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Classic Euchre

Karte

2.3.1

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Karte

Kategorie

22,5 MB

Größe

Bewertung

1K+

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15. Juli 2024

Veröffentlichungsdatum

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Beschreibung

Vier-Player-Klassiker schneller Partnerschaftskartenspiel, Euchre! Frei zu spielen. Verfolgen Sie Ihre Statistiken und spielen Sie mit intelligenter AIS. Um zu gewinnen, müssen Sie und Ihr Partner das erste Team sein, das 10 Punkte erreicht. Die Punkte werden vom Team erzielt, das den Trump -Anzug für die Runde auswählt, 1 Punkt, wenn es 3 oder mehr Tricks, 2 Punkte, wenn er alle fünf Tricks oder 4 Punkte einnimmt, wenn sich ein Spieler dafür entscheidet, alleine zu „gehen“ und alle fünf Tricks selbst gewinnt! Wenn die Verteidiger mehr Tricks gewinnen als die Macher, wurden die Macher „euchred“ und die Verteidiger erhalten 2 Punkte für die Runde.

- Spielen Sie im Landschafts- oder Porträtmodus

- Einzelklick-Klicken Sie auf oder aus

- Wählen Sie Ihre bevorzugte Anzahl von Karten, 5 oder 7

- Passen Sie das Spiel-Gewinn-Ziel an

- Wählen Sie mit dem "Händler" -Regel "-Ag-Händler" -Regelung. Karte

- Wiederholen Sie jede Hand am Ende der Runde

- Überprüfen Sie jeden Trick, der während einer Hand gespielt wird

und mehr Spieloptionen!

Sie können auch Ihre Farbthemen und Kartendecks anpassen, um die Landschaft interessant zu halten! Die Spieler können wiederum die Kandidatenkarte übergeben oder bestellen, die den Trump -Anzug für die Runde als Anzug der Karte festlegt. Die Kandidatenkarte wird dann vom Händler in dieser Runde abgeholt, der dann eine Karte von ihrer Hand abweist.

Wenn alle vier Spieler passieren, wird die Kandidatenkarte abgelehnt und jeder Spieler kann wiederum einen Trump -Anzug geben oder anrufen, der nicht mit dem Kandidatenkartenanzug übereinstimmt.

Das Team, das den Trump -Anzug wählt, ist als „Macher“ und das andere Team als „Verteidiger“ bekannt. Der Spieler, der feststellte, dass der Trump -Anzug in der Runde alleine „alleine“ oder mit seinem Partner spielen kann. Wenn der Spieler alleine geht, werden die Karten ihres Partners vor dem Spiel verworfen.

Wenn der Trump-Anzug festgelegt ist, wird der Schuss dieses Anzugs zum „rechten Bower“ und ist der höchste Trump. Der Schuss der gleichen Farbe wie der Trump -Anzug wird zum „linken Bower“ (zum Beispiel, wenn Herzen der Trump -Anzug sind, würde der Schleib der Diamanten zum linken Bower werden), der zweithöchste Trump.

Das Kartenranking für den Trump -Anzug wird rechter Bower, linker Bower, A, K, Q, 10 und 9.

Jeder Spieler spielt dann nacheinander eine Karte, wenn er kann. Wenn sie nicht folgen können, spielen sie möglicherweise eine andere Karte in der Hand, einschließlich einer Trump -Karte. Die höchste Karte im Anzug oder die höchste Trump -Karte, wenn man gespielt wurde, nimmt den Trick auf. Ziel der Macher ist es, drei oder mehr der fünf Tricks zu nehmen. Ziel der Verteidiger ist es, so viele Tricks zu machen, um sie aufzuhalten.

Am Ende jeder Runde erzielen die Macher entweder einen Punkt, indem sie drei oder mehr Tricks oder zwei Punkte einnehmen, wenn sie alle fünf (bekannt als „Marsch“). Wenn der Hersteller alleine gegangen ist und alle fünf Tricks einnimmt, werden für den März vier Punkte vergeben. Wenn die Macher nicht drei Tricks machen, waren sie „euchred“ und ihre Gegner erhalten zwei Punkte.

Das Spiel wird gewonnen, wenn ein Team das Gewinnziel erreicht. Seine Einfachheit in Regeln entspricht einer Tiefe des taktischen Spiels, die die Spieler engagiert und für mehr zurückkommen. Das Verständnis der Kernmechanik von Euchre ist der erste Schritt, um seine Nuancen zu beherrschen.

Das Spiel verwendet ein Deck mit 24 Karten, bestehend aus den 9, 10, Jack, Königin, König und Ass jedes Anzugs. Ziel ist es, die erste Partnerschaft zu sein, die eine vorgegebene Anzahl von Punkten erreicht, normalerweise 10. Punkte werden verdient, indem Tricks gewonnen und erfolgreich Ihr Gebot "abfiel", was bedeutet, dass Ihr Team mindestens drei der fünf Tricks in einer Hand gewinnt.

