La profesión ermitaño en "Eldon Magic: The King of the Night" es una profesión de mago muy divertida en el juego. Si quieres jugar bien esta profesión, primero debes conocer algunos mecanismos. Para el ermitaño, eres competente en recolectar elementos. La mayor cantidad de núcleo es lanzar Magic Magic por trazas. Mientras cualquier ataque elemental golpee al enemigo, el enemigo tendrá trazas elementales correspondientes.
Cómo jugar el rey nocturno del anillo de Eldon Far y el rey de los ermitaños
¡Para el ermitaño, es el más núcleo para ser competente en la recolección de trazas de elementos para liberar magia mixta! A continuación, explicaré el mecanismo de recolección de trazas de elementos en detalle
¿Cómo puede haber rastros de elementos?
Mientras cualquier ataque elemental golpee al enemigo, el enemigo tendrá trazas elementales correspondientes. Por ejemplo, el ataque mágico del personal, con llamas, truenos, habilidades santas y mágicas de combate, oración y ermitaños puede recolectarlo.
¿Cómo considerar trazas elementales?
Cuando se desbloquea, hay demasiados círculos rojos, amarillos o azules que representan reacciones elementales. Solo necesitamos usar (Mango: Triángulo + Círculo) para recolectar trazas elementales.
Pero no sé si es un error o algo así. A veces ves rastros elementales en el enemigo. Usas magia mixta pero aún no puedes coleccionarla. En este momento, debe usar Magic + Slippage mixta, que es 100% capaz de trazar, ¡el autor prueba personalmente!
En este momento, alguien dirá que si el arma del compañero de equipo no tiene ataques elementales, ¿cómo puede lo invisible confiar en la persona oculta para recoger rastros por sí mismo? A continuación, explicaré otro mecanismo importante de la magia mixta: se puede liberar cuando se recopilan 3 rastros. ¡Diferente magia poderosa! Mientras entiendas este mecanismo, puedes jugar al ermitaño.
El ermitaño puede recolectar 4 elementos: truenos, santo, magia y fuego. Las siguientes son las huellas de diferentes elementos que forman diferentes habilidades y no clasifican en secuencia:
Demon + Demon + Demon: Liberar el núcleo mágico para rodear al enemigo formará 4 mágicos Aoe Slashes
Fire+Fire+Fire: Forma una pequeña tormenta de llama, el golpe detonará y la llama se extenderá
Thunder + Thunder + Thunder: date un ritmo de sabueso por un período de tiempo
Saint + Saint + Saint: Mejore enormemente tu propia tasa de reducción de daños
Demon + Demon + Fire: libere un daño de fuego que pueda rastrear a los enemigos por un período de tiempo
Demonio + demonio + trueno: forman un cuchillo mágico y mata hacia adelante
Fire + Thunder + Thunder: hazte correr hacia adelante y liberar un rayo a gran escala al golpear al enemigo
Thunder+Thunder+Saint: una película que dura un período de tiempo puede resistir automáticamente los ataques enemigos. Es un poco similar a la gota de rocío del cuerpo.
Magic + Fire + Thunder: forme una bola de gravedad grande, causando un daño grande, que debería ser el más dañado de toda la magia mixta
Demon + Fire + Saint: formar un atributo mixto continuo y a gran escala aliento