「Light and Shadow:Expedition No. 33」のLu Nieには多くのスキルがあり、その効果は非常に良いです。まず第一に、それは地球の揺れです。効果は、各ラウンドで敵全体に少量の地球の損傷と破損 +損傷を引き起こすことです。また、敵が被害を受けた損害を50%増加させます。
Light and Shadow 33 Expedition Team Luniにはどのようなスキルがありますか?
アースシャキング
各ターンですべての敵に少量の地球の損傷と破壊 +損傷を与えます。
また、敵が被害を受けた損害を50%増加させます。
期間:3ラウンド。
リソース消費が消費されると、期間は5ラウンドに延長されます。
クラストブレイク
多くの地球の損傷と、単一のターゲット、5段階の攻撃への破損 +ダメージを与えます。
リソース消費の場合、損傷を増やします。
ロッククラッシュ
単一のターゲット、2つの攻撃に中程度の地球の損傷を与えます。
壊れる可能性があります。
リソースが消費されると、損傷は大幅に増加します。
煉獄
敵全体に大きな火災の損傷を与え、2つの攻撃を行い、各攻撃は5層の火を引き起こします。
キャストが失敗した場合、それ自体に損傷を引き起こします。
リソースを消費すると、ダメージが大幅に増加します。
圧倒的な怒り
各ラウンドは敵全体に大量の火災損傷を与え、Lu Nieが損傷を受けるまで各ラウンドで徐々に損害が増加します。
中断すると、めまいに陥ります。
リソースが消費されると、損傷が増加します。
山火事
すべての敵、1段階の攻撃段階に中程度の火災損傷を与えます。
3つのレイヤーを適用して火をつけます。
リソース消費の場合、損傷を増やします。
回復
10〜3人の友人を処理して、40%から60%の回復範囲で活力を回復します。
リソースが消費されると、自然な回復効果が適用され、次の3ラウンドの開始時に負傷が自動的に治癒されます。
再生
友人を復活させ、回復範囲が30%から70%の活力を回復し、2つの追加アクションポイントを提供します。
リソースが消費される場合、0のアクションポイントが消費されます。
台風
ラウンドの開始時に、敵全体に大量の霜で損傷を与え、同時に10人の友好的なパーティーを癒します。
リソースが消費される場合は、持続時間を3ターンから5ターンに延長します。
元素の出生
8つの攻撃で、すべての敵に大きなダメージを与えます。
各攻撃要素はランダムです。
同時に所有されているときにキャストできます。
雷を呼び、点滅します
すべての敵は、ターンの終わりに中程度の稲妻の損傷を受け、損傷している限り、少量の稲妻の損傷を受けます。
期間:3ラウンド。
リソースが消費されると、ラウンドの終わりに2つの稲妻ストライクがトリガーされます。
巨大な波は氷に変わります
すべての敵に中程度の霜に損傷を与え、攻撃の1段階を与えます。
3ラウンドの遅延を引き起こします
リソースが消費されると、損傷は大幅に増加します。
要素シフト
単一のターゲットに少量の霜、火、稲妻、地球の損傷、および4段階の攻撃を与えます。
クリティカルヒット!対応する奇妙な色を生成します。
低い試合のみ
単一のターゲット、6段階攻撃に大きな稲妻の損傷を与えます。
クリティカルストライク!追加の攻撃がトリガーされます。
リソースが消費されると、損傷は大幅に増加します。
熱エネルギー変換
単一のターゲット、2つの攻撃に少量の霜で損傷を与えます。
ターゲットが火をつけた場合、4つのアクションポイントが取得されます。
リソースの消費:余分なターンを取得します。
クレイジーキル
すべての色を消費し、ターゲットに大量の元素損傷を引き起こします。
4つの異なる色が同時に消費されると、攻撃が壊れる可能性があります。
感電
単一のターゲット、3段階の攻撃に少量の稲妻の損傷を与えます。
クリティカルストライク!追加の攻撃がトリガーされます。
消費される場合は、1つの明るい色を生成します
サンダーフォール
ランダムな敵に中程度の稲妻のダメージを与え、2〜6件の攻撃を行います。
クリティカルストライク!追加の攻撃がトリガーされます。
リソースを消費し、損傷を増やします。
地球上昇
すべての敵、1攻撃に少量の地球損傷を与えます。
リソース消費の場合、損傷を増やします。
アイスガン
単一のターゲットに中程度の霜の損傷を与え、ターゲットを遅くし、攻撃の段階を1段階にします。
リソースを消費し、損傷を増やします。
癒しの光
10人のターゲットの友人を扱い、振幅30%から50%で活力を回復し、同時に、状態を排除する効果が除去されます。
リソースの消費:0のアクションポイントの消費。
体を燃やします
単一のターゲットに少量の火災損傷を扱い、3層の火災、1攻撃を適用します。
ターゲットにマークがある場合、さらに2層の火災が発生します。
リソースを消費する場合は、損傷を増やしてください。