Jamanra, o Abominável é um chefe no segundo ato do Path of Exile 2. Como principal chefe final do ato, você os encontrará no Dreadnought Vanguard quando estiver com Asala.
Embora você lute contra Jamanra brevemente no início do ato 2, a luta principal acontece no final do ato, quando eles se tornam o Jamanra, a Abominação. Aqui suas habilidades se expandem muito além do que eles usam durante a luta inicial, e consiste em duas fases extremamente diferentes (e difíceis). Não se engane: Jamanra é um dos chefes mais difíceis até agora no Path of Exile 2, pois eles usam os elementos relâmpago e vento enquanto colocam pilares de relâmpagos no chão que restringem seu movimento.
Nosso guia Path of Exile 2 aborda como derrotar Jamanra, a Abominação, incluindo como se preparar para a luta contra o chefe e a melhor forma de lidar com o ataque violento que você enfrentará.
Índice
Jamanra, os pontos fracos da Abominação e como se preparar
Depois de passar pelo Ato 2, você enfrentará Jamanra. Mas antes disso, você quer se preparar para a luta e estar em torno do nível 33-36.
Jamanra é fraco a danos de frio, então se você é uma Feiticeira ou Monge e construiu seu equipamento em torno de habilidades de gelo, será mais fácil para você. Caso contrário, dano de fogo para qualquer classe e dano de veneno para o Ranger são ótimas maneiras de causar dano a Jamanra.
Você também deseja ter o máximo de resistência possível aos raios para negar os ataques poderosos de Jamanra. Se você pegou o amuleto de resistência ao raio no Ato 1, você está com sorte. Caso contrário, você pode encontrar um percorrendo o Dreadnought Vanguard e matando os inimigos até que ele caia. Embora não seja muito comum. Você também pode encontrar um anel de topázio resistente a raios no Ato 1 ou no Ato 2, mas como tudo mais, as quedas são aleatórias.
A última maneira de tentar aumentar sua resistência a raios é cultivando equipamentos no Dreadnought ou Deshar no Ato 2 até obter equipamentos utilizáveis que se adaptem à sua construção. Isso envolve muita sorte e você pode fazer isso por um tempo. Mas, geralmente, contanto que você tenha o amuleto resistente a raios, o Anel de Topázio, e duas ou três peças de equipamento com algum tipo de resistência a raios, você estará pronto para enfrentar Jamanra.
Como vencer Jamanra, a Abominação no Path of Exile 2
Jamanra é uma luta árdua que envolve esquivar-se de dezenas de projéteis, lidar com uma tempestade de vento, ficar atento à sua posição na arena e sobreviver contra hordas de inimigos no meio da luta. É muito e sem dúvida um dos maiores desafios de toda a campanha.
Se você conseguir gravar a luta para aprender os ataques de Jamanra, essa é uma ótima maneira de aprender os padrões de ataque e quais movimentos telegrafam quais habilidades. Com tanta coisa acontecendo na luta, pode ser difícil ver os padrões de Jamanra no meio da briga.
A luta é dividida em duas fases, e a primeira fase é sem dúvida mais difícil que a segunda. Durante esta fase inicial, você deseja permanecer o mais próximo possível de Jamanra para evitar seus lançamentos de lança e ficar de olho nos postes de eletricidade que eles suspenderão e se moverão pela arena. A segunda fase acontecerá quando eles tiverem cerca de 60% de saúde e, felizmente, eles realizarão menos ataques adicionais além de seus projéteis e postes de ciclone.
Jamanra, o chefe da Abominação luta contra a fase 1
Os dois principais ataques de Jamanra nesta primeira fase são um ataque corpo a corpo relâmpago que atinge diretamente na frente deles e um lançamento de lança quando você está lutando à distância. O ataque corpo a corpo não causa muito dano e tem um timing mais indulgente. Você pode processar isso continuamente apenas circulando Jamanra e colocando-se ao lado deles.
Você terá que lutar à distância ocasionalmente, e os ataques de lança que Jamanra usa são difíceis de evitar. Eles podem usar vários back-to-back e são telegrafados por lanças que aparecem em ambos os lados de seus ombros e eles balançam o braço para frente. Para evitá-los, você deve se esquivar no momento em que Jamanra empurra um braço para frente e a lança começa a se mover. (Se você se esquivar muito cedo, será atingido por uma lança subsequente enquanto se recupera.)
