O slormancer tem um papel muito importante na melhoria dos atributos básicos dos caracteres. Os atributos básicos que as três profissões do jogo são possuídos naturalmente, e os benefícios trazidos por cada atualização são diferentes. Primeiro, é a fonte dos atributos básicos dos personagens, antes de tudo, os atributos básicos dos personagens, os atributos de concessão das forças armadas de caça à alma, os atributos de concessão de equipamentos e os atributos de concessão de barras especializadas.
Qual é o uso da atualização do atributo BASIC THESLORMANCER?
Atributos básicos do personagem e benefícios de atualização
Liste os atributos básicos inerentes ao jogo que as três profissões do jogo, bem como os benefícios trazidos por cada atualização.
Atributos básicos dos caracteres de nível 1
Os atributos do personagem têm as seguintes fontes:
1. Atributos básicos de caracteres
2. Atributos de concessão armada para caça à alma
3. Atributos de concessão de equipamentos
4. Atributos da barra de especialização.
Depois de não usar equipamentos e equipar espada de peixe dourado/arco/funcionário (caça à alma armada sem atributos concedidos) e remova todos os pontos da barra especializada, os restantes atributos do personagem são os atributos básicos. O painel após o equipamento de caracteres de nível 1 de espada de peixe dourado/arco/equipe reflete esses valores. Além disso, durante a atualização, alguns atributos do personagem também obterão um certo valor básico.
A maioria dos atributos básicos dos caracteres de nível 1 (incluindo seus valores básicos, valores adicionados, aumentos percentuais e magnificações) são inicialmente 0, exceto pelas peças listadas na tabela a seguir:
Receita de atributo de atualização do personagem
Quando o caractere é nivelado, alguns atributos obterão um valor base fixo. Os benefícios de atualização de cada uma das três profissões estão listados na tabela a seguir:
Deve -se notar que o Knight & Hunter/Mago nasceu com um certo valor de dano/dano elementar original (listado na seção anterior) e obterá o valor adicional de danos originais/dano elementar com base em cada nível após o nível 1 do caractere. A atualização não apenas traz o nível +1, mas também aumenta o valor de danos adicionais fornecidos por cada nível.
Quando a versão atual está cheia (nível 60):
O valor mínimo da base de danos originais do cavaleiro é
16.048+(60-1)×5.928=365.8
E o valor máximo básico é
21.064+(60-1)×7.904=487.4
A base de danos original do caçador mínimo é
21.08+(60-1)×8.88=545
E o valor máximo básico é
29.14+(60-1)×15.54=946
A base mínima de dano elementar do mago é
24.048+(60-1)×5.928=373.8
E o valor máximo básico é
29.064+(60-1)×7.904=495.4
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