Esta seção passo a passo abrange todas as áreas laterais que agora estão disponíveis em Clair obscur: Expedição 33 a partir do Ato 3 da história que não estava abordada anteriormente. Observe que existem várias áreas que não incluem colecionáveis relacionados a troféus/realizações, juntamente com um monte de chefes opcionais espalhados pelo continente, e ainda é recomendável explorar e combater chefes e pegar itens para se preparar para os chefes escondidos no final do guia, que são muito mais altos que os chefes do Ato 3 Story.
Visão geral dos colecionáveis:
- Clear Obscure: Expedição 33 Guia Colecionável
Áreas finais de jogo
Depois de derrotar o chefe final e ver seu final determinado, você retornará à última bandeira da expedição antes de lutar contra Renoir. Você pode iniciar o NG+ a qualquer momento escolhendo a opção em um sinalizador, mas desejará limpar todos os itens colecionáveis nesta jogada primeiro. Entrar no NG+ não é necessário para troféus/conquistas, a menos que você tenha perdido algo nesta jogada, mas aumenta o nível de inimigos e permite que você obtenha quedas de nível mais alto se você não conseguir atingir o nível 99 antes de terminar todo o resto.
O pedido listado para limpeza é a ordem de dificuldade (economizando os chefes mais difíceis para o final).
Área lateral - Torre interminável
A Torre Endinieta é uma torre de batalha, envolvendo uma série de lutas contra grupos inimigos de dificuldade crescente. Os inimigos começam no nível do fim da história e aumentam para um nível em torno do nível dos chefes ocultos. Você pode e deve começar a trabalhar na torre durante toda a limpeza do jogo, pois isso ajuda a nivelar seus personagens e é potencialmente mais interessante para não fazer todas as batalhas seguidas. Infelizmente, repetir as lutas não concede chroma ou xp extra para que você não possa triturar brigas na torre para subir de nível. Existe um método para a moagem de nível explicada no final do passo a passo.
A Torre Infinita inclui 11 etapas com 3 lutas em cada uma, para um total de 33 lutas que você precisa vencer. Inclui brigas contra quase todos os inimigos possíveis do jogo, incluindo versões cromáticas de inimigos e repetições de brigas contra a dor e o curador. Se você não estava usando o Monoco antes agora, pode desbloquear quase todas as suas habilidades através das lutas na torre.
Etapa 9 Trial 3 é onde as lutas começam a se tornar mais fora do comum, incluindo mecânica de outros locais finais do jogo no topo dos chefes cromáticos normais. Este julgamento inclui dois Evique que se protegerão se não estiverem atordoados; portanto, preste atenção ao qual tem o ícone de escudo se ambos ainda estiverem ativos, pois o blindado não sofre nenhum dano.
Etapa 11 Trial 1 é novamente o Dualliste e o Keeper, juntamente com um Moissonneuse cromático. Tente se livrar imediatamente do Moissonneuse, pois é o mais fraco, depois o goleiro da máscara e o Dualliste pela última vez. O Dualliste tem a maior saúde dos três e é mais fácil de lidar por conta própria. Use o Gommage Gradiente de nível 3 de Maelle no Dualliste para causar uma enorme quantidade de dano quando estiver disponível.
O Stage 11 Trial 2 é contra um clair cromástico obscur, uma criação e um mestre de lâmpadas. O Clair Obscur é prioritário para lidar, pois pode silenciar sua festa se você não evitar seus ataques, tornando a luta extremamente difícil. Em suas curvas, atire nas lanternas dos Lampmasters para impedir que ele tenha uma virada extra para atirar em você e depois concentre -se em seguida. Finalmente lide com a criação por conta própria. Preste atenção se a criação inverter seus personagens, pois você não deseja curar ninguém diretamente, mas reviver enquanto invertido ainda estiver bem.
