Trucs et astuces Shin Megami Tensei (SFC)

08 janvier 2025

1 LECTURE

Arrêtez le balancement L'effet de balancement dans le rêve d'ouverture où l'écran se déplace s'accélère tant que vous maintenez enfoncé le bouton de sélection du 2 contrôleurs et s'arrête lorsque vous appuyez sur le bouton de démarrage. Comment déterminer les attributs du personnage principal La marque en forme de haut du personnage principal dans le champ se déplace différemment en fonction de ses attributs. Les détails sont présentés dans le tableau ci-dessous. Loi 0-111

Arrêtez le balancement

L'effet d'écran oscillant, comme dans le rêve d'ouverture, s'accélère tant que vous maintenez enfoncé le bouton de sélection des deux contrôleurs, et s'arrête lorsque vous appuyez sur le bouton de démarrage.

Comment juger les attributs du personnage principal

La marque en forme de haut du personnage principal dans le champ se déplace différemment en fonction de ses attributs. Les détails sont présentés dans le tableau ci-dessous.
0-111 Loi Rotation à droite
112-143 Neutre Se balance à gauche et à droite
144-255 Chaos Tourner à gauche
La valeur initiale est 128 (Neutre), et plus la valeur de l'attribut est élevée, plus la rotation sera rapide.

Traitement des anomalies de statut des démons

Un démon souffrant d'une maladie de statut peut être guéri en le mettant dans le COMP et en le retirant.
Cependant, "Stone, Palyze, Dying, Dead" ne peut pas être guéri.

Bug préemptif magique

Ce travail a un bug.
C'est une technique très utile, mais soyez prudent car elle peut également être appliquée aux ennemis. (C'est pour cela que la zone du barbegazi est frappée à plusieurs reprises et reste bloquée)
Si plusieurs personnes utilisent la magie au cours du même tour, leur ordre d'action sera déterminé par leur vitesse.
En d’autres termes, l’ordre approximatif des priorités d’action est le suivant.
  1. Utilisateur magique à grande vitesse
  2. Utilisateur magique à faible vitesse
  3. Un acteur non magique à grande vitesse
  4. Un acteur non magique à faible vitesse

De plus, ce bug.
Face à des ennemis qui ont peur de la magie, utilisez-la en plaçant le protagoniste derrière eux.

Vous pouvez voir le résultat de la fusion

Lors de la fusion de démons, appuyez et maintenez [Droite + R] tout en sélectionnant le démon pour afficher une liste des résultats de la fusion.
Appuyez et maintenez [Gauche + L] et sélectionnez pour afficher la course combinée.

Ennemi caché "Majin"

Il existe des points fixes où les ennemis apparaîtront aux emplacements mentionnés ci-dessous, et des ennemis rares apparaîtront avec une faible probabilité.
de plus. Lorsque vous les battez, il y a 10 % de chances qu’ils lâchent l’arme de classe la plus puissante. La conversation n'est pas possible et elle ne peut pas être utilisée comme compagnon.
Les capacités et les emplacements d’apparition des trois types de démons sont les suivants.


[Lieu d'apparition]
Même si vous utilisez Estoma, il apparaîtra 100 % du temps. Ils n'apparaîtront plus après une bataille, mais ils réapparaîtront si vous sauvegardez et chargez.

Ennemi normal : Brownie esprit de la Terre
Ennemi rare : Machine Bigfoot

Ennemi normal : Fée Gobelin
Ennemi rare : Charac, Démon de la Nuit
(Même contenu même après l'effondrement. Le plus facile pour chasser les démons)

Ennemi normal : Fée Gobelin
Ennemi rare : le démon de la nuit Kaku

Ennemi normal : Fée Rusalka
Ennemi rare : Ange Archange

Ennemi normal : la bête démoniaque Tanki
Ennemi rare : combattre le démon Yakshini

Ennemi normal : Cadavre
Ennemi rare : esprit de la terreKawancha

Ennemi normal : Fée Hobgoblin
Ennemi rare : Gedo Backbeard

Ennemi normal : Fée Hobgoblin
Ennemi rare : Gedo Backbeard

Ennemi normal : Démon nocturne de Karon
Ennemi rare : le dieu maléfique Mishaguji

