Dicas e truques de Shin Megami Tensei (SFC)

08 de janeiro de 2025

1 LEITURA

Pare a oscilação O efeito de oscilação no sonho de abertura, onde a tela se move, acelera enquanto você mantém pressionado o botão de seleção no controlador 2 e para quando você pressiona o botão Iniciar. Como determinar os atributos do personagem principal A marca superior do personagem principal no campo se move de maneira diferente dependendo de seus atributos. Os detalhes são mostrados na tabela abaixo. Lei 0-111

Pare de balançar

O efeito de tela oscilante, como no sonho de abertura, acelera enquanto você mantém pressionado o botão de seleção nos dois controladores e para quando você pressiona o botão Iniciar.

Como julgar os atributos do personagem principal

A marca superior do personagem principal no campo se move de maneira diferente dependendo de seus atributos. Os detalhes são mostrados na tabela abaixo.
0-111 Lei Rotação direita
112-143 Neutro Balança para a esquerda e para a direita
144-255 Caos Vire à esquerda
O valor inicial é 128 (Neutro), e quanto maior o valor do atributo, mais rápida será a rotação.

Tratamento para anormalidades de status de demônios

Um demônio que sofre de uma doença de status pode ser curado colocando-o no COMP e retirando-o.
No entanto, "Stone, Palyze, Dying, Dead" não pode ser curado.

Bug preventivo mágico

Este trabalho tem um bug.
Esta é uma técnica muito útil, mas tome cuidado, pois também pode ser aplicada a inimigos. (É por isso que a área barbegazi é atingida repetidamente e fica presa)
Se várias pessoas usarem magia no mesmo turno, a ordem de ação será determinada pela velocidade.
Por outras palavras, a ordem aproximada das prioridades de acção é a seguinte.
  1. Usuário mágico com alta velocidade
  2. Usuário mágico com baixa velocidade
  3. Um ator não mágico com alta velocidade
  4. Um ator não mágico com baixa velocidade

Além disso, esse bug.
Ao lidar com inimigos que têm medo de magia, use-a colocando o protagonista atrás deles.

Você pode ver o resultado da fusão

Ao mesclar demônios, pressione e segure [Direita + R] enquanto seleciona o demônio para exibir uma lista de resultados da fusão.
Pressione e segure [Esquerda + L] e selecione para exibir a corrida combinada.

Inimigo oculto "Majin"

Existem pontos fixos onde os inimigos aparecerão nos locais mencionados abaixo, e inimigos raros aparecerão com baixa probabilidade.
além disso. Quando você os derrota, há 10% de chance de eles derrubarem a arma da classe mais forte. A conversa não é possível e não pode ser usada como companhia.
As habilidades e locais de aparecimento de todos os três tipos de demônios são os seguintes.


[Local de aparição]
Mesmo se você usar o Estoma, ele aparecerá 100% das vezes. Eles não aparecerão mais após uma batalha, mas aparecerão novamente se você salvar e carregar.

Inimigo normal: Espírito da Terra Brownie
Inimigo raro: Máquina Pé Grande

Inimigo normal: Fada Goblin
Inimigo raro: Night Demon Charac
(Mesmo conteúdo mesmo após o colapso. Mais fácil de caçar demônios)

Inimigo normal: Fada Goblin
Inimigo Raro: Demônio da Noite Kaku

Inimigo normal: Fada Rusalka
Inimigo raro: Anjo Arcanjo

Inimigo normal: Besta demoníaca Tanki
Inimigo raro: o demônio lutador Yakshini

Inimigo normal: Cadáver
Inimigo raro: espírito da terra Kawancha

Inimigo Normal: Duende Macabro Fada
Inimigo raro: Gedo Backbeard

Inimigo normal: Fada Hobgoblin
Inimigo raro: Gedo Backbeard

Inimigo normal: Demônio da Noite de Karon
Inimigo raro: deus maligno Mishaguji

Inimigo normal: Demon Gorgon
Inimigo Raro: Deus Maligno Orcus
(O mesmo para leste e oeste)

