《席德梅爾的文明7》外交收益計算方法

2025 年 1 月 9 日

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《文明7》是一款策略遊戲,是文明系列的最新作品。影響力是《文明VII》新增的收益類型,也是外交系統的主要貨幣。影響力的運作方式與金幣類似,按回合積累。外交進行方法影響力:外交收益影響力是《文明VII》新增的收益類型,也是外交系統的主要貨幣。影響力的運作方式與金幣類似,按回合積累。在遊戲過程中,你可將影響力用於各種外交行動。帝國之間需要影響力的外交行動主要有以下四類:外交努力:這是兩個帝國之間的互惠

《文明7》是一款策略遊戲,是文明系列的最新作品。影響力是《文明VII》新增的收益類型,也是外交系統的主要貨幣。影響力的運作方式與金幣類似,按回合積累。

外交進行方法

影響力:外交收益

影響力是《文明VII》新增的收益類型,也是外交系統的主要貨幣。影響力的運作方式與金幣類似,按回合積累。在遊戲過程中,你可將影響力用於各種外交行動。帝國之間需要影響力的外交行動主要有以下四類:

外交努力:這是兩個帝國之間的互惠行動。例如,你可以發起“研究合作”請求,讓雙方每回合都獲得科技值。

制裁:這是針對另一個帝國的負面行動。如果你選擇“阻礙軍事生產”,你將降低對方的軍事產出(並導致關系減益)。

條約:具有實用價值的長期決策,例如簽訂“開放邊界”或“改善貿易關系”的條約。

間諜活動:高風險、高回報的行動,可為你帶來加成或對其他帝國造成負面影響,但存在暴露的風險。從事間諜活動時被抓獲會降低你與目標的關系,並在一段時間內減少你獲得的影響力。例如“竊取科技”。

每項外交行動都需要一定量的影響力才能發起,可以由你對其他領袖發起,反之亦然。采取外交行動後,隻要不是間諜活動,對方就有機會回應。回應有三種類型:

支持:支持一項行動將使其成功執行,讓雙方獲利。支持一項行動需要消耗一定量的影響力。

接受:接受一項行動將使其成功執行,並讓發起行動的領袖獲得更多收益。接受一項行動不需要消耗影響力。

拒絕:拒絕一項行動會阻止其執行,但會根據你拒絕的行動類型消耗一定量的影響力。發起該行動的領袖所消耗的影響力會退還。

影響力還可用於與獨立勢力交互。你可以與地圖上的這些勢力交好,逐步加深與它們的關系,最終使其轉變為以你為宗主國的城邦。但其他領袖也可以消耗影響力拉攏這些勢力,並有可能先於你成為宗主國,使你錯失強有力的加成!

當一個獨立勢力成為城邦後,你將有更多外交選擇。你可以利用影響力促進其邊界擴張和軍事建設,從而對周邊施加區域壓力。你還可以永久征用它們的單位,乃至將整個城邦收歸己有,成為你帝國的定居點之一。如果想玩點陰招,你還可以煽動獨立勢力去突襲你的對手!

《文明VII》中影響力的獲取方式與其他收益類似,可通過建築、社會政策、屬性、領袖、文明能力、奇觀等途徑獲取。一些故事事件會將影響力作為獎勵,遊戲世界中的特定行動也可能帶來意料之外的影響力收益。觸發某些事件,例如在離其他玩傢首都過近的地方建城,可能導致關系減益,並讓對手獲得可用於對付你的額外影響力。

同時也存在減少影響力收益的因素。世界舞臺上的一些負面行為,例如征服或摧毀定居點,會對你每回合獲得的影響力施加負面影響,這為遊戲新增瞭一個戰略維度。

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