O Stage 11 Trial 3 é contra o amor pintado, que é uma luta de dupla contra o curador e a dor simultaneamente. Ambos compartilham uma barra de saúde, para que você não possa se concentrar especificamente em um ou outro aqui. Você pode usar isso a sua vantagem de alguma maneira, como marcar um dos dois atirando em um turno e depois deixando a marca no outro para um ataque posterior. Eles também compartilharam uma barra de interrupção; portanto, se você tiver uma habilidade como barra radiante no verso, poderá quebrar os dois ao mesmo tempo, desde que atinja os dois ao mesmo tempo. Caso contrário, consome a barra de quebra para os dois, com apenas um deles sendo atordoado. Se você conseguir quebrar um, concentre seus ataques nele enquanto estiver atordoado para a saída máxima de danos. A utilização do gradiente de gommage de Maelle é muito útil aqui, especialmente se você puder quebrar e marcar um dos dois. Dependendo da sua configuração, você pode quase um tiro no chefe.
Depois de derrotar o julgamento que você recebe: Clair for Verso, um catalisador de Chroma perfeito, o registro: Clea e o troféu/conquista "Sem fim". Você também pode falar com a mulher desbotada novamente para receber o corte de cabelo: rabo de cavalo branco para Maelle.
Registro 27: Clea - recebeu automaticamente após derrotar todos os ensaios na Torre Infinita.
Área lateral - a tela
Item chave: Manor Family Canvas - Entre na área e caminhe para a grande pintura, interaja com ela para receber a tela da família Manor.
Área lateral - florestas vermelhas
Nevron Quest #7: Benisseur - Entre na área e interaja com a bacia brilhante no chão. Escolha despejar 5.000, depois 10.000, depois 25.000 e, finalmente, 50.000 Chroma para receber a recuperação Pictos e completar a interação.
Área lateral - caverna de penhascos de ondas de pedra
Journal #40: Expedição 54 - Na parte de trás da área, há um chefe cromático de hexga, com o diário no chão à sua direita.
Área lateral - Caverna esmagadora
Journal #41: Expedição 45 - Derrote o chefe bloqueando o caminho, então o diário fica no andar superior, passando pela picape que você poderia ver quando estava entrando na área antes de cair no chão.
Área lateral - corações congelados
Esta é uma grande área lateral onde você pega o item solicitado pelo comerciante Grandis, localizado na estação de Monoco.
Bandeira da expedição - estação de trem com gelo
Journal #42: Expedição 51 - Da bandeira, siga o caminho para a esquerda passando pelas cavernas. Você avisará um vagão de trem à esquerda com um item que não pode alcançar, então o passado é uma porta grande com este diário na frente.
Bandeira da Expedição - Glacial Falls
Nevron Quest #8: Danseuse - Da bandeira, segue o caminho esquerdo pelas escadas e vá até o final dos trilhos do trem. Você pode entrar em uma área com um monte de danseuse de Nevron White. Concorde com uma dança e depois desviar todos os ataques. O padrão é o mesmo que o combinação de três acertos, o Danseuse Normal, apenas um pouco mais rápido e um monte de vezes seguidas. Você pode tentar tentar quantas vezes precisar, se morrer durante a sequência, voltará a ficar em frente ao danseuse e pode interagir para falar com eles novamente.
Registro 28: Clea! Não puxe o cabelo da sua irmã! - Desde a bandeira, segue o caminho certo para a caverna (não em direção aos inimigos) e você chega a uma área subterrânea (você também pode chegar à área subterrânea indo em direção aos inimigos e até um caminho de escalada, depois no caminho de escalada do lado direito, em vez de subir para progredir ainda mais na área). Na área subterrânea, onde o grande inimigo está andando, há uma porta da mansão. Dentro da sala em que você acaba, está o registro em uma mesa.
Journal #43: Desconhecido - Enquanto ainda está na mansão, você pode interagir com o quadro vazio na escada direita na entrada para colocar a lona da família Manor. Isso abre a porta no extremo do salão, permitindo que você entre e pegue o diário.
Bandeira de expedição - coração gelado
Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.