Inimigo normal: Rei Dragão Yurung
(Nenhum inimigo raro)

Item de reposição em loja de tapetes

As joias podem ser trocadas por itens ou bebidas espirituosas na loja do Tapete. Os detalhes estão abaixo.
Granada Pedra Mahazio
Ametista Fuuma no Suzu
Água-marinha Cabelo de anjo
Diamante eu vou coletar
Esmeralda Escudo Central
Pérola soma
Rubi Pote nas axilas
Ônix Pedra Maharagi
Safira Pentagrama
Opala Talismã
Topázio Ashuranote
Turquesa Garrafa mágica
Em relação às gemas, se você não as produzir nas seguintes combinações, será informado que elas não poderão ser trocadas. (Muito hostil)
Além disso, mesmo se você estiver trocando joias, você não poderá entrar se o nível do personagem principal for inferior ao Espírito.
Arcies Ametista, ônix, opala
Eros Opala, topázio, turquesa
Aquanos Água-marinha, pérola, turquesa
Flamingos Granada, ametista, pérola
Gnomo Esmeralda, ônix, topázio
Silfo Safira, opala, turquesa
Ondina Água-marinha, esmeralda, pérola
Salamandra Granada, diamante, rubi

União espiritual

Se você combinar dois demônios e espíritos, a classificação do demônio aumentará ou diminuirá, mantendo a mesma raça do demônio.
A propósito, se você realizar uma fusão espiritual com um demônio do posto mais baixo da raça, e então realizar uma fusão que rebaixe seu posto, ocorrerá um transbordamento negativo e ele se tornará o demônio do posto mais alto da raça. No entanto, é claro que não é possível gerar demônios superiores ao nível do personagem principal, portanto seu valor útil é baixo.

Geração de espírito

O resultado de uma fusão entre dois membros da mesma raça é sempre um espírito. A tabela abaixo mostra em qual espírito você se tornará.
Demônio noturno/espírito da terra Arcies
Fada/Pássaro Eros
Seco Aquanos
Anjo caído/besta sagrada/besta mágica Flamingos
Lutando contra demônio/youki Gnomo
Anjo/pássaro espiritual Silfo
Garota Demônio/Rei Dragão Ondina
Besta divina Salamandra

União humana

Ao fundir humanos (Messiáticos, Gaias) com demônios, os resultados serão aleatórios.
No entanto, se você for um messianista, os demônios do atributo da Lei serão gerados, e se você for um crente de Gaia, os demônios do atributo do Caos serão gerados principalmente.
Além disso, na sequência "Shin Megami Tensei 2", era possível criar demônios fortes independente do nível do personagem principal usando este método, mas neste trabalho, as restrições de nível ainda se aplicam, por isso é impossível criar personagens fortes a partir de o começo.

Combinação de espadas

Algumas espadas podem ser alteradas executando as combinações mostradas na tabela abaixo.
Renki no Ken Yama Tengu Fujinken
Renki no Ken Com ciúmes de Toonch Raijinken
Renki no Ken Demônio King Belial (pote) Karyuken
Espada de Kusanagi Espírito Sylph Futsu no Mitama
Futsu no Mitama Espírito Undine Doce Murakumo
Doce Murakumo Salamandra de Espírito Hinakagutsuchi

Ganhe dinheiro na loja

Você pode ganhar dinheiro vendendo a faca de ataque imaginária quantas vezes quiser, seguindo as etapas abaixo.
  1. Selecione "Vender" na loja e mantenha pressionado o botão A.
  2. Mantenha pressionado o botão A e pressione o botão B.
  3. Ele comprará a faca de ataque que você nem tem.

