"Monster Hunter: Wilderness" Seleção de armas recomendada para poderosa garrafa de ataque

06 de março de 2025

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A garrafa de luta em "Monster Hunter: the Wilderness" é uma coisa muito útil no jogo, mas muitos jogadores não sabem como escolher uma arma de garrafa de luta. Primeiro de tudo, a graduação da garrafa de luta deve ser selecionada como 3 peças de ataque paralisante para armas mecânicas, e o advérbio é de 3 ataques e 2 mortes. Como escolher uma arma para a garrafa de greve do deserto de Monster Hunter? Graduado deve ser uma arma mecânica para 3 peças de ataque de paralisia. Entradas de advérbio 3 ataques e 2 barras. No caso de 3 concentrações, a garrafa de ataque ainda requer dois conjuntos de duas barras consecutivas para mal abrir. Pessoalmente, acho que a garrafa de ataque é mais adequada para fortalecimento para 3, com uma alta produção de 90 por vez. Obviamente, se você tiver uma posição, será melhor com a concentração. Concentração 3 Introdução Principal

A garrafa de luta em "Monster Hunter: the Wilderness" é uma coisa muito útil no jogo, mas muitos jogadores não sabem como escolher uma arma de garrafa de luta. Primeiro de tudo, a graduação da garrafa de luta deve ser selecionada como 3 peças de ataque paralisante para armas mecânicas, e o advérbio é de 3 ataques e 2 mortes.

Como escolher a arma da garrafa de ataque selvagem de Monster Hunter

Graduado na garrafa impressionante deve ser 3 peças de ataque paralisadas, entradas de advérbio 3 ataques 2 barras

No caso de concentrado 3, a garrafa de ataque ainda requer dois conjuntos de duas barras consecutivas para mal abrir. Pessoalmente, acho que a garrafa de ataque é mais adequada para fortalecer para 3, e a saída é 90s mais alta por vez. Obviamente, se houver uma posição, é melhor trazer concentração.

A principal melhoria do carregamento espiral das três sirenes é que o corte de carregamento em espiral das três sirenes pode quase cobrir o consumo completo da solução, ou seja, um conjunto de sirenes que preenche os cortes só consumirá apenas a mesma energia na deformação, e a demanda por um ritmo de slot ax é menor e não há necessidade de fazer frequentemente feitos por combos, e o rhytm é um spot.

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