Bandeira da expedição - terminal de gelo
Item de chave: Gelo Eterno - Bata o Chefe de Garga para receber este item. Leve -o de volta ao Merchant Grandis pelas caixas dentro da estação de Monoco para disponibilizar o Survivor Pictos para compra em sua loja.
Journal #44: Julie - Em uma área elevada, você precisa voar para oeste deEsquecido campo de batalha, ao lado das tendas.
Journal #45: verso - em uma área elevada, você precisa voar para oeste deEsquecido campo de batalha, na parte de trás do grupo de inimigos (mesmo periódico de plataforma: Julie está localizada).
Boss World: Sprong - Sprong é um chefe do mundo opcional localizado a oeste doCemitério de BladesLocalização em pé na água, você provavelmente os viu no início do jogo, mas eles estão em nível de nível com o final da história para que agora possa lutar com eles.
Ataques em "estágios", realizando uma ação diferente em cada estágio. O estágio 1 é um único ataque que atinge todos os membros do partido, o estágio 2 está lançando debuffs em cada membro do partido, um de cada vez, o estágio 3 é uma série de 5 ataques que atingem todos os membros do partido, o estágio 4 cobrará um ataque de extermínio e, finalmente, o estágio 5 usará o ataque de extermínio para atingir todos os membros do partido com danos sombrios. Depois de passar por cada estágio, termina de novo, repetindo os estágios, mas ficando mais forte a cada ciclo (estágio 1 hits duas vezes em vez de uma vez, por exemplo). Depois de derrotá -lo, você recebe o trapaceiro Pictos junto com o troféu/conquista. O trapaceiro é muito útil para configurar combos fortes com personagens como Maelle, porque permite que você sempre faça duas voltas seguidas.
Área lateral - areias brancas
Registro 29: Aline - na parte de trás da área no chão por um barco.
Monoco Skills #42: Grosse Tete Whack - fora doCaverna costeiraLocalização Você pode encontrar este miniboss em pé. Teria sido extremamente difícil se você tentasse lutar contra isso quando estivesse acessível pela primeira vez, mas agora não deve causar muitos problemas, desde que você possa desviar seus ataques. Ele rejeitará um número crescente de vezes que cada vez que ele tem, então você ainda deseja finalizá -lo o mais rápido possível, para que você não o impeça por um longo período de tempo a cada volta. Você encontrará outro desses mais tarde (que reaparece) em uma das duas áreas de jogo final com chefes ocultos.
Área lateral - os corvos
Journal #46: Expedição 34 - Na entrada da área ao lado da bandeira. Se você quiser lutar contra o miniboss cromático nesta área, atire em todos os corvos para fazer parecer.
No lado leste do mapa, há uma grande área para a qual você pode voar sem locais marcados, mas várias coisas para pegar e lidar.
Record #30: Forlorn - Na parte sul perto da água, há uma porta da mansão.
Na sala em que você aparece, interaja com o guarda -roupa para revelar uma sala secreta. Dentro desta sala está o registro.
Chefe do mundo: Petank cromático - no lado norte da área aberta, você pode encontrar um petank vagando.
Para lutar, você precisa persegui -lo até o extremo ao sul da área pela água e ao redor do beco sem saída, onde sua plataforma está localizada.
Este petank é único, pois não fugirá, mas convocará as outras variantes de Petank para atacá -lo e se proteger, e elas fugirão. Você precisa tentar concentrar os dois petank que ele gera para ajudar, para que eles não fujam, enquanto ainda atacam o principal. O uso das pictores de trapaceiro/Lumina obtido com a derrota SProng é muito útil para isso, para que você possa se concentrar em múltiplas vezes com várias voltas. Os Petanks também ficam atordoados por mais de um turno, o que os impede de fugir, então sempre tente atordoá -los, se possível. Batendo o Chromatic Petank concede os pictos anti-estun, junto com o troféu/conquista Ladrilho perfeito.
Gestral perdido #7 - em uma ilha flutuante no lado sul da torre interminável muito alta no ar.