Compre produtos secretos

Você pode comprar itens que não estão na lista seguindo as etapas abaixo.
  1. Selecione "Compre" na loja e mantenha pressionado o botão A.
  2. Mantenha pressionado o botão A e pressione o botão B.

A maioria deles são facas de ataque, mas os produtos variam dependendo da loja. Veja a tabela abaixo para obter detalhes.
Kichijoji
Rua Arcade
Loja de armas Pedra Maharagi
Loja de antiguidades Gabaritos
Loja de armaduras Dyspone
Farmácia Skyfly
Shopping subterrâneo Shinjuku Loja de armas Segamagai
Loja de armaduras Pedra Zeonga
Farmácia DISPARAÇÃO
Dojo de recuperação Faca de ataque
Igreja do Messias Coletar
Templo de Gaia Faca de ataque
Dojo de recuperação Faca de ataque
Shopping subterrâneo Shinjuku
(Após a grande destruição)
Loja de armas Faca de ataque
Loja de armaduras Sobrevivente Melhor
Junk Shop Faca de ataque
A Igreja do Messias Faca de ataque
Mais tarde, Gaia Temple Doce Murakumo
Shibuya Junk Shop Faca de ataque
Roppongi Loja de armas Tsujodan
Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Gaybork
Ginza Loja de armas Faca de ataque
Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Kunitomonoju
Shinagawa Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Faca de ataque
Prisão de Sugamo Loja de armas Ariok no kbaba no kiba
Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Facão
Uena / Meekubara Loja de armas Faca de ataque
Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Faca de ataque
T.D.L. Loja de armas Faca de ataque
Linha da Catedral Loja de armas Faca de ataque
Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Chicote de Gurren
Caos da Catedral Loja de armas Granada
Loja de armaduras Faca de ataque
Junk Shop Bruna
especialmente.
Isso por si só é forte nos estágios iniciais, mas seu verdadeiro valor é que é possível gerar tantos Kagutsuchi quanto você quiser, que é a espada mais forte.

Substitua ¥ por makkah

Depois de limpar o mundo de Deus Kongo, um evento ocorrerá quando você sair do Yoyogi Park e seu dinheiro será reduzido a zero.
Neste momento, se você preencher o campo do item com antecedência (30 tipos), seu dinheiro não diminuirá e ele se tornará MACCA.

Este é originalmente um evento em que o dinheiro que você tem é convertido em um item chamado `` iene toba '', mas porque não há espaço vazio para ¥ não taba, o dinheiro que você tem não é convertido.

Macka se torna infinita

Se você falar com o diabo, enquanto a magnetita é 99999 e obtém magnetita, você quebrará o limite superior.
Ao mesmo tempo, o MACCA é fixado em 99999 por algum motivo (não diminui mesmo se usado). Esse estado continuará até que a magnetita caia abaixo de 99999.
No entanto, nesse estado, os produtos com preços de seis dígitos, como pistolas ferroviárias, não podem ser compradas.

Derrote Douman pela primeira vez (superando a série de derrota)

A batalha com o chefe "Douman" que você encontra pela primeira vez nos estágios iniciais sempre terminará em derrota. As características são as seguintes.


Em outras palavras, você não pode derrotá -lo, a menos que cause 398 danos em um turno.
Eu realmente não tentei ver se consigo seguir o caminho certo, mas consegui derrotá -lo com uma arma poderosa equipada com uma modificação de código.

Derrote Belial (Superando a série de derrota)

O Demon King Belial, também conhecido como "Tio Red", aparece no meio do jogo, e se você prosseguir com o evento sem segurar o frasco, terá que lutar com ele.
As habilidades de Belial são as seguintes.

. É impossível derrotá -lo porque está desativado, incluindo reflexos físicos eficazes na versão PS.

Se você derrotar isso alterando a resistência modificando o código ...
Depois de adquirir pontos de experiência, etc., o herói baixo diz `` eu não posso causar nenhum dano '' e luta novamente.
Se você derrotá -lo novamente, a heroína fugirá automaticamente dizendo "A magia não funciona" depois de ganhar pontos de experiência etc.

