Introdução às características de "Rise of the Ronin"

12 de março de 2025

1 LEITURA

Existem muitos gêneros de combate em "Rise of the Ronin". Stand-todo é um dos gêneros mais poderosos. Esse gênero pertence ao gênero de cadeira de rodas e tem o julgamento mais longo do fogo de pedra. O fogo de pedra é como chupar pedra de ferro, e a faca do inimigo acumula automaticamente. Além disso, o Stone Fire e a lâmina flash podem cancelar o pós-agitação um do outro (todos os gêneros estão disponíveis), e a taxa de sucesso de Stone Fire é bastante aprimorada. Como se levantar no Ronin Rise? A Escola de Cadeira de Rodas tem o julgamento mais longo do fogo de pedra. O fogo de pedra é como chupar pedra de ferro, e a faca do inimigo acumula automaticamente. Além disso, Shihuo e Flash Blade podem cancelar o pós-agitação um do outro (todos os gêneros estão disponíveis), a taxa de sucesso de Shihuo é bastante aprimorada, apenas por triângulos e r

Existem muitos gêneros de combate em "Rise of the Ronin", e o substituto é um dos gêneros mais poderosos. Esse gênero pertence ao gênero de cadeira de rodas e tem o julgamento mais longo do fogo de pedra. O fogo de pedra é como chupar pedra de ferro, e a faca do inimigo acumula automaticamente. Além disso, o Stone Fire e a lâmina flash podem cancelar o pós-agitação um do outro (todos os gêneros estão disponíveis), e a taxa de sucesso de Stone Fire é bastante aprimorada.

Que tal a ascensão e se levantar?

Ficar de pé

O gênero de cadeira de rodas tem o julgamento mais longo do fogo de pedra. O fogo de pedra é como chupar pedra de ferro, e a faca do inimigo acumula automaticamente. Além disso, Shihuo e Flash Blade podem cancelar o pós-balanço um do outro (todos os gêneros estão disponíveis), a taxa de sucesso do shihuo é bastante aprimorada e você pode passar o jogo apenas pressionando o triângulo e o R1. Ataques gerais, ataques de cobrança e ataques avançados, não sei o que são efeitos especiais. O fogo de pedra levou ao avanço, mas a velocidade não foi tão rápida quanto o ataque instantâneo das artes marciais no gênero.

A primeira coisa que vai longe é: existem três combinações de espadas: um pé e uma espada, uma perto e uma longe. A primeira coisa que vai longe é a espada secreta quando o inimigo está distante - para usar energia da espada. Yasuda: O design de ação deste jogo é mais realista, e são todas as ações que os humanos podem fazer ... artes marciais muito úteis, que podem persegui -lo à distância. Embora danos, espermatozóides e desintegração sejam relativamente baixos para truques de curto alcance, esse é um truque de longo alcance seguro, e alguns deles são bons de jogar. A desvantagem é que ele consome muita energia e não pode acumular tanques de sangue e não pode usar lâminas de flash para garantir vôo contínuo. O poder da grande energia da espada que acumula a energia foi melhorada e consome mais energia e leva muito tempo para acumular poder, que atingiu um nível indigno. Certa vez, usei a grande energia da espada para interromper o ataque do inimigo, mas não pôde ser reproduzido de forma estável, então olhe para este.

Ataque instantâneo: use uma espada para cortar após correr. Correndo muito rápido, você pode derrubar o inimigo com menos de duas espadas quando o inimigo tremia. Neste momento, você pode derrubá -lo novamente usando ataques instantâneos. É muito engraçado. O dano é muito baixo, mas a desintegração é muito alta e o shake traseiro também é muito curto, o que não impede o inimigo de fazer um movimento. Recomenda -se usá -lo após colocar uma faca.

Sifang Po · Biografia Especial: Kill Dimensional · Ju, ou na linguagem da equipe Ninja, o volume total. O dano, o esperma e a desintegração são todos bons. O problema é que a frente e a parte traseira são muito longas. É provável que a primeira parte não seja espancada pelo inimigo. É provável que a segunda parte seja espancada pelo inimigo e eu não gosto de usá -lo.

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