Ennemi normal : Démon Gorgone
Ennemi rare : le dieu maléfique Orcus
(Idem pour l'est et l'ouest)

Ennemi normal : le roi dragon Yurung
(Pas d'ennemi rare)

Article de remplacement pour magasin de tapis

Les bijoux peuvent être échangés contre des objets ou des spiritueux dans la boutique Rug. Les détails sont ci-dessous.
Grenat Pierre Mahazio
Amethyst Fuuma pas Suzu
Bleu vert Cheveux d'ange
Diamant je collectionnerai
Émeraude Bouclier de base
perle Soma
Rubis Pot sous les bras
Onyx Pierre Maharagi
Saphir Pentacle
Opale Talisman
Topaze Achouranote
Turquoise Bouteille magique
Concernant les gemmes, si vous ne les produisez pas dans les combinaisons suivantes, il vous sera indiqué qu'elles ne pourront pas être échangées. (Très hostile)
De plus, même si vous échangez des bijoux, vous ne pouvez pas rejoindre si le niveau du personnage principal est inférieur à Spirit.
Arcies Améthyste, onyx, opale
Éros Opale, topaze, turquoise
Verseaux Aigue-marine, perle, turquoise
Flamies Grenat, améthyste, perle
Gnome Émeraude, onyx, topaze
Sylphe Saphir, opale, turquoise
Ondine Aigue-marine, émeraude, perle
Salamandre Grenat, diamant, rubis

Union spirituelle

Si vous combinez deux démons et esprits, le rang du démon augmentera ou diminuera tout en gardant la même race.
À propos, si vous effectuez une fusion spirituelle avec un démon du rang le plus bas de la race, puis effectuez une fusion qui abaisse son rang, un débordement négatif se produira et il deviendra le diable du rang le plus élevé de la race. Cependant, il n'est bien sûr pas possible de générer des démons supérieurs au niveau du personnage principal, sa valeur utile est donc faible.

Génération d'esprit

Le résultat d’une fusion entre deux membres d’une même race est toujours un esprit. Le tableau ci-dessous montre quel esprit vous deviendrez.
Démon nocturne/esprit de la terre Arcies
Fée/Oiseau Éros
Sec Verseaux
Ange déchu/bête sacrée/bête magique Flamies
Combattre le démon/youki Gnome
Ange/oiseau spirituel Sylphe
Fille Démon/Roi Dragon Ondine
Bête divine Salamandre

Union humaine

Lors de la fusion d’humains (Messiatiques, Gaias) avec des démons, les résultats seront aléatoires.
Cependant, si vous êtes messianiste, des démons d'attribut Loi seront générés, et si vous êtes un croyant Gaïen, des démons d'attribut Chaos seront principalement générés.
De plus, dans la suite "Shin Megami Tensei 2", il était possible de créer des démons forts quel que soit le niveau du personnage principal en utilisant cette méthode, mais dans ce travail, les restrictions de niveau s'appliquent toujours, il est donc impossible de créer des personnages forts à partir de le début.

Combinaison d'épée

Certaines épées peuvent être modifiées en effectuant les combinaisons indiquées dans le tableau ci-dessous.
Renki pas Ken Yoma tengu Fujinken
Renki pas Ken Jalousie de Takemikazuchi Raijinken
Renki pas Ken Roi Démon Bélial (pot) Karyuken
Épée de Kusanagi Sylphe spirituel Futsu no Mitama
Futsu no Mitama Esprit Ondine Bonbons Murakumo
Bonbons Murakumo Salamandre spirituelle Hinakagutsuchi

Gagner de l'argent au magasin

Vous pouvez gagner de l'argent en vendant le couteau d'attaque imaginaire autant de fois que vous le souhaitez en suivant les étapes ci-dessous.
  1. Sélectionnez « Vendre » au magasin et maintenez le bouton A enfoncé.
  2. Maintenez le bouton A enfoncé et appuyez sur le bouton B.
  3. Il achètera le couteau d'attaque que vous n'avez même pas.

