La bouteille de lutte dans "Monster Hunter: The Wilderness" est une chose très utile dans le jeu, mais de nombreux joueurs ne savent pas comment choisir une arme de bouteille de lutte. Tout d'abord, la graduation de la bouteille de lutte doit être sélectionnée comme 3 pièces d'attaque paralysantes pour les armes mécaniques, et l'adverbe est de 3 attaques et 2 attaques.
Comment choisir l'arme de la bouteille d'attaque sauvage de Monster Hunter
Diplômé de la bouteille de frappe doit être 3 pièces d'attaque paralysées, entrées adverbes 3 attaques 2 barres obliques
Dans le cas de Concentré 3, la bouteille d'attaque nécessite toujours deux ensembles de deux barres obliques consécutives pour s'ouvrir à peine. Je pense personnellement que la bouteille d'attaque est plus adaptée au renforcement pour 3, et la sortie est de 90 s plus élevée à la fois. Bien sûr, s'il y a une position, il vaut mieux apporter une concentration.
L'amélioration principale de la charge en spirale des 3 sirènes est que la coupe de charge en spirale des 3 sirènes peut presque couvrir la consommation complète de la solution, c'est-à-dire qu'un ensemble de coupes de remplissage des sirènes ne consommera en fait la même énergie à la déformation, et la demande de la charge de l'emplacement ax est moindre, et il n'y a pas besoin de faire fréquemment des combos, et le rythme est innovant.