
Classic Euchre
Descrição
Quatro jogadores clássicos de cartas de parceria em ritmo acelerado, Euchre!
O clássico Euchre é a opinião do Coppercod de um dos jogos de cartões de parceria em ritmo acelerado mais populares do mundo, Euchre!
Jogue agora no seu smartphone ou tablet! Grátis para jogar. Acompanhe suas estatísticas e jogue com IAs inteligentes.
Se você é completamente novo no Euchre ou deseja praticar offline para melhorar sua jogada para o seu próximo jogo com seus amigos, este aplicativo atende a jogadores de todos os níveis.
Teste seu cérebro enquanto joga e se diverte!
Euchre é um ótimo jogo para aprender. Para vencer, você e seu parceiro devem ser o primeiro time a alcançar 10 pontos. Os pontos são pontuados pela equipe que escolhe o traje de Trump para a rodada, 1 ponto se eles fizerem 3 ou mais truques, 2 pontos se levarem todos os cinco truques ou 4 pontos se um jogador optar por "ir sozinho" e vencer todos os cinco truques por conta própria! Se os defensores ganham mais truques do que os fabricantes, os fabricantes foram "Euchred" e os defensores recebem 2 pontos para a rodada.
Faça do Classic Euchre o jogo perfeito para você com nossos recursos personalizáveis!
- Escolha se você deve brincar com ou sem coringa ou "melhor bower"
- Defina o nível de IA como fácil, médio ou difícil
- Escolha o jogo normal ou rápido
- Jogue no modo de paisagem ou retrato
- ativar o clique único, reproduza ou desativado
- Escolha o seu número preferido de cartões, 5 ou 7
- Personalize o jogo Gin Win Target
- Escolha se você deve brincar com a “regra do revendedor”.
- Defina se o parceiro do revendedor deve "ir sozinho" depois de encomendar o cartão candidato
- reproduza qualquer mão no final da rodada
- Revise cada truque jogado durante uma mão
E mais opções de jogo!
Você também pode personalizar seus temas de cores e decks de cartão para escolher para manter a paisagem interessante!
Regras de disparo rápido:
Depois que cinco cartas foram tratadas com cada um dos quatro jogadores, o topo das quatro cartas restantes é entregue para revelar o "cartão candidato". Os jogadores, por sua vez, podem passar ou optar por "encomendar" o cartão candidato, que define o traje de Trump para a rodada como o traje do cartão. O cartão do candidato é então apanhado pelo revendedor naquela rodada, que então descarta um cartão da mão.
Se todos os quatro jogadores passarem, a carta do candidato será recusada e cada jogador poderá, por sua vez, passar ou chamar um traje de Trump que não pode ser o mesmo que o traje de cartão candidato.
A equipe que escolhe o processo Trump é conhecida como os "criadores" e a outra equipe como os "defensores". O jogador que determinou que o traje de Trump tem a opção de "ir sozinho" na rodada ou brincar com o parceiro. Se o jogador for sozinho, as cartas de seu parceiro serão descartadas antes do início do jogo.
Quando o traje de Trump é determinado, o macaco desse processo se torna o “carowing direito” e é o Trump de mais alto escalão. O macaco da mesma cor que o traje de Trump se torna o “carote esquerdo” (por exemplo, quando os corações são o traje de Trump, o Jack of Diamonds se tornaria o Bower esquerdo), o segundo mais alto Trump.
O ranking de cartão para o traje de Trump se torna o carowing direito, o caramba esquerdo, A, K, Q, 10 e 9.
Os rankings do cartão para os outros fatos ficam A, K, Q, J, 10, 9, com exceção do traje que perde o macaco para ser o cardume esquerdo.
Cada jogador joga uma carta por sua vez, seguindo o exemplo, se puder. Se eles não puderem seguir o exemplo, poderão jogar qualquer outra carta na mão, incluindo um cartão Trump. A carta mais alta tocada no traje, ou mais alta carta de Trump, se for tocada, faz o truque. O objetivo dos fabricantes é levar três ou mais dos cinco truques. O objetivo dos defensores é fazer tantos truques quanto impedi -los.
No final de cada rodada, os fabricantes marcam um ponto, levando três ou mais truques, ou dois pontos se levarem todos os cinco (conhecidos como "março"). Se o fabricante foi sozinho e leva todos os cinco truques, quatro pontos são concedidos para a marcha. Se os fabricantes não conseguirem três truques, eles foram "euchred" e seus oponentes recebem dois pontos.
O jogo é vencido quando uma equipe atinge o alvo da vitória.
