Cómo calcular los beneficios diplomáticos en "Sid Meier's Civilization 7"

09 de enero de 2025

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"Civilization 7" es un juego de estrategia y el último trabajo de la serie Civilization. La influencia es un nuevo tipo de ingreso en Civilization VII y la moneda principal del sistema diplomático. La influencia funciona de manera similar al oro, acumulándose paso a paso. Cómo llevar a cabo la diplomacia Influencia: la influencia de los ingresos diplomáticos es un nuevo tipo de ingresos en Civilization VII y también es la moneda principal del sistema diplomático. La influencia funciona de manera similar al oro, acumulándose paso a paso. Durante el juego, puedes utilizar tu influencia para diversas acciones diplomáticas. Hay cuatro categorías principales de acciones diplomáticas que requieren influencia entre imperios: Esfuerzos diplomáticos: esto es reciprocidad entre dos imperios.

"Civilization 7" es un juego de estrategia y el último trabajo de la serie Civilization. La influencia es un nuevo tipo de ingreso en Civilization VII y la moneda principal del sistema diplomático. La influencia funciona de manera similar al oro, acumulándose paso a paso.

Cómo conducir la diplomacia

Influencia: logros diplomáticos

La influencia es un nuevo tipo de ingreso en Civilization VII y la moneda principal del sistema diplomático. La influencia funciona de manera similar al oro, acumulándose paso a paso. Durante el juego, puedes utilizar tu influencia para diversas acciones diplomáticas. Las acciones diplomáticas que requieren influencia entre imperios se dividen principalmente en las siguientes cuatro categorías:

Esfuerzo Diplomático: Se trata de una acción recíproca entre dos imperios. Por ejemplo, puede iniciar una solicitud de "cooperación en investigación", lo que permitirá a ambas partes ganar puntos tecnológicos en cada turno.

Sanciones: Se trata de una acción negativa contra otro imperio. Si eliges "obstaculizar la producción militar", reducirás la producción militar del oponente (y provocarás una desventaja en la relación).

Tratados: Decisiones a largo plazo con valor práctico, como tratados para "abrir fronteras" o "mejorar las relaciones comerciales".

Espionaje: operaciones de alto riesgo y altas recompensas que pueden otorgarte bonificaciones o impactar negativamente a otros imperios, pero con el riesgo de quedar expuesto. Que te atrapen mientras espías reduce tu relación con el objetivo y reduce la cantidad de influencia que obtienes durante un período de tiempo. Por ejemplo, "robar tecnología".

Cada acción diplomática requiere una cierta cantidad de influencia para iniciarse, y usted puede iniciarla sobre otros líderes y viceversa. Después de realizar una acción diplomática, siempre que no se trate de espionaje, la otra parte tendrá la oportunidad de responder. Hay tres tipos de respuestas:

Apoyo: Apoyar una acción resultará en su ejecución exitosa, beneficiando a ambas partes. Apoyar una acción requiere cierta cantidad de influencia.

Aceptar: Aceptar una acción hará que se ejecute con éxito y le dará más beneficios al líder que inició la acción. Aceptar una acción no requiere influencia.

Negar: Negar una acción impide que se lleve a cabo, pero cuesta una cantidad de influencia según el tipo de acción que niegas. Se reembolsa la influencia gastada por el líder que inició la acción.

La influencia también se puede utilizar para interactuar con facciones independientes. Puedes hacerte amigo de estas fuerzas en el mapa, profundizar gradualmente tu relación con ellas y, finalmente, transformarlas en una ciudad-estado contigo como soberano. Pero otros líderes también pueden usar su influencia para ganarse a estas fuerzas y pueden convertirse en soberanos antes que usted, ¡haciendo que se pierda poderosas bonificaciones!

Cuando una fuerza independiente se convierta en una ciudad-estado, tendrás más opciones diplomáticas. Puede utilizar su influencia para promover la expansión fronteriza y el fortalecimiento militar para ejercer presión regional sobre sus vecinos. También puedes requisar permanentemente sus unidades o incluso apoderarte de ciudades-estado enteras como asentamientos en tu imperio. Si quieres jugar algunos trucos sucios, ¡también puedes incitar a fuerzas independientes a atacar a tus oponentes!

La forma de obtener influencia en "Civilization VII" es similar a otros beneficios, y se puede obtener a través de edificios, políticas sociales, atributos, líderes, habilidades de civilización, maravillas, etc. Algunos eventos de la historia recompensan la influencia y acciones específicas en el mundo del juego. también puede conducir a ganancias de influencia inesperadas. Desencadenar ciertos eventos, como construir una ciudad demasiado cerca de la capital de otro jugador, puede resultar en desventajas en las relaciones y darle a tu oponente una ventaja adicional que puede usarse en tu contra.

También hay factores que reducen las ganancias de influencia. Algunas acciones negativas en el escenario mundial, como conquistar o destruir asentamientos, impactan negativamente la cantidad de influencia que obtienes en cada turno, lo que agrega una nueva dimensión estratégica al juego.

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