Gestral perdido #8 - Em um local que você pode alcançar voando um pouco a nordeste do Reacher.
Gestral perdido #9 - No lado leste do mapa, há uma área da floresta vermelha para a qual você pode voar. No lado sul do caminho em frente à entrada do santuário noturno sem fim, você pode encontrar o último Gestral perdido. Isso desbloqueia o troféu/conquista Gestrais perdidos imediatamente, mas não deixe de voltar ao acampamento e falar com Sastro para suas recompensas. Para encontrar o Gestral Lost final, você recebe o PROTET PICTOS.
Área lateral - cemitério flutuante
Missable: Nevron Quest #9: Chalier - Passe a bandeira à esquerda, você pode encontrar o Nevron em pé por uma pilha de corpos. Escolha uma arma que ela deve empunhar (isso corresponderá com o qual você luta) e entrará no prédio. Vá para dentro e lute.
Depois de vencê -lo, fale com isso e ele pede que você o mate. Você deve concordar em matá -lo. Caso contrário, isso não conta como concluindo a missão. Concordar faz com que você lhe dê o picto poderoso automático, preenchendo a solicitação.
Área lateral - a fonte
Nevron Quest #10: Blanche - vá para a área para encontrar Blanche em pé na segunda área aberta. Fale com isso, e isso terá uma reação diferente, dependendo se você poupou ou matou os outros nevrons brancos. Se você os poupou conforme recomendado, recebe 100 x cores de Lumina, mas se você os matou, terá que lutar contra isso, após o que recebe 10 x cores de Lumina e 2 x Catalisador de Chroma Grandioose (uma recompensa significativamente pior, daí a recomendação de poupar todos eles). De qualquer maneira, depois de concluir esta interação, você deve receber o troféu/conquista ajudando o inimigo. Se você não o fez, é provável que você não tenha terminado de falar com um dos Nevron anterior para receber a recompensa deles, então deve retornar a cada um e tentar falar com eles novamente.
Journal #47: Expedição 84 - Passado onde Blanche está de pé Você pode encontrar o diário em um canto.
Área lateral - praia gestral
Gestral Game #5: Parede de escalada - sem gestral no chão para falar com esse tempo, você precisa subir até o topo da parede, evitando as esferas flamejantes que vêm de cima. Tente ficar no meio para poder se mover para a esquerda ou para a direita quando os pares de esferas descerem. Se você for atingido, você será derrubado no fundo e deve tentar novamente. Há alguma margem de manobra em que, se você estiver no processo de pular para o lado, as esferas não o atingirão se você estiver se mudando para um local vazio. Chegue ao topo e fale com o Grandis para receber roupas: maiô para Maelle. Se você terminou todos os jogos anteriores, também receberá o troféu/conquista Jogos de feixe.
Journal #48: Expedição 37 - ao lado da saída da área.
Área lateral - cassino voador
Registro #31: Reveriu Dans Paris - Siga o caminho até o edifício do cassino e caminhe pelo lado direito, onde o disco está no chão. Você também pode interagir com a porta do edifício como Monoco para receber uma roupa.
Registro #32: Linho e algodão - Comprado da Gestral Merchant de pé ao lado da entrada paraIlha dos olhosÁrea lateral para 1.000 croma.
Boss World: Serpenphare - no lado leste do mapa voando acimaAreias brancas.
Durante a luta, Serpenphare alternará entre sugar toda a AP do seu partido e depois aplicar a Rush para si mesmo junto com um grande número de escudos. O principal problema através da luta será lidar com esses fatores; portanto, antes de começar, certifique -se de que você equipasse habilidades em personagens como Verso ou Maelle que permitem que você preencha o AP durante as curvas. Atirar no chefe é útil para se livrar de seus escudos, mas observe que, quando você atira, isso não causa dano devido ao efeito de absorção de AP. Preste muita atenção ao seu pedido de virada junto com isso e, se necessário
Uma opção fácil é configurar Maelle com a habilidade de regras de quebra para absorver todos os escudos, usar a arma de Sekarum para acertar escudos ou barreira para quebrar todos os escudos em um inimigo marcado e usar trapaceiro e depois a última chance, seguida por um de seus ataques mais fortes no segundo turno se você remover todos os shields. Cuidado, pois depois de absorver uma certa quantidade de AP, ele explodirá e se atordoará, mas essa explosão também causa danos maciços à sua festa se você não a evitar.