Acheter des produits secrets

Vous pouvez acheter des articles qui ne figurent pas dans la liste en suivant les étapes ci-dessous.
  1. Sélectionnez « Acheter » au magasin et maintenez le bouton A enfoncé.
  2. Maintenez le bouton A enfoncé et appuyez sur le bouton B.

La plupart d'entre eux sont des couteaux d'attaque, mais les produits varient selon les magasins. Voir le tableau ci-dessous pour plus de détails.
Kichijoji
Rue des Arcades
Magasin d'armes Pierre Maharagi
Boutique d'antiquités Jigodama
Magasin d'armures Dystone
Pharmacie Skyfly
Centre commercial de shinjuku Magasin d'armes Segamagai
Magasin d'armures Pierre de zeonga
Pharmacie Se désagréger
Dojo de récupération Couteau d'attaque
Église du Messie Collecter
Temple Gaia Couteau d'attaque
Dojo de récupération Couteau d'attaque
Centre commercial de shinjuku
(Après la grande destruction)
Magasin d'armes Couteau d'attaque
Magasin d'armures Meilleur survivant
Fusil de junk Couteau d'attaque
L'Église du Messie Couteau d'attaque
Temple de Gaia plus tard Bonbons Murakumo
Shibuya Fusil de junk Couteau d'attaque
Roppongi Magasin d'armes Tsujodan
Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Gaybork
Ginza Magasin d'armes Couteau d'attaque
Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Kunitomonoju
Shinagawa Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Couteau d'attaque
Prison de Sugamo Magasin d'armes Ariok no kbaba no kiba
Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Machette
Uena / meekubara Magasin d'armes Couteau d'attaque
Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Couteau d'attaque
T.D.L. Magasin d'armes Couteau d'attaque
Rangée de la cathédrale Magasin d'armes Couteau d'attaque
Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Fouet de Gurren
Chaos de la cathédrale Magasin d'armes Grenat
Magasin d'armures Couteau d'attaque
Fusil de junk Bruna
en particulier.
Ceci est fort dans les premiers stades, mais sa véritable valeur est qu'il est possible de générer autant de kagutsuchi que vous le souhaitez, ce qui est l'épée la plus forte.

Remplacer ¥ par la makka

Après avoir nettoyé le monde de Kongo God, un événement se produira lorsque vous quittez Yoyogi Park et que votre argent sera réduit à zéro.
Pour le moment, si vous remplissez le champ d'articles à l'avance (30 types), votre argent ne diminuera pas et il deviendra MACCA.

Il s'agit à l'origine d'un événement où l'argent que vous avez est converti en un élément appelé `` Yen Toba '', mais parce qu'il n'y a pas d'espace vide pour ¥ pas de Taba, l'argent que vous avez n'est pas converti.

Macka devient infini

Si vous parlez au diable tandis que la magnétite est de 99999 et obtenez la magnétite, vous romperez la limite supérieure.
Dans le même temps, MACCA est fixé à 99999 pour une raison quelconque (il ne diminue pas même s'il est utilisé). Cet état se poursuivra jusqu'à ce que la magnétite tombe en dessous du 99999.
Cependant, dans cet état, les produits avec des prix à six chiffres tels que les rails ne peuvent pas être achetés.

Vaincre Douman pour la première fois (surmonter la série de défaites)

La bataille avec le boss "Douman" que vous rencontrez pour la première fois aux premiers stades se terminera toujours par une défaite. Les caractéristiques sont les suivantes.


En d'autres termes, vous ne pouvez pas le vaincre à moins que vous ne fassiez 398 dégâts en un tour.
Je n'ai pas vraiment essayé de voir si je peux aller dans le bon sens, mais j'ai pu le vaincre avec une arme puissante équipée d'une modification de code.

Vaincre Belial (surmonter la série de défaites)

Demon King Belial, également connu sous le nom de "Oncle Red", apparaît au milieu du jeu, et si vous continuez avec l'événement sans tenir le pot, vous devrez le combattre.
Les capacités de Belial sont les suivantes.

. Il est impossible de le vaincre car il est désactivé, y compris des réflexes physiques qui sont efficaces dans la version PS.

