Reino venha Deliverance 2 Materia Prima Passo

04 de fevereiro de 2025

1 LEITURA

Materia prima é uma busca parecida no reino venha libertação 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão lateral principal da Materia prima.

Materia prima é uma busca paralela no reino venha libertação 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão lateral principal Materia Prima.

  • Localização inicial: Região Trosky> Lower Semine Mill
  • MESS GIR: Miller Kreyzl
  • Requisito: Iniciado a missão principal 5: Crashers de casamento
  • Recompensa: 45 Groschen, Habilidade XP: Stealth & Thievery, Livro de Habilidade: Com o Silêncio de um Cato I (Stealth)
  • Tipo de missão: missão lateral
  • Descrição da missão: Antes que o Miller o leve ao casamento, você terá que fazer uma série de missões para ele. Ele o encarrega de roubar um documento do Troskowitz Rathaus.

Objetivos:

  1. Leve os sacos de farinha para o vagão
  2. Pratique quedas e bolsos de carteira (opcional)
  3. Pratique o bloqueio (opcional)
  4. Obtenha informações do Zinek (opcional)
  5. Obtenha algumas roupas de ladrões (opcional)
  6. Roubar o documento do Troskowitz Rathaus
  7. Traga o documento para o Miller

Localização inicial: Materia Prima

Durante a Missão Principal 5: Crashers de casamento, você pode optar por ajudar o ferreiro ou o Miller. Vá para o sudoeste do mapa para encontrar o Miller no Lower Semine Mill. À noite, ele pode estar dormindo, você pode pular o dia pressionando o touchpad. Converse com ele e concorde em levar os sacos de farinha para iniciar esta missão lateral. Você deve fazer isso para avançar a missão principal da história. Mesmo se você escolher outros diálogos que poderá conversar com o Miller novamente, seus diálogos não avançarão até que você concorde em ajudá -lo com essa missão.

 

Leve os sacos de farinha para o vagão

Dica: você pode rastrear apenas 3 missões secundárias por vez. Se você já possui 3 ativos, ele não mostrará novos marcadores objetivos. Para consertar isso, abra o diário e pressione / nos nomes de missões para rastrear/não rastrear. Caso contrário, os marcadores de novas missões não aparecerão.

Os sacos de farinha são encontrados no edifício noroeste da área do moinho, o prédio com feno no telhado e o rack de secagem dentro dele (os outros edifícios estão fechados de qualquer maneira e não podem ser inseridos).

Dentro do prédio, no canto onde algumas velas estão queimando, você pode encontrar os sacos de farinha no chão.

Pegue um e coloque -o no vagão vazio estacionado em frente ao prédio. Quando você se aproxima do vagão, ele mostrará um rápido “Abaixe o saco / “.

Repita até que uma cena desencadeia, o que acontece quando você pega o sexto saco. Então o Miller fala com você. Henry descobre que o Miller está escondendo algo diferente de farinha em seus sacos. As melhores opções que concedem reputação são "Sim!" > "Eu vou te ajudar!" > Esgote os diálogos restantes para acionar os objetivos opcionais. Você deve fazer isso para praticar o básico do roubo.

  • "Onde posso encontrar os documentos?" > Gatilhos 'Obtenha informações do Zinek'
  • "Como faço para entrar no Rathaus?" > Gatilhos 'Obtenha alguns ladrões' roupas '
  • "Gostaria de aprender sobre o roubo"> Triggers 'Praticle Lockpicking' e 'Pratique Breathowns and Pickpocking'

Pratique quedas e bolsos de carteira (opcional)

Para esse objetivo, você deve conversar com a hensel de mão contratada na área da fábrica, que varia por hora do dia. No dia, ele estará na caneta no canto noroeste da área da fábrica. À noite, ele estará sentado no banco do lado de fora da casa de Miller ou na casa. Diga a ele "eu quero experimentar o Pickpocking". Então siga -o. Nota: você pode segurar / Para seguir automaticamente os NPCs.

Ele explica como funciona o Pickpocking: as pessoas carregam uma bolsa traseira e uma bolsa da frente. A bolsa traseira é mais fácil de roubar. Para a bolsa da frente, você deseja ter a vantagem discreta para evitar a detecção.

Para roubar / na bolsa. O Lunette será preenchido, se estiver vermelho e o som fica mais alto que você está chegando à detecção. Quanto mais você deixar preencher, mais tempo terá mais tarde para roubar itens. Deixe -o preencher o maior tempo possível antes de atingir a detecção. Em seguida, a segunda fase é iniciada, você pode selecionar um item para revelar e, em seguida, clique nele para confirmar que deseja roubá -lo, selecione o slot superior às 12 horas para roubá -lo com sucesso antes do tempo acabar. Quando for feito com sucesso, pergunte a Hensel sobre aprender quedas.

Esgueirar -separa sua vítima por trás e pegue -os pressionando / . Então sufocá -los na hora certa com / .

Em seguida, você deve combater quando Hensel tentar escapar de sua garra. Usar / Durante a janela de bloco perfeita, quando o ícone de escudo verde aparece. Isso requer tempo perfeito, há menos de um segundo para pressionar o botão. Você tem que pressioná -lo quando o escudo verde aparecer. Vai levar algumas tentativas. Se hensel escorregar, você pode pressionar  + / + Para dizer que você está pronto e imediatamente o pegue novamente. Objetivo feito.

Pratique o bloqueio (opcional)

No mesmo edifício, onde você carregava os sacos é um baú para praticar (baú de dificuldade muito fácil).

