Introduction au mécanisme de gameplay de la profession ermite dans "Eldon: le roi de la nuit"

18 février 2025

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La profession ermite dans "Eldon Magic: The King of the Night" est une profession de mage très amusante dans le jeu. Si vous voulez bien jouer cette profession, vous devez d'abord connaître certains mécanismes. Pour l'ermite, vous maîtrisez la collecte de traces d'élément pour les libérer. La magie mixte est le noyau. Tant que toute attaque élémentaire frappe l'ennemi, l'ennemi aura des traces d'éléments qui y correspondent. Comment jouer l'ermite de l'Eldon Magic Ring Night King Landing pour l'ermite, il est le plus au cœur de collecter habilement des traces élémentaires pour libérer la magie mixte! Ensuite, je vais expliquer en détail comment avoir des traces élémentaires lors de la collecte de traces élémentaires? Tant qu'il y a une attaque élémentaire frappe l'ennemi

La profession ermite dans "Eldon Magic: The King of the Night" est une profession de mage très amusante dans le jeu. Si vous voulez bien jouer cette profession, vous devez d'abord connaître certains mécanismes. Pour l'ermite, vous maîtrisez la collecte d'éléments. Le plus au cœur est de libérer la magie mixte par des traces. Tant que toute attaque élémentaire frappe l'ennemi, l'ennemi aura des traces élémentaires correspondantes.

Comment jouer la nuit roi de l'Eldon Far Ring et le roi des Hermits

Pour l'ermite, il est le plus au cœur d'être compétent dans la collecte de traces d'élément pour libérer la magie mixte! Ensuite, j'expliquerai en détail le mécanisme de collecte des traces d'éléments

Comment peut-il y avoir des traces d'éléments?

Tant que toute attaque élémentaire frappe l'ennemi, l'ennemi aura des traces élémentaires correspondantes. Par exemple, l'attaque magique du personnel, avec des flammes, du tonnerre, des compétences de combat magiques, de la prière et des ermites, saints et magiques peut le récupérer.

Comment considérer les traces élémentaires?

Lors du déverrouillage, il y a trop de cercles rouges, jaunes ou bleus qui représentent les réactions élémentaires. Nous n'avons qu'à utiliser (manche: triangle + cercle) pour collecter des traces élémentaires.

Mais je ne sais pas si c'est un bug ou quelque chose comme ça. Parfois, vous voyez des traces élémentaires sur l'ennemi. Vous utilisez de la magie mixte mais je ne peux toujours pas le récupérer. À l'heure actuelle, vous devez utiliser MIXT Magic + Slippage, qui est 100% capable de collecter des traces, l'auteur teste personnellement !!

Pour le moment, quelqu'un dira que si l'arme de son coéquipier n'a pas d'attaques élémentaires, comment l'invisible peut-elle s'appuyer sur la personne cachée pour collecter des traces par lui-même? Ensuite, j'expliquerai un autre mécanisme important de la magie mixte: il peut être libéré lorsque 3 traces sont collectées. Magie puissante différente! Tant que vous comprenez ce mécanisme, vous pouvez jouer l'ermite.

L'ermite peut collecter 4 éléments: le tonnerre, le saint, la magie et le feu. Voici les traces de différents éléments qui forment des compétences différentes et ne trient pas en séquence:

Demon + démon + démon: libérer le noyau magique pour entourer l'ennemi formera 4 slashes magiques Aoe

Feu + feu + feu: former une petite tempête de flamme, le coup explosera et la flamme se propagera

Thunder + Thunder + Thunder: donnez-vous un rythme de chasse pendant un certain temps

Saint + Saint + Saint: Améliorez considérablement votre propre taux de réduction des dommages

Demon + Demon + Fire: Libérez un dommage de feu qui peut suivre les ennemis pendant une période de temps

Démon + démon + tonnerre: former un couteau magique et tuer vers l'avant

Fire + Thunder + Thunder: faites-vous sprinter vers l'avant et relâchez une frappe de foudre à grande échelle lorsque vous frappez l'ennemi

Thunder + Thunder + Saint: Un film qui dure pendant un certain temps peut automatiquement résister aux attaques ennemies. C'est un peu similaire à la goutte de rosée du corps.

Magic + Fire + Thunder: former une grande boule de gravité, causant de gros dégâts, qui devraient être les plus endommagés de toute magie mixte

Demon + Fire + Saint: Formez une respiration d'attribut mixte continue et à grande échelle

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