Introducción a las características de "Rise of the Ronin"

12 de marzo 2025

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Hay muchos géneros de lucha en "Rise of the Ronin". Independiente es uno de los géneros más poderosos. Este género pertenece al género de silla de ruedas y tiene el juicio más largo de fuego de piedra. El fuego de piedra es como chupar piedra de hierro, y el cuchillo del enemigo golpea automáticamente. Además, el fuego de piedra y la hoja de flash pueden cancelar el post-sacudida del otro (todos los géneros están disponibles), y la tasa de éxito de Stone Fire se mejora enormemente. ¿Cómo ponerse de pie en el Ronin Rise? La escuela de silla de ruedas tiene el juicio más largo de fuego de piedra. El fuego de piedra es como chupar piedra de hierro, y el cuchillo del enemigo golpea automáticamente. Además, Shihuo y Flash Blade pueden cancelar el post-sacudida del otro (todos los géneros están disponibles), la tasa de éxito de Shihuo se mejora enormemente, solo por triángulos y R

Hay muchos géneros de lucha en "Rise of the Ronin", y el sustituto de su sustituto es uno de los géneros más poderosos. Este género pertenece al género de silla de ruedas y tiene el juicio más largo de fuego de piedra. El fuego de piedra es como chupar piedra de hierro, y el cuchillo del enemigo golpea automáticamente. Además, el fuego de piedra y la hoja de flash pueden cancelar el post-sacudida del otro (todos los géneros están disponibles), y la tasa de éxito de Stone Fire se mejora enormemente.

¿Qué tal el ascenso y de pie?

Ponerse de pie

El género de silla de ruedas tiene el juicio más largo de fuego de piedra. El fuego de piedra es como chupar piedra de hierro, y el cuchillo del enemigo golpea automáticamente. Además, Shihuo y Flash Blade pueden cancelar el posterior al sacudido del otro (todos los géneros están disponibles), la tasa de éxito de Shihuo mejora enormemente, y puedes pasar el juego simplemente presionando el Triángulo y R1. Ataques generales, ataques de carga y ataques hacia adelante, no sé qué son los efectos especiales. El fuego de piedra condujo a avanzar, pero la velocidad no fue tan rápida como el ataque instantáneo de las artes marciales en el género.

Lo primero que va lejos es: hay tres combinaciones de espadas: un pie y una espada, una cerca y otra lejos. Lo primero que va lejos es la espada secreta cuando el enemigo está muy separado: usar energía de espada. Yasuda: El diseño de acción de este juego es más realista, y son todas las acciones que los humanos pueden hacer ... artes marciales muy útiles, que pueden acosarte desde la distancia. Aunque el daño, los espermatozoides y la desintegración son relativamente bajos para los trucos de corto alcance, este es un truco seguro de largo alcance, y algunos de ellos son buenos para jugar. La desventaja es que consume demasiada energía, y no puede acumular tanques de sangre, y no puede usar cuchillas instantáneas para garantizar un vuelo continuo. El poder de la gran energía de la espada que acumula el poder se ha mejorado, y consume más energía y tarda mucho en acumular energía, lo que ha alcanzado un nivel indigno. Una vez usé la gran energía de la espada para interrumpir el ataque del enemigo, pero no podría reproducirse de manera estable, así que solo mira este.

Ataque instantáneo: usa una espada para cortar después de correr. Corriendo muy rápido, puedes derribar al enemigo con menos de dos espadas cuando el enemigo sacude. En este momento, puedes eliminarlo nuevamente usando un ataque instantáneo. Es muy divertido. El daño es muy bajo, pero la desintegración es muy alta, y el batido trasero también es muy corto, lo que no impide que el enemigo haga un movimiento. Se recomienda usarlo después de colocar un cuchillo.

Sifang Po · Biografía especial: Kill · Ju, o en el idioma del equipo ninja, el volumen total. El daño, los espermatozoides y la desintegración son buenos. El problema es que el frente y la parte posterior son demasiado largos. Es probable que la primera parte no sea golpeada por el enemigo. Es probable que la segunda parte sea golpeada por el enemigo y no me gusta usarla.

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