Euchre, um jogo de cartas de doces normalmente jogado com quatro pessoas em duas parcerias, é um jogo clássico de estratégia, decepção e trabalho em equipe. Sua simplicidade nas regras esconde uma profundidade de jogo tático que mantém os jogadores envolvidos e voltando para mais. Compreender a mecânica central de Euchre é o primeiro passo para dominar suas nuances.O jogo usa um baralho de 24 cartas, composto por 9, 10, Jack, Queen, King e Ace de cada traje. O objetivo é ser a primeira parceria a atingir um número predeterminado de pontos, geralmente 10 pontos.
Cada mão começa com a negociação de cinco cartas para cada jogador. Uma carta voltada para baixo, chamada "Upcard", é então virada do baralho restante. O processo desse upcard determina inicialmente o processo de Trump proposto para a mão. A primeira rodada de lances começa, com cada jogador tendo a opção de "ordenar" o traje do UPCARD como Trump. Se um jogador ordenar, seu parceiro deve descartar um cartão da mão e o revendedor pega o cartão, adicionando -o à mão deles.
Se ninguém ordenar o cartão na primeira rodada de licitação, ocorre uma segunda rodada de lances. Nesta rodada, os jogadores podem chamar qualquer traje que não seja o traje do UPCARD como Trump. Se ninguém ligar para Trump na segunda rodada, a mão será descartada e o acordo passa para o próximo jogador.
Uma vez que Trump é determinado, o jogador da esquerda do revendedor lidera o primeiro truque. Os jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se um jogador não puder seguir o exemplo, ele poderá jogar qualquer carta, incluindo um cartão Trump. O mais alto cartão Trump jogou vence o truque. Se nenhum Trump for jogado, a carta mais alta do traje LED vence o truque.
A equipe que leva três ou quatro truques pontua um ponto. Se a equipe que chamou Trump faz todos os cinco truques, eles marcam dois pontos, um feito conhecido como "março". Se a equipe que chamou Trump não conseguir três truques, eles são "Euchred" e a equipe adversária marcou dois pontos.
A simplicidade das regras permite uma camada de estratégia surpreendentemente complexa. Os jogadores devem considerar cuidadosamente suas mãos, o cartão e a licitação de seus oponentes para tomar decisões informadas. Bleffing é um elemento -chave de Euchre, pois os jogadores podem tentar enganar seus oponentes sobre a força de suas mãos. As parcerias também devem se comunicar de maneira eficaz, geralmente através de sinais sutis e jogo de cartas, para coordenar seus esforços e maximizar suas chances de ganhar.
Escolher quando pedir, quando ligar para Trump e quando passar é crucial. O pedido muito cedo pode sair pela culatra se a mão do seu parceiro estiver fraca. Chamar Trump agressivamente pode roubar pontos de seus oponentes, mas também traz o risco de ser euchred. Saber quando passar e conceder uma mão é tão importante quanto saber quando fazer lances.
A tomada de doces também requer uma consideração cuidadosa. Liderar com cartas altas pode ganhar truques, mas também pode esgotar sua mão de valiosos cartões de Trump ou de capim. Salvar os cartões Trump para truques posteriores pode ser crucial para ganhar truques importantes e garantir pontos. Prestar atenção às cartas jogadas por seus oponentes pode fornecer informações valiosas sobre a força da mão e a potencial participação de Trump.
O aspecto da parceria de Euchre acrescenta outra camada de complexidade. A comunicação eficaz entre parceiros é essencial para o sucesso. Embora a comunicação verbal seja limitada durante a jogabilidade, os parceiros podem se comunicar por meio de suas lances e jogo de cartas. Compreender as tendências de licitação do seu parceiro e reconhecer sinais sutis no jogo de cartas pode melhorar significativamente suas chances de ganhar.
Euchre é um jogo que recompensa a experiência e o pensamento estratégico. Quanto mais você tocar, melhor você se tornará em ler seus oponentes, fazer lances informados e jogar suas cartas de maneira eficaz. Enquanto a sorte desempenha um papel no jogo, a habilidade e a estratégia determinam o resultado. Sua popularidade duradoura é uma prova de sua jogabilidade envolvente e o apelo duradouro de sua natureza simples e estratégica.
Informação
Versão
2.3.1
Data de lançamento
15 de julho de 2024
Tamanho do arquivo
22,5MB
Categoria
Cartão
Requer Android
Android 5.1+
Desenvolvedor
Hanif Barbhuuiya
Instalações
Mais de 1 mil
EU IA
com.coppercod.euchre
Disponível em

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