 

É melhor salvar e desistir para fazer uma defesa manual antes disso. Então você pode recarregar se os bloqueios quebrarem. Use o bastão esquerdo para encontrar o local onde o cursor fica maior e brilha dourado. Então segure / Para virar a fechadura e manter o cursor dourado enquanto ele gira. Em seguida, o baú é aberto, ele contém 7 bloqueios.

NOTA: Se você deseja cultivar alguns níveis de bloqueio, retire os bloqueios do peito e depois retire-o. O peito vai fechar. Localizá -lo novamente quantas vezes permite aumentar sua habilidade de bloqueio. Acabará por parar após 15 tentativas ou mais. Apenas não deixe os bloqueios quebrar, então eles não serão consumidos. É necessário nivelar sua habilidade de bloqueio para abrir baús de dificuldade mais alta.

Obtenha informações do Zinek (opcional)

Onde você encontrar a mão contratada, o Zinek varia durante o dia, então verifique o marcador do mapa. Ele pode estar todo o caminho em Troskowitz ou na fábrica, ou em qualquer lugar. Para mim, ele estava em Troskowitz no dia e no moinho à noite.

Converse com ele, ele lhe dá várias dicas de como entrar no Rathaus. No entanto, você pode pular isso, examinaremos isso em breve.

Obtenha algumas roupas de ladrões (opcional)

Altamente recomendado que você faça isso porque fornece uma das melhores roupas furtivas que durarão você pelo resto do jogo. Vá para a estalagem de Zhelejov Wagoners, a nordeste da cabana de Bozhena. Se você esteve lá antes de poder viajar rapidamente segurando / no ícone da bandeira azul no mapa (deve estar fora). Converse com o proprietário da casa de banho Dorothy, no dia ela geralmente está sentada do lado de fora da casa de banho. Ela é uma mulher mais velha vestindo um vestido verde e touca branca.

Diga "ouvi dizer que você tem roupas de Krezyl". Ela revelará que trancou as roupas no peito, mas agora quer 200 Groschen para elas. Você pode tentar convencê -la com diálogo, mas se falhar, você terá que pagar ou bloquear o peito.

O baú está aqui dentro da casa de banho, no andar de cima, ao lado de um pouco de feno (baú de dificuldade fácil). Depois de subir as escadas, gire cerca de 180 ° e você verá. Existem outros baús no andar de cima, mas apenas um baú de dificuldade fácil, que é o correto.

Se alguém vê ou ouvir você bloquear, chamará os guardas. É melhor fazê -lo à noite, quando todos estão dormindo, então eles não ouvirão você trancando e ninguém está andando por aí para vê -lo. Você pode pressionar o touchpad para pular a hora até a noite (13:00 funciona muito bem). Salve e saia no menu antes do bloqueio, se seus bloqueios quebrarem, você poderá recarregar o salvamento. Como alternativa, à noite, você pode acumular a chave do proprietário da casa de banho Dorothy dormindo na cama grande no andar de cima (a chave com corrente vermelha) e depois abrir o baú com a chave. O peito contém capuz simples, chapéu de Vagrant, gambeson gasto, embrulho à mão, mangueira simples, sapatos simples. Ainda não os equipasse, se o proprietário da casa de banho o vir usando, ela sabe que você o roubou e chamará os guardas.

Roubar o documento do Troskowitz Rathaus

Viaje rápido de volta a Troskowitz, a cidade onde você iniciou a Missão Principal 5: Crashers de casamento. Lembre -se de que você pode viajar rapidamente segurando / Nos ícones da bandeira azul no mapa (deve estar fora).

É melhor ir aqui à meia -noite, todos no Rathaus estarão dormindo (pressione o touchpad para avançar o tempo). Se você fez o objetivo opcional de obter as roupas dos ladrões, pode equipá -lo para ser menos visível à noite. A lei exige iluminar uma tocha ao passar pela cidade à noite (segure: para baixo), caso contrário, os guardas o impedirão.

Vá para o pátio ao norte do Rathaus. Quando você vê escadas levando para baixo, está no local certo. À noite, há um único guarda na escada. Agachado (/ bastão esquerdo) e jogue uma rocha ( / ) para atraí -lo. Em seguida, deslize as escadas.

As escadas levam à prisão de Rathaus. No meio da prisão, você encontra um baú que contém o item da missão (baú de dificuldade muito difícil). Você precisa da chave para abri -la. Da prisão, suba a escada para encontrar guardas adormecidos. Você pode pickpocket a chave deles. A maioria dos guardas tem a chave, mas o chamado "comandante de guarda" é garantido para tê -la. Você pode salvar e sair no menu, recarregar salvar se for pego. Pessoas adormecidas são fáceis de fazer o batedor e não o notará tão rapidamente.

Depois de empatar a chave, use -a no peito muito duro na prisão de Rathaus. Oferta de saques de Hermes trismegistus.

 

Para escapar, suba as escadas e deixe pela porta da frente aberta. Como alternativa, você pode voltar atrás da maneira como veio e jogar uma pedra para distrair o guarda na escada.

Traga o documento para o Miller

Volte ao Miller onde a missão começou. Diga a ele que você tem o documento do Rathaus. Concorde em ajudá -lo a encontrar um poço Saltpetre para iniciar a próxima busca "fruto proibido". É necessário obter entrada no casamento.

 

Isso termina a Materia prima no reino vem a Deliverance 2.

Próxima missão: fruta proibida/ opus magnum

Para todas as outras missões refere -se ao reino, venha DeliveRance 2 Passo a passo.

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