Em outras palavras.

Super Skill Devil Smile

As habilidades extras são `` Devil Smile '' e `` Devil's Kiss '' ''
No entanto, se você aprendeu vários extras, há uma especificação que ativa aleatoriamente um deles, então você terá que confiar na sorte para usá -lo.
Os únicos demônios (com uma única habilidade aplicável) que podem ativar esses 100% são o Ghost Lich (Chaos Lv54) e o deus do mal Tezcatlipoca (Lei Lv62).

Através do evento de julgamento

Se você sair do metrô arruinar em direção a Ikebukuro e entrar no ponto de armação vermelha na imagem abaixo, ocorrerá um evento onde você será levado para a prisão de Sugamo, mas
Se você entrar novamente no edifício, use Test para sair e siga a seta amarela, poderá ignorar o evento.
Este é um fenômeno que pode ocorrer porque, no Traest, você fica preso na entrada das ruínas do metrô, para que você não precise entrar no ponto de evento.

Se você pular apenas os eventos e usar a prisão de Sugamo (Ikebukuro) como uma cidade, será eficiente e não haverá desvantagens.

O mistério de T.D.L.

No teste Land 1F de Tóquio de Land 1f, os eventos ocorrem dependendo de quatro tipos de caminhos.
Extrema esquerda Os cultistas do caos aparecem, valor de atributo +16 e todos totalmente recuperados
Segundo da esquerda Angel aparece, valor de atributo -16 e todos se recuperam totalmente
Terceiro da esquerda Batalha com o malvado Bird Grull. Attribute value +16 after defeat
À direita Batalha com o Basilisco do Dragão do Mal. Valor do atributo após a derrota -16
Normalmente, não faz sentido ir ao mesmo lugar duas vezes, mas ocorreu um bug onde um anjo na sala ao lado o interrompe apenas quando você for para a extrema esquerda.
Se você não conheceu o anjo, o valor do atributo será -16 e, se você já conheceu, não haverá alteração.

Remova a maldição

Você morre enquanto usa equipamentos amaldiçoados e, quando revive, o estado amaldiçoado é removido. Isso permite que você use equipamentos amaldiçoados poderosos sem nenhuma desvantagem.

Gerar um amigo de bug (informações fornecidas pelo espectador)

Aja na seguinte ordem.
  1. Prepare o Deus maligno Mishaguji, o deus do mal Orcus e o deus do mal Toutetsu.
  2. Economize de antemão apenas por precaução.
  3. Execute a combinação ternária na ordem de "Orcas → Toutetsu → Mishaguji-sama". Tenha cuidado, pois congelará se você o colocar em uma ordem diferente.

Isso gerará o demônio do bug mostrado abaixo.

Nas informações fornecidas, havia uma condição de que `` os três corpos deveriam ser colocados no comp '', mas depois de verificá -lo, parece que não é necessário.
Se não funcionar, tente.

Resumo do que foi aprendido com a análise (pequenas notas)

