Como calcular os benefícios diplomáticos em "Sid Meier's Civilization 7"

09 de janeiro de 2025

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“Civilization 7” é um jogo de estratégia e o mais recente trabalho da série Civilization. A influência é um novo tipo de renda na Civilização VII e a principal moeda do sistema diplomático. A influência funciona de forma semelhante ao ouro, acumulando-se passo a passo. Como conduzir a diplomacia Influência: A influência da renda diplomática é um novo tipo de renda na Civilização VII e também é a moeda principal do sistema diplomático. A influência funciona de forma semelhante ao ouro, acumulando-se passo a passo. Durante o jogo, você pode usar sua influência para diversas ações diplomáticas. Existem quatro categorias principais de ações diplomáticas que requerem influência entre impérios: Esforços diplomáticos: é a reciprocidade entre dois impérios

“Civilization 7” é um jogo de estratégia e o mais recente trabalho da série Civilization. A influência é um novo tipo de renda na Civilização VII e a principal moeda do sistema diplomático. A influência funciona de forma semelhante ao ouro, acumulando-se passo a passo.

Como conduzir a diplomacia

Influência: ganhos diplomáticos

A influência é um novo tipo de renda na Civilização VII e a principal moeda do sistema diplomático. A influência funciona de forma semelhante ao ouro, acumulando-se passo a passo. Durante o jogo, você pode usar sua influência para diversas ações diplomáticas. As ações diplomáticas que exigem influência entre impérios enquadram-se principalmente nas quatro categorias seguintes:

Esforço Diplomático: Esta é uma ação recíproca entre dois impérios. Por exemplo, você pode iniciar uma solicitação de “cooperação em pesquisa”, permitindo que ambas as partes ganhem pontos de tecnologia a cada turno.

Sanções: Esta é uma ação negativa contra outro império. Se você escolher “impedir a produção militar”, você reduzirá a produção militar do oponente (e causará um debuff no relacionamento).

Tratados: Decisões de longo prazo com valor prático, como tratados para “abrir fronteiras” ou “melhorar as relações comerciais”.

Espionagem: Operações de alto risco e alta recompensa que podem lhe dar bônus ou impactar negativamente outros impérios, mas com risco de exposição. Ser pego enquanto espiona diminui seu relacionamento com o alvo e reduz a quantidade de influência que você ganha ao longo de um período de tempo. Por exemplo, "roubar tecnologia".

Cada ação diplomática requer uma certa influência para ser iniciada e pode ser iniciada por você sobre outros líderes e vice-versa. Após a tomada de medidas diplomáticas, desde que não se trate de espionagem, a outra parte terá a oportunidade de responder. Existem três tipos de respostas:

Apoio: Apoiar uma ação resultará no sucesso da sua execução, beneficiando ambas as partes. Apoiar uma ação requer uma certa influência.

Aceitar: Aceitar uma ação fará com que ela seja executada com sucesso e dará mais benefícios ao líder que iniciou a ação. Aceitar uma ação não requer influência.

Negar: Negar uma ação impede que ela seja executada, mas custa uma quantidade de influência baseada no tipo de ação que você nega. A influência gasta pelo líder que iniciou a ação é reembolsada.

A influência também pode ser usada para interagir com facções independentes. Você pode fazer amizade com essas forças no mapa, aprofundar gradualmente seu relacionamento com elas e, eventualmente, transformá-las em uma cidade-estado com você como suserano. Mas outros líderes também podem usar a sua influência para conquistar essas forças e podem tornar-se suseranos antes de você, fazendo com que você perca bônus poderosos!

Quando uma força independente se tornar uma cidade-estado, você terá mais opções diplomáticas. Pode usar a sua influência para promover a expansão das fronteiras e o reforço militar para exercer pressão regional sobre os seus vizinhos. Você também pode requisitar permanentemente suas unidades ou até mesmo assumir o controle de cidades-estado inteiras como assentamentos em seu império. Se quiser fazer alguns truques sujos, você também pode incitar forças independentes para atacar seus oponentes!

A forma de obter influência em "Civilização VII" é semelhante a outros benefícios, e pode ser obtida através de edifícios, políticas sociais, atributos, líderes, habilidades de civilização, maravilhas, etc. também pode levar a ganhos de influência inesperados. Acionar certos eventos, como construir uma cidade muito próxima da capital de outro jogador, pode resultar em debuffs de relacionamento e dar ao seu oponente uma vantagem extra que pode ser usada contra você.

Existem também fatores que reduzem os ganhos de influência. Algumas ações negativas no cenário mundial, como conquistar ou destruir assentamentos, impactam negativamente a quantidade de influência que você ganha em cada turno, o que adiciona uma nova dimensão estratégica ao jogo.

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