Derrotando o Serpenphare Awards the Energy Master Pictos, um catalisador de Chroma perfeito que permite atualizar uma arma para o nível máximo, juntamente com o troféu/conquista a em .
Área lateral - oficina de pintura
A parte final do workshop de pintura, o portal está localizado em uma ilha flutuante a leste de Sirene. Repita o mesmo processo conversando com o garoto sem rosto para receber a forma da besta e depois interagir com a estátua. Isso abrirá a área nas costas atrás da estátua, permitindo que você enfrente o chefe do lampmaster.
Essa luta é praticamente a mesma do final do Ato I, apenas com um chefe significativamente mais forte. Lembre -se de assistir quando acende as lâmpadas por sua vez e, em seguida, atire na mesma ordem, na sua vez, para cancelar seus ataques. Observe sua saúde se você for atingido, pois os ataques do mestre da lâmpada podem causar danos causados pela praga; portanto, você pode querer se preparar com a Lumina que permite curar os efeitos do status nos membros do seu partido, pois a praga persiste ao ser revivida sem habilidades extras ou lumina para limpá -lo.
Batendo o Lampmaster Awards Nível 30 Versões da porta da morte e ataques energizantes I Pictos, junto com o troféu/conquista Noir et blanc. Fale com o garoto sem rosto pela saída para a área para também receber um catalisador de Chroma perfeito.
Área lateral - Manor voando
Voar Manor é uma grande área lateral onde está localizada a clara do chefe escondido. Através da área, você encontrará repetições de vários chefes anteriores e poderá obter um monte de catalisadores de croma perfeitos.
Bandeira da Expedição - Central Plaza
A mansão voadora tem 4 caminhos que você pode seguir do Central Plaza, cada um levando a um chefe repetido que precisa ser derrotado para abrir a porta na parte de trás da área. O pedido do guia começa da esquerda e vai no sentido horário para a direita. Se você perdeu o Miniboss Gross Tete no chefe do mundo pela habilidade de Monoco, também há uma reaparecimento no caminho esquerdo aqui.
Monoco Skills #43: Tempestade dualista - No primeiro caminho para a esquerda (suba a parede perto da ponte quebrada), você pode encontrar o chefe dualista no topo da escada passando pelos dois primeiros inimigos (se você começou a trabalhar na Torre Interminável, já poderá Derrotar concede um catalisador de Chroma perfeito. Você pode falar com o garoto que aparece depois que o chefe morre para voltar imediatamente à praça, ou lutar contra os inimigos além do chefe e pegar alguns itens. O mesmo se aplica às outras três áreas.
Catalisador Chroma Perfect: no terceiro caminho, recebido por derrotar o Eviique Trio.
Monoco Skills #44: Lâmpada Lampmaster - No quarto caminho para a direita (desça as escadas até o elevador), você pode encontrar o chefe do lampmaster na corda atrás da garganta (se você começou a trabalhar na torre interminável ou concluiu o workshop de pintura), você já obteve isso, e é assim que obtê -lo se você não derrotou este chefe com o MONOCO). Derrotar o TI concede um catalisador Chroma perfeito e, se essa é sua habilidade final para Monoco, você também receberá o troféu/conquista Coleção de pés.
Chefe: Clea - Depois de derrotar os quatro chefes, prossiga pela porta e até a parte de trás da área para enfrentar Clea.