Si vous battez cela en modifiant la résistance en modifiant le code ...
Après avoir acquis des points d'expérience, etc., le héros bas dit `` Je ne peux pas faire de dégâts '' et se bat à nouveau.
Si vous le battez à nouveau, l'héroïne s'enfuira automatiquement en disant que "la magie ne fonctionne pas" après avoir obtenu des points d'expérience, etc.

Autrement dit.

Super habileté diable sourire

Les compétences supplémentaires sont `` Devil Smile '' et `` Devil's Kiss ''.
Cependant, si vous avez appris plusieurs extras, il existe une spécification qui active au hasard l'une d'entre elles, vous devrez donc compter sur la chance pour l'utiliser.
Les seuls démons (avec une seule compétence applicable) qui peuvent activer ce 100% sont Ghost Lich (Chaos LV54) et le dieu du mal Tezcatlipoca (Law LV62).

Grâce à l'événement d'essai

Si vous quittez les ruines du métro vers Ikebukuro et entrez dans le cadre rouge de l'image ci-dessous, un événement se produira où vous serez emmené à la prison de Sugamo, mais
Si vous réintéressez le bâtiment, utilisez Trest pour quitter, puis suivez la flèche jaune, vous pouvez contourner l'événement.
Il s'agit d'un phénomène qui peut se produire car dans TRASTEST, vous êtes coincé à l'entrée des ruines du métro, vous n'avez donc pas à entrer dans le point de l'événement.

Si vous sautez uniquement les événements et utilisez la prison de Sugamo (Ikebukuro) comme ville, ce sera efficace et il n'y aura pas d'inconvénients.

Le mystère de T.D.L.

Dans le Tokyo Destiny Land 1f Test of Luck, des événements se produisent en fonction de quatre types de chemins .��, la valeur d'attribut change.
À l'extrême gauche Les cultistes du chaos apparaissent, la valeur d'attribut +16 et tous entièrement récupérés
Deuxième de gauche Angel apparaît, la valeur d'attribut -16 et tout le monde se rétablit entièrement
Troisième de gauche Combattre avec le mauvais oiseau Grull. Valeur d'attribut +16 après la défaite
Le plus à droite Bataillez avec le basilic de dragon maléfique. Valeur d'attribut après la défaite -16
Normalement, il est inutile d'aller au même endroit deux fois, mais un bug s'est produit là où un ange dans la pièce voisine ne vous interrompra que lorsque vous allez à l'extrême gauche.
Si vous n'avez pas rencontré l'ange, la valeur d'attribut sera de -16, et si vous vous êtes déjà rencontré, il n'y aura pas de changement.

Supprimer la malédiction

Vous mourrez tout en portant du matériel maudit et lorsque vous revivez, l'état maudit est supprimé. Cela vous permet d'utiliser un équipement maudit puissant sans aucun inconvénient.

Générer un bug buddy (informations fournies par le spectateur)

Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Préparez le dieu maléfique Mishaguji, le dieu maléfique Orcus, et le dieu maléfique toutsu.
  2. Enregistrez à l'avance au cas où.
  3. Effectuez la combinaison ternaire dans l'ordre de "Orcas → Toutsu → Mishaguji-sama". Soyez prudent car il se figera si vous le mettez dans un ordre différent.

Cela générera le démon de bogue illustré ci-dessous.

Dans les informations fournies, il y avait une condition que `` les trois corps devraient être placés dans le comp '', mais après l'avoir vérifié, il semble que ce n'est pas nécessaire.
Si cela ne fonctionne pas, essayez-le.

Résumé de ce qui a été appris de l'analyse (petites notes)