É por esse ataque que sugerimos manter-se o mais próximo possível de Jamanra. Ao evitar esses ataques, você deseja usar tantos ataques de área de efeito ou ataques de alvo único quantos tiver – ambos podem funcionar. Jamanra não se move muito pela arena, e paredes de fogo, efeitos concentrados para seus feitiços, totens, garrafas de veneno, campos gelados e granadas podem ajudar a prejudicar a saúde de Jamanra. Da mesma forma, golpes, pancadas, feitiços direcionados e ataques que infligem atordoamento podem ser úteis. Na verdade, você só quer descarregar o máximo de dano possível – e quer continuar fazendo isso por qualquer meio necessário durante toda a fase.
Após cada cinco ataques, Jamanra colocará pequenos postes elétricos na arena que terão uma das três formações. Qualquer que seja a formação que você escolher, você deve estar no lado oposto da arena de onde eles pousaram para ter o máximo de tempo para se preparar.
* A primeira formação de pilar é uma explosão simples. Estes são telegrafados por Jamanra suspendendo os postes no alto. Eles então criarão uma grande explosão, e é por isso que você deseja estar o mais longe possível. Jamanra frequentemente os joga fora deles, permitindo que você fique atrás deles e ainda cause dano.
* A segunda formação verá os dois postes pairando no chão. Eles se moverão lentamente e aleatoriamente pela arena e podem ser evitados movendo-se pelo campo de raios entre eles. Você também pode evitá-los para sofrer menos danos. Nesses momentos, você deseja atacar com seu ataque à distância mais básico para ainda causar algum dano até poder chegar perto novamente.
* A terceira formação é difícil de distinguir da segunda formação. No entanto, você verá que os postes se aproximam. Uma vez ativos, eles irão rastreá-lo e persegui-lo. Esta formação só aparece quando Jamanra está com cerca de 80% da saúde. A melhor maneira de evitá-los é esquivar-se com força em um movimento triangular. Você não terá que se preocupar com o ataque de Jamanra e poderá enfrentar apenas alguns grunhidos adicionais que podem ser evitados. À medida que os postes o perseguem, movendo-se um de cada vez, eles apenas rastrearão a sua última posição. Portanto, esquivar-se em direções bruscas significa que você os jogará fora do curso de forma consistente. Guarde seus frascos de cura para este momento, pois você pode sofrer algum dano de qualquer maneira devido à imprevisibilidade aqui.
Além disso, Jamanra pode manter as duas mãos juntas e ficar parado no mesmo lugar. Eles então lançarão raios em um raio frontal de 180 graus. Isso pode ser facilmente evitado movendo-se atrás deles, onde o ataque não atinge.
O último ataque principal que você enfrentará na primeira fase é a tempestade de areia. Quando Jamanra avisa, você quer ficar atrás de Asala, que está lutando com você. A barreira que ela projeta irá protegê-lo. No entanto, você não pode se mover diretamente atrás dela. Vá longe demais e você sofrerá danos. Fique na frente dela e você sofrerá danos. Mova-se ligeiramente para o lado e você sofrerá danos.
Esta tempestade dura cerca de 5 a 7 segundos, e dezenas de inimigos rastejantes aparecerão durante ela. Como você não pode se mover, você deseja enviar spam para tantos ataques de área de efeito quanto possível que atinjam os inimigos ao seu redor, pois você pode facilmente ficar sobrecarregado e morrer. Tente causar o máximo de dano com feitiços e ataques enquanto cura os golpes que você recebe.
Não envie spam para seus frascos de mana e saúde, mas use o máximo que puder, pois você precisará de alguns para o resto desta primeira fase. (Seus frascos são reiniciados durante a segunda fase.) Você também precisará continuar a enviar ataques de spam após o término da tempestade de areia, pois você não terá matado todos os inimigos adicionais e Jamanra começará a atacá-lo novamente.
É por isso que usar tantos feitiços quanto possível é importante. Se sobrar um monte de inimigos, você poderá se mover lentamente circularmente pela arena, esquivando-se das lanças de Jamanra e usando feitiços para causar dano e eliminar os inimigos.
Assim que Jamanra cair para 60% da saúde e voltar para o altar em que estava no início da luta, o carrinho em que você está será destruído e você terá que lutar sozinho na areia.
