Introdução aos efeitos completos da habilidade de Lu Nie em "Light and Shadow: Expedition Team nº 33"

25 de abril de 2025

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Em "Light and Shadow: Expedition Team nº 33", Lu Nie tem muitas habilidades e os efeitos são muito bons. Primeiro de tudo, é a terra tremendo. O efeito é causar uma pequena quantidade de danos na terra e quebrar + danos a todo o inimigo em cada rodada. Também aumentará os danos sofridos pelo inimigo em 50%. Que habilidades a equipe da Light and Shadow 33 Expedition Lu Nie tem? O balanço da montanha que se move a terra causa uma pequena quantidade de danos na terra e quebra + dano a todo o inimigo em cada rodada. Também aumentará os danos sofridos pelo inimigo em 50%. Duração: 3 rodadas. Se o consumo de recursos for consumido, a duração será estendida a 5 rodadas. A quebra de crosta causa muito dano à terra e quebra + dano a um único alvo, 5

Lu Nie em "Light and Shadow: Expedition No. 33" tem muitas habilidades, e os efeitos são muito bons. Primeiro de tudo, é a terra tremendo. O efeito é causar uma pequena quantidade de danos na terra e quebrar + danos a todo o inimigo em cada rodada. Também aumentará os danos sofridos pelo inimigo em 50%.

Que habilidades a equipe Luni da Light and Shadow 33 Expedition Luni tem?

Balançando a terra

Inflige uma pequena quantidade de dano na terra e quebra + dano a todos os inimigos em cada turno.

Também aumentará os danos sofridos pelo inimigo em 50%.

Duração: 3 rodadas.

Se o consumo de recursos for consumido, a duração será estendida a 5 rodadas.

Quebrando a crosta

Causa muitos danos à terra e quebra + dano a um único alvo, ataque de 5 estágios.

Aumente os danos se o consumo de recursos.

Crash Rock

Inflige danos médios à terra a um único alvo, 2 ataques.

É possível quebrar.

Se o recurso for consumido, os danos aumentarão bastante.

Purgatório

Inflige um grande dano de incêndio a todo o inimigo, 2 ataques, cada ataque causa 5 camadas de fogo.

Se o elenco falhar, causa danos a si mesmo.

Se você consumir recursos, aumentará bastante os danos.

Raiva esmagadora

Cada rodada causa uma grande quantidade de danos causados ​​por incêndio a todo o inimigo, e os danos aumentam gradualmente em cada rodada até que Lu Nie sofra danos.

Se interrompido, você cairá em tontura.

Se os recursos forem consumidos, os danos aumentarão.

Incêndio

Inflige danos médios ao incêndio a todos os inimigos, 1 estágio de ataque.

Aplique 3 camadas para pegar fogo.

Aumente os danos se o consumo de recursos.

Recuperação

Trate de dez a três amigos para restaurar sua vitalidade, com uma faixa de recuperação entre 40% e 60%.

Se os recursos forem consumidos, um efeito de recuperação natural será aplicado e a lesão será automaticamente curada no início das próximas três rodadas.

Renascimento

Ressuscitar um amigo e restaurar sua vitalidade, com uma faixa de recuperação entre 30% e 70%, e dê 2 pontos de ação adicionais.

Se o recurso for consumido, 0 pontos de ação serão consumidos.

Tufão

No início da rodada, causa uma grande quantidade de danos causados ​​por geada a todo o inimigo e cura dez festas amigáveis ​​ao mesmo tempo.

Se o consumo de recursos, estenda a duração de 3 voltas para 5 voltas.

Nascimento elementar

Inflige grandes danos a todos os inimigos, com 8 ataques.

Cada elemento de ataque é aleatório.

Pode ser lançado quando pertence ao mesmo tempo.

Chamando trovões e piscando

Todos os inimigos receberão danos médios ao raio no final de sua vez e, desde que estiverem danificados, receberão uma pequena quantidade de danos causados ​​pelo raio.

Duração: 3 rodadas.

Se o recurso for consumido, dois raios são acionados no final da rodada.

Ondas enormes se transformam em gelo

Inflige danos médios à geada a todos os inimigos, 1 estágio de ataque.

Causa 3 rodadas de atraso

Se o recurso for consumido, os danos aumentarão bastante.

Mudança de elemento

Inflige uma pequena quantidade de geada, fogo, raio e danos à terra a um único alvo e 4 estágios de ataque.

Hit crítico! Produzirá cores estranhas correspondentes.

Só por baixo

Inflige um grande dano de raios a um único alvo, ataque de 6 estágios.

Greve crítico! Um ataque adicional será acionado.

Se o recurso for consumido, os danos aumentarão bastante.

Conversão de energia térmica

Causa uma pequena quantidade de danos causados ​​por geada a um único alvo, 2 ataques.

Se o alvo pegar fogo, 4 pontos de ação serão obtidos.

Consumo de recursos: obtenha uma curva extra.

Mata maluca

Consumo de todas as cores, causando uma grande quantidade de danos elementares ao alvo.

Se 4 cores diferentes forem consumidas ao mesmo tempo, o ataque poderá ser quebrado.

Choque elétrico

Inflige uma pequena quantidade de dano de raios a um único alvo, 3 estágios de ataque.

Greve crítico! Um ataque adicional será acionado.

Se consumido '' ', gerar 1 cor brilhante

Thunderfall

Inflige danos médios ao raio aos inimigos aleatórios, com 2 a 6 ataques.

Greve crítico! Um ataque adicional será acionado.

Consumir recursos e aumentar os danos.

Aumento da terra

Inflige uma pequena quantidade de dano na terra a todos os inimigos, 1 ataque.

Aumente os danos se o consumo de recursos.

Pistola de gelo

Inflige danos médios a geadas a um único alvo, diminuindo o alvo, 1 estágio de ataque.

Consumir recursos e aumentar os danos.

Luz da cura

Trate dez amigos -alvo para restaurar sua vitalidade, com uma amplitude entre 30% e 50% e, ao mesmo tempo, o efeito de eliminar o estado é removido.

Consumo de recursos: consumo de 0 pontos de ação.

Queimar o corpo

Causa uma pequena quantidade de danos causados ​​por incêndio a um único alvo e aplica 3 camadas de incêndio, 1 ataque.

Se houver uma marca no alvo, ocorrerão 2 camadas de fogo.

Se você consumir recursos, aumente os danos.

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