Lista de niveles de clase Space Marine 2 para operaciones y PvP

11 de septiembre de 2024

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El contenido muestra la lista de niveles de clases de Space Marine 2 Baluarte de asalto Francotiradores pesados ​​Vanguardia táctica Con las seis clases en Space Marine 2, hay muchas situaciones específicas en las que puedes encontrarte.

El contenido muestra la lista de niveles de clase Space Marine 2 Baluarte de asalto Francotiradores pesados ​​Vangaurd táctico

Con las seis clases en Space Marine 2, hay muchas situaciones específicas en las que puedes encontrarte. Esta lista de niveles de clases de Space Marine 2 se centrará en qué clases deberías considerar jugar tanto para Operaciones como para PvP. Tenga en cuenta que todas las clases son viables y algunas clases no son tan populares como otras, lo que afectará a varios nichos, así que no se preocupe demasiado por elegir un personaje principal para jugar.

Lista de niveles de clase Space Marine 2

A continuación se muestra una lista de niveles que presenta ambos modos de juego para cada clase. La premisa general es que la mayoría de las clases están equilibradas y todas pueden desempeñarse excepcionalmente bien. Sin embargo, en algunas situaciones y estilos de juego, puede verse afectado, así que piense en las calificaciones como si fueran leyes de promedios o algo que puede alcanzar su punto máximo, dependiendo de la clase.

Clase Operaciones Guerra eterna
Agresión B A+
Baluarte A B+
Pesado S B
Francotirador A S
Táctico A S
Vanguard B+ S

Entraremos en detalles sobre cada clase a continuación con algunos razonamientos para nuestras decisiones a continuación. Además, considere combinar esta guía con nuestras mejores armas en Space Marine 2.

El Asalto consiste en sumergirse e infligir un daño cuerpo a cuerpo significativo, lo que los hace fuertes para el control de hordas, ráfagas y emboscadas PvP.

Agresión

Asalto es una clase que se especializa en dos cosas. Enorme daño por golpe, movilidad y AOE. Los asaltos suelen utilizar el Thunder Hammer, lo que los convierte en especialistas en golpear y huir para elegir objetivos clave en ambos modos. Las operaciones les ofrecen más riesgos ya que a menudo chocan contra enjambres o élites. Si eligen mal el momento oportuno, puede ser un problema, pero lo más frecuente es que el Asalto funcione bien en esos momentos clave en áreas al aire libre. Sin embargo, un jugador experto en PvP usa muy bien el movimiento y el jetpack para evitar golpes y asesinar objetivos clave. Estos a menudo contrarrestan a los jugadores Snipers, Heavy y Bulwark. Los jugadores más hábiles pueden llevar el Asalto a S+ si dominan los mapas y los movimientos.

El Baluarte ocupa un lugar bastante alto en la lista de niveles de clase de Marines Espaciales 2 por su poder de primera línea en Operaciones y su retención de objetivos y mapas en PvP.

Baluarte

Los jugadores baluartes son los guerreros tanque. La idea general es que Bulwark en Operaciones es una clase efectiva para mantener la línea con su armadura y escudo. Colocar su escudo hacia arriba también contrarresta a muchos guerreros tiránidos a distancia. Por lo tanto, hay muchas opciones para que Bulwark controle áreas clave en Operaciones. Agregue construcciones más tanque o DPS más orientados al cuerpo a cuerpo y también pueden ser efectivos. 

Sin embargo, para PvP, Bulwark es una gran clase para mantener objetivos clave o áreas del mapa bajo control. Probablemente necesitarán apoyo contra Vanguard o Assaults, pero pueden presionar y negar la mayoría de las clases con temas a distancia. Todo depende del conocimiento del mapa que hace que Bulwarks sea efectivo en PvP.

El Heavy usa armas extremadamente poderosas para atravesar hordas o infligir un daño explosivo significativamente fuerte con sus armas.