★ Sistema de valor de habilidade
Power de ataque de espada +1
Sword Gun Hit/Evasão +0,25
Aumento máximo de HP para cada +8 (equipe masculina)
Aumento máximo de HP por +10 (apenas heroína)
Taxa de sucesso aumentada de conversas (detalhes mais tarde)
Efeito mágico +1
Evitar +0,25
Power mágico +0.125
MP máximo Aumento por +8
Taxa de sucesso aumentada de conversas (detalhes mais tarde)
Poder mágico +1
Efeito mágico +0.125
MP máximo Aumento por +16
Defesa+0,5
Aumento máximo de HP para cada +4 (grupo masculino)
Aumento máximo de HP por +5 (apenas heroína)
  Sword Gun Hit/Evasão +1
Defesa+0,5
Taxa de sucesso de fuga aprimorada
Taxa de sucesso aumentada de conversas (detalhes mais tarde)
Sword Gun Hit/Evasão +0,25
Taxa de sucesso de fuga aprimorada
Nanoru Nv.
Apaziguar Sabedoria
Reter Sabedoria
Apaziguar Sabedoria
Sorriso Poder mágico
Olhe Poder mágico
Sing Poder mágico
Tajirogufuri Poder mágico
Ocorrência Poder mágico
Dança Poder mágico
Vou devolver o canudo Poder mágico
Kamaeru Sorte
Aproximando -se Sorte
Ameaça Sorte
Esfriar a fumaça Sorte
Ameaça adicional Poder mágico Junte -se agora
Warau - Não depende da pontuação da habilidade
Inseto - Má jogada
Deixe em paz - Oponente foge
Configurando - Não depende da pontuação da habilidade
Aceitar o desafio - Combate imediato
Não pense nisso como `` sucesso = juntando -se à gangue '', mas sim que isso pode lhe dar dinheiro ou itens, tomar uma virada preventiva ou até levar a uma batalha, dependendo da situação, então pense nisso como `` pode lhe dar uma vantagem ''.
Além disso, esteja ciente de que, mesmo que a opção "O que você quer?" Aparece, isso não significa necessariamente que você poderá fazer um amigo.

Dearrama Querido Agi
Mapeador Eu vou Patora
Dorminar Mapeador Maharagi
Penpatra Mahazan Posmudi
Veia Pararadi Shibaboo
Posmudi Zma Petradi
Pijamas Dearrama Agleo
meios de comunicação Primeiro Estoma
Jigure Rolando Makarakhan
Não é possível navegar Makakra Maharagion
Dirahan Máximo Lama
Torda Resumo Calma
Símbolo
Tetraja
Ngahijo
Traest
Acalme-se
Rimdora
Recurm dra
Megiddo

Sonho (2ª vez) Ajude a heroína -5
Não ajude a heroína +5
Insira a guarnição B1F Ajude um prisioneiro (até 3 pessoas) -1
Garrison intraid 3F Derrote Goto -32
Embaixada Americana 2F Derrote Tallman +32
Shinjuku 2f
Todome para Ozawa
Sim → Sim +5
Sim → Não -5
Não → Sim +5
Não → Não -5
Shibuya 1f Doe 10 vezes ou mais para a Igreja do Messias -16
Roppongi 1f Faça seu amigo de infância atingir o budahahood com incenso anti-alma -16
Shimagawa 1f Ouça a história do pai messiânico até o fim -1
Prisão de Sugamo 2F Por lei - culpado obrigatório -5
Tempo neutro - aceite o pedido de Yama +21
Neutro - recusar o pedido de Yama -16
Caos - Inocência forçada -21
Prisão de Sugamo 3F Derrote Nioh -16
Prisão de Sugamo 2F Derrote Yama -16
T.D.L.1f
Tente sua sorte
Conheça os gaianistas +16
Angel Enmeet gel -16
Derrote a Rull Bird do Evil +16
Derrotando o Basilisco do Dragão do Mal -16
T.D.L.4f Derrota Echidna -32
+80
Shimagawa 3f Defatat Heliel +32
-80
Ginza B3f
Torre de Tóquio 30f Caos - Derrote Kazfer +16
Neutro - selecione "Sim" -16
Neutro - selecione "não" +16
Shimagawa 3f Ser batizado no messianismo -16
Uena / Meanubara 3f Ser batizado no gaianismo +16
Quando você progride para a cena com caracteres azuis (uma ponte para a catedral), os valores dos atributos se tornam fixos. (Rota neutra é fixa para 128)

