Die Hauptwaffe in "Jedi 2" ist die Hauptausgangsmethode für Spieler, und es gibt nicht viele benutzerfreundliche Hauptwaffen. Das erste ist die SG-225 gebrochene Person. Die Hoch-Explosion-Projektile verteilt sich sehr dicht, weil sie die Mittelstufe erreichen können. Die gebrochene Person hat jedoch aufgrund der dichten Projektile eine geringe Kapazität für die Zeitschriften. Daher ist die Fähigkeit, die Gruppe zu klären, etwas schlechter.
Welche Hauptwaffe ist in Jedi Scout 2 einfach zu bedienen?
Wenn Sie es gut verwenden, müssen Sie es selbst ausprobieren. Schließlich sind die Waffen in Ihrer Hand zweitrangig und Sie werden es immer müde werden, zu spielen. Dieses Spiel hängt hauptsächlich von "Big Baby" ab.
SG-225 Breaker
Die Projektile sind dicht klein verteilt, weil sie die Mittelstufe Feinde erreichen können, aber die gebrochenen Projektile haben eine geringe Kapazität, um die Gruppe zu räumen, da sie dicht gepackt sind.
SG-225SP durchdringt den "Breaker" des Gebets
Das Essen von vollständigen Projektilen aus nächster Nähe ist der gewöhnlichen Version geringfügig unterlegen, aber dies ist ein guter Effekt bei der Löschen der Feindflut.
SG-225ie High Flame "Breaker"
Es kann nur den Drachenatemspray aus nächster Nähe mit einer großen Ausbreitung angreifen, wobei die Panel geringer Schäden und eine breite Ausbreitung von Projektilen für Qing -Soldaten aus nächster Nähe geeignet ist. Es ist schwierig, das Projektil schnell aufzuräumen, wenn es sich um Langstrecken-Feinde handelt, aber nur wenige Treffer lösen wahrscheinlich Alarme.
AR-23P-Rüstung Piercing "Liberator"
Der Ersatz des gewöhnlichen Befreiers im oberen Ebene im mittelschweren Gewehr hat einen großen Rückstoß, was das Problem löst, dass die gewöhnliche Version den Feind der China-Liga nicht direkt lösen kann
SG-8-Sanktionäre
Light Armor Penetration Single-Shot Reading ist bequemer für Echtzeitaufnahmen. Es hat eine wundersame Wirkung außer den angreifenden Titanen. Alle Projektile haben einen hohen Trefferschaden. Das Aufräumen von Gruppen von Feinden und weniger Munition kann der Nachteil dieser Waffe sein.
SG-8S Heavy Gunner
Der Single -Shot -Schaden ist sehr hoch. Das Facelifting "SG-8 Sanktioner" ist mit einer einköpfigen Kugel beladen, die besagt, dass leichte Rüstung eindringt, aber in die chinesische Rüstung eindringen kann. Es hat einen guten Einfluss auf die Bekämpfung von Insekten und anderen Kämpfer des Zerg. Der Nachteil besteht darin, dass der Gezeiten-Abschluss-Effekt sehr schlecht ist.
Plas-1 verbrannte Erde
Kleiner AoE-Schaden, kann nicht mit dem Gesicht schießen, kann in die chinesische Rüstung eindringen, und es ist vielseitiger, Roboter anzugreifen, und es hat im Allgemeinen AoE-Effekte auf Zergs.
Las-16 Scythe
Die Energiewaffe hat eine schnelle Schussgeschwindigkeit, eine leichte Panzerdurchdringung und einen geringen Rückstoß, um verschiedene Soldaten zu bereinigen. Der niedrige Schaden ist der Punkt, an dem diese Waffe nicht ausreicht.
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