Clea ataques convocando outros Nevrons para causar danos a você, então você precisa prestar atenção ao que ela está pedindo pelos tipos de ataques a serem evitados. Quando você for atingido, ela se curará no final de sua vez, então você precisa evitar ser atingido, se possível, e tenta causar grandes quantidades de danos a ela para derrubá -la. Os Nevrons que ela convoca fazem um grande número de ataques em rápida sucessão e podem ser difíceis de ver a princípio, por isso pode ser melhor tentar esquivar -se em vez de aparecer o tempo todo apenas para evitar danos.
Clea é fraca a anular, portanto, usar Maelle com trapaceiro e suas habilidades de última hora, seguidas pelo Sword Ballet, é uma boa maneira de causar grandes quantidades de danos a ela. Mudar de outros membros do seu partido para nadar nas armas de dano, se possível, também é uma boa ideia. Você deve ter muita recobrante neste momento do jogo, para não ter medo de usar alguns para preparar sua festa em lidar com ela. Você também deve garantir que você tenha concluído todos os níveis de relacionamento de Maelle, pois seu ataque de gradiente de nível 3 causa uma enorme quantidade de danos vazios e pode potencialmente matar instantaneamente Clea se ela tiver uma terceira saúde restante. Não tenha medo de usá -lo se você começar a derrubar seus outros membros da parte.
Para vencer o Clea, você recebe o Clea's Life Pictos, outro catalisador de croma perfeito e o troféu/conquista Clea. Você pode falar com o garoto antes de sair para receber uma roupa para Maelle, Lune ou Sciel.
Área lateral - rascunhos de Renoir
Os rascunhos de Renoir são a área lateral final, incluindo o chefe mais forte do jogo no final. É alcançado interagindo com o local na água ao sul entre os visuais e a sirene.
Bandeira da expedição - entrada
Record #33: Luz sem fim - da bandeira, desça a rampa e vire para a esquerda para lidar com um prédio. Siga o caminho e o registro está no chão à direita. Se você pegou todos os registros anteriores, ganhará o troféu/conquista Conseler.
Catalisador de Chroma Perfect - Quando você chega à estrutura de madeira depois de alguns grupos de inimigos, vá para a esquerda, onde há uma rocha que você pode quebrar para abrir um caminho. Larra até a plataforma acima, onde você pode encontrar um miniboss de criação cromática. Derrotá -lo para receber o material.
Bandeira da Expedição - Golden Tree
Nenhum colecionável relacionado a troféus/conquistas.
Área lateral - o abismo
O abismo é alcançado entrando no portal na árvore dourada.
Bandeira da Expedição - Simon
Chefe: Simon
Simon é o chefe mais forte do jogo e fará suas habilidades de prevenção (ou construir sobreppozdade) à prova. O principal mecânico exclusivo de Simon é que, se ele matar algum dos membros do seu partido e eles não serão imediatamente revividos por um efeito Pictos/Lumina, ele tem o potencial de removê -los completamente para que não possam ser revividos. Isso significa que você deve montar seu partido com habilidades que impedem os membros do partido de morrerem ou revivam -os na morte. Ele também ainda fará com que seus escudos fora da ordem de virada se protejam. Quando ele reúne Chroma em torno de um personagem, ele também estabelece instantaneamente sua saúde como 1, independentemente do que eles estavam, e isso não pode ser evitado. Caso contrário, ele faz apenas alguns ataques combinados que são relativamente fáceis de desviar ou esquivar.
Se você achou que a luta era fácil, foi porque ele é um chefe de duas partes e, se você morrer na segunda parte, precisará fazê -lo novamente, embora obtenha a recompensa do XP a cada vez para compensar um pouco da dor.
Na segunda parte, ele retornará qualquer membro da peça derrotado e se tornará significativamente mais poderoso. Agora ele ataca com cordas combinadas mais longas, e sempre que ele balança sua espada para combos normais, há um segundo golpe que ocorre imediatamente, portanto, esteja sempre preparado para desviar ou desviar duas vezes seguidas. Ele ainda roubará escudos, definirá a saúde do personagem 1 e removerá personagens mortos durante essa parte da luta, então você precisa garantir que esteja preparado para evitar seus ataques.