★ Système de valeur de capacité
Power d'attaque de l'épée +1
Swordgun Hit / Evasion +0.25
Augmentation maximale de HP pour chaque +8 (équipe masculine)
Augmentation maximale de HP par +10 (héroïne uniquement)
Taux de réussite accru (détails plus tard)
Effet magique +1
Évitement +0,25
Magic Power +0.125
Augmentation maximale de MP par +8
Taux de réussite accru (détails plus tard)
Pouvoir magique +1
Effet magique +0.125
Augmentation maximale de MP par +16
Défense + 0,5
Augmentation maximale de HP pour chaque +4 (groupe masculin)
Augmentation maximale de HP par +5 (héroïne uniquement)
  Swordgun Hit / Evasion +1
Défense + 0,5
Amélioration du taux de réussite d'évasion
Taux de réussite accru (détails plus tard)
Swordgun Hit / Evasion +0.25
Amélioration du taux de réussite d'évasion
Nanoru Niv
Apaiser Sagesse
Retenir Sagesse
Apaiser Sagesse
Sourire Pouvoir magique
Regard Pouvoir magique
Sing Pouvoir magique
Tajirogufuri Pouvoir magique
Occurrence Pouvoir magique
Danse Pouvoir magique
Je retournerai la paille Pouvoir magique
Kamaeru Chance
Approchant Chance
Menacer Chance
Refroidir la fumée Chance
Autre menace Pouvoir magique Rejoindre maintenant
Warau - Ne dépend pas du score de capacité
Insecte - Mauvais mouvement
Laissez-le tranquille - L'adversaire s'enfuit
Mise en place - Ne dépend pas du score de capacité
Accepter le défi - Combat immédiat
Ne le considérez pas comme `` Success = rejoindre le gang '', mais plutôt que cela pourrait vous donner de l'argent ou des articles, prendre un tour préemptif, ou même conduire à une bataille en fonction de la situation, alors pensez-y comme `` Cela pourrait vous donner un avantage. ''
Sachez également que même si l'option "Que voulez-vous?" apparaît, cela ne signifie pas nécessairement que vous pourrez vous faire un ami.

Chearrama Cher Agi
Tabac Je vais Patora
Dormir Tabac Maharagi
Penpatra Mahazan Posmudi
Veine Pararadi Shibaboo
Posmudi Zma Pétradi
Pyjamas Chearrama Agleo
Médias D'abord Stomate
Gigogne Roulement Makarakhan
Impossible de naviguer Makakra Maharagion
Dirahan Maximum Boue
Traport Résumé Calme
Symbole
Tétraja
Ngahijo
Trêne
Rassurer
Rimdora
Recurm Dra
Megiddo

Rêve (2ème fois) Aidez l'héroïne -5
N'aide pas l'héroïne +5
Insérer la garnison b1f Aider un prisonnier (jusqu'à 3 personnes) -1
GARRISON INTRIDÉE 3F Vaincre Goto -32
American Embassy 2F Vaincre Tallman +32
Shinjuku 2f
Todome à Ozawa
Oui → Oui +5
Oui → Non -5
Non → Oui +5
Non → Non -5
Shibuya 1f Faire un don de 10 fois ou plus à l'église du Messie -16
Roppongi 1F Faites en sorte que votre ami d'enfance atteigne la bouddhahood avec de l'encens anti-âme -16
Shimagawa 1F Écoutez l'histoire du père messianique jusqu'à la fin -1
Prison de Sugamo 2F À la loi - coupable obligatoire -5
Temps neutre - Acceptez la demande de Yama +21
Neutre - refuser la demande de Yama -16
Chaos - Innocence forcée -21
Prison de Sugamo 3F Vaincre Nioh -16
Prison de Sugamo 2F Vaincre Yama -16
T.D.L.1F
Tentez votre chance
Rencontrez les gaianistes +16
Gel angel enmeet -16
Vaincre le mauvais oiseau Grull +16
Vaincre le basilic de dragon maléfique -16
T.D.L.4F Vaincre Echidna -32
+80
Shimagawa 3F Héliel de diffatat +32
-80
Ginza b3f
Tokyo Tower 30F Chaos - Vaincre Kazfer +16
Neutre - Sélectionnez "Oui" -16
Neutre - Sélectionnez "Non" +16
Shimagawa 3F Être baptisé dans le messianisme -16
Uena / meanubara 3f Être baptisé en gaianisme +16
Lorsque vous progressez vers la scène avec des personnages bleus (un pont vers la cathédrale), les valeurs d'attribut deviennent fixes. (L'itinéraire neutre est fixé à 128)

