничтожая надоедливых врагов-снайперов, колдунов, атакующих элитных игроков без охраны и других подобных врагов. Вместо этого они страдают от борьбы с роями и боссами. При игре за класс, который ваша команда может одинаково справиться как с ордами, так и с боссами, следует учитывать.
В PvP Snmipers могут быть классом S-уровня, которому в основном противостоят штурмовики или оплоты. Тем не менее, опытный снайпер часто может легко остановить атаку до того, как она обрушится на него. Правильные цели на карте также являются отличным способом избежать ошибок снайпера. Итак, найдите место с прикрытием с воздуха и наблюдайте за ключевыми участками карты, чтобы получить максимальную отдачу от занятий.
Тактический морской пехотинец — мастер универсальности, и его можно легко заменить, чтобы заполнить любые пробелы в командных или многопользовательских режимах.
Тактический
Тактические морские пехотинцы — самый адаптивный класс в игре. В Операциях вы обнаружите, что можете использовать любое оружие, которого не хватает в вашей композиции. Нужна ближняя дистанция, используйте болтер SMG ближнего боя. Нужно больше всплеска? Опционально можно использовать тяжелый винтовочный болтер. В PvP адаптивность помогает им играть так, как они хотят. Таким образом, гибкость карт и разнообразие классов врагов помогает Tactical чувствовать себя тактическим.
Авангард — это класс убийц ближнего боя с ДПС, который лучше всего использовать для победы над элитой или огромных ударов по боссам.
Авангард
Авангард — это класс, который должен быть ближе к цели и прыгать в цель. Выстрел с крюка подвергает их опасности, когда им нужно нанести удар в ближнем бою или использовать оружие ближнего боя, чтобы отбросить врагов. В ходе операций они в основном являются убийцами боссов или расплавителями Роя. Используйте такое оружие, как Мельта-винтовки, чтобы уничтожать стаи или боссов, но будьте осторожны с низким базовым значением брони, равным 2, так как в Operartins есть риски для Авангарда, особенно плотные стаи на более сложных режимах.
Между тем, в PvP Авангард — это класс, который при хорошей игре может противостоять множеству врагов. Выстрел с крюка может лишить многих классов способности и позволить им закрыть пробелы в противниках дальнего боя. Тактическое передвижение очень поможет на картах, так что вам не придется постоянно выходить и умирать на карте. Но когда вы сможете правильно выучить карту, в классе наступят яркие моменты. В плохих руках Авангард может быть худшим классом, но в умных руках он может быть эффективным классом.