Jamanra, o chefe da Abominação luta contra a fase 2
O único ataque principal que Jamanra mantém entre as fases é o ataque corpo a corpo. Eles têm outro pequeno ataque corpo a corpo com os braços, mas pode ser evitado da mesma forma que o ataque primário, ou recuando. Esta fase é mais para evitar projéteis do que para lidar com os ataques do próprio Jamnra.
Jamanra quase sempre começará a fase lançando um ciclone de vento que gira ao redor do mapa (como mostrado na imagem acima). Eles se moverão aleatoriamente pelo mapa e, desde que você evite pisar neles, você ficará bem. Jamanra pode lançar de dois a três deles por vez.
Jamanra também usa dois ataques de espada de forma bastante consistente. O primeiro é um golpe que atingirá a área à sua frente. Para evitá-lo, role na direção do ataque, que é à direita de Jamanra. É telegrafado por um raio atingindo a lança enquanto eles a balançam acima de suas cabeças.
O segundo ataque tem uma conclusão mais longa, mas causa mais danos. Jamanra criará uma espada enorme, segurará-a nas costas e baterá no chão após um segundo de corda. Isso pode ser evitado rolando para o lado enquanto eles balançam a espada acima da cabeça. O ataque acerta em linha reta a partir da posição de Jamanra.
Jamanra é muito mais rápido nesta fase e, como tal, os ataques em área são menos eficazes. Ainda vale a pena usá-los se você os tiver, mas você deseja confiar muito mais em ataques que rastreiam inimigos ou ricocheteiam nas paredes para causar danos. (A habilidade Spark da Feiticeira é ótima aqui, por exemplo.)
Para causar dano, simplesmente use habilidades de spam enquanto evita quaisquer ciclones ou ataques de espada. Realmente não há nenhum truque além disso. Como a luta não é interrompida por vários ataques que o impedem de causar dano, esta fase pode ser muito mais rápida.
Depois que Jamanra cair para cerca de metade da saúde, eles começarão a colocar postes de raios no solo. Eles funcionam exatamente como na primeira fase. No entanto, eles não se movem. Em vez disso, eles podem bloquear rotas ao redor da arena, restringindo seus movimentos ou opções. Geralmente, porém, a melhor estratégia é simplesmente mover-se pela arena em círculo, evitando ataques conforme e quando eles acontecem. Isso sempre deve deixar você com uma rota de fuga enquanto Jamanra o segue ou permitir que você se esquive rapidamente de um ciclone ou campo de relâmpagos, se necessário.
Esses pilares se desintegrarão depois de permanecerem no solo por um tempo.
Assim que Jamanra cair para cerca de 35% da saúde, eles também dispararão esses postes contra você em um pequeno círculo. Isso é telegrafado por eles segurando as duas mãos acima da cabeça, fazendo com que meia dúzia de postes apareçam acima deles. Desvie deles rolando no momento em que eles disparam. Eles funcionam como os outros postes e permanecem no solo. No entanto, eles são formados em um pequeno círculo e irão disparar rajadas de raios ao seu redor a cada poucos segundos, então é melhor ficar longe, se puder.
O ataque principal final neste ponto é um pequeno orbe que se moverá pela arena, causando dano de raio pulsante à medida que se move. Eles são bastante rápidos, mas fáceis de ver. Simplesmente desvie-se e evite-os enquanto eles saltam pela arena.
Ufa, mais um ataque para executar! Quando Jamanra está com menos de 20% da saúde, eles também podem abrir um buraco na lateral da arena que dispara projéteis em linha reta. Eles podem bloquear partes da arena se você não tiver boas opções de movimento para se esquivar ou pular sobre eles. Eles também duram um pouco.
A parte mais desafiadora desta fase é a combinação de todos esses ataques. Não há realmente nenhum limite em termos de quantos projéteis ou ataques podem estar na tela ao mesmo tempo, e tentar lidar com o dano enquanto evita os ciclones, os orbes de eletricidade, os próprios ataques corpo a corpo de Jamanra e os projéteis disparados do parede pode ser muito.
Um bom posicionamento é fundamental para a luta. Continue aumentando a saúde de Jamanra, e quanto mais vezes você tentar essa luta, melhor será seu posicionamento para evitar esses ataques.
Com a luta concluída, você poderá passar para o Ato 3 do Path of Exile 2 — o último ato atualmente disponível no acesso antecipado.
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