Jede Hand beginnt mit dem Umgang mit fünf Karten für jeden Spieler. Eine mit der "Upcard" bezeichnete Aussichtskarte wird dann vom verbleibenden Deck umgedreht. Das aufDer Anzug der Karte bestimmt zunächst den vorgeschlagenen Trump -Anzug für die Hand. Die erste Gebotsrunde beginnt, wobei jeder Spieler die Möglichkeit hat, den Anzug der UVard als Trump zu "bestellen". Wenn ein Spieler bestellt, muss sein Partner eine Karte von der Hand wegwerfen, und der Händler nimmt die Utenkarten auf und fügt sie ihrer Hand hinzu.

Wenn in der ersten Ausschreibungsrunde niemand die Utenkarten aufweist, erfolgt eine zweite Ausschreibungsrunde. In dieser Runde können Spieler einen anderen Anzug als den Anzug der UPKard als Trump anrufen. Wenn niemand Trump in der zweiten Runde anruft, wird die Hand weggeworfen und der Deal übergeht an den nächsten Spieler.

Sobald Trump entschlossen ist, führt der Spieler zum linken des Händlers den ersten Trick. Die Spieler müssen nach Möglichkeit nachziehen. Wenn ein Spieler nicht folgen kann, kann er eine Karte spielen, einschließlich einer Trump -Karte. Die höchste gespielte Trump -Karte gewinnt den Trick. Wenn kein Trump gespielt wird, gewinnt die höchste Karte des LED -Anzugs den Trick.

Das Team, das drei oder vier Tricks nimmt, erzielt einen Punkt. Wenn das Team, das Trump angerufen hat, alle fünf Tricks einnimmt, erzielen sie zwei Punkte, eine Leistung, die als "Marsch" bekannt ist. Wenn das Team, das Trump angerufen hat, nicht drei Tricks aufnimmt, sind es "euchred" und das gegnerische Team erzielt zwei Punkte.

Die Einfachheit der Regeln ermöglicht eine überraschend komplexe Strategieschicht. Die Spieler müssen ihre Hand, die Aufnahme und das Gebot ihrer Gegner sorgfältig in Betracht ziehen, um fundierte Entscheidungen zu treffen. Bluffing ist ein Schlüsselelement von Euchre, da die Spieler versuchen können, ihre Gegner über die Stärke ihrer Hand zu täuschen. Partnerschaften müssen auch effektiv, oft durch subtile Signale und Kartenspiele, effektiv kommunizieren, um ihre Bemühungen zu koordinieren und ihre Gewinnchancen zu maximieren.

Es ist entscheidend, zu wählen, wann sie ordnen, wann Sie Trump anrufen müssen und wann Sie vorbeikommen müssen. Zu früh zu bestellen kann nach hinten losgehen, wenn die Hand Ihres Partners schwach ist. Trump aggressiv anzurufen kann von Ihren Gegnern Punkte stehlen, aber es besteht auch das Risiko, euchred zu sein. Zu wissen, wann man eine Hand passieren und zugeben muss, ist genauso wichtig wie zu wissen, wann er bieten soll.

Die Trick-Taking erfordert auch eine sorgfältige Überlegung. Wenn Sie mit hohen Karten führen, können Sie Tricks gewinnen, aber es kann auch Ihre Hand aus wertvollen Trumpf oder hohen Karten erschöpfen. Das Speichern von Trump -Karten für spätere Tricks kann entscheidend sein, um wichtige Tricks zu gewinnen und Punkte zu sichern. Wenn Sie auf die von Ihren Gegnern gespielten Karten achten, können Sie wertvolle Einblicke in ihre Handstärke und potenzielle Trump -Bestände liefern.

Der Partnerschaft Aspekt von Euchre fügt eine weitere Schicht der Komplexität hinzu. Eine effektive Kommunikation zwischen Partnern ist für den Erfolg von wesentlicher Bedeutung. Während die verbale Kommunikation während des Gameplays begrenzt ist, können Partner durch ihre Ausschreibungen und Kartenspiele kommunizieren. Das Verständnis der Gebotstendenzen Ihres Partners und das Erkennen von subtilen Signalen in seinem Kartenspiel kann Ihre Gewinnchancen erheblich verbessern.

Euchre ist ein Spiel, das Erfahrung und strategisches Denken belohnt. Je mehr Sie spielen, desto besser werden Sie Ihre Gegner lesen, fundierte Gebote abgeben und Ihre Karten effektiv spielen. Während das Glück eine Rolle im Spiel spielt, bestimmen Fähigkeiten und Strategie letztendlich das Ergebnis. Seine dauerhafte Popularität ist ein Beweis für sein ansprechendes Gameplay und die dauerhafte Attraktivität seiner einfachen, aber strategischen Natur.

Information

Ausführung

2.3.1

Veröffentlichungsdatum

15. Juli 2024

Dateigröße

22,5 MB

Kategorie

Karte

Erfordert Android

Android 5.1+

Entwickler

Hanif Barbhuiya

Installiert

1K+

AUSWEIS

com.coppercod.euchre

Verfügbar auf

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