Suba e desce um pouco, mesmo nas atividades cotidianas que não sejam eventos. Os detalhes são os mostrados na tabela abaixo.
Use a Igreja Messias -1
Use o dojo de recuperação 1 abordagem para 128
Usando o templo de Gaia 1
Fale com o mesmo diabo que seu companheiro -0.1
Derrote o mesmo demônio que seu companheiro +0.1
Invocar a lei demon -0.1
Invocar companheiro neutro ±0
Invocar demônio do caos +0.1
Remova o demônio (quebre) +0.1
Remover (separar) o demônio com status anormal +0.4
Mesclar aliados da lei -0.1
Combine aliados neutros ±0
Combine aliados do caos +0.1

Mesmo que a ponte para a catedral seja construída e os valores dos atributos sejam fixados, as alterações causadas pela chamada COM permanecem por algum motivo. (Embora tenha sido confirmado que não há alterações devido a instalações de recuperação, mudanças em outras batalhas, combinações etc. não foram confirmadas)
Use -o quando estiver fixo e não puder mais ser batizado.

★ Relacionado ao combate



Tarkaja aumenta o dano físico de todos os aliados, e Rakunda reduz a defesa do inimigo (como resultado, também aumenta o dano físico)
100% 133% 160% 200% 267%
150% 200% 240% 300% 400%
200% 267% 320% 400% 533%
225% 300% 360% 450% 600%
250% 333% 400% 500% 667%
275% 367% 440% 550% 733%
300% 400% 480% 600% 800%
325% 433% 520% 650% 867%
350% 467% 560% 700% 933%
Rakukaja reduz o dano físico causado por todos os aliados, e Tarunda reduz o poder de ataque do inimigo (como resultado, também reduz o dano físico causado)
100% 75% 62% 50% 37%
66% 50% 41% 33% 24%
50% 37% 31% 24% 18%
44% 33% 27% 22% 16%
40% 30% 24% 20% 14%

Makakaja aumenta o dano mágico causado a todos os aliados. Makanda Magic não existe.
100%
150%
200%
225%
250%
275%
300%
325%
350%

A propósito, o dreno de energia refere -se a uma situação em que uma pessoa fica paralisada depois de receber o "beijo do diabo, o sorriso do diabo" e se um humano o receber novamente, o nível deles cai em 1. Se você tocar normalmente e pegar o jeito, poderá não conseguir.

★ Outro

É a versão de amigos do chefe final, e seus valores de habilidade são mais baixos do que quando é o inimigo. Dependendo de seus atributos, ele pode ter pensado em se tornar um amigo.
Quanto à "impossibilidade de fusão demoníaca", é considerada uma coisa fictícia, pois é na parte final do Código Nakama.

Também existem códigos inimigos de chefe que apenas têm uma aparência e não participam da batalha (Pascal, espada combinada etc.). Este é excluído da lista de "demônios mortos" porque seus valores de habilidade não são definidos corretamente.


3E Sábado 20 Indisponível
14 Matrakau 3 Dano para todos os fins a um único inimigo (potência 11.5)
Sabatmaon foi aprendido por Ganesha e Leonardo e, embora eles possam realmente cantar, o efeito não está definido.

0~15 Lua nova
16~31 1/8 Lua
32~47 2/8 Lua
48~63 3/8 Lua
64~79 meia lua
80~95 5/8 Lua
96~111 6/8 Lua
112~127 7/8 Lua
128~143 Lua cheia
144~159 7/8 Lua
160~175 6/8 Lua
176~191 5/8 Lua
192~207 meia lua
208~223 3/8 Lua
224~239 2/8 Lua
240~255 1/8 Lua
No modo 3D, cada etapa aumenta o valor da fase da lua em +1 e, no modo 2D, cada etapa aumenta o valor da fase da lua em +2; portanto, se você deseja avançar na fase da lua, é melhor andar no 2D-mapa.
Observe que ações "não balançando", como mudar de direção ou atingir uma parede, não contam.

Imediatamente após o início do jogo Quarto do protagonista
Depois de limpar o mundo de Deus Kongo Shinjuku
Depois do dilúvio Catedral

★ itens não verificados



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