A profissão eremita em "Eldon Magic: The King of the Night" é uma profissão de mago muito divertida no jogo. Se você quiser jogar bem essa profissão, precisa conhecer alguns mecanismos primeiro. Para o eremita, você é proficiente na coleta de elementos. O mais núcleo é liberar magia mista por traços. Enquanto qualquer ataque elementar atingir o inimigo, o inimigo terá traços elementares correspondentes.
Como jogar o rei noturno do Eldon Far Ring e o rei dos eremitas
Para o eremita, é o mais essencial ser proficiente em colecionar traços de elementos para liberar mágica mista! Em seguida, explicarei o mecanismo de coleta de rastreamento do elemento em detalhes
Como pode haver traços de elementos?
Enquanto qualquer ataque elementar atingir o inimigo, o inimigo terá traços elementares correspondentes. Por exemplo, o ataque mágico da equipe, com chamas, trovões, habilidades de combate sagradas e mágicas, oração e eremitas podem coletá -lo.
Como considerar traços elementares?
Ao desbloquear, existem muitos círculos vermelhos, amarelos ou azuis que representam reações elementares. Precisamos usar apenas (Handle: Triangle + Circle) para coletar traços elementares.
Mas não sei se é um bug ou algo assim. Às vezes você vê traços elementares no inimigo. Você usa mágica mista, mas ainda não pode coletá -la. Neste momento, você precisa usar Magic Magic + Slippage, que é 100% capaz de coletar traços, o autor testa pessoalmente !!
Neste momento, alguém dirá que, se a arma do companheiro de equipe não tiver ataques elementares, como o invisível pode confiar na pessoa escondida para coletar traços sozinho? Em seguida, explicarei outro mecanismo importante de mágica mista: ele pode ser lançado quando 3 traços forem coletados. Diferente mágica poderosa! Enquanto você entender esse mecanismo, você pode tocar o eremita.
O eremita pode coletar 4 elementos: trovão, sagrado, magia e fogo. A seguir, são apresentados os traços de diferentes elementos que formam habilidades diferentes e não classificam em sequência:
Demônio + demônio + demônio: liberando o núcleo mágico para cercar o inimigo formará 4 barras mágicas aoe
Fogo+fogo+fogo: formar uma pequena tempestade de chama, o golpe detonará e a chama se espalhará
Thunder + Thunder + Thunder: Dê a si mesmo um ritmo de cão por um período de tempo
Saint + Saint + Saint: Melhore bastante sua própria taxa de redução de danos
Demônio + demônio + fogo: solte um dano de incêndio que pode rastrear inimigos por um período de tempo
Demônio + demônio + trovão: formar uma faca mágica e matar para a frente
Fire + Thunder + Thunder: Faça-se correr para a frente e solte um relâmpago em larga escala ao atingir o inimigo
Thunder+Thunder+Saint: Um filme que dura um período de tempo pode resistir automaticamente aos ataques inimigos. É um pouco parecido com a queda de orvalho do corpo.
Magic + Fire + Thunder: formam uma grande bola de gravidade, causando grandes danos, o que deve ser o mais danificado de toda magia mista
Demon + Fire + Saint: formam uma respiração de atributo misto contínuo e em larga escala