Armas principais recomendadas para "Jedi 2"

28 de maio de 2025

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A principal arma em "Jedi 2" é o principal método de saída para os jogadores, e não há muitas armas principais fáceis de usar. O primeiro é a pessoa rompida do SG-225. Os projéteis de alta explosão estão se espalhando densamente porque podem atingir os inimigos de distância média. No entanto, a pessoa rompida tem uma pequena capacidade para as revistas por causa dos densos projéteis, portanto, a capacidade de limpar o grupo é um pouco pior. Se a principal arma de Jedi Sword 2 é fácil de usar ou não, você precisa experimentar você mesmo. Afinal, as armas na sua mão são secundárias e você sempre se cansa de brincar. Este jogo depende principalmente de "grandes tesouros". Breaker SG-225 O projétil de explosão é muito denso e se espalha pequeno, porque a densidade pode atingir a distância média do inimigo, mas

A principal arma em "Jedi 2" é o principal método de saída para os jogadores, e não há muitas armas principais fáceis de usar. O primeiro é a pessoa rompida do SG-225. Os projéteis de alta explosão estão se espalhando densamente porque podem atingir os inimigos de distância média. No entanto, a pessoa rompida tem uma pequena capacidade para as revistas por causa dos densos projéteis, portanto, a capacidade de limpar o grupo é um pouco pior.

Que arma principal é fácil de usar no Jedi Scout 2?

Se você usar bem, terá que experimentá -lo sozinho. Afinal, as armas na sua mão são secundárias e você sempre se cansa de brincar. Este jogo depende principalmente de "Big Baby".

Breaker SG-225

Os projéteis são densamente espalhados porque podem atingir os inimigos de distância média, mas os projéteis rompidos têm uma pequena capacidade de limpar o grupo porque são densamente embalados.

SG-225SP permeia o "quebra-do-mar da oração

Comer projéteis completos de perto é um pouco inferior à versão comum, mas esse é um bom efeito de limpar a maré inimiga.

SG-225IE High Flame "Breaker"

Ele só pode atacar o spray do dragão de perto com uma grande propagação, com baixos danos ao painel e ampla disseminação de projéteis adequados para soldados de Qing de perto. É difícil limpar rapidamente o projétil ao encontrar inimigos de longa distância, mas poucos acertos provavelmente desencadearão alarmes.

Armadura AR-23p Piercing "Liberator"

A substituição de nível superior do Liberador Ordinário no rifle de perfuração média tem um ótimo recuo, que resolve o problema de que a versão comum não pode resolver o inimigo da Liga da China diretamente

Sanções SG-8

A recarga de caneta de armadura leve é ​​mais conveniente para filmagens em tempo real. Tem um efeito milagroso, exceto pelos titãs atacantes. Todos os projéteis têm danos altos. Limpar grupos de inimigos e menos munição pode ser a desvantagem dessa arma.

Gunner pesado do SG-8

O dano de tiro único é muito alto. O facelift "SG-8 Santioner" é carregado com uma bala de cabeça única, que diz que a armadura leve penetra, mas pode penetrar na armadura chinesa. Tem um bom efeito no combate a insetos e outros lutadores do Zerg. A desvantagem é que o efeito de limpeza da maré é muito ruim.

PLAS-1 Terra arrasada

Danos de AOE em pequena escala, não podem atirar com o rosto, podem penetrar na armadura chinesa e é mais versátil atacar robôs, e geralmente tem efeitos de AOE nos Zergs.

LAS-16 Scythe

A arma energética tem uma velocidade de disparo rápido, penetração de armadura leve e recuo baixo para limpar os soldados diversos. O baixo dano é o ponto em que essa arma é insuficiente.

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