Pesado

El Heavy es una clase fantástica en Operaciones. El Bólter Pesado hace su trabajo de contener a las hordas o atacar a las élites en los enjambres, dependiendo de lo que necesiten hacer. También pueden equiparse con mapas de jefes, como Multi-Meltas, capaces de atravesar jefes como el Tirano de Enjambre. La mayoría de los mapas tienen cápsulas de lanzamiento que ofrecen cambios de equipamiento, especialmente antes de objetivos clave como el jefe. Entonces, cambia tu arma y observa cómo destruyes a los jefes. Por lo tanto, los Heavvys son clave para el éxito de la Operación en todos los modos.

En los modos PvP, el Heavy puede usar cualquier arma que quiera y hacerlo decentemente. La capacidad de negar ataques a distancia también es útil para contraataques tácticos y francotiradores. Solo ten cuidado de que las clases cuerpo a cuerpo contrarresten a los jugadores pesados. Los jugadores de Asalto o Baluarte oportunos pueden vencer fácilmente las fuertes cargas de las armas bólter y de plasma. La mayoría de las veces, los Baluartes pueden acumular tu daño con el escudo.

Las Fusil es la mejor arma de francotirador para Operaciones y Campaña por su daño devastador y fácil de usar contra oponentes IA predecibles.

francotiradores

El trabajo de un francotirador en Operaciones es asesinar amenazas clave en enjambres. Su estilo de juego los hace muy explosivos y, por eso, naturalmente, quieren atacar objetivos grandes. Los francotiradores tendrán un papel en cualquier equipo para acabar con los molestos enemigos francotiradores, los Hechiceros, los Élites que cargan con la guardia baja y otros enemigos similares. En cambio, sufren al lidiar con enjambres y jefes. Es algo a considerar cuando juegas en la clase que tu equipo puede lidiar tanto con hordas como con jefes.

En PvP, los Snmipers pueden ser una clase de nivel S, contrarrestada en gran medida por jugadores de asalto o baluartes. Sin embargo, un francotirador consciente a menudo puede realizar fácilmente un asalto antes de que caiga sobre él. Jugar con los objetivos correctos del mapa también es una forma eficaz de mitigar los errores de los francotiradores. Por lo tanto, consiga el lugar con cobertura aérea y observe las áreas clave del mapa para aprovechar al máximo la clase.

El Marine Táctico es un maestro de la versatilidad y se puede cambiar fácilmente para llenar cualquier vacío en equipos o modos multijugador.

Táctico

Los marines tácticos son la clase más adaptable del juego. En Operaciones, descubrirás que puedes usar cualquier arma para cualquier composición que te falte. Necesitas un alcance cercano, usa el bólter SMG de corto alcance. ¿Necesitas más ráfaga? un rifle bólter pesado es una opción. En PvP, la adaptabilidad también les ayuda a jugar como quieran. Entonces, la flexibilidad para los mapas y la variedad de clases de enemigos ayuda a que la táctica se sienta, bueno, táctica.

El Vanguard es una clase de tipo asesino DPS cuerpo a cuerpo, que se usa mejor para derrotar a las élites o dar grandes golpes a los jefes.

vanguardista

La Vanguardia es una clase que se trata de estar más cerca y saltar al objetivo. El disparo de gancho los pone en peligro cuando quieren atacar cuerpo a cuerpo o usar armas de corto alcance para atacar a los enemigos. En las operaciones, son en gran medida asesinos de jefes o fundidores de enjambres. Usa armas como Melta Rifles para destruir los enjambres o jefes, pero ten cuidado con tu valor de armadura base bajo de 2, ya que existen riesgos para Vanguard en Operartins, especialmente enjambres densos en los modos más difíciles.

Mientras tanto, en PvP, Vanguard es una clase que puede contrarrestar a muchos enemigos cuando se juega bien.  El tiro de gancho puede negar muchas clases y permitirles cerrar brechas en enemigos a distancia. Moverse tácticamente te ayudará mucho en los mapas para que no salgas y mueras repetidamente en el mapa. Pero cuando puedas aprender el mapa correctamente, la clase tendrá sus mejores momentos. En malas manos, Vanguard puede ser la peor clase, pero en manos inteligentes, puede ser una clase eficaz.

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