Quando ele ficar abaixo da metade da saúde, ele usará um ataque que removerá instantaneamente sua festa atual, mesmo que eles estejam em plena saúde, forçando você a usar sua festa de backup e depois se tornará significativamente mais forte, fazendo seqüências de combinações ainda mais longas. Há duas maneiras de lidar com isso, ou configure seus outros dois membros do grupo para que você possa acabar com ele (possivelmente movendo um dos seus três principais para entrar com a festa de apoio) ou levá -lo para fora antes que ele realize esse ataque. Por causa do quanto mais envolveu seus ataques depois de ele forçar sua segunda equipe, levá -lo a sair da meia saúde acima é o método preferido em geral. A melhor maneira de fazer isso é normalmente usando as fortes configurações de Maelle, ou verso ou ataques de gradiente de nível 3 de Maelle para causar danos maciços ao chefe. Se você está brincando com Maelle como seu principal traficante de danos, você quer ficar com ela como sua principal para essa luta. Dê a ela o primeiro greve e trapaceiro de Pictos/Lumina para que ela sempre anda e produza o máximo de dano possível. Durante a segunda parte da luta, sente -se na acusação de gradiente de nível 3 até que você o tivesse logo acima da meia saúde, depois configure uma combinação de marcação/queima no chefe e use o Gommage com Maelle quando ela está em postura de virtúsculo.
Derrotar o Boss ACLEMA 50 X COLOR DE LUMINA, 2 X CATALISTO PERFEITO CROMA, A arma Simoso para Verso e o troféu/conquista Simon.
Journal #49: Simon - no chão onde Simon estava sentado, capaz de ser pego depois de derrotá -lo. Se você pegou todos os periódicos anteriores, receberá o troféu/Achivement Siga a trilha.
Neste ponto, tudo o que você deveria ter deixado está atingindo o nível 99. Se você quiser jogar no NG+, poderá fazer isso agora, mas se quiser triturar isso sem jogar NG+, a melhor maneira de lutar contra o comerciante Gestral localizado nos rascunhos de Renoir.
Se você não localizou o comerciante anteriormente, vá para oÁrvore douradaBandeira, depois desça a rampa para a área com o edifício. Atrás dos inimigos, há uma rampa que permite que você lide com o prédio onde o comerciante está localizado.
Lutar contra esse comerciante envolve uma luta contra ele e dois outros inimigos, e se você o derrotar sem ser danificado, concede cerca de 2,1 milhões de XP. O melhor método para fazer isso é usar verso ou maelle e configurar seus combos que permitem atingir todos os inimigos de uma só vez com uma grande quantidade de danos. Com o Verso, isso envolve o uso da arma Chevalam para começar na Rank S e depois usar a habilidade Phantom Stars. Com Maelle, isso envolve a criação de uma combinação com a última chance de mudar para a postura de virtúsculo (ou usar uma arma que a inicia na postura de virtudos) e depois usando o ataque fantasma da habilidade. Qualquer que você vá com você que deseja equipá -los com pictos/lumina, como o primeiro ataque e trapaceiro, então qualquer um que você tenha aumentado danos baseados em ser o único personagem ativo. Se você já estava usando Maelle como seu principal traficante de danos, ela é mais fácil de ir e você quer tentar montar sua primeira vez, atirando no comerciante para queimar/marcar, e seu segundo turno use o Phantom Strike para derrubar todos os inimigos em um golpe. Com a configuração correta, isso leva cerca de 30 segundos por corrida, e você pode combater imediatamente o comerciante sem precisar voltar à bandeira para reaparecer os inimigos. Depois de conseguir pelo menos um personagem para o nível 99, você ganhará o troféu/conquista Sobrevivente, completando todos os troféus/realizações e concedendo o troféu de platina.
Se você perdeu algum colecionável, consulte o Clair Obscur: Expedition 33 Collectibles para guias por tipo colecionável. Dessa forma, você pode restringir e limpar os itens restantes.
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