Il monte et descendit légèrement même dans les activités quotidiennes autres que les événements. Les détails sont comme indiqué dans le tableau ci-dessous.
Utilisez l'église du Messie -1
Utiliser la récupération Dojo 1 approche à 128
Utilisation du temple Gaia 1
Parlez au même diable que votre compagnon -0.1
Vaincre le même démon que votre compagnon +0.1
Demon de la loi d'invocation -0.1
Invoquer un compagnon neutre ±0
Demon du chaos invocant +0.1
Retirez le démon (rupture) +0.1
Retirez (séparé) le démon avec un statut anormal +0.4
Fusion des alliés de la loi -0.1
Combiner les alliés neutres ±0
Combiner les alliés du chaos +0.1

Même si le pont vers la cathédrale est construit et que les valeurs d'attribut sont fixes, les modifications causées par l'appel de compat restent pour une raison quelconque. (Bien qu'il ait été confirmé qu'il n'y a pas de modifications en raison des installations de récupération, des changements dans d'autres batailles, combinaisons, etc. n'ont pas été confirmés)
Utilisez-le lorsque vous êtes fixe et ne pouvez plus être baptisé.

★ CONNEXES CONNEXES



Tarkaja augmente les dommages physiques de tous les alliés, et Rakunda abaisse la défense de l'ennemi (en conséquence, elle augmente également les dégâts physiques)
100% 133% 160% 200% 267%
150% 200% 240% 300% 400%
200% 267% 320% 400% 533%
225% 300% 360% 450% 600%
250% 333% 400% 500% 667%
275% 367% 440% 550% 733%
300% 400% 480% 600% 800%
325% 433% 520% 650% 867%
350% 467% 560% 700% 933%
Rakukaja réduit les dégâts physiques subis par tous les alliés, et Tarunda abaisse la puissance d'attaque de l'ennemi (en conséquence, elle réduit également les dégâts physiques pris)
100% 75% 62% 50% 37%
66% 50% 41% 33% 24%
50% 37% 31% 24% 18%
44% 33% 27% 22% 16%
40% 30% 24% 20% 14%

Makakaja augmente les dégâts magiques infligés à tous les alliés. Makanda Magic n'existe pas.
100%
150%
200%
225%
250%
275%
300%
325%
350%

Soit dit en passant, le drainage de l'énergie fait référence à une situation dans laquelle une personne est paralysée après avoir reçu "Devil's Kiss, Devil Smile", et si un humain le reçoit à nouveau, son niveau tombe en 1. Si vous jouez normalement et que vous vous comprenez, vous pourriez ne pas l'obtenir.

★ Autre

C'est la version d'ami du boss final, et ses valeurs de capacité sont inférieures à celles de l'ennemi. Selon ses attributs, il aurait pu envisager de devenir un ami.
Quant à "l'impossibilité de la fusion des démon", elle est considérée comme une chose factice car elle est dans la partie finale du code de Nakama.

Il existe également des codes ennemis de boss qui n'ont qu'une apparition et ne participent pas à la bataille (Pascal, Sword combinée, etc.). Celui-ci est exclu de la liste des "démons morts" car ses valeurs de capacité ne sont pas correctement définies.


3E Sabbathmaon 20 Indisponible
14 Matrakau 3 Dommages totaux à un seul ennemi (puissance 11.5)
Sabatmaon a été appris par Ganesha et Leonardo, et bien qu'ils puissent réellement le chanter, l'effet n'est pas défini.

0~15 Nouvelle lune
16~31 1/8 lune
32~47 2/8 lune
48~63 Lune 3/8
64~79 demi-lune
80~95 Lune 5/8
96~111 Lune 6/8
112~127 Lune 7/8
128~143 Pleine lune
144~159 Lune 7/8
160~175 Lune 6/8
176~191 Lune 5/8
192~207 demi-lune
208~223 Lune 3/8
224~239 2/8 lune
240~255 1/8 lune
En mode 3D, chaque étape augmente la valeur de la phase de lune de +1, et en mode 2D, chaque étape augmente la valeur de la phase de lune de +2, donc si vous voulez faire avancer la phase de la lune, il est préférable de marcher sur le 2D-MAP.
Notez que les actions "non-marche" telles que changer de direction ou frapper un mur ne comptent pas.

Immédiatement après le début du jeu La chambre du protagoniste
Après avoir effacé le monde de Dieu Kongo Shinjuku
Après l'inondation Cathédrale

★ Articles non vérifiés



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